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Itération de lumière et d'ombre MinecraftT 3.0.0|Minecraft1.16.5-1.19+

2025-01-11

Minecraft Light and Shadow est un package de matériel lumière et ombre développé par Tahnass, le célèbre maître Minecraft UP de Bilibili. Il est plus adapté aux joueurs chinois. Il s'agit d'un package de matériel MC lumière et ombre de la version 2.0 à la dernière itération T3. 0.0, dans le système atmosphérique, le système d'éclairage global, le rendu inférieur de l'eau, le brouillard volumétrique, etc. ont de meilleures performances d'effet. Le contenu mis à jour et le package de lumière et d'ombre sont téléchargés comme suit.

Liste des contenus mis à jour

1. Contenu principal de la mise à jour

1. Système atmosphérique

1) Une nouvelle apparence de ciel apportée par le nouveau modèle

2) Simulation complète de l'atmosphère planétaire

3) Rendu d'objets extra-atmosphériques basé sur des modèles physiques

4) Ajuster le nuage de volume

5) Ajout de la diffusion au sol adaptée au modèle atmosphérique

2. Système d'éclairage global

1) Amélioration des détails et des performances des couleurs de l'éclairage global

2) Éliminer les artefacts sur les bords du carré

3) Améliorer l'effet de transition lorsqu'il est hors de portée

3. Rendu sous-marin

1) Ajuster le brouillard d'eau

2) Réécrire la lumière volumétrique sous-marine

3) Ajuster la forme des caustiques

4. Brouillard volumétrique

1) Une forme de brume plus douce

2) Optimiser le poids de l'éclairage

3) Ajout d'une option pour le rendu en réfraction

4) Réduisez considérablement la visibilité des modèles de bruit

5. Dimension finale

1) Nouveau corps céleste – trou noir

2) Ajout de la projection d'anneaux d'étoiles, du ciel étoilé dynamique et de la lentille gravitationnelle

3) Ajustez les performances d'exposition et optimisez la qualité des ombres

6. Dimension limite inférieure

1) Améliorer le brouillard d'inondation et réduire la gigue

Biomes étendus de BiomesO'Plenty

7. Système matériel

1) Nouvel algorithme de parallaxe

2) Ajout de la prise en charge du filtrage anisotrope

3) Ajouter la prise en charge de l'auto-éclairage PBR

4) Optimiser l'effet d'hydratation

8. Système météo

1) Nouveau rendu des gouttes de pluie, nouveau jugement des flocons de neige

2) S'adapter à l'effet de temps pluvieux du nouveau modèle atmosphérique

9. Post-traitement

1) Ajout de l'éblouissement de l'objectif

2) Réécrire l'algorithme du projecteur

3) Ajuster la logique d'exposition

10. Mode exploration des grottes

1) Lorsqu'elle est activée, la visibilité dans l'obscurité de la grotte sera grandement améliorée.

2. Modifications mineures

Version compatible mise à jour vers 1.19

Ajout de plusieurs ajustements de source de lumière personnalisés

Ajuster la courbe du niveau de lumière du ciel

Ajuster la courbe du niveau de lumière du bloc

Ajustez la luminosité de diverses sources lumineuses

Ajout des paramètres d'éclairage et de brouillard de l'environnement du Nether

Ajustez la quantité de flou de base des ombres et ajoutez des options de personnalisation associées

Qualité de la pénombre améliorée et options de personnalisation liées à la pénombre ajoutées

Ajuster les effets de diffusion souterraine des plantes

Ajout d'un jugement automatique de résolution du pack de textures

Ajout de l'option de compatibilité des blocs de mod

Affinez la forme des vagues d'eau et ajoutez des options de personnalisation associées

Ajuster l'intensité de la surbrillance du bloc

Ajout du rendu du brouillard d'eau après l'ajout de carrés translucides

Ajout de plusieurs options de personnalisation pour les jours de pluie

Ajout d'un interrupteur de brouillard volumétrique sous-marin

Ajout d'un commutateur d'horizon pour le ciel et les skybox réfléchissantes

Transition de masquage de réflexion du ciel optimisée pour le métal

Ajout d'une fine brume de neige et d'une brume de magma pour les rendre aussi proches que possible de la version originale.

Ajustez l'effet de cécité pour qu'il soit aussi proche que possible de l'original

Modification de la façon dont la distance est calculée pour la plupart des effets de brouillard

Ajuster les effets de vision nocturne

Optimiser la méthode d'échantillonnage en profondeur de champ

Ajout d'un mode de pondération automatique pour la pondération de la luminosité de l'exposition

Ajustez le mode d'exposition automatique par défaut pour chaque dimension

Option ombragée ajoutée

Ajustez l'effet de fondu de la lumière sombre et ajoutez des options de personnalisation associées

Ajouter un titre de démarrage

Ajout d'effets de rendu exclusifs pour les portails d'extrémité

3. Réparer le contenu

Effet de translucidité du drapeau perdu

L'effet de translucidité du drapeau portatif est perdu

Flocons de neige non rendus

La foudre ne s'affiche pas

Erreur de rendu de l'effet de lumière d'enchantement

Il manque des blocs translucides

la fonction de superposition de ctm provoque un rendu translucide incorrect

Les matériaux très brillants interfèrent avec les gouttes de pluie

Balancement manquant dans les herbes hautes

Erreur de rendu lorsque le mappage spéculaire est désactivé

Erreur de rendu lorsque les cartes normales sont désactivées

Il y a une légère erreur de décalage dans la normale

Erreur de rendu lorsque la normale pointe vers le haut

Erreur de rendu des limites de bloc

La boîte de collision ne s'affiche pas

La ligne de la canne à pêche n'est pas rendue

L'effet de lueur du fil Redstone ne s'affiche pas

La texture du Blazing Man est trop brillante

Bandes noires présentes dans les reflets des surfaces parfaitement lisses

Le niveau de brouillard d'eau des blocs translucides est anormal

L'heure de remplacement de la lumière du soleil et de la lune est erronée

Mode d'emploi

Les versions MC inférieures à 1.16.5 ne sont actuellement pas prises en charge

Les versions Optifine inférieures à HD U G8 ne sont pas prises en charge.

Le chargement à l'aide du shader d'iris n'est pas pris en charge

Version optifine minimale requise par la version MC compatible

1.16.5OptiFine HD U G8+

1.17.1OptiFine HD U G9+

1.18.1OptiFine HD U H4+

1.19+OptiFine HD U H7+

La colonne de droite de l'interface de sélection de lumière et d'ombre doit être définie :

Anticrénelage : Désactivé, Finesse des ombres : 1x, Éclairage classique : Par défaut

Appareils actuellement incompatibles :

MACOS

Cartes graphiques Intel série ARC, série Intel UHD700 ou cartes graphiques intégrées antérieures

Carte graphique nVIDIA Geforce GTX600 ou antérieure

Carte graphique AMD/ATI Radeon HD7000 ou antérieure

Cartes graphiques ou pilotes sortis avant 2012

télécharger

Lanzoul : https://wwt.lanzoul.com/b03j7dgxc

Disque réseau Baidu : https://pan.baidu.com/s/1kKNT93QexGQBDTgTjEnWhQ

Code d'extraction : itt3

(Baidu Cloud et Lanzuo Cloud ont tous deux le même code d'extraction)

canal de rétroaction

Si vous rencontrez des problèmes ou souhaitez faire des suggestions d'amélioration, vous pouvez remplir le questionnaire suivant pour obtenir vos commentaires.

https://wj.qq.com/s2/10615335/d757

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