halaman depan artikel

Iterasi cahaya dan bayangan MinecraftT 3.0.0|Minecraft1.16.5-1.19+

2025-01-11

Minecraft Light and Shadow adalah paket material cahaya dan bayangan yang dikembangkan oleh Tahnass, master Minecraft UP terkenal di Bilibili. Ini lebih cocok untuk pemain Cina. Ini adalah paket material MC cahaya dan bayangan. 0,0, dalam sistem atmosfer, sistem penerangan global, rendering air yang lebih rendah, kabut volumetrik, dll. memiliki kinerja efek yang lebih baik. Konten yang diperbarui serta paket cahaya dan bayangan diunduh sebagai berikut.

Daftar konten yang diperbarui

1. Konten pembaruan utama

1. Sistem atmosfer

1) Tampilan langit baru yang dibawakan oleh model baru

2) Menyelesaikan simulasi atmosfer planet

3) Rendering objek ekstra atmosfer berdasarkan model fisik

4) Sesuaikan volume awan

5) Menambahkan hamburan tanah yang disesuaikan dengan model atmosfer

2. Sistem penerangan global

1) Meningkatkan detail dan performa warna pencahayaan global

2) Hilangkan artefak di tepi kotak

3) Meningkatkan efek transisi ketika berada di luar jangkauan

3. Render bawah air

1) Sesuaikan kabut air

2) Tulis ulang cahaya volumetrik bawah air

3) Sesuaikan bentuk kaustik

4. Kabut volumetrik

1) Bentuk kabut yang lebih lembut

2) Optimalkan bobot pencahayaan

3) Menambahkan opsi untuk rendering dalam pembiasan

4) Secara dramatis mengurangi visibilitas pola kebisingan

5. Dimensi akhir

1) Benda langit baru - lubang hitam

2) Menambahkan proyeksi cincin bintang, langit berbintang dinamis, dan lensa gravitasi

3) Sesuaikan kinerja eksposur dan optimalkan kualitas bayangan

6. Dimensi batas bawah

1) Meningkatkan kabut banjir dan mengurangi jitter

Bioma BiomesO'Plenty yang diperluas

7. Sistem materi

1) Algoritma paralaks baru

2) Menambahkan dukungan untuk pemfilteran anisotropik

3) Tambahkan dukungan penerangan mandiri PBR

4) Optimalkan efek kelembapan

8. Sistem cuaca

1) Render tetesan hujan baru, penilaian kepingan salju baru

2) Beradaptasi dengan efek cuaca hujan dari model atmosfer baru

9. Pasca pemrosesan

1) Menambahkan silau lensa

2) Tulis ulang algoritma lampu sorot

3) Sesuaikan logika eksposur

10. Mode eksplorasi gua

1) Saat diaktifkan, visibilitas dalam kegelapan gua akan meningkat pesat.

2. Perubahan kecil

Versi yang kompatibel diperbarui ke 1.19

Menambahkan beberapa penyesuaian sumber cahaya khusus

Sesuaikan kurva tingkat cahaya langit

Sesuaikan kurva tingkat cahaya blok

Sempurnakan kecerahan berbagai sumber cahaya

Menambahkan pengaturan pencahayaan dan kabut lingkungan bawah

Sesuaikan jumlah keburaman dasar bayangan dan tambahkan opsi penyesuaian terkait

Peningkatan kualitas penumbra dan penambahan opsi penyesuaian terkait penumbra

Sesuaikan efek hamburan bawah permukaan tanaman

Menambahkan penilaian resolusi paket tekstur otomatis

Menambahkan opsi kompatibilitas blok mod

Sempurnakan bentuk gelombang air dan tambahkan opsi penyesuaian terkait

Sesuaikan intensitas sorotan blok

Menambahkan rendering kabut air setelah menambahkan kotak tembus pandang

Menambahkan beberapa opsi penyesuaian untuk hari hujan

Menambahkan sakelar kabut volumetrik bawah air

Menambahkan sakelar cakrawala untuk langit dan skybox reflektif

Transisi penyamaran pantulan langit yang dioptimalkan untuk logam

Menambahkan kabut salju halus dan kabut magma untuk membuatnya sedekat mungkin dengan versi aslinya

Sesuaikan efek kebutaan agar sedekat mungkin dengan aslinya

Mengubah cara penghitungan jarak untuk sebagian besar efek kabut

Sesuaikan efek penglihatan malam

Mengoptimalkan metode pengambilan sampel kedalaman lapangan

Menambahkan mode pembobotan otomatis untuk pembobotan kecerahan eksposur

Sesuaikan mode eksposur otomatis default untuk setiap dimensi

Menambahkan opsi teduh

Sesuaikan efek memudarnya cahaya gelap dan tambahkan opsi penyesuaian terkait

Tambahkan judul startup

Menambahkan efek rendering eksklusif untuk portal akhir

3. Perbaiki konten

Efek tembus pandang bendera hilang

Efek tembus pandang dari bendera genggam hilang

Kepingan salju tidak ditampilkan

Petir tidak merender

Kesalahan rendering efek cahaya pesona

Blok tembus pandang hilang

fungsi overlay ctm menyebabkan rendering tembus pandang yang salah

Bahan yang sangat mengkilap mengganggu tetesan air hujan

Hilang bergoyang di rumput tinggi

Kesalahan rendering saat Specular Mapping dimatikan

Kesalahan rendering ketika Peta Normal dimatikan

Ada sedikit kesalahan offset dalam kondisi normal

Kesalahan rendering saat titik normal lurus ke atas

Kesalahan rendering batas blok

Kotak tabrakan tidak dirender

Tali pancing tidak ditampilkan

Efek cahaya kawat redstone tidak muncul

Tekstur Blazing Man terlalu cerah

Pita hitam hadir dalam pantulan dari permukaan yang sangat halus

Tingkat kabut air pada balok tembus pandang tidak normal

Waktu penggantian lampu matahari dan bulan salah

Petunjuk Penggunaan

Versi MC di bawah 1.16.5 saat ini tidak didukung

Versi optifine di bawah HD U G8 tidak didukung.

Memuat menggunakan iris shader tidak didukung

Versi optimalisasi minimum diperlukan oleh versi MC yang kompatibel

1.16.5OptiFine HD U G8+

1.17.1OptiFine HD U G9+

1.18.1OptiFine HD U H4+

1.19+OptiFine HD U H7+

Kolom kanan antarmuka pemilihan cahaya dan bayangan perlu diatur:

Anti-aliasing: Mati, Kehalusan Bayangan: 1x, Pencahayaan Klasik: Default

Perangkat yang saat ini tidak kompatibel:

MACOS

Kartu grafis seri Intel ARC, seri Intel UHD700 atau kartu grafis terintegrasi sebelumnya

GTX600 atau kartu grafis nVIDIA Geforce sebelumnya

HD7000 atau kartu grafis AMD/ATI Radeon yang lebih lama

Kartu grafis atau driver dirilis sebelum tahun 2012

unduh

Lanzoul: https://wwt.lanzoul.com/b03j7dgxc

Baidu Netdisk: https://pan.baidu.com/s/1kKNT93QexGQBDTgTjEnWhQ

Kode ekstraksi: itt3

(Baidu Cloud dan Lanzuo Cloud keduanya memiliki kode ekstraksi yang sama)

saluran umpan balik

Jika Anda mengalami kendala atau ingin memberikan saran perbaikan, Anda dapat mengisi kuesioner berikut untuk mendapatkan masukan.

https://wj.qq.com/s2/10615335/d757

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak