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Guide des débutants de Strinova

2025-01-28

Strinova est un tireur de héros tactique à la troisième personne similaire à Valorant mais avec des graphiques distincts de style anime. Le jeu comprend plusieurs personnages avec des capacités uniques et une nouvelle mécanique innovante comme le strific ou le mode papier. Dans ce guide complet, il y a tout ce que vous devez savoir sur Strinova en tant que joueur débutant avec quelques conseils utiles à la fin.

Modes de jeu Strinova

Au fur et à mesure que vous montez votre rang, vous pouvez déverrouiller et jouer aux modes de jeu suivants à Strinova:

  • Démolition : Il s'agit du mode classique basé sur le tour 5v5 dans lequel les attaquants plantent la bombe tandis que les défenseurs les empêchent de le faire en éliminant tous les adversaires ou en désamorçant la bombe. Vous connaissez ce mode de jeu si vous avez joué au comptoir et au vaillor. Strinova propose également un mode de démolition classé, qui comme implicite, vous permet de vous classer et de jouer contre des adversaires qualifiés similaires dans un cadre très compétitif.
  • Escorte : un autre mode 5v5 similaire à Overwatch où une équipe pousse la charge utile à sa destination tandis que l'autre essaie d'empêcher que cela se produise.
  • Team Arena : En ce mode 7v7 , la première équipe à marquer 50 victoires à marquer . Peu importe le personnage que vous choisissez dans ce mode car toutes les capacités ne sont pas fonctionnelles dans l'arène. La durée du match est de 15 minutes , ce qui signifie que si aucune des équipes ne parvient à obtenir 50 attaques marquantes, l'équipe avec des victimes plus élevées à la fin de la ronde gagne.
  • Team Deathmatch : Semblable à Team Arena, votre objectif ici est d'obtenir 50 victimes en 15 minutes, cependant, c'est une bataille entre 5 équipes de 3 joueurs chacune . La capacité active de votre personnage peut être utilisée dans TDM.

Les cours d'agent Strinova expliqués

Avant de plonger dans la variété des agents que vous pouvez utiliser à Strinova, apprenons d'abord les classes dans lesquelles ces personnages sont classés. Ces classes attribuent un rôle à l'agent qui est crucial pour le jeu compétitif en mode démolition où la cohésion de l'équipe joue un rôle majeur.

  • Initiateur : Les initiateurs sont censés déterminer le rythme du tour en fournissant des informations nécessaires sur la façon d'approcher et où pousser. Ils ont des capacités qui peuvent détecter la présence ennemie, parfois même à travers des objets, et les marquent pour l'équipe.
    • Agents : Kanami, Lawine
  • Sentinel : Ce sont des défenseurs avec des capacités qui leur permettent de fortifier une position et de retenir les ennemis. Ils sont mieux utilisés pour défendre un site de bombe contre les attaquants dans la démolition.
    • Agents : Michele, Nobunaga, Audrey
  • DUELLIST : Ce sont des agents principalement adaptés aux joueurs de style de jeu agressifs qui veulent se battre pour l'ennemi . Leurs compétences en font des maîtres pour pousser et nettoyer un chemin pour leurs coéquipiers.
    • Agents : Flavia, Eika, Ming, Bai MO, Fuchsia
  • Contrôleur : Comme son nom l'indique, ces personnages vous fournissent des outils pour prendre le contrôle d'une zone tout en défendant les attaquants ou en empêchant les défenseurs de désamorcer la bombe. Utilisez-les pour ralentir les ennemis ou détourner leur mouvement.
    • Agents : Yvette, Meredith, Reiichi, Maddelena
  • Soutien : ces agents sont des guérisseurs ou de la classe de médecins à Strinova. Ils peuvent reconstituer le HP de leurs alliés et eux-mêmes, et peuvent même tourner la vague de la bataille lorsqu'ils sont dans les bonnes mains.
    • Agents : Kokona, Fragrans, Celestia

Bien que ce soient des rôles attribués à chaque agent en fonction de leurs compétences uniques, vous n'avez pas à vous limiter à ces rôles pendant les matchs. Par exemple, il est bien pour une sentinelle de pousser dans un site de bombe si c'est votre style de jeu et lorsque la situation l'exige.

Liste des agents de Strinova et compétences / capacités

Agent Compétence active Habileté passive Compétence ultime Arme
Kanami Tirez un disque de sonar qui scanne pour les ennemis et les révèle à tous les alliés. Les balles génèrent une zone de sonar exposant les ennemis à proximité. Tire des ennemis à proximité de votre hologramme déployé. Finale (tireur d'élite)
Lawine Jetez une lame de pouls qui expose les ennemis à proximité à son équipe. Les ennemis frappés par votre arme principale sont brièvement exposés à vous. Créez une zone furtive à l'intérieur de laquelle vous êtes invisible mais ne pouvez pas tirer. Shadow (AR)
Michele Déployez un Pawtector qui colle aux surfaces, attaquant et ralentissant les ennemis à proximité. Réveiller les ennemis à travers les murs lorsqu'ils vous frappent. Déployez une tubrure automatique qui attaque les ennemis à proximité. Inspecteur (AR)
Nobunaga Déployez jusqu'à deux yeux gardiens qui augmentent la vitesse de feu, la convivialité des armes et le régénération des armures. Pile d'effets. Chargez vos tirs en mode ADS qui font que les ennemis ont frappé leur réticule. Déployer un générateur d'impulsions qui émet des vagues révélant des ennemis frappés et infliger un silence. Juge (DMR)
Audrey Augmentation du taux de tir sans recul ni exigence de rechargement, cependant, l'arme peut surchauffer. Générez un bouclier lors de l'addition pour une armure supplémentaire. Obtenez six grenades induisant les flammes que vous pouvez tirer avec votre LMG. Champion (LMG)
Flavia Lorsque vous faites des dégâts HP, transformez en un papillon immunitaire et invoque un orbe fantôme à des ennemis aveugles. Le temps de recharge actif des compétences réduit lorsque vous subissez des dégâts. Gagnez également des points ultimes temporaires. Générez une zone fantôme à votre emplacement à l'intérieur desquelles les attaques mortelles ennemies déclenchent la transformation des papillons. Les ennemis à l'extérieur de la zone ne peuvent vous voir que si vous les attaquez en premier. Solo (SMG)
Eika Invoquer une cage de flamme sphérique qui endommage les ennemis à l'intérieur. À l'intérieur, votre arme principale inflige des dégâts de brûlures supplémentaires. Les coups de feu accumulent de la chaleur. À la chaleur maximale, les dégâts contre les ennemis strifiés (forme de papier) augmentent. Invoquez jusqu'à trois tempêtes de feu qui infligent des dégâts et forcent la glissement des ennemis. Incendie de forêt (fusil de chasse)
Ming Tirez un orbe électrique qui explose sur l'impact ou sur la détonation. Régénérer l'armure en fonction des dégâts que vos armes et vos compétences actives infligent à l'armure ennemie et aux boucliers. Gagnez une armure temporaire et appliquez un effet lent d'empilement avec vos prises de vue. Les ennemis dommageables prolongent la durée des compétences et reconstituent votre armure. Rebellame (AR)
Bai mo Discutez en avant tout en rechargeant votre fusil de chasse avec deux obus. Le temps de recharge se rafraîchit sur les victimes et les passes décisives. Ennemis à cordes en infligeant au moins 50 dégâts en un seul coup. Réapparaître à votre balise placée si tué ou sur commande avec une santé complète. Freedom Reign (fusil de chasse)
Fuchsia Révenez les ennemis à proximité à moins que la pleine santé et exposent brièvement les ennemis en pleine santé à vous-même. Ennemis que vous tuez ou aidez les cristaux d'énergie, que vous pouvez utiliser pour régénérer HP. Stimulez votre taux de feu et votre compétence active marque tous les ennemis dans sa vision. Absorber les cristaux d'énergie pour prolonger la durée. Sawtooth (AR)
Yvette Invoquer un ours contrôlable qui crée une surface glacée provoquant un glissement et une vulnérabilité accrue. Obtenez un camouflage après rester immobile qui vous rend invisible aux ennemis éloignés. Invoquez un ours de gel qui crée trois zones polaires, ce qui fait que les ennemis glissent et réduisent l'utilisabilité des armes. Beareas (SMG)
Méredith Déployez une tempête de sable qui réduit la vitesse de mouvement ennemi et la convivialité des armes. Il draine également temporairement leur santé. La vitesse de descente réduit considérablement lors de la visée des airs. Invoquer une tempête de poussière Haboob qui entrave la vision, tire les ennemis vers le centre et draine temporairement leur santé. Falcon (AR)
Reiichi Déployez un parapluie pour créer un écran léger qui bloque la vision. Succusez périodiquement pour les ennemis en mode ADS. L'écran lumineux bloque désormais toutes les balles ennemies. Dawn (DMR)
Maddelena Tirez une touche de peinture qui ralentit les ennemis et révèle leurs empreintes de pas. Frapper de votre arme primaire ralentit les ennemis et révèlent leurs traces. Tirez une bulle géante qui bloque et suit les ennemis à l'intérieur. Chroma (DMR)
Kokona Déployez un drone de guérison qui plane sur une cible choisie, restaurant leur armure et guérissant tous les alliés à proximité. Lorsqu'il n'est pas au combat, régénérez votre HP. Déployez un drone pour raviver automatiquement un allié abattu. Revivez un allié de près avec votre drone. Quasar (tireur d'élite)
Parfums Créez un champ aromatique autour de vous, à l'intérieur desquels les alliés gagnent soit la vitesse de feu ou la vitesse de déplacement. Restaurez lentement votre HP et vos coéquipiers. Créez un champ aromatique à l'intérieur desquels les coéquipiers gagnent le taux de feu, la vitesse de déplacement et la régénération HP. Vous ne pouvez pas utiliser les armes mais obtenir une réduction des dégâts. Fleur (AR)
Celestia Libérez une étoile sur un allié pour augmenter leur armure. L'étoile revient ensuite pour augmenter votre armure. Restaurez progressivement votre armure et votre alliés. Téléportez-vous à l'emplacement d'un allié tout en augmentant leur armure. La téléportation peut être annulée. Polaris (AR)

Meilleurs agents Strinova pour les débutants - personnages à choisir au début

Nous avons déjà parlé des cinq classes à Strinova, mais les personnages sont également divisés en trois factions: Pus, Urbino et ciseaux . Il s'agit également d'un facteur clé à considérer pour la formation d'équipe car les agents PUS ne sont disponibles que pour les défenseurs et les ciseaux sont exclusifs aux attaquants , cependant, les personnages urbino peuvent être sélectionnés par les deux . Gardant ces choses à l'esprit, voici les agents de Strinova avec lesquels les joueurs débutants devraient commencer à jouer:

  • Agresseur
    • Ming (Duellist) : Si je devais choisir un agent pour des joueurs agressifs sans courbe d'apprentissage, Ming serait mon premier choix. Ses compétences sont très simples et vous offrent simplement des capacités d'attaquer et de pousser l'équipe ennemie sans crainte.
    • LAWINE (Initiateur) : Bien qu'elle soit un agent incontournable pour l'équipe attaquante dans la plupart des scénarios, Lawine n'est pas difficile à maîtriser. À chaque plan, vous révélerez brièvement les ennemis et vous pourrez utiliser la compétence ultime pour déménager sans bruit. Sa lame de pouls est facile à utiliser mais cruciale pour l'équipe.
    • Fuchsia (Duellist) : Tout comme Ming, Fuchsia est un opérateur simple à Strinova. Vous pouvez régénérer HP via des orbes tombés sur des ennemis tués et révéler des ennemis via son scan.
    • Reiichi (contrôleur) : Avec Reiichi, vous obtenez un scan gratuit toutes les quelques secondes qui révèle des ennemis pendant l'addition. Le point culminant principal est son écran léger qui peut être utilisé pour repositionner ou infliger des dégâts de la couverture. Ce personnage est le moins adapté aux débutants de la liste, mais est très puissant, j'ai donc dû le mentionner.
  • Défenseurs
    • Michele (Sentinel) : Les défenseurs doivent avoir au moins une Sentinel dans leur équipe et Michele est la meilleure option à mon avis. Plantez-vous simplement son pawtector et des pièges à miaulement aux taches souhaitées et ils marqueront et endommageront les ennemis pour vous.
    • Flavia (Duellist) : Bien que vous puissiez fuchsia en tant que défenseur, Flavia ne vous décevrait pas non plus. Ses capacités vous permettent de vous battre sans crainte car vous pouvez facilement retomber en utilisant ses capacités de transformation. Vous devrez peut-être passer un peu de temps pour apprendre ses astuces correctement.
    • Maddelena (contrôleur) : Vous voulez empêcher les attaquants de reprendre le site de la bombe, d'utiliser les balles de paint et les effets de balle de Maddelena pour révéler leurs traces et les ralentir. Elle peut très bien prendre le contrôle d'une zone avec un bon joueur sentinelle.
    • Celestia (soutien) : Celestia est un autre agent qui est super facile à utiliser car son travail principal est de soutenir les coéquipiers en reconstituant leur armure en cas de besoin. Son ultime lui permet de se téléporter à l'emplacement d'un allié, mais je n'ai pas trouvé aussi utile.

Comment gagner et réclamer des récompenses à Strinova

Bien que Strinova soit un jeu gratuit, le jeu a des microtransactions pour les cosmétiques que les joueurs peuvent acheter pour personnaliser leurs personnages, en soutenant finalement les développeurs de jeux. Vous pouvez obtenir ces articles du magasin en achetant des paquets, en ouvrant des packs ou en obtenant le pass de bataille saisonnière. Cela dit, vous pouvez toujours obtenir des cosmétiques comme des peaux d'armes, des charmes et des sprays gratuitement. Accédez à l'icône de courrier en haut à droite du menu principal et réclamez toutes les récompenses si disponibles.

Initialement, vous obtenez également diverses récompenses, y compris les armes secondaires et les déverrouillages de grenades en progressant simplement en jouant à Strinova (voir récompenses ci-dessus). Les récompenses de niveau sont accessibles en visitant votre profil en haut à gauche du menu principal. Vous obtenez également des jetons de rêve et une séquence de mémoire , qui peut être utilisé pour débloquer de nouveaux agents et participer respectivement aux tirages.

Sur l'écran du menu principal, vous trouverez également un onglet d'événements où les événements à durée limitée et les gouttes de pack sont présentés. Par exemple, j'ai pu réclamer des récompenses gratuites via l'événement SpaceTime Chorus en me connectant simplement quotidiennement et en collectant le prix de l'onglet Événements (voir l'image ci-dessus).

Strinova - Meilleurs conseils pour les débutants

Utilisation du mode de chaîne ou de papier

La caractéristique la plus distinctive de Strinova est le mode papier dans lequel votre personnage peut se transformer en cliquant sur le gauche à gauche . Le terme utilisé pour ce jeu est stringify et je ne peux pas souligner suffisamment à quel point vous devriez l'utiliser (le spammer plutôt initialement). Bien que cela ne vous rend pas invincible, passer en mode papier réduit brièvement votre Hitbox, ce qui vous fait une cible plus difficile à frapper (voir l'image ci-dessus).

Utiliser le piqûre de mur et le glissement si nécessaire

En plus du mode papier, vous pouvez vous transformer en autocollants sur certains murs en appuyant sur E près d'eux. J'ai utilisé le bâton de mur pour se cacher des ennemis car votre personnage devient difficile à repérer, en particulier pour les joueurs inexpérimentés. Cette méthode peut également être utilisée pour se déplacer librement et vers des zones que vous ne pouviez pas autrement flanquer l'ennemi ou pour obtenir un point de vue.

Une autre variation du mode papier est de glisser que vous pouvez activer en appuyant sur les airs de CTRL gauche . Parce que les cartes de Strinova ont une certaine verticalité , j'ai souvent utilisé cette fonctionnalité pour déménager à de nouvelles distances ou couvrir plus de distances plus rapidement . Les joueurs apprennent ces techniques pendant le tutoriel de Strinova, mais je n'ai pas vu beaucoup d'incorporer ces mécanismes cruciaux dans leur gameplay.

Basculer entre les modes de visée

À Strinova, vous pouvez basculer entre trois modes de visée tout en engageant les ennemis en fonction de la distance entre vous et eux:

  • Hipfire : le moins précis lorsque vous tournez à longue portée, mais est un must pour le combat des quarts de près . Parce que le jeu est à la troisième personne, le hipfiring à la suite est plus efficace que de viser.
  • AIM de l'épaule : En appuyant sur le décalage gauche , vous entrez en mode de visée de l'épaule qui est légèrement plus précis que Hipfire car vous zoomiez un peu. C'est le meilleur pour les combats proches de la gamme .
  • ADS : La visée des viseurs (publicités) fournit la meilleure précision, mais elle ne doit être utilisée que lorsque la cible est à au moins à quelques mètres ( gammes à mi-long ). Cliquez avec le bouton droit sur votre souris pour entrer des annonces et ouvrez la portée de votre arme.

Apprenez les modèles de recul de l'arme

Si vous avez décidé quel agent vous souhaitez maîtriser à Strinova, vous devez passer un peu de temps à comprendre son complot de recul d'armes aux côtés des compétences. De cette façon, vous apprendrez bientôt dans quelle direction traîner la souris afin que le coup de pied de recul soit compensé. Lentement, vous pouvez apprendre le modèle pour diverses armes du jeu. N'oubliez pas, tirez sur votre arme même s'il est complet d'auto n'est jamais une mauvaise idée à plus longue portée.

Le motif de recul varie également selon différents modes de visée à mesure que la précision change. Dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir les différences de tracé de recul sur le mur entre les annonces (à gauche), le but de l'épaule (centre) et le hipfire (à droite). Bien que le coup de pied vertical soit le même, la propagation horizontale varie beaucoup entre les trois modes de visée. Un autre conseil que je veux inclure est que vous devez développer une habitude de passer à votre arme secondaire lorsque vous êtes à court de balles au milieu de combat. Le secondaire de base, Stinger, est très puissant de près.

Utilisation du menu d'achat avant chaque tour

Si le recul se sent trop, ne vous inquiétez pas car il existe des moyens de réduire le coup de pied sur l'arme. Vous gagnez des points à chaque tour en fonction de la façon dont vous vous efforcez. Ces points peuvent être utilisés pour acheter des mises à niveau pour vos capacités d'armes et de caractère via le menu d'achat au début de chaque tour. Vous pouvez réduire le recul, augmenter le nombre de munitions, augmenter le débit de feu et ajouter beaucoup plus à votre arme (voir l'image ci-dessus). De plus, vous pouvez abaisser le temps de recharge de votre agent et augmenter l'armure.

Utiliser des grenades / objets tactiques

Il existe plusieurs grenades disponibles dans le jeu et vous pouvez en transporter deux sur vous à la fois. Ces éléments tactiques ont des fonctions différentes et peuvent être jumelés avec brio avec certains agents pour faire des jeux audacieux. Par exemple, j'ai appris cette astuce où je jette une grenade fumée autour de moi comme Lawine et j'utilise sa lame de pouls pour révéler des ennemis. De cette façon, je peux les repérer mais ils ne peuvent pas me voir à travers la fumée.

Travail d'équipe et sensibilisation à la carte

Enfin, il devrait aller sans dire que le travail d'équipe et la bonne communication sont cruciaux pour le mode de jeu des attaquants contre les défenseurs, que ce soit dans CS: Go, Vailorant ou Strinova. Dans ce jeu, les personnages ont plus de HP et très peu d'armes (fusils de sniper) sont une mise à mort d'un coup. Par conséquent, rester avec au moins un autre coéquipier est toujours une bonne idée si vous voulez maîtriser votre adversaire. Et bien sûr, aucun jeu tactique compétitif ne peut être entièrement maîtrisé sans conscience de la carte appropriée. Cette connaissance vient avec le temps lorsque vous jouez au jeu et apprenez les points d'étranglement, les couvertures et les itinéraires flanquants.

Pour en savoir plus sur Strinova, consultez la liste des niveaux de niveau Strinova - les meilleurs agents classés [version] sur les guides de jeu professionnel.

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