Strinova เป็นนักกีฬาฮีโร่คนที่สามทางยุทธวิธีคล้ายกับความกล้าหาญ แต่มีกราฟิกสไตล์อนิเมะที่แตกต่างกัน เกมนี้มีตัวละครหลายตัวที่มีความสามารถพิเศษและกลไกใหม่ที่เป็นนวัตกรรมเช่นโหมด Stringify หรือ Paper ในคู่มือที่ครอบคลุมนี้มีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Strinova ในฐานะผู้เล่นเริ่มต้นพร้อมกับเคล็ดลับที่มีประโยชน์ในตอนท้าย
เมื่อคุณเพิ่มระดับอันดับของคุณคุณสามารถปลดล็อกและเล่นโหมดเกมต่อไปนี้ใน Strinova:
ก่อนที่จะดำน้ำในความหลากหลายของตัวแทนที่คุณสามารถใช้ใน Strinova ก่อนอื่นมาเรียนรู้เกี่ยวกับคลาสตัวละครเหล่านี้จะถูกจัดหมวดหมู่ ชั้นเรียนเหล่านี้กำหนดบทบาทให้กับตัวแทนที่มีความสำคัญต่อการเล่นในการแข่งขันในโหมดการรื้อถอนซึ่งการทำงานร่วมกันของทีมมีส่วนสำคัญ
ในขณะที่สิ่งเหล่านี้เป็นบทบาทที่กำหนดให้กับตัวแทนทุกคนตามทักษะที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แต่คุณไม่จำเป็นต้อง จำกัด บทบาทเหล่านี้ในระหว่างการแข่งขัน ตัวอย่างเช่นไม่เป็นไรสำหรับ Sentinel ที่จะผลักดันเข้าไปในไซต์ระเบิดถ้านั่นคือสไตล์การเล่นของคุณและเมื่อสถานการณ์ต้องการ
ตัวแทน | ทักษะการใช้งาน | ทักษะแฝง | ทักษะสูงสุด | อาวุธ |
---|---|---|---|---|
คานามิ | ยิงดิสก์โซนาร์ที่สแกนหาศัตรูและเปิดเผยพวกเขาต่อพันธมิตรทุกคน | กระสุนสร้างโซนโซนาร์เปิดเผยศัตรูใกล้เคียง | ดึงศัตรูใกล้เคียงไปยังโฮโลแกรมที่ติดตั้งของคุณ | ตอนจบ (มือปืน) |
นักกฎหมาย | โยนใบมีดชีพจรที่เผยให้เห็นศัตรูใกล้เคียงกับทีมของเธอ | ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยอาวุธหลักของคุณจะถูกเปิดเผยสั้น ๆ กับคุณ | สร้างโซนล่องหนภายในซึ่งคุณมองไม่เห็น แต่ไม่สามารถถ่ายภาพได้ | เงา (AR) |
มิเชล | ปรับใช้ Pawtector ที่ยึดติดกับพื้นผิวโจมตีและชะลอตัวของศัตรูในบริเวณใกล้เคียง | เปิดเผยศัตรูผ่านกำแพงเมื่อพวกเขาตีคุณ | ปรับใช้เดิมพันอัตโนมัติที่โจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง | สารวัตร (AR) |
โนบูก้า | ปรับใช้ตาผู้พิทักษ์สองดวงที่เพิ่มอัตราการยิงการใช้อาวุธและเกราะ Regen สแต็คเอฟเฟกต์ | ชาร์จภาพของคุณในโหมดโฆษณาที่ทำให้ศัตรูถูกโจมตีให้สูญเสียกากบาท | ปรับใช้เครื่องกำเนิดพัลส์ที่ปล่อยคลื่นเผยให้เห็นศัตรูและก่อให้เกิดความเงียบ | ผู้พิพากษา (DMR) |
ออเดรย์ | อัตราการยิงที่เพิ่มขึ้นโดยไม่มีการหดตัวและไม่มีข้อกำหนดการโหลดซ้ำอย่างไรก็ตามอาวุธสามารถทำให้ร้อนเกินไป | สร้างโล่เมื่อโฆษณาสำหรับเกราะพิเศษ | รับระเบิดหลุดออกจากเปลวไฟหกตัวที่คุณสามารถถ่ายด้วย LMG ของคุณ | แชมป์ (LMG) |
ฟลาเวีย | เมื่อรับความเสียหายจาก HP ให้เปลี่ยนเป็นผีเสื้อภูมิคุ้มกันและเรียกลูกโลกผีเป็นศัตรูตาบอด | Cooldown ทักษะที่ใช้งานลดลงเมื่อคุณได้รับความเสียหาย ยังได้รับคะแนนสูงสุดชั่วคราว | สร้างโซน phantom ที่ตำแหน่งของคุณภายในซึ่งการโจมตีของศัตรูที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของผีเสื้อ ศัตรูนอกโซนสามารถเห็นคุณได้ก็ต่อเมื่อคุณโจมตีพวกเขาก่อน | โซโล (SMG) |
Eika | เรียกกรงเปลวไฟทรงกลมที่ทำลายศัตรูภายใน ข้างในอาวุธหลักของคุณสร้างความเสียหายจากการเผาไหม้เป็นพิเศษ | ช็อตแลนด์สะสมความร้อน ที่ความร้อนสูงสุดความเสียหายต่อศัตรู (รูปแบบกระดาษ) จะเพิ่มขึ้น | อัญเชิญเปลวไฟสามตัวที่สร้างความเสียหายและบังคับให้ร่อนไปกับศัตรู | ไฟป่า (ปืนลูกซอง) |
หมิง | ยิงลูกโลกไฟฟ้าที่ระเบิดด้วยแรงกระแทกหรือเมื่อเกิดการระเบิด | สร้างเกราะขึ้นมาจากความเสียหายต่ออาวุธและทักษะที่ใช้งานได้สร้างขึ้นในเกราะของข้าศึกและโล่ | รับเกราะชั่วคราวและใช้เอฟเฟกต์การซ้อนช้ากับภาพของคุณ ความเสียหายของศัตรูขยายระยะเวลาทักษะและเติมชุดเกราะของคุณ | rebelflame (AR) |
Bai Mo | พุ่งไปข้างหน้าในขณะที่โหลดปืนลูกซองของคุณใหม่ด้วยเปลือกหอยสองตัว คูลดาวน์รีเฟรชเกี่ยวกับการสังหารและการช่วยเหลือ | ศัตรูบล็อกบล็อกโดยการสร้างความเสียหายอย่างน้อย 50 ความเสียหายในการยิงครั้งเดียว | เกิดขึ้นที่ Beacon ที่วางไว้หากถูกฆ่าหรือสั่งให้มีสุขภาพที่สมบูรณ์ | Freedom Reign (ปืนลูกซอง) |
สีแดงแดง | เปิดเผยศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงน้อยกว่าสุขภาพเต็มและเปิดเผยศัตรูสั้น ๆ เพื่อสุขภาพที่เต็มไปด้วยตัวคุณเอง | ศัตรูที่คุณฆ่าหรือช่วยเหลือ Drop Energy Crystals ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อ regen HP | เพิ่มอัตราการดับเพลิงและทักษะการใช้งานของคุณนับเป็นศัตรูทั้งหมดภายในวิสัยทัศน์ของเธอ ดูดซับผลึกพลังงานเพื่อขยายระยะเวลา | Sawtooth (AR) |
อีเว็ตต์ | เรียกหมีที่ควบคุมได้ซึ่งสร้างพื้นผิวน้ำแข็งทำให้เกิดการลื่นไถลและเพิ่มความเสี่ยง | รับลายพรางหลังจากยืนนิ่งซึ่งทำให้คุณมองไม่เห็นศัตรูที่อยู่ห่างไกล | เรียกหมีน้ำค้างแข็งที่สร้างโซนขั้วโลกสามโซนทำให้ศัตรูลื่นและลดการใช้งานอาวุธ | Beareas (SMG) |
เมอเรดิ ธ | ปรับใช้พายุทรายที่ช่วยลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของข้าศึกและการใช้งานอาวุธ นอกจากนี้ยังระบายสุขภาพของพวกเขาชั่วคราว | ความเร็วเชื้อสายลดลงอย่างมากเมื่อเล็งกลางอากาศ | เรียกพายุฝุ่น HaBoob ที่ขัดขวางการมองเห็นดึงศัตรูไปยังศูนย์กลางและระบายสุขภาพของพวกเขาชั่วคราว | เหยี่ยว (AR) |
เรจิอิจิ | ปรับใช้ร่มเพื่อสร้างหน้าจอแสงที่บล็อกการมองเห็น | สแกนสำหรับศัตรูเป็นระยะขณะอยู่ในโหมดโฆษณา | หน้าจอแสงตอนนี้ยังปิดกั้นกระสุนของศัตรูทั้งหมด | รุ่งอรุณ (DMR) |
Maddelena | ยิงสีสาดที่ทำให้ศัตรูช้าลงและเผยให้เห็นรอยเท้าของพวกเขา | ตีจากอาวุธหลักของคุณทำให้ศัตรูช้าลงและเปิดเผยเส้นทางของพวกเขา | ยิงฟองสบู่ยักษ์ที่บล็อกและติดตามศัตรูภายใน | Chroma (DMR) |
Kokona | ปรับใช้เสียงพึมพำการรักษาที่วนเวียนอยู่เหนือเป้าหมายที่เลือกคืนเกราะและรักษาพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมด | เมื่อออกจากการต่อสู้ให้สร้าง HP ของคุณใหม่ ปรับใช้เสียงพึมพำเพื่อฟื้นฟูพันธมิตรที่ลดลงโดยอัตโนมัติ | ฟื้นฟูพันธมิตรที่ปิดสนิทด้วยเสียงพึมพำของคุณ | Quasar (Sniper) |
น้ำหอม | สร้างสนามที่มีกลิ่นหอมรอบตัวคุณซึ่งพันธมิตรจะได้รับอัตราการยิงหรือความเร็วในการเคลื่อนไหว | ค่อยๆฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมและเพื่อนร่วมทีมของคุณ | สร้างสนามที่มีกลิ่นหอมภายในซึ่งเพื่อนร่วมทีมจะได้รับอัตราการยิงความเร็วการเคลื่อนไหวและ HP Regen คุณไม่สามารถใช้อาวุธได้ แต่ได้รับการลดความเสียหาย | Blossom (AR) |
เซเลสเตีย | ปล่อยดาวบนพันธมิตรเพื่อเพิ่มเกราะของพวกเขา ดาวจากนั้นกลับมาเพื่อเพิ่มเกราะของคุณ | ค่อยๆฟื้นฟูเกราะของคุณและพันธมิตรของคุณ | เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งของพันธมิตรในขณะเดียวกันก็เพิ่มเกราะของพวกเขา เทเลพอร์ตสามารถยกเลิกได้ | Polaris (AR) |
เราได้พูดคุยกันแล้วเกี่ยวกับห้าชั้นเรียนใน Strinova แต่ตัวละครก็แบ่งออกเป็นสามกลุ่ม ได้แก่ Pus, Urbino และกรรไกร นี่เป็นปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณาสำหรับการสร้างทีมเนื่องจากตัวแทน หนอง มีให้เฉพาะ ผู้พิทักษ์ และ กรรไกร เป็นเอกสิทธิ์ของ ผู้โจมตี อย่างไรก็ตามตัวละคร Urbino สามารถเลือกได้โดย ทั้งคู่ เก็บสิ่งเหล่านี้ไว้ในใจนี่คือตัวแทน Strinova ที่ฉันคิดว่าผู้เล่นเริ่มต้นควรเริ่มเล่นด้วย:
แม้ว่า Strinova จะเป็นเกมที่เล่นได้ฟรี แต่เกมนี้มี microtransactions สำหรับ เครื่องสำอาง ที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพื่อปรับแต่งตัวละครของพวกเขาในที่สุดก็สนับสนุนนักพัฒนาเกม คุณสามารถรับไอเท็มเหล่านี้ได้จาก ร้านค้า โดยซื้อชุดการเปิดแพ็คหรือโดยการผ่านการต่อสู้ตามฤดูกาล ต้องบอกว่าคุณยังสามารถได้รับเครื่องสำอางบางอย่างเช่นสกินอาวุธเสน่ห์และสเปรย์ฟรี ไปที่ไอคอน เมล ทางด้านบนขวาของเมนูหลักและ รับ รางวัลใด ๆ หากมี
ในขั้นต้นคุณยังได้รับรางวัลต่าง ๆ รวมถึง อาวุธรองและการปลดล็อคระเบิด ด้วยการ ปรับระดับ โดยการเล่น Strinova (ดูรางวัลด้านบน) รางวัลระดับสามารถเข้าถึงได้โดยไปที่โปรไฟล์ของคุณที่ด้านบนซ้ายของเมนูหลัก นอกจากนี้คุณยังได้รับ โทเค็นความฝัน และ ลำดับหน่วยความจำ ซึ่งสามารถใช้เพื่อปลดล็อกตัวแทนใหม่และมีส่วนร่วมในการจับรางวัลตามลำดับ
บนหน้าจอเมนูหลักคุณจะพบแท็บ กิจกรรม ที่มีการจัดกิจกรรมที่ จำกัด และแพ็คลดลง ตัวอย่างเช่นฉันสามารถเรียกร้องรางวัลฟรีผ่านเหตุการณ์นักร้อง Spacetime โดยเพียงแค่เข้าสู่ระบบทุกวันและรวบรวมรางวัลจากแท็บกิจกรรม (ดูภาพด้านบน)
คุณลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของ Strinova คือโหมดกระดาษตัวละครของคุณสามารถแปลงเป็นได้โดยคลิก ที่ซ้าย CTRL คำที่ใช้สำหรับเกมนี้เป็น stringify และฉันไม่สามารถเน้นได้มากพอที่คุณควรใช้มัน (ค่อนข้างสแปมในตอนแรก) แม้ว่ามันจะไม่ทำให้คุณอยู่ยงคงกระพัน แต่การเข้าสู่โหมดกระดาษ จะลด hitbox ของคุณ สั้น ๆ ทำให้คุณเป็นเป้าหมายที่ยากขึ้นในการตี (ดูภาพด้านบน)
นอกเหนือจากโหมดกระดาษคุณสามารถแปลงเป็นสติกเกอร์บนผนังบางอย่างโดยกด E ใกล้ ๆ ฉันใช้การติดผนังเพื่อ ซ่อน จากศัตรูเนื่องจากตัวละครของคุณยากที่จะมองเห็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ วิธีนี้ยังสามารถใช้ใน การเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระ และไปยังพื้นที่ที่คุณไม่สามารถขนาบข้างขนาบการศัตรูหรือได้รับจุดชมวิว
อีกรูปแบบหนึ่งของโหมดกระดาษคือการร่อนซึ่งคุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยการกด ซ้าย CTRL Midair เนื่องจากแผนที่ใน Strinova มีแนว ดิ่ง ฉันจึงมักใช้คุณสมบัตินี้เพื่อ ย้าย ไปยังระยะทางต่อไปหรือครอบคลุม ระยะทางเร็วขึ้น ผู้เล่นได้รับการสอนเทคนิคเหล่านี้ในระหว่างการสอนของ Strinova แต่ฉันไม่ได้เห็นหลายคนรวมกลไกที่สำคัญเหล่านี้ไว้ในการเล่นเกมของพวกเขา
ใน Strinova คุณสามารถสลับระหว่างโหมดเล็งสามโหมดในขณะที่มีส่วนร่วมกับศัตรูขึ้นอยู่กับระยะห่างระหว่างคุณกับพวกเขา:
หากคุณได้ตัดสินใจว่าตัวแทนที่คุณต้องการเชี่ยวชาญใน Strinova คุณต้องใช้เวลาทำความเข้าใจกับ พล็อตเรื่อง อาวุธพร้อมกับทักษะ วิธีนี้คุณจะได้เรียนรู้ทิศทางใดในการลากเมาส์เพื่อให้การเตะการหดตัวถูกชดเชย ช้าคุณสามารถเรียนรู้รูปแบบสำหรับอาวุธต่าง ๆ ในเกม โปรดจำไว้ ว่าแตะการยิง ปืนของคุณแม้ว่ามันจะเต็มอัตโนมัติก็ไม่เคยเป็นความคิดที่ไม่ดีในระยะยาว
รูปแบบการหดตัวยังแตกต่างกันไปตามโหมดการเล็งที่แตกต่างกัน เมื่อการเปลี่ยนแปลงความแม่นยำ ในภาพด้านบนคุณสามารถเห็นความแตกต่างของพล็อตหดตัวบนผนังระหว่างโฆษณา (ซ้าย), ไหล่ (ตรงกลาง) และ hipfire (ขวา) แม้ว่าการเตะแนวตั้งจะเหมือนกัน แต่การแพร่กระจายในแนวนอนนั้นแตกต่างกันมากในสามโหมดเล็ง เคล็ดลับอีกประการหนึ่งที่ฉันต้องการรวมไว้คือคุณควรพัฒนานิสัยใน การเปลี่ยนไปใช้อาวุธรองของคุณ เมื่อคุณหมดกระสุนกลางคัน ฐานรอง, Stinger มีพลังมากอย่างใกล้ชิด
หากการหดตัวรู้สึกมากเกินไปไม่ต้องกังวลเพราะมีวิธีการลดการเตะอาวุธ คุณได้รับคะแนนในแต่ละรอบขึ้นอยู่กับวิธีการแสดง จุดเหล่านี้สามารถใช้ใน การซื้อการอัพเกรดสำหรับอาวุธและความสามารถของตัวละครของคุณ ผ่านเมนูซื้อในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบ คุณสามารถลดการหดตัวเพิ่มจำนวนกระสุนเพิ่มอัตราการยิงและเพิ่มอาวุธของคุณมากขึ้น (ดูภาพด้านบน) นอกจากนี้คุณสามารถลดความสามารถในการคูลดาวน์ของตัวแทนและเพิ่มเกราะ
มีระเบิดหลายตัวในเกมและคุณสามารถพกพาสองตัวต่อคุณได้ในแต่ละครั้ง รายการทางยุทธวิธีเหล่านี้มีฟังก์ชั่นที่แตกต่างกันและสามารถ จับคู่ได้อย่างยอดเยี่ยมกับตัวแทนบางอย่าง เพื่อสร้างบทละครที่เป็นตัวหนา ตัวอย่างเช่นฉันได้เรียนรู้เคล็ดลับนี้ที่ฉันโยนระเบิดควันรอบตัวฉันเป็นนักกฎหมายและใช้ใบมีดชีพจรของเธอเพื่อเปิดเผยศัตรู ด้วยวิธีนี้ฉันสามารถมองเห็นพวกเขาได้ แต่พวกเขาไม่สามารถมองเห็นฉันผ่านควัน
ในที่สุดมันควรจะไปโดยไม่บอกว่า การทำงานเป็นทีมและการสื่อสารที่เหมาะสม นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้โจมตีเมื่อเทียบกับโหมดเกมผู้พิทักษ์ไม่ว่าจะเป็นใน CS: GO, Valorant หรือ Strinova ในเกมนี้ตัวละครมี HP มากขึ้นและมีอาวุธน้อยมาก (ปืนไรเฟิลซุ่มยิง) เป็นการฆ่าครั้งเดียว ดังนั้น การรวมตัวกันกับเพื่อนร่วมทีมอย่างน้อยหนึ่งคน เป็นความคิดที่ดีเสมอหากคุณต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ และแน่นอนว่าไม่มีเกมยุทธวิธีที่สามารถแข่งขันได้อย่างเต็มที่หากไม่มี การรับรู้แผนที่ ที่เหมาะสม ความรู้นี้มาพร้อมกับเวลาในขณะที่คุณเล่นเกมและเรียนรู้จุดสำลักปกและเส้นทางขนาบข้าง
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Strinova ลองดูรายการ Strinova Tier - ตัวแทนที่ดีที่สุดจัดอันดับ [ปล่อย] บนคู่มือเกม Pro