Strinovaは、Valorantに似た戦術的なサードパーソンヒーローシューティングゲームですが、アニメスタイルのグラフィックスです。このゲームには、ユニークな能力とStringifyやPaper Modeなどの革新的な新しいメカニズムを備えたいくつかのキャラクターがあります。この包括的なガイドには、初心者のプレーヤーとしてStrinovaについて知っておくべきことはすべて、最後にいくつかの有用なヒントがあります。
ランクをレベルアップすると、ロックを解除して、Strinovaで次のゲームモードをプレイできます。
Strinovaで使用できるさまざまなエージェントに飛び込む前に、まずこれらのキャラクターが分類されるクラスについて学びましょう。これらのクラスは、チームの結束が主要な役割を果たす解体モードでの競争力のあるプレイに不可欠なエージェントに役割を割り当てます。
これらは独自のスキルに基づいてすべてのエージェントに割り当てられた役割ですが、試合中にこれらの役割に限定する必要はありません。たとえば、それがあなたのプレイスタイルであり、状況がそれを要求するとき、センチネルが爆弾サイトに押し込むのは問題ありません。
エージェント | アクティブスキル | パッシブスキル | 究極のスキル | 武器 |
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カナミ | 敵をスキャンし、すべての同盟国にそれらを明らかにするソナーディスクを発射します。 | 弾丸は、近くの敵を露出させるソナーゾーンを生成します。 | 近くの敵を展開したホログラムに引き込みます。 | フィナーレ(狙撃兵) |
Lawine | 近くの敵をチームにさらすパルスブレードを投げます。 | あなたの主な武器に襲われた敵はあなたに一時的にさらされます。 | 内部にステルスゾーンを作成します。 | シャドウ(ar) |
ミケーレ | 表面にくっつくポーテクターを展開し、近くの敵を攻撃して遅くします。 | 彼らがあなたを襲ったとき、壁を通して敵を明らかにします。 | 近くの敵を攻撃するオートタレットを展開します。 | 検査官(AR) |
ノブナガ | 火の速度、武器の使いやすさ、鎧の再生率を高める最大2つの保護者の目を展開します。エフェクトスタック。 | ヒットの敵が十字線を失うと、ショットを広告モードで充電します。 | 敵を明らかにした波を放出するパルスジェネレーターを展開し、沈黙を与えます。 | 裁判官(DMR) |
オードリー | 反動せず、リロード要件がないため、火災率の向上は、武器が過熱する可能性があります。 | 余分な鎧を用意するときにシールドを生成します。 | LMGで撮影できる6つの炎を誘発する手rena弾を手に入れます。 | チャンピオン(LMG) |
フラビア | HPの損傷を受けるときは、免疫蝶に変身し、視聴敵にファントムオーブを召喚します。 | アクティブなスキルクールダウンは、ダメージを受けると減少します。また、一時的な究極のポイントを獲得します。 | 敵の致命的な攻撃が蝶の変換を引き起こすあなたの場所のあなたの場所でファントムゾーンを生成します。ゾーンの外側の敵は、最初に攻撃した場合にのみあなたを見ることができます。 | ソロ(SMG) |
エイカ | 内部の敵を損傷する球形の炎のケージを召喚します。内部では、主要な武器は余分な火傷のダメージを与えます。 | 着陸したショットは熱を蓄積します。 Max Heatでは、Stringified(Paper Form)敵に対する損傷が増加します。 | ダメージを与え、敵に滑空を強制する最大3つの火災を召喚します。 | 山火事(ショットガン) |
明 | 衝撃や爆発に爆発する電気オーブを発射します。 | 武器とアクティブなスキルが敵の鎧とシールドに与える損傷に基づいて鎧を再生します。 | 一時的な鎧を獲得し、ショットでスタッキングの遅い効果を適用します。敵の損傷はスキルの期間を延長し、鎧を補充します。 | Rebelflame(AR) |
バイモ | ショットガンを2つのシェルでリロードしながら前方にダッシュします。クールダウンは、キルとアシストを再リッシュします。 | 1ショットで少なくとも50のダメージを与えることにより、ストリングブロックの敵。 | 殺された場合、または完全な健康状態で指揮官に載っている場合は、配置されたビーコンでリスポーンします。 | 自由の統治(ショットガン) |
フクシア | 近くの敵を完全な健康よりも少ないことで明らかにし、自分自身に完全な健康状態で敵を一時的に暴露します。 | 敵は、HPを再生するために使用できるドロップエネルギー結晶を殺したり支援したりします。 | あなたの火率を高め、あなたのアクティブなスキルは彼女のビジョン内のすべての敵をマークします。エネルギー結晶を吸収して、持続時間を延長します。 | Sawtooth(AR) |
イベット | 氷のような表面を作成する制御可能なクマを召喚し、滑りや脆弱性の増加を引き起こします。 | じっと立った後にカモフラージュを取得し、遠い敵に見えなくなります。 | 3つの極地ゾーンを作成し、敵を滑らせて武器の使いやすさを減らす霜の熊を召喚します。 | beareas(smg) |
メレディス | 敵の動きの速度と武器の使いやすさを低下させる砂嵐を展開します。また、一時的に健康を排出します。 | 空中を照準すると、降下速度が大幅に低下します。 | ビジョンを妨げ、敵を中心に向かって引っ張り、一時的に健康を排出するHaboobの砂嵐を召喚します。 | ファルコン(AR) |
reiichi | 傘を展開して、ビジョンをブロックするライトスクリーンを作成します。 | ADSモード中に敵を定期的にスキャンします。 | ライトスクリーンは、すべての敵の弾丸もブロックします。 | 夜明け(DMR) |
マデレナ | 敵を遅くし、足跡を明らかにする塗料のスプラッシュを発射します。 | 主な武器からヒットし、敵を遅くし、彼らのトラックを明らかにします。 | 内部の敵を弦ブロックして追跡する巨大なバブルを発射します。 | クロマ(DMR) |
ココナ | 選ばれたターゲットの上を覆い、鎧を復元し、近くのすべての同盟国を癒す癒しのドローンを展開します。 | 戦闘中のときは、HPを再生します。ドローンを展開して、ダウンした味方を自動的に復活させます。 | ドローンで近くのダウンした味方を復活させます。 | quasar(狙撃兵) |
フレグラン | あなたの周りに芳香族のフィールドを作成します。 | あなたとあなたのチームメイトのHPをゆっくりと復元します。 | チームメイトが火率、移動速度、およびHP Regenを獲得する芳香族フィールドを作成します。武器を使用することはできませんが、ダメージを軽減します。 | 花(AR) |
セレスティア | 鎧を増やすために味方に星を放します。その後、星はあなたの鎧を高めるために戻ります。 | あなたとあなたの同盟国の鎧を徐々に回復します。 | 同盟国の位置にテレポートしながら、鎧を後押しします。テレポートをキャンセルできます。 | ポラリス(AR) |
私たちはすでにStrinovaの5つのクラスについて話してきましたが、キャラクターはPus、Urbino、Shissorsの3つの派ionsに分割されています。これは、 PUSエージェントがディフェンダーにのみ利用可能であり、ハサミは攻撃者に排他的であるため、チームフォーメーションのために考慮すべき重要な要素でもありますが、 Urbinoキャラクターは両方で選択できます。これらのことを念頭に置いて、初心者のプレイヤーがプレイを開始すべきだと思います。
Strinovaは無料でプレイできるゲームですが、ゲームにはキャラクターをカスタマイズするためにプレイヤーが購入できる化粧品のマイクロトランザクションがあり、最終的にはゲーム開発者をサポートしています。これらのアイテムは、バンドルを購入したり、パックを開いたり、季節ごとのバトルパスを取得したりすることで、店から入手できます。そうは言っても、武器の皮、チャーム、スプレーなどの化粧品を無料で入手できます。メインメニューの右上のメールアイコンに移動し、利用可能な場合は報酬を請求します。
当初、Strinovaをプレイすることでレベルアップするだけで、セカンダリ武器や手ren弾のロック解除など、さまざまな報酬を受け取ります(上記の報酬を参照)。レベルの報酬は、メインメニューの左上でプロフィールにアクセスすることでアクセスできます。また、夢のトークンとメモリシーケンスを取得します。これは、それぞれ新しいエージェントのロックを解除し、ドローに参加するために使用できます。
メインメニュー画面には、限られたタイムイベントとパックドロップが表示されるイベントタブもあります。たとえば、毎日ログインしてイベントから賞品を収集するだけで、時空コーラスイベントを介して無料の報酬を請求することができました(上の画像を参照)。
Strinovaの最も際立った特徴は、左ctrlをクリックすることでキャラクターが変換できるペーパーモードです。このゲーム内で使用される用語はStringifyであり、私はあなたがそれをどれだけ使用すべきかを十分に強調することはできません(むしろ最初はそれをスパムします)。それはあなたを無敵にすることはありませんが、ペーパーモードに入ると、ヒットボックスが大幅に削減されると、ヒットするのが難しいターゲットになります(上の画像を参照)。
ペーパーモードに加えて、近くのEを押すと、特定の壁のステッカーに変換できます。あなたのキャラクターが、特に経験の浅いプレイヤーにとって、あなたのキャラクターが見つけるのが難しくなるので、私は壁の巻き上げを使って敵から隠れていました。この方法は、自由に移動したり、敵に隣接したり、見晴らしの良い場所を取得したりすることができなかった領域に使用することもできます。
ペーパーモードの別のバリエーションは、左ctrlirairを押すことでアクティブにできる滑空です。 Strinovaのマップにはある程度の垂直性があるため、この機能を使用して、さらに距離をさらに速くカバーするために移動します。プレーヤーは、Strinovaのチュートリアル中にこれらのテクニックを教えられますが、これらの重要なメカニズムをゲームプレイに組み込むのは多くの人を見ていません。
Strinovaでは、敵とそれらの間の距離に応じて、敵を引き付けながら、3つの照準モードを切り替えることができます。
Strinovaで習得したいエージェントを決定した場合、スキルとともに武器の反動プロットを理解するのに少し時間を費やす必要があります。このようにして、マウスをドラッグする方向をすぐに学習して、リコイルキックが補償されます。ゆっくりと、ゲーム内のさまざまな武器のパターンを学ぶことができます。それがフルオートであるにもかかわらず、銃を撃つことは、より長い範囲では決して悪い考えではありません。
反動パターンは、精度が変化するにつれて異なる照準モードによって異なります。上の画像では、広告(左)、肩の目的(中央)、およびヒップファイア(右)の間の壁の反動プロットの違いを見ることができます。垂直キックは同じですが、水平スプレッドは3つの照準モードの間で大きく異なります。私が含めたいもう1つのヒントは、戦いの途中で弾丸がなくなったときに二次武器に切り替える習慣を身につけるべきだということです。ベースのセカンダリであるスティンガーは、非常に強力です。
反動があまりにも多すぎて、武器のキックを減らす方法があるので心配しないでください。パフォーマンスに応じて、各ラウンドでポイントを獲得します。これらのポイントは、各ラウンドの開始時に購入メニューを介して武器とキャラクターの能力のアップグレードを購入するために使用できます。反動を減らし、弾薬数を増やし、火率を高め、武器にさらに多くを追加できます(上の画像を参照)。さらに、エージェントのスキルクールダウンを下げて鎧を増やすことができます。
ゲームには複数の手rena弾があり、一度に2つを運ぶことができます。これらの戦術的なアイテムは異なる機能を備えており、特定のエージェントと見事にペアリングして大胆なプレイを行うことができます。たとえば、私はこのトリックを学びました。そこでは、煙の手ren弾をローラインとして自分の周りに投げ込み、彼女のパルスブレードを使用して敵を明らかにしました。このようにして、私はそれらを見つけることができますが、彼らは煙を通して私を見ることができません。
最後に、チームワークと適切なコミュニケーションが、CS:GO、Valorant、またはStrinovaであれ、ラウンドベース、攻撃者とディフェンダーのゲームモードにとって重要であることは言うまでもありません。このゲームでは、キャラクターはHPが多く、武器(スナイパーライフル)は1ヒットキルです。したがって、相手を圧倒したい場合は、少なくとも1人の他のチームメイトと一緒に固執することは常に良い考えです。そしてもちろん、適切なマップ認識なしに競争力のある戦術ゲームを完全に習得することはできません。この知識には、ゲームをプレイし、チョークポイント、カバー、および側面のルートを学ぶときの時間が伴います。
Strinovaの詳細については、Strinova Tierリストをご覧ください。プロゲームガイドでランク付けされたベストエージェント[リリース]をご覧ください。