Strinova é um atirador de heróis de terceira pessoa tático semelhante ao valorante, mas com gráficos distintos no estilo de anime. O jogo apresenta vários personagens com habilidades únicas e novas mecânicas inovadoras, como Stringify ou Paper Mode. Neste guia abrangente, há tudo o que você precisa saber sobre Strinova como jogador iniciante, juntamente com algumas dicas úteis no final.
Ao subir de nível sua classificação, você pode desbloquear e jogar os modos de jogo a seguir em Strinova:
Antes de mergulhar na variedade de agentes que você pode usar em Strinova, vamos aprender primeiro sobre as classes em que esses personagens são categorizados. Essas classes atribuem uma função ao agente que é crucial para o jogo competitivo no modo de demolição, onde a coesão da equipe desempenha um papel importante.
Embora sejam funções atribuídas a todos os agentes com base em suas habilidades únicas, você não precisa se limitar a essas funções durante as partidas. Por exemplo, tudo bem para um sentinela entrar em um local de bomba, se esse for o seu estilo de jogo e quando a situação o exige.
Agente | Habilidade ativa | Habilidade passiva | Habilidade final | Arma |
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Kanami | Dispare um disco de sonar que digitaliza os inimigos e os revela a todos os aliados. | As balas geram uma zona de sonar expondo inimigos próximos. | Puxa inimigos próximos ao seu holograma implantado. | Finale (Sniper) |
Lawine | Jogue uma lâmina de pulso que expõe inimigos próximos a sua equipe. | Os inimigos atingidos pela sua arma principal são brevemente expostos a você. | Crie uma zona furtiva dentro da qual você seja invisível, mas não pode atirar. | Shadow (AR) |
Michele | Implante um patector que grude nas superfícies, atacando e desacelerando inimigos próximos. | Revele inimigos através das paredes quando eles atingem você. | Implantar um auto-turreto que ataca inimigos próximos. | Inspetor (AR) |
Nobunaga | Implante até dois olhos guardiões que aumentam a taxa de incêndio, usabilidade de armas e regulamento de armadura. Efeitos pilha. | Carregue seus tiros no modo de anúncios que causam atingir os inimigos a perder a mira. | Implante um gerador de pulso que emite ondas revelando inimigos atingidos e infligindo o silêncio. | Juiz (DMR) |
Audrey | Aumento da taxa de incêndio sem recuo e nenhum requisito de recarga, no entanto, a arma pode superaquecer. | Gere um escudo ao adsá -lo para uma armadura extra. | Obtenha seis granadas indutoras de chamas que você pode fotografar com seu LMG. | Campeão (LMG) |
Flavia | Ao tomar danos à HP, transforme -se em uma borboleta imunológica e convoca uma esfera fantasma para cegos inimigos. | A habilidade ativa de habilidades reduz quando você sofre dano. Também ganhe pontos finais temporários. | Gere uma zona fantasma em sua localização dentro do qual os ataques fatais inimigos desencadeiam a transformação da borboleta. Os inimigos fora da zona só podem vê -lo se você os atacar primeiro. | Solo (SMG) |
Eika | Invocar uma gaiola de chama esférica que danifica os inimigos dentro. No interior, sua arma principal causa dano a queimadura extra. | Totos de terra acumulam calor. No calor máximo, os danos contra os inimigos de stringished (formulário de papel) aumentam. | Invocar até três tempestades que causam danos e forçam deslizando para os inimigos. | Incêndio (espingarda) |
Ming | Disparar uma esfera elétrica que explode sobre o impacto ou após a detonação. | Regenerar a armadura com base nos danos que suas armas e habilidades ativas infligiram sobre armaduras e escudos inimigos. | Ganhe armadura temporária e aplique um efeito lento de empilhamento com suas fotos. Os inimigos danificados estendem a duração da habilidade e reabastecem sua armadura. | Refelflame (AR) |
Bai mo | Corra para a frente enquanto recarregue a espingarda com duas conchas. A recarga de recreação de mortes e assistências. | Inimigos de blocos de cordas, causando pelo menos 50 danos em um tiro. | Responda ao seu farol colocado se morto ou sob comando com plena saúde. | Reign da liberdade (espingarda) |
Fúcsia | Revele inimigos próximos com uma saúde menos que plena e exponha brevemente os inimigos em plena saúde a si mesmo. | Inimigos que você mata ou auxilia os cristais de energia soltar, que você pode usar para regenerar a HP. | Aumente sua taxa de incêndio e sua habilidade ativa marca todos os inimigos em sua visão. Absorver cristais de energia para estender a duração. | Sawtooth (AR) |
Yvette | Invocar um urso controlável que cria uma superfície gelada, causando escorregamento e aumento da vulnerabilidade. | Pegue uma camuflagem depois de ficar parado, o que o torna invisível para inimigos distantes. | Invocar um urso de geada que cria três zonas polares, fazendo com que os inimigos escorreguem e reduzam a usabilidade da arma. | Bearé (SMG) |
Meredith | Implante uma tempestade de areia que reduz a velocidade do movimento do inimigo e a usabilidade das armas. Também drena temporariamente sua saúde. | A velocidade de descida reduz bastante quando mira no ar. | Invocar uma tempestade de poeira do Haboob que impede a visão, puxa os inimigos em direção ao centro e drena temporariamente sua saúde. | Falcon (AR) |
Reiichi | Implante um guarda -chuva para criar uma tela leve que bloqueie a visão. | Digitalize periodicamente os inimigos enquanto estiver no modo de anúncios. | A tela leve agora também bloqueia todas as balas inimigas. | Amanhecer (DMR) |
Maddelena | Atire um toque de tinta que diminui os inimigos e revela suas pegadas. | Bata da sua arma primária diminui os inimigos e revela suas faixas. | Atire uma bolha gigante que bloqueia e rastreia os inimigos por dentro. | Chroma (DMR) |
Kokona | Implante um drone de cura que paira sobre um alvo escolhido, restaurando sua armadura e curando todos os aliados próximos. | Quando estiver fora de combate, regenere seu HP. Implante um drone para reviver automaticamente um aliado caído. | Reviva um aliado abatido por perto com seu drone. | Quasar (atirador) |
Fragrâncias | Crie um campo aromático ao seu redor, dentro do qual os aliados ganham taxa de incêndio ou velocidade de movimento. | Restaure lentamente seus e seus colegas de equipe. | Crie um campo aromático dentro do qual os colegas de equipe ganham taxa de incêndio, velocidade de movimento e regeneração da HP. Você não pode usar armas, mas obter redução de danos. | Blossom (AR) |
Celestia | Libere uma estrela em um aliado para aumentar sua armadura. A estrela então retorna para aumentar sua armadura. | Restaure gradualmente sua armadura e seus aliados. | Teleporte para a localização de um aliado, além de aumentar sua armadura. O teleporte pode ser cancelado. | Polaris (AR) |
Já conversamos sobre as cinco classes em Strinova, mas os personagens também são divididos em três facções: Pus, Urbino e Scissors . Esse também é um fator -chave a ser considerado para a formação de equipes, porque os agentes PUS estão disponíveis apenas para defensores e tesouras são exclusivos para os atacantes ; no entanto, os caracteres Urbino podem ser selecionados por ambos . Mantendo essas coisas em mente, aqui estão os agentes de Strinova que acho que os jogadores iniciantes devem começar a jogar:
Embora Strinova seja um jogo gratuito, o jogo possui microtransações para cosméticos que os jogadores podem comprar para personalizar seus personagens, eventualmente apoiando os desenvolvedores de jogos. Você pode obter esses itens da loja comprando pacotes, abrindo pacotes ou recebendo o passe de batalha sazonal. Dito isto, você ainda pode obter alguns cosméticos, como peles de armas, encantos e sprays de graça. Vá para o ícone de correio no canto superior direito do menu principal e reivindique quaisquer recompensas, se disponível.
Inicialmente, você também recebe várias recompensas, incluindo armas secundárias e desbloqueios de granadas , simplesmente subindo de nível jogando Strinova (veja recompensas acima). As recompensas de nível podem ser acessadas visitando seu perfil na parte superior esquerda do menu principal. Você também recebe tokens de sonho e sequência de memória , que podem ser usados para desbloquear novos agentes e participar de empates, respectivamente.
Na tela principal do menu, você também encontrará uma guia de eventos em que eventos de tempo limitado e gotas de embalagem são exibidos. Por exemplo, pude reivindicar algumas recompensas gratuitas por meio do evento de coro espacial, simplesmente registrando diariamente e coletando o prêmio na guia Eventos (veja a imagem acima).
A característica mais distintiva de Strinova é o modo de papel em que seu personagem pode se transformar clicando em esquerda-Ctrl . O termo usado para este jogo é rigoroso e não posso enfatizar o suficiente quanto você deve usá-lo (em vez de enviar spam para ele inicialmente). Embora não o torne invencível, entrar no modo de papel reduz brevemente o seu hitbox, tornando você um alvo mais difícil de acertar (veja a imagem acima).
Além do modo de papel, você pode se transformar em adesivos em certas paredes pressionando E perto delas. Eu usei a parede para me esconder dos inimigos, à medida que seu personagem se torna difícil de identificar, especialmente para jogadores inexperientes. Esse método também pode ser usado para se mover livremente e para áreas que você não poderia flanquear o inimigo ou obter um ponto de vista.
Outra variação do modo de papel é deslizar que você pode ativar pressionando o ar-dia esquerdo-Ctrl . Como os mapas em Strinova têm alguma verticalidade , muitas vezes usei esse recurso para me mudar para distâncias adicionais ou cobrir mais distâncias mais rápidas . Os jogadores aprendem essas técnicas durante o tutorial de Strinova, mas não vi muitos incorporarem essas mecânicas cruciais em sua jogabilidade.
Em Strinova, você pode alternar entre três modos de mira enquanto envolve os inimigos, dependendo da distância entre você e eles:
Se você decidiu qual agente deseja dominar em Strinova, deve gastar algum tempo entendendo seu plano de recuo de armas, juntamente com as habilidades. Dessa forma, você aprenderá em breve qual direção arrastar o mouse para que o chute do recuo seja compensado. Lentamente, você pode aprender o padrão para várias armas no jogo. Lembre-se, toque em atirar na sua arma, mesmo que seja o AUTO completo, nunca é uma má idéia a um alcance mais longo.
O padrão de recuo também varia com diferentes modos de mira à medida que a precisão muda. Na imagem acima, você pode ver as diferenças de plotagem de recuo na parede entre os anúncios (esquerda), o objetivo do ombro (centro) e o Hipfire (à direita). Embora o chute vertical seja o mesmo, a propagação horizontal varia muito entre os três modos de mira. Outra dica que quero incluir é que você deve desenvolver o hábito de mudar para sua arma secundária quando ficar sem balas no meio da luta. O secundário base, Stinger, é muito poderoso de perto.
Se o recuo parecer demais, não se preocupe, pois existem algumas maneiras de reduzir o chute na arma. Você ganha pontos durante cada rodada, dependendo de como você se apresenta. Esses pontos podem ser usados para comprar atualizações para suas habilidades de armas e personagens através do menu de compra no início de cada rodada. Você pode reduzir o recuo, aumentar a contagem de munição, aumentar a taxa de incêndio e adicionar muito mais à sua arma (veja a imagem acima). Além disso, você pode diminuir a recarga de habilidades do seu agente e aumentar a armadura.
Existem várias granadas disponíveis no jogo e você pode levar dois em você por vez. Esses itens táticos têm funções diferentes e podem ser combinados com certos agentes para fazer peças ousadas. Por exemplo, aprendi esse truque em que jogo granada de fumaça ao redor de mim como Lawine e uso sua lâmina de pulso para revelar inimigos. Dessa forma, eu posso identificá -los, mas eles não podem me ver através da fumaça.
Finalmente, não é preciso dizer que o trabalho em equipe e a comunicação adequada são cruciais para o modo de jogo de invasores e defensores, seja em CS: Go, Valorant ou Strinova. Neste jogo, os personagens têm mais HP e muito poucas armas (rifles de sniper) são uma morte de um hit. Portanto, manter -se junto com pelo menos um outro companheiro de equipe é sempre uma boa ideia se você quiser dominar seu oponente. E, é claro, nenhum jogo tático competitivo pode ser totalmente dominado sem a conscientização adequada do mapa . Esse conhecimento vem com o tempo enquanto você joga o jogo e aprende os pontos de estrangulamento, capas e rotas de flanqueamento.
Para saber mais sobre o Strinova, confira a lista de camadas Strinova - os melhores agentes classificados [libere] nos guias de jogos profissionais.