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Arcane Conquest Best Skills & All Skill Trees Guide

2025-02-01

Les compétences en conquête Arcane sont vos principales sources de dégâts et de soutien en plus de vos armes et équipements. Chaque compétence peut être mise à niveau à l'aide de points de compétence, vous permettant de créer une version parfaite pour votre personnage. Dans ce guide, nous couvrirons toutes les compétences du jeu et déterminerons les meilleures.

Toutes les compétences expliquées dans Arcane Conquest

Il y a trois arbres de compétence distincts dans la conquête arcanique qui sont disponibles pour les cinq classes. Chaque arbre de compétences a un certain nombre de buffs généraux, des compétences actives et passives, ainsi que des buffs de compétences qui améliorent vos autres compétences. Ici, nous expliquerons comment chaque compétence fonctionne et inclure tous les effets cachés de chaque compétence qui ne sont pas ouvertement révélées dans le jeu.

Arbres de compétence Description
Arbre de compétence d'assaut L'arbre de compétence offensive est conçu pour augmenter votre sortie de dégâts, votre chance de frapper critique et les dégâts critiques du coup; Améliorez vos attaques AOE; En plus de réduire les temps de recharge de vos compétences.
Arbre de compétence de bouclier Un arbre de compétences de guérisseur et de supporter est conçu pour vous guérir vous-même et vos coéquipiers, augmentant votre HP maximum, ainsi que pour vous relancer si vous avez subi des dégâts mortels.
Arbre de compétence du vent L'arbre de compétences de mouvement est conçu pour augmenter votre vitesse de mouvement et de vous précipiter, augmenter les dégâts infligés en se précipitant, ainsi que pour vous mettre à l'abri des dommages lorsqu'ils se précipitent.

Arbre de compétence d'assaut

Compétences Description Effets

Résolve sans fin
Nécessite 1 point et novice de l'assaut (0/0).
Type: Buff général.
Augmente votre résolution, vous permettant de lancer des sorts 1,5% plus rapidement par rang.
Diminue votre temps de recharge par point par rapport. (6 points maximum)
Le temps de recharge de 9% diminue lorsqu'il est au maximum.
Q TEMPS: 7,4 sec. - 6,8 sec.
E CHEALDORD: 9.3 Sec. - 8,5 sec.

Master ès guerre
Nécessite 1 point et novice de l'assaut (0/0).
Type: Buff général.
La maîtrise du champ de bataille vous permet de subir 2% de dégâts de plus par rang.
Augmente vos dégâts par point. (8 points maximum)
16% de dégâts supplémentaires lorsqu'il est maximal.

Rage sorcier
Nécessite 6 points et stagiaire de l'assaut (20/10).
Type: compétence active.
Entrez une rage infernale alimentée au mana, augmentant vos dégâts de 50% pendant 5 secondes.
Déjà maximum depuis le début, augmentant vos dégâts.
Appuyez sur la touche "R" pour activer cette compétence.
Rempli: 17,2 sec.
Une fois activée, votre arme changera de couleur, selon votre classe:
En raison du large balayage, c'est une compétence parfaite contre plusieurs ennemis devant vous.

Rage concentrée
Nécessite 1 point et apprenti de l'assaut (20/15).
Type: Skill Buff.
La rage sorcier augmente désormais également les chances critiques de 5% par point.
Augmente votre chance critique par point. (4 points maximum)
20% de chance de frappe critique plus élevée lorsqu'elle est maximale.

Rune d'épines
Nécessite 2 points et apprenti sur l'assaut (20/15).
Type: compétence passive.
Se faire frapper laissera échapper une grosse onde de choc, endommageant les ennemis à proximité pour 20% des dégâts que vous avez subis par rang.
Les 20% sont dérivés pour tous les 2 points. (10 points maximum)
Des dégâts 100% plus élevés lorsqu'ils sont maximaux.

Rune de flammes
Nécessite 2 points et étudiant de l'agression (36/25).
Type: compétence active.
Les ennemis dans l'aura sont en feu, subissant des dégâts au fil du temps. Ce sort a un multiplicateur de dégâts de 10,00x.
Crée une aura d'incendie autour des joueurs qui infligent des dégâts.
Cette aura frappe jusqu'à 6 fois avant qu'elle ne se dissout complètement.
Le multiplicateur 10,00x est dérivé pour tous les 2 points. (6 points maximum)
30.00x Multiplicateur de dégâts lorsqu'il est au maximum.
Cette aura modifie également la couleur de votre arme.

Arbre de compétence de bouclier

Compétences Description Effets

Formation réparatrice
Nécessite 1 point et novice du bouclier (0/0).
Type: Buff général.
Une compétence accrue à la guérison vous permet de restaurer 2,5% de santé en plus par point.
Augmente la guérison pour vous-même et vos alliés. (6 points maximum)
15% ont augmenté la guérison lorsqu'elle est maximale.

Formation défensive
Nécessite 1 point et novice du bouclier (0/0).
Type: Buff général.
Les défenses améliorées augmentent votre santé maximale de 2% par point.
Augmente votre HP max par point. (8 points maximum)
16% ont augmenté HP lorsqu'il est maximal.

Raccommodage des herbes
Nécessite 2 points et stagiaire du bouclier (0/10).
Type: compétence active.
Utilisez un remède à base de plantes arcaniques pour restaurer votre propre santé de 15% par point.
Augmente votre guérison personnelle, mais pas les alliés. (6 points maximum)
45% ont augmenté la guérison personnelle lorsqu'elle est maximale.
Appuyez sur la touche "R" pour activer cette compétence.
Rempli: 5,2 sec.

Esprit déterminé
Nécessite 2 points et apprenti du bouclier (40/15).
Type: Buff général.
Augmentez votre régénération automatique pour la santé de 0,5% de votre santé maximale par point.
Augmente votre auto-régénération, mais pas les alliés. (8 points maximum)
2% ont augmenté l'auto-régénération lorsqu'elle est maximale.

Aura à base de plantes
Nécessite 2 points et apprenti du bouclier (40/15).
Type: Skill Buff.
La réparation des herbes guérit maintenant également vos alliés. Les rangs 2 et 3 augmentent la puissance de cette aura.
Ajoute une aura de guérison aux compétences en herbes réparties, qui guérissent également vos alliés et vous-même. (6 points maximum)
Ranque 3 de guérison plus forte s'est activée lorsqu'elle est maximale.
Cette compétence nécessite de réparer les herbes pour fonctionner.

Deuxième vent
Nécessite 6 points et étudiant du bouclier (40/25).
Type: compétence passive.
Tuer des coups vous guérissez pour maximiser la santé et accordez un petit bouclier.
Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 90 secondes.
Accorde la deuxième chance, qui vous ravive instantanément si les dégâts mortels.
Vous restaure instantanément en pleine santé.
Invoque un bouclier qui vous accorde une défense supplémentaire.

Arbre de compétence du vent

Compétences Description Effets

Au pied sûr
Nécessite 1 point et novice du vent (0/0).
Type: Buff général.
Augmentez votre vitesse de déplacement de 1,5% par point.
Vous permet d'esquiver mieux les attaques. (10 points maximum)
15% ont augmenté la vitesse de mouvement lorsqu'elle est maximale.

Voûte audacieuse
Nécessite 2 points et novice du vent (0/0).
Type: compétence active.
Sautez dans les airs, offrant un bref répit des attaques ennemies. Le deuxième rang augmente la hauteur.
Augmente votre hauteur de saut. (4 points maximum)
Subventions au rang 2 lorsqu'elle est maximale.
Appuyez sur la touche "R" pour activer cette compétence.
Rempli: 6,5 sec.

Tiret
Nécessite 2 points et stagiaire du vent (0/10).
Type: compétence active.
Roulez rapidement dans la direction que vous bougez. Les rangs plus élevés augmentent la vitesse.
Vous permet de vous précipiter et d'augmenter la vitesse de la bagarre. (6 points maximum)
Subventions au rang 3 lorsqu'elle est maximale.
Appuyez sur la touche "R" pour activer cette compétence.
Rempli: 4,4 sec.

Rouler avec
Nécessite 2 points et apprenti du vent (0/15).
Type: Skill Buff.
Les sorts de mobilité augmentent votre vitesse de mouvement de 20% par point pendant 1 seconde après leur fin.
Augmente la vitesse de marche et de se précipiter après que les sorts de mobilité se soient épuisés. (6 points maximum)
60% de vitesse de déplacement augmente lorsqu'elle est maximale.
Cette compétence nécessite un Dash pour fonctionner.

Amélioration du tableau de bord
Nécessite 5 points et apprenti du vent (0/15).
Type: Skill Buff.
Vous devenez brièvement à l'abri de tous les dégâts tout en se précipitant.
Vous rend invincible un instant lorsqu'il se précipite.
Cette compétence est déjà maximale.
Rempli: 4,1 sec.
Cette compétence nécessite un Dash pour fonctionner.

Rush mortel
Nécessite 3 points et étudiant du vent (0/25).
Type: Skill Buff.
Les tirets endommagent désormais tous les ennemis pris sur leur chemin. Les rangs plus élevés augmentent les dégâts.
Inflige des dégâts à chaque fois que vous vous précipitez à travers les ennemis. (9 points maximum)
Subventions au rang 3 lorsqu'elle est maximale.
Cette compétence nécessite un Dash pour fonctionner.

Meilleures compétences pour toutes les classes dans la conquête arcanique

Classe Meilleures compétences Raisonnement

Champion
Compétences d'assaut : Master of War, Rune of Thorns, Rune of Flames
Compétences au vent : infaillit, tiret, tableau de bord amélioré, ruée mortelle
Étant donné que Champion est le meilleur DPS de mêlée, il est tout simplement naturel d'augmenter ses meilleures compétences encore plus avec des dégâts supplémentaires de l'arbre de compétences d'assaut.
Cependant, Champion manque de portée, il est donc essentiel d'augmenter sa vitesse avec l'arbre de compétence du vent.

Élémentaliste
Compétences d'assaut : résolution sans fin, rage sorcier, rune de flammes
Compétences du bouclier : formation défensive, raccordement des herbes, esprit déterminé, deuxième vent
ElementAriste est le Top Magic DPS, alors choisissez les compétences de l'arbre de compétences d'assaut qui augmente ses capacités de lancement de sorts.
Étant donné que Elementaliste a une très faible santé, il est important de pouvoir soigner et possible en utilisant l'arbre de compétences du bouclier.

Paladin
Compétences d'assaut : Master of War, Rune of Thorns, Rune of Flames
Compétences sur le vent : Viette infaillible, audacieuse, tiret, rouleau avec lui, tableau de bord amélioré, ruée mortelle
Paladin est la meilleure classe de chars du jeu, mais il manque un peu de dégâts, alors assurez-vous d'améliorer ses statistiques avec l'arbre de compétences d'assaut.
Mais Paladin a un DPS soutenu très faible, qui doit être corrigé avec les compétences éoliennes qui vous permettront de faire pression sur les adversaires.

Cancer de l'ombre
Compétences d'assaut : résolution sans fin, rage sorcier, rune de flammes
Compétences du bouclier : formation réparatrice, aura à herbes, deuxième vent
ShadowMancer est un excellent partisan et guérisseur d'équipe, c'est pourquoi il est crucial d'améliorer les capacités de guérison de son équipe en utilisant les compétences coopératives du bouclier.

Arcaniste
Compétences d'assaut : résolution sans fin, rage sorcier, rune de flammes
Compétences du bouclier : formation défensive, raccordement des herbes, esprit déterminé, deuxième vent
Compétences au vent : infaillit, tiret, tableau de bord amélioré, ruée mortelle
Arcanist est la classe la plus faible du jeu, alors assurez-vous d'investir vos points de compétence dans les trois arbres de compétence, car il manque pratiquement dans tous les départements.

C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences et tous les arbres de compétence dans la conquête des arcanes. Pour plus de guides, consultez la liste des niveaux et le guide de déverrouillage de Dreg It It Shewl

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