비전 정복의 기술은 무기와 장비 외에 주요 손상과 지원의 원천입니다. 각 기술은 기술 포인트를 사용하여 업그레이드 할 수 있으므로 캐릭터에 대한 완벽한 빌드를 만들 수 있습니다. 이 안내서에서는 게임의 모든 기술을 다루고 가장 좋은 사람을 결정합니다.
비전 정복에는 5 개의 클래스 모두에서 이용할 수있는 3 개의 별도 기술 트리가 있습니다. 각 스킬 트리에는 여러 가지 일반적인 버프, 활성 및 수동 기술, 다른 기술을 훨씬 더 좋게 만드는 기술 애호가가 있습니다. 여기서는 각 기술의 작동 방식을 설명하고 게임에서 공개적으로 공개되지 않은 모든 기술의 모든 숨겨진 효과를 포함시킵니다.
스킬 트리 | 설명 |
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폭행 기술 트리 | 공격 스킬 트리는 손상 출력, 치명적인 히트 기회 및 임계 적중 피해를 증가 시키도록 설계되었습니다. AOEE 공격을 향상시킵니다. 기술의 재사용 시간을 줄일뿐만 아니라. |
방패 기술 트리 | Healer 및 Supporter Skill Tree는 자신과 팀원을 치유하고 최대 HP를 늘리고 치명적인 피해를 입은 경우 부활시키기 위해 설계되었습니다. |
바람 기술 트리 | 운동 기술 트리는 움직임 속도와 대시 속도를 높이고 돌진으로 인한 손상을 증가시키고 돌진시 손상에 면역력을 줄 수 있도록 설계되었습니다. |
기술 | 설명 | 효과 |
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![]() 끝없는 결의 | 폭행의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반적인 버프. 결의를 증가시켜 순위 당 1.5% 더 빠른 주문을 캐스트 할 수 있습니다. | 포인트 당 주문 재사용 대기 시간이 줄어 듭니다. (최대 6 점) 최대화되면 9%의 재사용 대기 시간이 감소합니다. Q 재사용 대기 시간 : 7.4 초 -6.8 초 E 쿨 다운 : 9.3 초 - 8.5 초. |
![]() 전쟁의 주인 | 폭행의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반적인 버프. 전장을 마스터하면 순위 당 2% 더 많은 피해를 입을 수 있습니다. | 포인트 당 손상을 증가시킵니다. (최대 8 점) 최대화되면 16% 더 많은 피해를 입 힙니다. |
![]() 소관의 분노 | 폭행의 6 점과 연수생이 필요합니다 (20/10). 유형 : 활성 기술. 지옥의 마나 연료 분노를 입력하여 5 초 동안 피해를 50% 증가시킵니다. | 처음부터 이미 최대화되어 피해가 증가합니다. "R"키를 눌러이 기술을 활성화하십시오. 재사용 대기 시간 : 17.2 초. 일단 활성화되면 무기는 수업에 따라 색상이 변합니다. 넓은 스 와이프로 인해, 그것은 당신 앞에있는 여러 적들에 대한 완벽한 기술입니다. |
![]() 집중된 분노 | 폭행의 1 점과 견습생 (20/15)이 필요합니다. 유형 : 기술 버프. Sorcerous Rage는 이제 포인트 당 5%의 치명적인 기회를 증가시킵니다. | 지점 당 중요한 기회를 증가시킵니다. (최대 4 점) 최대화 될 때 20% 높은 임계 적중 기회. |
![]() 가시의 룬 | 폭행의 2 점과 견습생 (20/15)이 필요합니다. 유형 : 수동 기술. 인기를 얻으면 큰 충격파가 나오고, 근처의 적에게 순위 당 피해의 20%를 손상시킬 것입니다. | 20%는 2 포인트마다 파생됩니다. (최대 10 점) 최대화되면 100% 더 높은 손상. |
![]() 불꽃의 룬 | 폭행의 2 점과 학생이 필요합니다 (36/25). 유형 : 활성 기술. 기운의 적들은 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 불타고 있습니다. 이 주문의 손상 승수는 10.00x입니다. | 피해를 입히는 플레이어 주변의 불 오라를 만듭니다. 이 분위기는 완전히 녹기 전에 최대 6 번에 닿습니다. 10.00x 승수는 2 점마다 파생됩니다. (최대 6 점) 최대화되면 30.00x 피해 승수. 이 분위기는 또한 무기의 색상을 바꿉니다. |
기술 | 설명 | 효과 |
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![]() 회복 훈련 | 방패의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반적인 버프. 치유 능력이 높아지면 지점 당 2.5% 더 많은 건강을 회복 할 수 있습니다. | 자신과 동맹국 모두에 대한 치유를 증가시킵니다. (최대 6 점) 15%가 최대화 될 때 치유가 증가했습니다. |
![]() 방어 훈련 | 방패의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반적인 버프. 방어 개선은 최대 건강을 지점 당 2% 증가시킵니다. | 포인트 당 최대 HP를 증가시킵니다. (최대 8 점) 16%가 최대화되면 HP가 증가했습니다. |
![]() 수선 허브 | 실드의 2 점과 훈련 자 (0/10)가 필요합니다. 유형 : 활성 기술. 비전 허브 요법을 사용하여 자신의 건강을 지점 당 15% 씩 회복하십시오. | 동맹국은 아니지만 개인적인 치유를 증가시킵니다. (최대 6 점) 45%가 최대한의 개인 치유를 증가 시켰습니다. "R"키를 눌러이 기술을 활성화하십시오. 재사용 대기 시간 : 5.2 초. |
![]() 결정된 정신 | 방패의 2 점과 견습생 (40/15)이 필요합니다. 유형 : 일반적인 버프. 포인트 당 최대 건강의 0.5% 씩 자동 건강 재생을 늘리십시오. | 동맹국은 아니지만 자기 재생을 증가시킵니다. (최대 8 점) 2%는 최대가 나올 때 자기 재생을 증가시켰다. |
![]() 약초 분위기 | 방패의 2 점과 견습생 (40/15)이 필요합니다. 유형 : 기술 버프. 수선 허브는 이제 동맹국을 치유합니다. 순위 2와 3 은이 분위기의 효능을 증가시킵니다. | 수정 허브 기술에 치유의 분위기를 더하고 동맹국과 자신을 치유합니다. (최대 6 점) 강력한 치유 오라 랭크 3이 최대화되면 활성화되었습니다. 이 기술은 수선 허브가 작동해야합니다. |
![]() 두 번째 바람 | 6 점과 방패의 학생이 필요합니다 (40/25). 유형 : 수동 기술. 죽이는 타격은 당신을 Max Health로 치유하고 작은 방패를 부여합니다. | 이 효과는 90 초마다 한 번만 트리거됩니다. 두 번째 기회를 부여합니다. 치명적인 피해를 입으면 즉시 당신을 부활시킵니다. 즉시 당신을 완전히 건강하게 회복시킵니다. 당신에게 추가 방어를 부여하는 방패를 소환합니다. |
기술 | 설명 | 효과 |
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![]() 확실히 | 바람의 1 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 일반적인 버프. 점당 1.5% 이동 속도를 높이십시오. | 공격을 더 잘 피할 수 있습니다. (최대 10 점) 15%가 최대화되면 운동 속도를 증가 시켰습니다. |
![]() 대담한 금고 | 바람의 2 점과 초보자가 필요합니다 (0/0). 유형 : 활성 기술. 공중으로 뛰어 들어 적의 공격으로 잠시 휴식을 취하십시오. 2 위는 높이를 증가시킵니다. | 점프 높이를 증가시킵니다. (최대 4 점) 최대가 나면 2 위를 차지합니다. "R"키를 눌러이 기술을 활성화하십시오. 재사용 대기 시간 : 6.5 초. |
![]() 대시 | 바람의 2 점과 연수생이 필요합니다 (0/10). 유형 : 활성 기술. 움직이는 방향으로 빠르게 굴립니다. 높은 순위는 속도를 높입니다. | 대시 속도를 늘리고 늘릴 수 있습니다. (최대 6 점) 최대가 나면 3 위를 차지합니다. "R"키를 눌러이 기술을 활성화하십시오. 재사용 대기 시간 : 4.4 초. |
![]() 그것으로 굴립니다 | 바람의 2 점과 견습생이 필요합니다 (0/15). 유형 : 기술 버프. 이동성 주문은 종료 후 1 초 동안 이동 속도를 포인트 당 20% 증가시킵니다. | 이동성 주문이 마모 된 후 걷기 및 돌진의 속도를 높입니다. (최대 6 점) 60% 이동 속도가 최대화되면 증가합니다. 이 기술은 대시가 작동해야합니다. |
![]() 개선 된 대시 | 바람의 5 점과 견습생이 필요합니다 (0/15). 유형 : 기술 버프. 당신은 돌진하는 동안 모든 손상에 잠깐 면역됩니다. | 돌진 할 때 잠시 동안 무적으로 만듭니다. 이 기술은 이미 최대화되었습니다. 재사용 대기 시간 : 4.1 초. 이 기술은 대시가 작동해야합니다. |
![]() 치명적인 돌진 | 바람의 3 점과 학생이 필요합니다 (0/25). 유형 : 기술 버프. 대시는 이제 길에 잡힌 적을 손상시킵니다. 높은 순위는 피해를 증가시킵니다. | 적을 돌파 할 때마다 손상이 발생합니다. (최대 9 점) 최대가 나면 3 위를 차지합니다. 이 기술은 대시가 작동해야합니다. |
수업 | 최고의 기술 | 추리 |
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![]() 챔피언 | 폭행 기술 : 전쟁의 주인, 가시의 룬, 불꽃의 룬 바람 기술 : Surefooted, Dash, 개선 된 대시, Deadly Rush | 챔피언은 최고 근접 DP이기 때문에 폭행 기술 트리에서 추가 피해를 입어 최고의 기술을 더욱 높이는 것은 당연합니다. 그러나 챔피언은 범위가 부족하므로 윈드 스킬 트리로 속도를 높이는 것이 중요합니다. |
![]() 원소 주의자 | 폭행 기술 : 끝없는 결의, 마법의 분노, 불꽃의 룬 방패 기술 : 방어 훈련, 수정 허브, 결정된 정신, 두 번째 바람 | Elementalist는 최고의 매직 DPS이므로 공격 능력을 향상시키는 폭행 기술 트리에서 기술을 선택하십시오. Elementalist는 건강이 매우 낮기 때문에 Shield Skill Tree를 사용하여 가능한 한 자기 치유를 할 수 있어야합니다. |
![]() 무협가 | 폭행 기술 : 전쟁의 주인, 가시의 룬, 불꽃의 룬 바람 기술 : Surefooted, Daring Vault, Dash, Roll, 개선 된 대시, Deadly Rush | Paladin은 게임에서 최고의 탱크 클래스이지만 손상 측면에서 약간 부족하므로 폭행 기술 트리로 통계를 개선해야합니다. 그러나 팔라딘은 지속 된 DPS가 매우 낮으며, 이는 상대방을 압박 할 수있는 바람 기술로 수정해야합니다. |
![]() 섀도 맨러 | 폭행 기술 : 끝없는 결의, 마법의 분노, 불꽃의 룬 방패 기술 : 회복 훈련, 허브 분위기, 두 번째 바람 | Shadowmancer는 훌륭한 팀 지지자이자 치료사이므로 협력 실드 기술을 사용하여 팀 치유 능력을 향상시키는 것이 중요합니다. |
![]() 아카니스트 | 폭행 기술 : 끝없는 결의, 마법의 분노, 불꽃의 룬 방패 기술 : 방어 훈련, 수정 허브, 결정된 정신, 두 번째 바람 바람 기술 : Surefooted, Dash, 개선 된 대시, Deadly Rush | Arcanist는 게임에서 가장 약한 클래스이므로 모든 부서에서 실질적으로 부족하기 때문에 3 개의 스킬 트리 모두에 기술 포인트를 투자하십시오. |
그것이 비전 정복의 최고의 기술과 모든 기술 트리에 대해 알아야 할 모든 것입니다. 더 많은 가이드를 보려면 Dig It Shovel Tier List 및 Unlock Guide 및 SpongeBob Tower Defense Units Tier List를 확인하십시오.