Di JJKINF, 420 poin stat mungkin tampak seperti jumlah yang sangat kecil pada awalnya, tetapi ketika Anda mengetahui berapa banyak dari node tersebut yang tidak berguna, jumlah itu sudah lebih dari cukup. Untuk mempelajari cara mendistribusikannya secara efisien dan membangun statistik terbaik, gulir ke bawah ke panduan pohon keterampilan utama Jujutsu Infinite kami.
Di bawah ini adalah keseluruhan build pohon keterampilan terbaik di Jujutsu Infinite. Namun, ada lebih banyak node yang dapat bekerja dengan baik tergantung pada build Anda, dan Anda dapat memeriksanya lebih lanjut di bawah. Selain itu, deskripsi dalam game untuk Peningkatan node tidak akurat, karena setiap +1 pada suatu stat sebenarnya meningkatkannya sebesar 10. Periksa peringkat stat di kanan bawah menu pohon statistik.
Pohon keterampilan Kesehatan berfokus pada statistik pertahanan dan penyembuhan. RCT Lambat dan Sumpah yang Mengikat: Pengorbanan Lengan adalah simpul terpenting secara keseluruhan. Sebagian besar lainnya, kecuali statistik dan tangkisan Vamp/Fokus, tidak relevan/tidak sebanding dengan biayanya.
simpul | Memengaruhi | Peringkat | simpul | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Kesehatan Bangkit (2SP) | Memungkinkan Anda melakukan parry dengan blok yang waktunya tepat. | 10/10 | RCT lambat (15SP) | Memberikan Teknik Kutukan Terbalik. Menyembuhkan 8-14% Kesehatan untuk 1 Titik Fokus. | 10/10 |
Peningkatan Kesehatan 1 (3-9SP) | +10 / +20 / +30 Kesehatan | 8/10 | Peningkatan Kesehatan 3 (5-15 SP) | +10 / +20 / +30 Kesehatan | 7/10 |
Tangkisan Fokus 1 (3-9 SP) | Dengan setiap tangkisan, Anda mendapatkan 5% / 10% / 15% bilah Fokus. | 4/10 | Sumpah yang Mengikat: Pengorbanan Lengan (15 SP) | Menggunakan keterampilan ini memungkinkan Anda menanggung kematian sebagai imbalan atas lengan Anda. | 10/10 |
Tangkisan Fokus 2 (3-9SP) | Dengan setiap tangkisan, Anda mendapatkan 20% / 25% / 30% bilah Fokus. | 4/10 | Pintu Kematian (15 SP) | Ketika HP Anda lebih rendah dari 25%, semua gerakan penyembuhan di-buff sebesar 50%. | 6/10 |
Peningkatan Kesehatan 2 (4-12SP) | +10 / +20 / +30 Kesehatan | 8/10 | Peningkatan Kesehatan 4 (6-18 SP) | +10 / +20 / +30 Kesehatan | 5/10 |
Resistensi Status (3-9SP) | Durasi Efek Status yang diterima diturunkan sebesar 10%/20%/30%. | 3/10 | Dukungan Sembuh (25 SP) | Anda dapat melakukan RCT pada pemain lain di sekitar. | 1/10 (tampaknya disadap) |
Pesta Vampir 1 (3-9 SP) | Setiap kali menangkis, sembuhkan 0,6% / 1,2% / 2% Kesehatan. | 5/10 | Penyembuhan Otak (10SP) | Gunakan untuk menukar 10% HP Anda dengan 10% Domain Meter. | 0/10 |
Tangkisan Vampir 2 (3-9 SP) | Dengan setiap tangkisan, sembuhkan 2,6% / 3,2% / 4% Kesehatan. | 5/10 | Ledakan RCT (60SP) | Anda sekarang dapat menyembuhkan dalam semburan 15% HP dalam waktu 2 detik. | 2/10 |
Pohon keterampilan Fokus berfokus pada peningkatan kerusakan Flash Hitam dan perolehan Fokus. Total Concentration 1/2/3 dan The Sparks of Black adalah node yang ingin Anda tuju, meskipun Focus Token juga dapat berguna.
simpul | Memengaruhi | Peringkat | simpul | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Fokus Bangkit (2SP) | Memberikan 3 Token Fokus. Memungkinkan Anda melakukan Black Flash (M2 + R/Gerakan Kekuatan). | 10/10 | Kilat Hitam Vampir 1 (40SP) | Untuk setiap Black Flash yang Anda mendaratkan, menyembuhkan 1% HP. | 3/10 |
Peningkatan Fokus 1 (3-9SP) | +10 / +20 / +30 Fokus | 9/10 | Kilat Hitam Vampir 2 (3-9SP) | Untuk setiap Black Flash yang mendarat, menyembuhkan 1,3% / 1,6% / 2% HP. | 5/10 |
Kemahiran Flash Hitam 1 (3-9SP) | Meningkatkan DMG Flash Hitam menjadi 103%/106%/110%. | 3/10 | Kilat Hitam Vampir 3 (3-9SP) | Untuk setiap Black Flash yang mendarat, menyembuhkan 2,3% / 2,6% / 3% HP. | 5/10 |
Kemahiran Flash Hitam 2 (4-12SP) | Meningkatkan DMG Flash Hitam menjadi 113%/116%/120%. | 2/10 | Peningkatan Fokus 3 (5-15SP) | +10 / +20 / +30 Fokus | 8/10 |
Kemahiran Flash Hitam 3 (5-15 SP) | Meningkatkan DMG Flash Hitam menjadi 123%/126%/130%. | 1/10 | Kunci (25SP) | Dapatkan peningkatan perolehan Fokus sebesar 0,25 secara permanen. | 7/10 |
Peningkatan Fokus 2 (4-12 SP) | +10 / +20 / +30 Fokus | 8/10 | Peningkatan Fokus 4 (6-18 SP) | +10 / +20 / +30 Fokus | 7/10 |
Token Fokus 1 (15SP) | Memberi Anda Token Fokus ekstra (total 4). | 7/10 | Konsentrasi Total (15-45SP) | Saat mendaratkan Black Flash, masukkan Total Concetration selama 5/10/15 detik. Kerusakan Anda akan di-buff sebesar 5% dan cooldown diturunkan sebesar 10%. | 8/10 |
Token Fokus 2 (15SP) | Memberi Anda Token Fokus ekstra (total 5). | 6/10 | Percikan Hitam (60 SP) | Anda mendapatkan 3 gerakan Black Flash baru: (M2 + Spasi): Aerial Uptilt/Groundslam - menguras Fokus musuh (M2 + E): Teleport Starter - menonaktifkan RCT selama 20 detik (M2 + R): Kick Finisher - menyita teknik terkutuk selama 3 detik Mendaratkan 3 Kilatan Hitam dalam 30 detik akan mengaktifkan BF pamungkas. | 8/10 |
Pohon keterampilan Teknik berfokus pada peningkatan kerusakan CT Anda dan memberi Anda keterampilan utilitas dan buff. Namun, semua keterampilan aktif di pohon benar-benar mengecewakan, dan Nyanyian adalah satu-satunya hal yang menurut Anda berguna.
simpul | Memengaruhi | Peringkat | simpul | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Teknik Bangkit (2SP) | Membuka gerakan Curse Tendril. | 2/10 | Kemahiran Nyanyian (4-12SP) | Meningkatkan kerusakan keterampilan yang Anda lantunkan sebesar 2% / 4% / 6%. | 2/10 |
Teknik Peningkatan 1 (3-9SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 9/10 | Teknik Peningkatan 3 (5-15SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Kerudung (4SP) | Dapatkan keterampilan Kerudung, mencegah orang lain melarikan diri dari suatu area. Berlangsung selama 60 detik. | 1/10 | Visi Kutukan (25SP) | Keterampilan yang memungkinkan Anda melihat kapan seseorang dapat menggunakan Ekspansi Domain. | 2/10 |
Penguatan Terkutuklah (4SP) | Keterampilan yang memperkuat tubuh Anda dengan energi terkutuk, memperoleh 8% buff pertahanan. | 2/10 | Teknik Peningkatan 4 (6-18SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 8/10 |
Teknik Peningkatan 2 (4-12SP) | Teknik +10 / +20 / +30 | 9/10 | Domain Sederhana (20 SP) | Sebuah perlawanan terhadap Ekspansi Domain. Semua efek domain dihapus saat berada di dalam lingkaran. | 4/10 |
Tinju Divergen (4 SP) | Mengaktifkan Divergent Fist selama 30 detik, meningkatkan DMG tinju sebesar 10%. | 3/10 | Keranjang Anyaman Berongga (25 SP) | Teknik anti-domain tingkat lanjut. Saat HWB aktif, menjadi kebal terhadap efek domain. Anda juga tidak bisa menggunakan teknik Anda. | 3/10 |
Tinju Divergen: Dampak Kedua (6SP) | Pengguna memukul dan dampak kedua terjadi segera setelahnya. | 2/10 | Penguasaan Penghalang (60 SP) | Ekspansi Domain Anda bertahan 30 detik lebih lama dan Anda dapat melemparkannya sambil terkena efek stun (+1 detik waktu cast). | 5/10 |
Nyanyian (40 SP) | Memberi Anda kemampuan untuk melantunkan keterampilan (M2 + Keterampilan disorot dengan warna ungu). | 10/10 | / | / | / |
Pohon keterampilan Kekuatan memiliki banyak gerakan yang menurut Anda berguna jika Anda akan menggunakan Pembatasan Surgawi. Jika tidak, satu-satunya yang Anda perlukan adalah Rush Mastery , yang memungkinkan Anda menahan Rush dan melakukan teleportasi setelah menahannya selama 2 detik.
simpul | Memengaruhi | Peringkat | simpul | Memengaruhi | Peringkat |
---|---|---|---|---|---|
Kekuatan Bangkit (2SP) | Memungkinkan Anda membatalkan Rush dengan mengklik Spasi/Q saat mengisi daya. Memungkinkan Anda melakukan Double Dash. Membuka keterampilan Tendangan Meningkat. | 10/10 | Lemparan Bahu (10SP) | Lakukan tangkapan cepat dan lempar musuh ke belakang Anda. | 5/10 |
Peningkatan Kekuatan 1 (3-9SP) | +10 / +20 / +30 Kekuatan | 10/10 | Lempar Judo (10 SP) | Ambil posisi pertahanan balik dan pantulkan setiap serangan yang datang. | 6/10 |
Tendangan Tiga Kali Lipat (10SP) | Rentetan cepat 3 tendangan secara berurutan. | 2/10 | Penguasaan Terburu-buru (30SP) | Tahan Rush selama 2 detik untuk melakukan Blitz Rush, berteleportasi ke musuh. | 7/10 |
Tendangan Putar (10SP) | Tendangan keras, menimbulkan Fragile pada musuh. | 3/10 | Peningkatan Kekuatan 3 (5-15SP) | +10 / +20 / +30 Kekuatan | 8/10 |
Mengangkat (10 SP) | Tendangan kuat yang membuat target terbang ke atas. | 6/10 | Serangan Berkembang (10SP) | Lakukan serangkaian serangan, diakhiri dengan pukulan kuat yang menjatuhkan musuh ke belakang. | 5/10 |
Penghancuran Kapak (10 SP) | Tendangan keras yang membuat musuh terjatuh ke tanah. | 6/10 | Peningkatan Kekuatan 4 (6-18SP) | +10 / +20 / +30 Kekuatan | 7/10 |
Peningkatan Kekuatan 2 (4-12SP) | +10 / +20 / +30 Kekuatan | 8/10 | Pemecah Tulang Rusuk (3-9SP) | Serangan berat lebih cepat dan akan menimbulkan Fragile pada musuhmu selama 2/3/4 detik dan ragdolls selama 1 detik. | 9/10 |
Gaya Elang (10SP) | Sebuah gaya bertarung yang berfokus pada tendangan cepat dan menutup jarak. | 4/10 | Garis Supersonik (60SP) | Dash Anda sekarang memiliki mobilitas yang jauh lebih tinggi. | 1/10 |
Itu mencakup segala hal tentang cara membuat build pohon keterampilan (statistik) terbaik di Jujutsu Infinite dan apa saja node keterampilan terbaik. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang game ini, lihat panduan kami yang lain di bagian JJKINF.