ใน JJKINF คะแนนสถานะ 420 คะแนนอาจดูเหมือนเป็นจำนวนเล็กน้อยในตอนแรก แต่เมื่อคุณเรียนรู้ว่ามีกี่โหนดที่ไม่มีประโยชน์ จำนวนนั้นก็จะมากเกินพอ หากต้องการเรียนรู้วิธีกระจายพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพและอะไรคือสถิติที่ดีที่สุด ให้เลื่อนลงไปที่ คู่มือผังทักษะ Jujutsu Infinite ขั้นสุดยอด ของเรา
ด้านล่างนี้คือ แผนผังทักษะโดยรวมที่ดีที่สุด ใน Jujutsu Infinite อย่างไรก็ตาม มีโหนดอีกมากมายที่สามารถทำงานได้ดีขึ้นอยู่กับรุ่นของคุณ และคุณสามารถตรวจสอบโหนดเหล่านั้นเพิ่มเติมได้ด้านล่าง นอกจากนี้ คำอธิบายในเกมสำหรับโหนดเพิ่มยังไม่ถูกต้อง เนื่องจากแต่ละ +1 ของสถิติจะเพิ่มขึ้น 10 จริงๆ ตรวจสอบการจัดอันดับสถิติที่มุมขวาล่างของเมนูแผนผังสถิติ
ตารางทักษะด้านสุขภาพมุ่งเน้นไปที่สถิติการป้องกันและการรักษา RCT ที่ช้า และ Binding Vow: Arm Sacrifice เป็น โหนดที่สำคัญที่สุด โดยรวม อย่างอื่นส่วนใหญ่ ยกเว้นค่าสถิติและการปัดป้อง Vamp/Focus นั้นไม่เกี่ยวข้อง/ไม่คุ้มค่ากับราคา
โหนด | ผล | เรตติ้ง | โหนด | ผล | เรตติ้ง |
---|---|---|---|---|---|
ตื่นรู้เรื่องสุขภาพ (2 เอสพี) | ช่วยให้คุณสามารถปัดป้องกับบล็อกที่กำหนดเวลาได้อย่างสมบูรณ์แบบ | 10/10 | RCT ช้า (15 เอสพี) | มอบเทคนิคคำสาปย้อนกลับ รักษาพลังชีวิต 8-14% สำหรับ 1 จุดโฟกัส | 10/10 |
สุขภาพเพิ่มขึ้น 1 (3-9 เอสพี) | พลังชีวิต +10 / +20 / +30 | 8/10 | สุขภาพเพิ่มขึ้น 3 (5-15 เอสพี) | พลังชีวิต +10 / +20 / +30 | 7/10 |
แพร์รีโฟกัส 1 (3-9 เอสพี) | ในการปัดป้องแต่ละครั้ง คุณจะได้รับ 5% / 10% / 15% ของแถบโฟกัส | 4/10 | คำสาบานผูกมัด: การเสียสละแขน (15 เอสพี) | การใช้ทักษะทำให้คุณสามารถทนต่อความตายเพื่อแลกกับแขนของคุณ | 10/10 |
แพร์รีโฟกัส 2 (3-9 เอสพี) | ในการปัดป้องแต่ละครั้ง คุณจะได้รับ 20% / 25% / 30% ของแถบโฟกัส | 4/10 | ประตูแห่งความตาย (15 เอสพี) | เมื่อคุณมี HP ต่ำกว่า 25% ท่าการรักษาทั้งหมดจะถูกบัฟ 50% | 6/10 |
สุขภาพเพิ่มขึ้น 2 (4-12 เอสพี) | พลังชีวิต +10 / +20 / +30 | 8/10 | สุขภาพเพิ่มขึ้น 4 (6-18 เอสพี) | พลังชีวิต +10 / +20 / +30 | 5/10 |
ความต้านทานสถานะ (3-9 เอสพี) | ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะที่ได้รับลดลง 10% / 20% / 30% | 3/10 | สนับสนุนการรักษา (25 เอสพี) | คุณสามารถเล่น RCT กับผู้เล่นคนอื่นที่อยู่ใกล้เคียงได้ | 1/10 (ดูเหมือนบั๊ก) |
แพร์รี่แวมไพร์ 1 (3-9 เอสพี) | ในการปัดป้องแต่ละครั้ง จะรักษาสุขภาพ 0.6% / 1.2% / 2% | 5/10 | รักษาสมอง (10 เอสพี) | ใช้เพื่อแลกเปลี่ยน 10% ของ HP ของคุณเป็น 10% Domain Meter | 0/10 |
แพร์รี่แวมไพร์ 2 (3-9 เอสพี) | ในการปัดป้องแต่ละครั้ง จะรักษาสุขภาพ 2.6% / 3.2% / 4% | 5/10 | RCT ระเบิด (60 เอสพี) | ตอนนี้คุณสามารถรักษาด้วยการระเบิด 15% HP ภายใน 2 วินาที | 2/10 |
แผนผังทักษะโฟกัสมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหายของ Black Flash และ Focus ที่ได้รับ Total Concentration 1/2/3 และ The Sparks of Black เป็นโหนดที่คุณต้องการใช้ แม้ว่า Focus Tokens ก็มีประโยชน์เช่นกัน
โหนด | ผล | เรตติ้ง | โหนด | ผล | เรตติ้ง |
---|---|---|---|---|---|
โฟกัสตื่น (2 เอสพี) | ได้รับ Focus Token 3 อัน ให้คุณใช้ Black Flash (การเคลื่อนที่ M2 + R/Strength) | 10/10 | แวมไพร์แบล็คแฟลช 1 (40 เอสพี) | สำหรับ Black Flash แต่ละครั้งที่คุณตกลงมา จะรักษา HP 1% | 3/10 |
เพิ่มโฟกัส 1 (3-9 เอสพี) | +10 / +20 / +30 โฟกัส | 9/10 | แวมไพร์แบล็คแฟลช 2 (3-9 เอสพี) | สำหรับแต่ละ Black Flash ที่คุณตก จะรักษา 1.3% / 1.6% / 2% HP | 5/10 |
ทักษะแบล็คแฟลช 1 (3-9 เอสพี) | เพิ่มความเสียหายแฟลชสีดำเป็น 103% / 106% / 110% | 3/10 | แวมไพร์แบล็คแฟลช 3 (3-9 เอสพี) | สำหรับ Black Flash แต่ละครั้งที่คุณตกลงมา จะรักษา HP 2.3% / 2.6% / 3% | 5/10 |
ความเชี่ยวชาญแฟลชสีดำ 2 (4-12 เอสพี) | เพิ่มความเสียหายแฟลชสีดำเป็น 113% / 116% / 120% | 2/10 | เพิ่มโฟกัส 3 (5-15 เอสพี) | +10 / +20 / +30 โฟกัส | 8/10 |
ความเชี่ยวชาญแฟลชสีดำ 3 (5-15 เอสพี) | เพิ่ม DMG ของ Black Flash เป็น 123% / 126% / 130% | 1/10 | ล็อคอิน (25 เอสพี) | ได้รับ Focus เพิ่มขึ้น .25 อย่างถาวร | 7/10 |
เพิ่มโฟกัส 2 (4-12 เอสพี) | +10 / +20 / +30 โฟกัส | 8/10 | เพิ่มโฟกัส 4 (6-18 เอสพี) | +10 / +20 / +30 โฟกัส | 7/10 |
โทเค็นโฟกัส 1 (15 เอสพี) | ให้ Focus Token พิเศษแก่คุณ (ทั้งหมด 4 รายการ) | 7/10 | ความเข้มข้นรวม (15-45 เอสพี) | เมื่อเข้าสู่ Black Flash ให้เข้าสู่ Total Concetration เป็นเวลา 5/10/15 วินาที ความเสียหายของคุณจะได้รับบัฟ 5% และคูลดาวน์ลดลง 10% | 8/10 |
โทเค็นโฟกัส 2 (15 เอสพี) | ให้ Focus Token พิเศษแก่คุณ (ทั้งหมด 5 รายการ) | 6/10 | ประกายไฟแห่งสีดำ (60 เอสพี) | คุณได้รับท่า Black Flash ใหม่ 3 แบบ: (M2 + อวกาศ): การเอียงทางอากาศ/กราวด์สแลม - ทำลายโฟกัสของศัตรู (M2 + E): Teleport Starter - ปิดการใช้งาน RCT เป็นเวลา 20 วินาที (M2 + R): Kick Finisher - ยึดเทคนิคต้องสาปเป็นเวลา 3 วินาที การกะพริบสีดำ 3 ครั้งภายใน 30 วินาทีจะเปิดใช้งาน Ultimate BF | 8/10 |
ตารางทักษะเทคนิคมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหาย CT ของคุณและมอบทักษะอรรถประโยชน์และบัฟให้กับคุณ อย่างไรก็ตาม ทักษะการใช้งานทั้งหมดบนต้นไม้นั้นด้อยประสิทธิภาพมาก และ การสวดมนต์ เป็นสิ่งเดียวที่คุณจะพบว่ามีประโยชน์จริงๆ
โหนด | ผล | เรตติ้ง | โหนด | ผล | เรตติ้ง |
---|---|---|---|---|---|
เทคนิคปลุกพลัง (2 เอสพี) | ปลดล็อคท่า Curse Tendril | 2/10 | ความสามารถในการร้องเพลง (4-12 เอสพี) | เพิ่มความเสียหายให้กับทักษะการร่ายมนต์ของคุณ 2% / 4% / 6% | 2/10 |
เทคนิคเพิ่มขึ้น 1 (3-9 เอสพี) | เทคนิค +10 / +20 / +30 | 9/10 | เทคนิคเพิ่ม 3 (5-15 เอสพี) | เทคนิค +10 / +20 / +30 | 8/10 |
ผ้าคลุมหน้า (4 เอสพี) | รับทักษะผ้าคลุมหน้าเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้อื่นหลบหนีออกจากพื้นที่ ใช้เวลาประมาณ 60 วินาที | 1/10 | คำสาปวิสัยทัศน์ (25 เอสพี) | ทักษะที่ช่วยให้คุณเห็นว่าเมื่อใดที่ใครบางคนสามารถใช้ส่วนขยายโดเมนได้ | 2/10 |
การเสริมกำลังที่ถูกสาป (4 เอสพี) | ทักษะที่เสริมกำลังร่างกายของคุณด้วยพลังงานต้องคำสาป ได้รับบัฟป้องกัน 8% | 2/10 | เทคนิคเพิ่ม 4 (6-18 เอสพี) | เทคนิค +10 / +20 / +30 | 8/10 |
เทคนิคเพิ่ม 2 (4-12 เอสพี) | เทคนิค +10 / +20 / +30 | 9/10 | โดเมนแบบง่าย (20 เอสพี) | การต่อต้านการขยายโดเมน เอฟเฟกต์โดเมนทั้งหมดจะถูกลบออกขณะอยู่ในวงกลม | 4/10 |
กำปั้นที่แตกต่าง (4 เอสพี) | เปิดใช้งาน Divergent Fist เป็นเวลา 30 วินาที เพิ่ม DMG ของหมัด 10% | 3/10 | ตะกร้าหวายกลวง (25 เอสพี) | เทคนิคต่อต้านโดเมนขั้นสูง ขณะที่ HWB ทำงานอยู่ ให้มีภูมิคุ้มกันต่อผลกระทบของโดเมน คุณไม่สามารถใช้เทคนิคของคุณได้ | 3/10 |
หมัดที่แตกต่าง: ผลกระทบครั้งที่สอง (6 เอสพี) | ผู้ใช้ชกและการกระแทกครั้งที่สองเกิดขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน | 2/10 | ความเชี่ยวชาญด้านบาเรีย (60 เอสพี) | การขยายโดเมนของคุณจะอยู่ได้นานขึ้น 30 วินาที และคุณสามารถร่ายได้ในขณะที่มึนงง (เวลาในการร่าย +1 วินาที) | 5/10 |
สวดมนต์ (40 เอสพี) | มอบความสามารถในการสวดมนต์ (M2 + ทักษะที่เน้นสีม่วง) | 10/10 | - | - | - |
ตารางทักษะ Strength มีท่าต่างๆ มากมายที่คุณจะพบว่ามีประโยชน์หากคุณจะใช้ Heavenly Restriction มิฉะนั้น สิ่งเดียวที่คุณจะต้องมีคือ Rush Mastery ซึ่งช่วยให้คุณกด Rush ค้างไว้และทำการเทเลพอร์ตได้หลังจากกดค้างไว้เป็นเวลา 2 วินาที
โหนด | ผล | เรตติ้ง | โหนด | ผล | เรตติ้ง |
---|---|---|---|---|---|
ปลุกพลัง (2 เอสพี) | ให้คุณยกเลิก Rush ได้โดยคลิก Space/Q ขณะชาร์จ ช่วยให้คุณสามารถดับเบิลแดชได้ ปลดล็อคทักษะ Rising Kick | 10/10 | โยนไหล่ (10 เอสพี) | ทำการคว้าอย่างรวดเร็วและโยนศัตรูของคุณไปข้างหลังคุณ | 5/10 |
เพิ่มความแข็งแกร่ง 1 (3-9 เอสพี) | +10 / +20 / +30 ความแข็งแกร่ง | 10/10 | ยูโดโยน (10 เอสพี) | ตั้งท่าตั้งรับและสะท้อนการโจมตีที่เข้ามา | 6/10 |
ทริปเปิลคิก (10 เอสพี) | โจมตีอย่างรวดเร็วด้วยการเตะ 3 ครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว | 2/10 | รัชความชำนาญ (30 เอสพี) | กด Rush เป็นเวลา 2 วินาทีเพื่อทำ Blitz Rush และเคลื่อนย้ายไปยังศัตรู | 7/10 |
สปินเตะ (10 เอสพี) | เตะอย่างหนัก ทำให้เกิดความเปราะบางต่อศัตรู | 3/10 | เพิ่มความแข็งแกร่ง 3 (5-15 เอสพี) | +10 / +20 / +30 ความแข็งแกร่ง | 8/10 |
ยกระดับ (10 เอสพี) | เตะอันทรงพลังที่จะส่งเป้าหมายให้ลอยขึ้นไป | 6/10 | รุ่งโรจน์ Strike (10 เอสพี) | โจมตีอย่างรุนแรง และจบลงด้วยหมัดอันทรงพลังที่ทำให้ศัตรูกระเด็นไปด้านหลัง | 5/10 |
ขวานทุบ (10 เอสพี) | เตะหนักที่ทำให้ศัตรูกระแทกพื้น | 6/10 | เพิ่มความแข็งแกร่ง 4 (6-18 เอสพี) | +10 / +20 / +30 ความแข็งแกร่ง | 7/10 |
เพิ่มความแข็งแกร่ง2 (4-12 เอสพี) | +10 / +20 / +30 ความแข็งแกร่ง | 8/10 | เครื่องตัดซี่โครง (3-9 เอสพี) | การโจมตีที่รุนแรงจะเร็วขึ้น และจะสร้างความเสียหายแบบ Fragile กับศัตรูของคุณเป็นเวลา 2/3/4 วินาที และ ragdolls เป็นเวลา 1 วินาที | 9/10 |
สไตล์อินทรี (10 เอสพี) | รูปแบบการต่อสู้ที่เน้นเตะเร็วและปิดระยะ | 4/10 | เส้นประเหนือเสียง (60 เอสพี) | ตอนนี้ Dash ของคุณมีความคล่องตัวสูงขึ้นมาก | 1/10 |
ซึ่งครอบคลุมทุกอย่างเกี่ยวกับวิธีสร้างแผนผังทักษะ (สถิติ) ที่ดีที่สุดใน Jujutsu Infinite และโหนดทักษะที่ดีที่สุดคืออะไร หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม โปรดดูคำแนะนำอื่นๆ ของเราในส่วน JJKINF