Strinova는 각각 고유한 무기를 가진 여러 캐릭터가 등장하는 인기 있는 3인칭 슈팅 게임입니다. 15개 이상의 다양한 무기가 있으므로 올바른 무기를 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 그래서 이를 돕기 위해 Strinova 무기 티어 목록을 작성했습니다. 보조 무기와 아이템도 다루었습니다.
주 무기는 Strinova에서 가장 중요한 무기이며 모든 요원에게 고유합니다 . 이는 다른 에이전트가 해당 무기를 장착할 수 없다는 의미입니다. 따라서 이 17가지 무기 중에서 올바른 무기를 선택한다는 것은 기본적으로 해당 무기와 함께 제공되는 에이전트를 사용하는 것을 의미합니다. 무기를 자세히 살펴보면 어떤 캐릭터가 자신에게 가장 적합한지 결정하는 데 도움이 됩니다.
이러한 무기의 기능을 더 잘 이해하는 데 도움이 되도록 난이도, 피해량, 전투에서 다른 무기와 비교하는 방식을 기준으로 무기의 순위를 5단계로 분류했습니다. S급 무기는 Strinova 초보자를 포함한 대부분의 플레이어에게 최고의 선택입니다 .
무기 | 대리인 | 장점과 단점 |
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독주 | 플라비아 | + 매우 정확한 비조준 사격 및 ADS 사격. + 중장거리에서 데미지가 좋습니다. + 점사 사격에 가장 적합합니다. - 연속 사격이나 자동 사격 시 반동이 높습니다. |
매 | 메러디스 | + 높은 비조준 사격 정확도. + 중거리에 가까운 것에 가장 적합합니다. + 점사 및 자동 발사 모두에 적합합니다. - 장거리에서는 좋지 않습니다. |
폴라리스 | 셀레스티아 | + 반동을 제어하기 쉽습니다. + 매우 정확한 버스트 사격. + 가까운 거리에서도 좋은 데미지를 줍니다. - 특히 자동에서 비조준 사격이 부정확합니다. |
무기 | 대리인 | 이유 |
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검사관 | 미셸 | + 샷당 데미지가 좋습니다. + ADS 화재 반동은 제어하기 쉽습니다. + 중장거리에서는 괜찮습니다. - 비조준 사격은 반동이 높습니다. 폭발적인 화재에는 좋지 않습니다. |
판사 | 노부나가 | + 데미지가 매우 높습니다. + 특히 연속 사격 시 매우 정확한 ADS. + 거의 모든 범위에서 좋습니다. - 자동 사격을 잘 못해요. 초보자에게는 어렵습니다. |
베어아스 | 이베트 | + 자동 및 점사 모두 매우 정확한 ADS 발사. + 근거리에서는 강하고, 중거리에서는 괜찮습니다. + 초보자 친화적인 SMG. - 장거리에서는 거의 정확하지 않습니다. |
반란군 | 명나라 | + 점사 사격에 능숙하다면 최고의 무기입니다. + 데미지가 매우 높습니다. + 중거리에 가깝습니다. - 반동이 매우 높아 자동 사격 시 제어가 불가능합니다. |
무기 | 대리인 | 이유 |
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톱니 | 푹샤 | + 근거리에서 좋습니다. 괜찮은 손상. + Hipfire와 ADS 모두 잘 작동합니다. - 중장거리에서는 매우 안좋습니다. - 특히 자동 사격 시 반동이 매우 높습니다. |
퀘이사 | 코코나 | + 데미지가 매우 높은 저격수. 어느 범위에서든 헤드샷 한 번으로 사살할 수 있습니다. + 장거리에서 가장 좋습니다. - 충전이 최대 피해를 입힐 때까지 기다려야 합니다. - 발사 속도가 느립니다. - 지향사격은 모든 범위에서 부정확합니다. ADS 없이는 불가능합니다. |
새벽 | 레이이치 | + 높은 데미지 저격수. 어떤 범위에서든 2번의 적중으로 사살됩니다. + 근거리와 장거리 모두 훌륭합니다. + 정확한 사격 속도와 적절한 발사 속도. - 중거리에서는 좋지 않습니다. 정확하려면 점사 사격이 필요합니다. |
크로마 | 마델레나 | + 어떤 범위에서든 괜찮은 피해. + 적절한 발사 속도. 기본적으로 만능입니다. - 반동이 매우 높기 때문에 정확한 사격을 위해서는 점사 사격이 필요합니다. |
무기 | 대리인 | 이유 |
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종악장 | 카나미 | + 피해량이 가장 높은 저격수. 어느 범위에서나 헤드샷 한 번으로 사살할 수 있습니다. - 볼트 액션 무기이므로 사격할 때마다 재장전됩니다. - 최대 피해를 입히려면 충전이 필요합니다. - 완전 부정확한 지향사격. 따라서 범위를 정할 수는 없습니다. |
꽃 | 파그란스 | + 적당한 데미지와 정확도. ADS를 사용하면 더 좋습니다. - 어떤 범위에서도 다른 무기보다 성능이 뛰어날 수 없습니다. - 특히 비조준 사격 시 반동을 제어하기가 어렵습니다. - 초보자에게 적합하지 않습니다. |
들불 | 에이카 | + 높은 발사 속도. 수준 이하의 손상. - ADS와 비조준사격 모두에서 반동이 매우 높습니다. - 정확도가 낮아 대부분의 플레이어가 사용하기 어렵습니다. |
챔피언 | 오드리 | + 산불과 유사하며 높은 발사 속도와 적절한 피해량을 제공합니다. - 반동이 매우 높지만 Wildfire에 비해 제어하기가 더 쉽습니다. - 정확도가 매우 낮습니다. 특히 비조준 사격의 경우 더욱 그렇습니다. ADS와 함께 사용할 수 있습니다. |
무기 | 대리인 | 이유 |
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자유의 통치 | 바이 모 | + 좋을 수도 있지만 근거리에서만 가능합니다. 산탄총이에요. - 난이도가 매우 높아 원거리 맵에서는 사용할 수 없습니다. - 중장거리에서는 사용이 불가능합니다. - 다른 모든 총에 비해 압도됩니다. |
섀도우 어썰트 | 로윈 | + 괜찮은 데미지, 대부분의 범위에서 수준 이하. - 반동이 매우 높아 점사 사격 시 주로 사용됩니다. - ADS와 비조준 사격 확산이 좋지 않습니다. 그래서 전체적으로 정확도가 낮습니다. - 훨씬 더 나은 돌격 소총을 사용할 수 있습니다. 따라서 최선의 선택은 아닙니다. |
Strinova에서 요원을 위해 선택할 수 있는 보조 무기 옵션은 5가지 가 있습니다. 기본 무기와 달리 이는 사용자 정의할 수 있으며 캐릭터별로 고유하지 않습니다. 따라서 얻을 수 있는 최선의 선택과 그 이유는 다음과 같습니다.
층 | 무기 | 이유 |
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에스 | 아테나 | + 높은 데미지와 괜찮은 범위. + 탄약이 부족할 경우 전환하는 좋은 옵션입니다. + 낮은 반동과 높은 정확도. - 발사 속도와 재장전 시간이 느립니다. |
에이 | 찌르는 것 | + 적당한 손상과 매우 높은 발사 속도. + 특히 저격수에게는 근거리에서 매우 좋습니다. - 반동이 높아 정확도가 매우 떨어집니다. |
비 | 이그니스 | + 근거리 데미지가 좋습니다. - 중장거리에서는 좋지 않습니다. 느린 발사 속도. |
비 | 잿더미 | + 근거리에서 높은 데미지. - 중장거리에서는 사용이 불가능합니다. |
기음 | 닌자토 | + 근거리에서만 사용 가능합니다. - 근접 무기이므로 원거리나 중거리에서는 사용할 수 없습니다. - 빨리 사용할 수 없습니다. 적중률이 느립니다. |
무기 외에 요원에게 다음으로 가장 중요한 것은 전술 아이템입니다. 이는 다양한 수류탄, 함정, 지원 아이템 등 투척 가능한 아이템입니다. 선택할 수 있는 옵션은 8가지가 있지만 모두 좋은 것은 아닙니다. 선택할 수 있는 가장 좋은 항목과 그 이유는 다음과 같습니다.
층 | 목 | 이유 |
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에스 | 세열 수류탄 | + 높은 데미지와 매우 다재다능합니다. + 좋은 AoE 및 범위. |
에이 | 치유 수류탄 | + 적절한 치유 속도. + 좋은 효과 영역은 팀원을 지원할 수 있습니다. - 아군을 AoE 공격에 취약하게 만듭니다. |
에이 | 연막탄 | + 연기 영역 안에 있는 적의 눈을 멀게 합니다. + 좋은 전술적 이점을 제공합니다. - 피해를 입히지 않습니다. |
비 | 플래시뱅 | + 섬광탄에 맞은 적의 눈을 멀게 합니다. + 범위와 AoE는 괜찮습니다. - 피해는 없습니다. |
기음 | 인터셉터 | + 던져진 전술 아이템을 차단합니다. - 전술 아이템만 차단합니다. 제한된 범위. - 영구적이지도 않아요. 일정 시간이 지나면 사라집니다. |
기음 | 폭풍 수류탄 | + 군중 제어에 좋습니다. - 범위와 기간이 제한되어 있습니다. - 적들만 띄웁니다. 그들은 그것을 통해 미끄러질 수 있습니다. |
디 | 느린 수류탄 | - 적의 속도를 늦출 수 있지만, 적이 있을 때만 가능합니다. - 피하기가 매우 쉽습니다. - 피해는 없습니다. |
디 | 경렴 | - 적만 감지합니다. - 피해는 없습니다. - 대부분의 게임 모드에서는 사용할 수 없습니다. |
Strinova에 대한 자세한 내용은 Strinova Tier List – Pro Game Guides에서 선정된 최고의 에이전트를 확인하세요.