Strinova เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามยอดนิยมที่มีตัวละครหลายตัว แต่ละตัวมีอาวุธเฉพาะตัว ด้วยอาวุธที่แตกต่างกันกว่า 15 ชนิด จึงเป็นเรื่องยากที่จะหาอาวุธที่เหมาะสม เพื่อช่วยคุณในเรื่องนี้ เราได้รวบรวมรายการระดับอาวุธ Strinova นี้ นอกจากนี้เรายังครอบคลุมถึงอาวุธและไอเท็มรองอีกด้วย
อาวุธหลักเป็นอาวุธที่สำคัญที่สุดของคุณใน Strinova และมี เอกลักษณ์เฉพาะสำหรับเอเจนท์ทุกคน ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถติดตั้งอาวุธเหล่านี้กับเอเจนต์อื่นได้ ดังนั้น ในบรรดาอาวุธ 17 ชิ้นนี้ การเลือกอาวุธที่ถูกต้องหมายถึงการใช้เอเจนต์ที่มาพร้อมกับมันด้วย การดูอาวุธให้ละเอียดยิ่งขึ้นจะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าตัวละครตัวไหนดีที่สุดสำหรับคุณ
เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจความสามารถของอาวุธเหล่านี้ได้ดีขึ้น เราได้จัดอันดับพวกมันออกเป็น 5 ระดับตามความยาก ความเสียหาย และความสามารถในการต่อสู้กับอาวุธอื่นๆ ในการต่อสู้ อาวุธระดับ S เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ รวมถึงผู้เริ่มต้นใช้ Strinova ด้วย
อาวุธ | ตัวแทน | ข้อดีข้อเสีย |
---|---|---|
โซโล | ฟลาเวีย | + ภาพ Hipfire และ ADS ที่แม่นยำอย่างยิ่ง + ความเสียหายที่ดีในระยะกลางถึงระยะไกล + เหมาะที่สุดสำหรับการระเบิดไฟ - แรงถีบกลับสูงสำหรับการยิงต่อเนื่องหรืออัตโนมัติ |
เหยี่ยว | เมเรดิธ | + ความแม่นยำของ Hipfire สูง + เหมาะสำหรับช่วงใกล้ถึงกลาง + เหมาะสำหรับทั้งการระเบิดและการยิงอัตโนมัติ - ไม่ดีในระยะไกล |
โพลาริส | เซเลสเทีย | + ง่ายต่อการควบคุมการหดตัว + การยิงระเบิดที่มีความแม่นยำสูง + ความเสียหายที่ดีในระยะใกล้แม้ในระยะไกล - Hipfire ไม่ถูกต้อง โดยเฉพาะในโหมดอัตโนมัติ |
อาวุธ | ตัวแทน | เหตุผล |
---|---|---|
สารวัตร | มิเคเล่ | + ดาเมจที่ดีต่อนัด + ADS แรงถีบกลับของไฟควบคุมได้ง่าย + เหมาะสมในระยะกลางถึงระยะยาว - Hipfire มีแรงถีบกลับสูง ไม่ดีกับไฟระเบิด |
ผู้พิพากษา | โนบุนางะ | + ความเสียหายสูงมาก + โฆษณาที่มีความแม่นยำสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกิดเพลิงไหม้ + ดีเกือบทุกช่วง - ออโต้ไฟไม่เก่ง ยากสำหรับผู้เริ่มต้น |
แบเรียส | อีเว็ตต์ | + การยิงโฆษณาที่แม่นยำสูงทั้งอัตโนมัติและต่อเนื่อง + แข็งแกร่งในระยะใกล้ ปานกลางได้ดี + SMG ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น - ไม่ค่อยแม่นยำในระยะไกล |
กบฏ | หมิง | + อาวุธที่ดีที่สุดหากคุณเก่งเรื่องการระเบิด + ความเสียหายสูงมาก + เยี่ยมยอดในระยะใกล้ถึงกลาง - แรงถีบกลับสูงมาก ควบคุมไม่ได้เมื่อยิงอัตโนมัติ |
อาวุธ | ตัวแทน | เหตุผล |
---|---|---|
ฟันเลื่อย | บานเย็น | + ดีในระยะใกล้ ความเสียหายพอสมควร + ทั้ง Hipfire และ ADS ทำงานได้ดี - แย่มากในระยะกลางถึงระยะไกล - แรงถีบกลับสูงมาก โดยเฉพาะระหว่างการยิงอัตโนมัติ |
ควาซาร์ | โคโคน่า | + มือปืนสร้างความเสียหายได้สูงมาก ยิงหัวหนึ่งนัดเพื่อสังหารทุกระยะ + ดีที่สุดในระยะไกล - จำเป็นต้องรอให้ชาร์จเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด - อัตราการยิงช้า - Hipfire ไม่ถูกต้องในทุกระยะ ไม่สามารถทำได้หากไม่มีโฆษณา |
รุ่งอรุณ | เรอิจิ | + มือปืนที่สร้างความเสียหายสูง สังหารสองครั้งที่ระยะใดก็ได้ + เยี่ยมทั้งระยะใกล้และระยะไกล + อัตราการยิงที่เหมาะสม พร้อมการยิงแบบ Hip fire ที่แม่นยำ - แย่ในระดับกลาง ต้องระเบิดไฟถึงจะแม่นยำ |
โครมา | แมดเดเลนา | + ความเสียหายที่เหมาะสมในทุกระยะ + อัตราการยิงที่เหมาะสม โดยพื้นฐานแล้วเป็นผู้รอบรู้ - แรงถีบกลับสูงมาก ต้องยิงระเบิดจึงจะแม่นยำ |
อาวุธ | ตัวแทน | เหตุผล |
---|---|---|
ตอนจบ | คานามิ | + มือปืนที่สร้างความเสียหายสูงสุด ยิงหัวหนึ่งนัดเพื่อสังหารทุกระยะ - อาวุธแอคชั่น Bolt ดังนั้นให้โหลดใหม่ทุกครั้งหลังการยิง - จำเป็นต้องชาร์จเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด - ฮิปไฟร์ที่ไม่ถูกต้องโดยสิ้นเชิง ดังนั้นคุณไม่สามารถไม่มีขอบเขตได้ |
ดอก | ฟากรานส์ | + ความเสียหายและความแม่นยำที่เหมาะสม ดีกว่าด้วยโฆษณา - ไม่สามารถมีประสิทธิภาพเหนือกว่าอาวุธอื่นๆ ในทุกระยะ - ควบคุมแรงถีบได้ยาก โดยเฉพาะบนฮิปไฟร์ - ไม่เป็นมิตรกับมือใหม่ |
ไฟป่า | เอก้า | + อัตราการยิงสูง ความเสียหายต่ำกว่ามาตรฐาน - แรงถีบกลับที่สูงมากทั้งใน ADS และฮิปไฟร์ - ความแม่นยำต่ำ ใช้งานยากสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ |
แชมป์ | ออเดรย์ | + คล้ายกับไฟป่า อัตราการยิงสูงและความเสียหายที่เหมาะสม - แรงถีบกลับสูงมาก แต่ควบคุมได้ง่ายกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ Wildfire - ความแม่นยำต่ำมาก โดยเฉพาะบนฮิปไฟร์ ใช้งานได้กับโฆษณา |
อาวุธ | ตัวแทน | เหตุผล |
---|---|---|
รัชกาลเสรีภาพ | บายโม | + ทำได้ดีแต่เฉพาะในระยะใกล้เท่านั้น มันเป็นปืนลูกซอง - ความยากสูงมาก ใช้ไม่ได้ในแผนที่ระยะไกล - ใช้ไม่ได้ในระยะกลางถึงระยะไกล - เหนือกว่าปืนอื่นๆ |
การโจมตีของเงา | ลาวีน | + ความเสียหายที่เหมาะสม ต่ำกว่ามาตรฐานในระยะไกลที่สุด - แรงถีบกลับสูงมาก ส่วนใหญ่จะใช้งานได้ในการยิงแบบระเบิด - การแพร่กระจายของโฆษณาและ Hipfire ไม่ดี ดังนั้นโดยรวมแล้วมีความแม่นยำต่ำ - มีปืนไรเฟิลจู่โจมที่ดีกว่ามาก ดังนั้นไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด |
มี ตัวเลือกอาวุธรองห้าแบบที่ คุณสามารถเลือกให้กับตัวแทนของคุณใน Strinova ต่างจากอาวุธหลักตรงที่สามารถปรับแต่งได้และไม่ซ้ำกับตัวละคร ดังนั้น นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุดที่จะได้รับและเพราะเหตุใด:
ชั้น | อาวุธ | เหตุผล |
---|---|---|
ส | เอเธน่า | + ความเสียหายสูงและระยะที่เหมาะสม + ตัวเลือกที่ดีในการเปลี่ยนไปใช้หากคุณกระสุนหมด + แรงถีบกลับต่ำและมีความแม่นยำสูง - อัตราการยิงที่ช้าและเวลาบรรจุกระสุน |
ก | เหล็กใน | + ความเสียหายที่เหมาะสมและอัตราการยิงที่สูงมาก + ค่อนข้างดีในระยะใกล้โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักแม่นปืน - แรงถีบกลับสูงจึงค่อนข้างคลาดเคลื่อน |
บี | อิกนิส | + สร้างความเสียหายได้ดีในระยะใกล้ - ไม่ดีในระยะกลางถึงระยะยาว อัตราการยิงช้า |
บี | เปลวไฟ | + ความเสียหายสูงในระยะใกล้ - ใช้ไม่ได้ในระยะกลางถึงระยะไกล |
ค | นินจาโตะ | + ใช้ได้เฉพาะในระยะใกล้เท่านั้น - อาวุธระยะประชิด จึงไม่ควรใช้ระยะไกลหรือระยะกลาง - ไม่สามารถใช้งานได้อย่างรวดเร็ว อัตราการโจมตีช้า |
นอกเหนือจากอาวุธของคุณแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดรองลงมาสำหรับเอเจนท์ของคุณก็คืออุปกรณ์ทางยุทธวิธีของพวกเขา สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งของที่สามารถขว้างได้ เช่น ระเบิดมือ กับดัก และแม้แต่สิ่งของสนับสนุน แม้ว่าจะมีแปดตัวเลือกให้เลือก แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่ดี นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเลือก และเพราะเหตุใด:
ชั้น | รายการ | เหตุผล |
---|---|---|
ส | เศษระเบิดมือ | + ความเสียหายสูงและมีความหลากหลายมาก + AoE และระยะที่ดี |
ก | ระเบิดมือรักษา | + อัตราการรักษาที่เหมาะสม + พื้นที่เอฟเฟกต์ที่ดีสามารถรองรับเพื่อนร่วมทีมได้ - ทำให้พันธมิตรเสี่ยงต่อการโจมตีแบบ AoE |
ก | ระเบิดควัน | + ตาบอดศัตรูภายในพื้นที่ควัน + ให้ความได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ดี - ไม่สร้างความเสียหาย |
บี | แฟลชแบง | + ตาบอดศัตรูที่โดน Flashbang + ระยะและ AoE เหมาะสม - ไม่มีความเสียหาย. |
ค | เครื่องสกัดกั้น | + บล็อกสิ่งของทางยุทธวิธีที่ถูกโยนทิ้ง - บล็อกเฉพาะรายการทางยุทธวิธีเท่านั้น ช่วงที่จำกัด - มันไม่ถาวรด้วยซ้ำ หายไปหลังจากระยะเวลาหนึ่ง |
ค | ระเบิดมือพายุลม | + เหมาะสำหรับการควบคุมฝูงชน - ช่วงและระยะเวลาที่จำกัด - ลอยเฉพาะศัตรูเท่านั้น พวกเขาสามารถแล่นผ่านมันไปได้ |
ดี | ระเบิดมือช้า | - สามารถทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงได้ แต่ต้องต่อเมื่อพวกมันอยู่บนนั้นเท่านั้น - หลีกเลี่ยงได้ง่ายมาก - ไม่มีความเสียหาย. |
ดี | นกกะปูด | - ตรวจจับศัตรูเท่านั้น - ไม่มีความเสียหาย. - ไม่สามารถใช้งานได้ในโหมดเกมส่วนใหญ่ |
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Strinova โปรดดูรายชื่อ Tier ของ Strinova – เอเย่นต์ที่ดีที่สุดจัดอันดับในคู่มือเกมมืออาชีพ