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모든 페르소나 게임은 최악에서 최고로 순위가 매겨졌습니다

2025-02-06

다양한 페르소나 게임이 많이 있으며 물론 우리는 최악의 것에서 최고로 모든 순위를 매길 것임을 의미합니다.

Atlus의 Shin Megami Tensei 프랜차이즈에서 벗어나 페르소나 시리즈는 천천히 현대적인 RPG 시리즈가되었습니다. 25 년 동안 5 개의 (기술적으로 6 개) 메인 라인 출품작 만 있었음에도 불구하고 각 주요 항목은 비판적인 찬사를 받았습니다. 물론 주요 프랜차이즈와 마찬가지로 영화, 애니메이션, 오디오 드라마 및 더 많은 비디오 게임을 포함한 스핀 오프가 있습니다.

많은 사람들이 페르소나 시리즈가 현대 JRPG의 정점이라고 생각하므로 최악의 것에서 최고로 순위를 매길 것입니다. 시리즈의 대부분의 게임은 독립형이지만, 기본 버전보다 더 많은 콘텐츠를 가진 리메이크가있는 항목을 기록 할 것이므로, 하나의 전공과 함께 각 Mainline 항목의 결정적인 버전으로 간주됩니다. 예외, 각각의 중요한 개정에 대한 특정 릴리스 날짜를 기록하면서.

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모든 페르소나 게임은 순위가 매겨졌습니다

16) 페르소나 5 : 스타 라이트에서 춤

최초 출시일 : 2018 년 12 월 4 일
플랫폼 : PlayStation Vita, PS4
메타 크릭 점수 : 72

페르소나에게 음악 하위 서리를주는 것은 본질적으로 나쁜 생각이 아닙니다. 모든 게임에는 최근 Shoji Meguro의 안내 손에 대한 훌륭한 사운드 트랙이 있습니다. 모든 댄스 항목의 문제는 각 게임이 주장 할 수있는 음악이 절대 한계까지 확장되어 소수의 노래 만 아프게 될 때까지 여러 번 리믹스한다는 것입니다.

스타 라이트에서 춤 의 반복적 인 특성은이 게임과 자매 출입인 인 페르소나 3 : 달빛의 춤이 구조 측면에서 똑같아서 마음을 사로 잡는 집안일로 연주 할 때 더욱 악화됩니다. 중요하지 않은 What-IF 시나리오로 공개적으로 존재하는 극도로 물을 뿌린 시각적 소설 대화 시퀀스를 추가하면이 게임은 가장 다이히버 인 페르소나 팬조차 테스트합니다. 따라서 페르소나 5 : 스타 라이트 댄스는 이 순위가 매겨진 게임 목록의 맨 아래에 있습니다.

15) 페르소나 3 : 달빛에서 춤

최초 출시일 : 2018 년 12 월 4 일
플랫폼 : PlayStation Vita, PS4
메타 크릭 점수 : 73

Starlight에서 춤을 추는 것을 목표로 한 많은 비판이 여기에 적용되기 때문에 모든 페르소나 게임 중에서 너무 낮은 순위가 매겨집니다. 사운드 트랙은 제한적이고 반복적이며 시각적 소설 시퀀스는 게으르고 게임을 통해 무의미한 추가 콘텐츠에 대한 많은 무의미한 도전을 완료하게됩니다. 진지하게, 당신의 캐릭터를 엉뚱한 의상에 넣는 것은 당신이 그들에게서 나오는 음악 노트에 초점을 맞추면 아무것도 의미하지 않습니다.

달빛에서 춤을 추는 작은 강점은 몇 개 밖에되지 않습니다. 먼저,이 게임은 페르소나 3 캐스트를위한 새로운 HD 캐릭터 모델을 만들기로 결정했습니다. 또한, 사운드 트랙은 남성과 여성 주인공 사이에 두 개의 사운드 트랙이 있기 때문에 약간 더 다양합니다 (감사합니다, Persona 3 휴대용 ). 그다지 많지는 않지만이 항목을 동료보다 약간 더 맛있게 만드는 것으로 충분합니다.

14) 페르소나 4 경기장

최초 출시일 : 2012 년 8 월 7 일
플랫폼 : PS3, Xbox 360
메타 크릭 점수 : 86

페르소나 3페르소나 4 사이의 가벼운 크로스 오버 역할을하는 Fighting Game Persona 4 Arena는 출시시 성공으로 인해 미래의 페르소나 스핀 오프를위한 점프 포인트 역할을했습니다. 이것은 Arc System Works에 의해 이루어 졌기 때문에 오늘날에도 게임은 멋지게 보이며, 나이 많은 페르소나 3 캐스트를 보는 것은 내 공상을 간지럽 힙니다.

그러나 13 자의 명단이 비교적 제한되어 있기 때문에 게임 플레이 측면에서는 다양하지 않으며 속편은 사실상 모든면에서 능가합니다. 따라서 당시 나쁘지는 않지만 EVO 2013 파이팅 게임 토너먼트에서 주요 게임 중 하나였습니다. 더 나은 파이팅 게임이있을 때 전적으로 불필요합니다.

13) 페르소나 Q : 미로의 그림자

최초 출시일 : 2014 년 11 월 25 일
플랫폼 : 닌텐도 3DS
메타 크릭 점수 : 83

페르소나 시리즈와 Etrian Odyssey 시리즈의 융합으로서 페르소나 Q 는 좋지만 많은 영향이 부족합니다. 페르소나 3페르소나 4 사이의 크로스 오버는 대부분의 게임이 1 인칭 던전에서 열리 며 표준 페르소나 전투 시스템을 사용하여 적과 싸우면서 던전을 직접지도 할 것으로 예상됩니다. 종이는 모두 괜찮지 만, 자신의지도를 그리는 것이 진보의 요구 사항이었던 구식 RPG에 실제로 들어 가지 않는 한, 간격은 고르지 않을 수 있습니다.

게임 자체가 충분히 재미 있지만 의미있는 음모가 부족하면 의미 있고 가치있는 것보다 "What-If"시나리오로 더 많이 부여되며 때때로 잔인한 어려움으로 인해 끝까지 볼 수 없습니다. 3DS에서 페르소나 게임을하는 것이 좋지만 나중에 더 고급 속편으로 인해 나올 것입니다.

12) 페르소나 4 경기장 Ultimax

최초 출시일 : 2014 년 9 월 30 일 (PS3, Xbox 360)
2022 년 3 월 17 일 (PS4, 스위치, PC)
플랫폼 : PS3, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch, PC
메타 크릭 점수 : 84

페르소나 4 경기장 에서 일한 모든 것을 가져 와서 더 추가하십시오. 로스터는 모든 사람이 가장 좋아하는 탐정 인 Adachi와 팔레트가 독특한 능력을 스왑하는 것처럼 기능하는 몇 가지 "그림자 유형"을 포함하여 8 개의 새로운 캐릭터로 확장됩니다. 이것은 페르소나 4 경기장 에서 명단을 거의 3 배로 늘리고 그 게임의 이야기를 계속합니다. 다시 한 번 간단하지만 즐겁고 더 오래된 페르소나 3 캐스트를 더 많이 볼 수 있습니다.

Persona 4 Arena 와 마찬가지로 Ultimax는 Evo에도 참여했으며 2022 년 3 월에 리마스터를 받았습니다. 모든 페르소나 게임 순위를 매기면서 Ultimax가 전임자 위에 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 프랜차이즈에서 최악부터 최고까지.

11) 페르소나 4 : 밤새 춤

최초 출시일 : 2015 년 9 월 29 일 (PlayStation Vita)
2018 년 12 월 4 일 (PS4)
플랫폼 : PlayStation Vita, PS4
메타 크릭 점수 : 76

이것은 프레젠테이션이 어떻게 중요한지에 대한 훌륭한 예입니다. 표면적으로 페르소나 4 : 춤은 밤새도록 페르소나 3 : 달빛페르소나에서 춤을 추는 것과 같은 많은 문제가 있습니다. 그러나 차별화 요소는 밤새 춤을 추는 실제 스토리 모드가 공개적으로 구피하고 심각하게 받아들이지 않는다는 것입니다. 그것에서, 수사 팀은 음악을 테마로 한 세상으로 강요되어 춤의 힘을 사용하여 자신의 그림자에서 우상을 구출하고 무대 뒤에서 모든 것을 조작하는 큰 나쁜 조작을해야합니다.

이 이야기는 놀랍게도 많은주의를 기울이고 페르소나 4 의 팝 테마 음악과 결합 된이 게임은 완전히 불필요하다면 놀랍도록 재미 있고 즐겁습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 페르소나 시리즈의 부분 중 최고이며,이 목록에서 가장 높은 순위의 항목입니다.

10) 페르소나 5 전술

최초 출시일 : 2023 년 11 월 17 일
플랫폼 : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
메타 크릭 점수 : 74

페르소나 시리즈는 스핀 오프에 익숙하지 않으므로 페르소나 5를 기반으로 TRPG를 만들지 않겠습니까? 이 게임의 가장 큰 강점은 밝고 만화적인 미학을 가진 비주얼입니다.

그 외에도 Persona 5 Tactica는 팬들이 가질 수있는 전략 가려움증을 긁을 완벽하게 훌륭한 경험입니다. 그것은 정확히 혁명이 아니지만 컨셉을 잘 실행합니다. 다른 전술 RPG와 차별화하기 위해 그 개념으로 놀라운 일을하지 않습니다. 재미있는만큼 재미있게 보이기 위해, 그것은 여전히 ​​필수적 인 보풀만큼 나오며 다른 페르소나 5 스핀 오프만큼 빠르게 진행되고 만족하지는 않지만 더 많은 페르소나 콘텐츠를 원한다면 확실히 악화 될 수 있습니다.

9) 페르소나 Q2 : 새로운 시네마 미로

최초 출시일 : 2019 년 6 월 4 일
플랫폼 : 닌텐도 3DS
메타 크릭 점수 : 81

프레젠테이션에 관해 말하면, 페르소나 Q2 : New Cinema Labyrinth는 Persona Q 의 속편 일 수있는 것을 실제로 높이기 위해 가벼운 마음과 재미있는 미학을 모두하기로 결정합니다. 전제는 페르소나 3 ( P3P 여성 주인공 포함)과 함께 페르소나 5의 캐스트와 4 , 영화에서 영화로 호핑하고 첫 번째 슈퍼 히어로 버전과 싸우는 것과 같은 유머러스하고 지나가는 상황에 참여하는 데 페르소나 5 의 캐스트가 있습니다. 페르소나의 보스 5 .

페르소나 Q2 는 원래 게임보다 훨씬 덜 어렵고, 비주얼과 음악은 한 걸음 더 나아가서, 특히 대부분의 거친 Etrian Odyssey 가장자리는 여전히 익숙하지 않은 사람들에게 남아 있기 때문에 더 맛있는 모험입니다. 미국의 최종 오리지널 3DS 소매 릴리스로서, 시스템이 휴식을 취하는 확실한 방법입니다.

8) 페르소나

최초 출시일 : 1996 년 12 월 14 일 (PlayStation)
2009 년 9 월 22 일 (PSP)
플랫폼 : PlayStation, PSP
메타 크릭 점수 :

첫 번째 페르소나 는 모든 게임 중에서 순위를 매기는 것이 이상합니다. 그것은 시리즈의 첫 번째 항목입니다. 그렇습니다. 그러나 그 많은 역학은 숙성되지 않았으며 게임에는 하위 세리에가 결국 알려진 많은 역학이 없습니다. 모든 의도와 목적을 위해, 그것은 메가 텐 게임이지만 훨씬 더 젊은 에너지를 포함합니다. 고맙게도 여전히 좋은 게임입니다.

JRPG로서 페르소나는 잘 지어졌으며 그리드 기반 전투 시스템과 같이 정당하게 제거되는 일부 메커니즘과 함께 향후 출품작을위한 탄탄한 기초 역할을합니다. 게임의 Snow Queen Queen Queen Queen Queen Queen Queen Queen을 언급하지 않았다면 원래 게임의 PS1 버전에서 사용할 수 없었던 거대한 퀘스트 라인을 언급하지 않았지만 일단 당신이 일단 그것을 착수 한 후에는 메인 퀘스트가되었습니다. 그것은 많은 방식으로 구식, 특히 어려움이 있지만 과소 평가 된 클래식을 경험하고 싶다면 그만한 가치가 있습니다.

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7) 페르소나 5 스트라이커

최초 출시일 : 2021 년 2 월 23 일
플랫폼 : PS4, Nintendo Switch, PC
메타 크릭 점수 : 83

오메가 포스 (Omega Force)는 Musou 스타일 게임을 많은 프랜차이즈와 혼합 해 왔지만 페르소나 5 와 혼합 된 공식의 가장 야심 찬 사용 일 것입니다. 페르소나 5의 특성과 스텔스와 같은 많은 페르소나 5 의 특성을 통합하면서 페르소나 5 스트라이커를 통해 만화적이고 호화로운 특수 공격으로 그림자의 폭도를 제거하면서 팬텀 도둑으로 플레이 할 수 있습니다.

이것에 P-Studio가 크게 참여함으로써, 게임 스타일은 페르소나 5 와 함께 바로 거기에 있으며 원래 게임에서 캐스트와 동일한 에너지를 완벽하게 포착 하여이 모든 게임들 사이에서 랭킹 된 배치를 흥미롭게 만듭니다. 그것은 몇 시간 동안 반복적 일 수 있기 때문에 Musou 게임의 모든 함정을 피할 수는 없지만 여전히 장르의 가장 좋은 예 중 하나이며 손을 잡기가 쉽습니다.

6) 페르소나 2 : 영원한 형벌

최초 출시일 : 2000 년 12 월 22 일
플랫폼 : PlayStation
메타 크릭 점수 : 83

Persona 2 Duology는 JRPG 표준에 의해서도 범죄 적으로 과소 평가됩니다! Duology의 두 번째 항목 인 Persona 2 : Eternal Plavishment 는 첫 번째 입국, 무고한 죄가 있기 전에 서쪽에서 풀려 났으며, 팬들은 PSP 리메이크 형태로 Stateside가 오기까지 10 년을 기다려야했습니다. 아이러니하게도, 영원한 형벌 의 PSP 리메이크는 결코 서쪽으로 오지 않았습니다.

PS1 버전의 영원한 처벌 만 여기서 시작되었으므로,이 목록에서 가장 날짜가 가장 큰 게임이지만, 모든 성인 캐스트를하고 훨씬 더 많은 것을 말하는 것과 같이 페르소나 시리즈가 가지고있는 가장 독특한 아이디어도 있습니다. 두 가지 별도의 게임에 걸쳐 음모가 들리는 음모 덕분에 복잡한 이야기. 그것은 또한 시리즈의 현대적인 항목보다 눈에 띄게 어둡고, 그 음모에 신선함과 성숙이 많이 필요한 파열을줍니다. 우리가 PSP 리메이크를 현지화 한 적이없는 것은 부끄러운 일입니다!

5) 페르소나 2 : 무고한 죄

최초 출시일 : 2011 년 9 월 20 일
플랫폼 : PlayStation 휴대용
메타 크릭 점수 : 75

이 게임을 얻는 데 12 년 동안 팬이 걸렸다는 사실은 범죄입니다. 페르소나 2 : 무고한 죄는 페르소나 의 일부 역학에 대해서만 미미하게 향상되지만, 이러한 개선으로 인해 게임이 훨씬 쉽게 플레이하고 투자 할 수 있습니다.

그리드 기반 전투가 제거되고 새로운 게임 플레이 시스템 인 소문 시스템이 소개되어 새로운 아이템을 만들거나 새로운 악마를 생성하거나 새로운 매장을 만들 수있는 소문을 전파 할 수 있습니다. 또한 페르소나 2 : 무고한 죄 의 음모에 크게 특징 지어집니다. 그것은 절대적으로 견고하지만, 특히 영원한 형벌 과 짝을 이룰 때 프랜차이즈의 최고 중 하나가되는 매혹적인 이야기로 이어집니다.

4) 페르소나 3 휴대용

최초 출시일 : 2010 년 7 월 6 일 (PlayStation Portable)
2023 년 1 월 19 일 (PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One)
플랫폼 : PlayStation 휴대용, PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One
메타 크릭 점수 : 89

현대 페르소나 게임 중 어느 것이 모두 순위가 좋을 때 가장 치열한 논쟁이있을 것이지만 , 3 , 4 , 5 , 3 중 가장 약한 일이 될 수 있습니다. 이 게임은 여전히 ​​우수하며, 놀라운 사운드 트랙 (PSP 리메이크에서 두 배가 된), 전염성 중독성 몬스터 시스템, 여러 개의 어둡고 허무한 장소에 들어가는 음모, 그리고 실제로 매번 테스트하는 가장 서사적 인 최종 보스 전투 중 하나입니다. 게임 과정에서 개발 한 기술.

그러나 핵심 던전은 250 층이 넘는 타르타루스가 스포츠를하는 불경건 한 반복적이며, 대부분은 각 층을 구별하기 위해 무작위로 생성됩니다. 줄거리가 실제로 가고 투자하려고하는 데 약 30 시간이 걸린다는 점은 큰 질문입니다. PSP 리메이크의 한계는 더 강한 영화 적 순간의 일부 게임을 Rob하지만 결말은 아마도 시리즈에서 최고 일 것입니다.

3) 페르소나 3 재 장전

최초 출시일 : 2024 년 2 월 2 일
플랫폼 : PS5
메타 크릭 점수 : 87

Persona 3 Reload 는 여러 가지면에서 페르소나 3 의 결정적인 버전입니다. 여기서 페르소나 5 에서 이월되는 게임 플레이 개선이 많이있을뿐만 아니라 환경과 캐릭터를 보이게하는 완전한 시각적 점검이 있습니다. 5 만큼 세련된 것처럼 여전히 고유 한 미학과 어조를 유지하고 있습니다. 그것이 추가 된 전부라면, 그것은 충분히 괜찮을 것입니다. 그러나 Atlus는 줄거리를 살기 위해 새로운 스토리 시퀀스를 추가하기로 결정했습니다. 즉,이 새로운 이야기 추가는 실제로 그다지 많이 바뀌지 않고 대신 다소 더 부풀어 오른 게임으로 이어집니다.

또한 Persona 3 Reload는 Persona 3 휴대용 에 존재하는 추가 컨텐츠의 상실로 인해 상처를 입히는 것은 무시할 수 없으며 다시로드는 여전히 동일한 Persona 3 경험입니다. 그러나 이것은 우리가 이야기하는 게임이므로 추가 게임 플레이 향상을 감안할 때 완벽하지는 않지만 Persona 3 Reload 는 아마도 스토리 DLC, Episode Aigis가 발표 한 Perial 3 Experience의 결정적인 버전 일 것입니다. . 여전히 완벽하지는 않지만 이야기가 얻을 수있는만큼 좋을 것입니다. 아마도 당신이 그것을 이기고 나면 다시 플레이하고 싶을 것입니다.

2) 페르소나 5 왕실

최초 출시일 : 2020 년 3 월 31 일 (PS4)
2022 년 10 월 21 일 (PS5, 스위치, Xbox One, 시리즈 X/S, PC)
플랫폼 : PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S
메타 크릭 점수 : 95

페르소나 5 는 지난 10 년 동안 가장 비판적으로 호평을받는 게임 중 하나이며 그 이유를 알지 못하는 것은 어렵습니다. 게임 플레이는 페르소나 3 에서 확립 된 개념과 아이디어의 완벽 함이며, 캐스트는 즉시 호의적이며, 상징과 이미지는 훌륭하며, 던전 디자인은 모든 레벨이 적절한 정체성을 느끼게하고, 사운드 트랙, 특히 노래를 느끼게합니다. Lyn이 공연하는 것은 신 계층입니다.

이제 Persona 5 Royal 과 함께 더 많은 콘텐츠를 추가하면 칭찬을받을 가치가있는 게임이 있습니다. 그것은 중간에 약간의 처짐 (Okumura 's Palace를 좋아하는 사람은 아무도 없음)이며, 당신은 그것이 너무 많은 내용을 가지고 있다는 주장을 120 시간 이상으로 끌어 올릴 수 있지만, 좋은 일을 많이하는 것은 부정적인 일이 아닙니다.

1) 페르소나 4 골든

최초 출시일 : 2012 년 11 월 20 일 (Vita)
202 년 6 월 13 일 (PC)
2023 년 1 월 19 일 (PS4, 스위치, Xbox One, 시리즈 X/S)
플랫폼 : PlayStation Vita, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
메타 크릭 점수 : 93

시리즈의 다른 게임이 일치 할 수없는 페르소나 4 골든을 경험하는 것에 대해 단순히 마술 같은 것이 있습니다. 게임의 분위기는 마음이 밝고 낙관적이며 시리즈에서 최고의 캐스트에 익숙해지고 여러분을 사랑하는 여러 작은 이벤트에 참여할 수 있습니다. 게임 플레이는 페르소나 5 에서만큼 진보되지는 않지만 핵심은 여전히 ​​견고하며 페르소나 4는 시리즈에서 규칙에 따라 플레이하지 않으면 당신을 처벌 할 소수의 보스와 함께 시리즈에서 가장 공정한 도전을 제공 할 것입니다.

그리고 페르소나 5는 중간에 약간의 처짐과 페르소나 3이 실제로가는 데 시간이 걸리는 동안, 페르소나 4는 그림자의 재창조 덕분에 당신이 전체 시간을 계속 약혼하게하는 매력적인 살인 미스터리로 달리는 땅을 쳤다. 그리고 그것들을 메인 캐스트의 우화 적 반사로 사용합니다. 페르소나 5 의 줄거리 작업을 만든 많은 것들이 여기에서 직접 그려져 있으며이 게임은 더 잘합니다. 그것은 천재이며, 그 당시 엄청나게 진보적이며, 환영을 과장하지 않고 의미 있고 훌륭한 이야기를합니다. 전반적으로 Persona 4 Golden 은 프랜차이즈에서 최고의 게임을 쉽게 선택할 수 있습니다.

신규 이민자를위한 최고의 페르소나 게임은 무엇입니까?

그래서 그와 함께 끝나면 이제 페르소나 게임으로 시작할 수 있다면 질문이옵니다.

페르소나 4 골든은 최고의 페르소나 게임 일지 모르지만, 비디오 게임에서 찾고있는 것에 따라 다른 항목에 관심이있을 수 있습니다. 솔직히 3, 45 는 모두 다른 이유로 포인트에서 뛰어난 점프입니다.

P3R은 최고의 출발을 할 수 없으며 진행하는 데 시간이 걸릴 수 있으며 중앙 던전은 엄청나게 반복적이 될 수 있지만 캐스트는 호의적이며 시리즈에서 가장 좋은 결말을 보일 것입니다 (에피소드 Aigis를 재생하지 마십시오). P4G는 훌륭한 전체 패키지이지만 미스터리이기 때문에 스토리는 두 번째 플레이 스루에서 광택 중 일부를 잃고 다른 두 사람이 리메이크를 강화했다는 점을 감안할 때 세 가지 중 가장 날짜가 가장 쉽습니다. 그리고 P5R이 있습니다.이 P5R은 터무니없는 양의 콘텐츠를 보트로 보트를 보유하고 JRPG의 최고의 스타일과 분위기를 가지고 있지만 끝을 향해 증기를 잃고 통과하는 슬로그가됩니다. 궁극적으로 어떤 게임에서 시작 해야하는지는 당신에게 달려 있지만, 우리 눈의 골드 표준으로 시작하는 데 전혀 아무런 문제가 없습니다 . 페르소나 4 골든.

그리고 그것은 모든 페르소나 게임입니다.

위의 기사는 20125 년 2 월 5 일에 원래 저자가 페르소나 게임에 대한 추가 정보를 포함하도록 업데이트되었습니다.

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