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所有角色游戏,从最糟糕到最佳排名

2025-02-06

有很多不同的角色游戏,当然,这意味着我们将从最糟糕的角度将所有角色游戏排名。

从Atlus的Shin Megami Tensei系列中脱颖而出,该角色系列一直在慢慢成为现代RPG系列。尽管在25年的时间内只有五个(技术上六个)的主线条目,但每个主要参赛作品都受到了好评。当然,就像任何主要的专营权一样,都有衍生品,包括电影,动漫,音频戏剧以及更多的视频游戏。

许多人认为角色系列是现代JRPG的巅峰之作,因此我们将将它们从最糟糕的到来进行排名。虽然该系列中的大多数游戏都是独立的,但我们会记下重制的条目,有时比其基本版本更多的内容,因此我们将对我们认为是每个Mainline条目的权威版本进行排名,其中一个主要版本例外,同时指出每个重要修订的特定释放日期。

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所有角色游戏排名

16)角色5:在星光中跳舞

初始发布日期: 2018年12月4日
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic评分: 72

角色的音乐子界并不是本质上的坏主意。所有游戏都具有出色的配乐,感谢Shoji Meguro的指导之手。所有舞蹈条目的问题是,每个游戏都可以声称的音乐都可以延伸到绝对限制,直到您厌倦了它们。

当这款游戏及其姐妹的作品《人物3:在月光中跳舞》中,在星光中跳舞的重复性质变得更糟,在结构方面完全相同,这使得它们背对背玩耍。加上一些非常淡淡的视觉小说对话序列,这些序列是无关紧要的情况,即使是最顽固的角色粉丝,该游戏也会测试最顽固的角色粉丝。因此,角色5:在星光中跳舞是该系列中排名榜首的游戏列表的底部。

15)角色3:在月光中跳舞

初始发布日期: 2018年12月4日
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic评分: 73

许多旨在在星光中跳舞的批评都适用于这里,这就是为什么它在所有角色游戏中排名如此之低的原因。配乐是有限的和重复的,视觉小说序列很懒惰,游戏将使您完成许多毫无意义的额外内容挑战。认真地说,如果您专注于从中散发出的音乐笔记,将您的角色放在古怪的服装中没有任何意义。

在月光中跳舞只有少数极小的优势。首先,游戏选择为角色3演员创建新的高清角色模型,看起来很漂亮,并希望我实际上对《角色3》的完整翻拍。另外,由于男性和女性主角之间有两个配乐(谢谢您, Persona 3 Portable ),因此配乐的种类幅度略高。这并不多,但是足以使该条目比同行更可口。

14)角色4竞技场

初始发布日期: 2012年8月7日
平台: PS3,Xbox 360
metacritic评分: 86

格斗游戏《角色4竞技场》角色3角色4之间的温和跨界,这是未来角色衍生产品的起点,这要归功于发行后的成功。由于这是由Arc System Works完成的,因此该游戏即使在今天看起来很棒,并且看到老化的角色3铸件使我幻想着。

但是,在相对有限的13个字符的名册中,游戏玩法的种类并不多,并且其续集几乎以各种方式胜过它。因此,虽然当时还不错 - 这是EVO 2013格斗游戏锦标赛上的特色游戏之一,但在有更好的格斗游戏时,完全不需要玩。

13)角色问:迷宫的阴影

初始发布日期: 2014年11月25日
平台:任天堂3DS
metacritic评分: 83

作为角色系列和Etrian Odyssey系列的融合,角色Q很好,但缺乏很大的影响。这是角色3角色4之间的交叉,大部分游戏都在第一人称地牢中进行,您期望您在使用标准角色战斗系统与敌人作斗争的同时自己绘制地牢。在纸上一切都很好,但是除非您真的很喜欢老式的RPG,否则绘制自己的地图是需要进步的必要条件,否则起搏可能不平衡。

尽管游戏本身足够有趣,但缺乏有意义的情节巩固了它比任何有意义且值得的事情都更像是“假设”的情况,而且由于偶尔的残酷困难,您甚至可能不会看到它。在3DS上拥有角色游戏真是太好了,但是后来它会被其更高级的续集所淘汰。

12)角色4竞技场Ultimax

初始发布日期: 2014年9月30日(PS3,Xbox 360)
2022年3月17日(PS4,开关,PC)
平台: PS3,Xbox 360,PS4,Nintendo Switch,PC
metacritic评分: 84

采取在角色4竞技场上使用的所有内容,然后添加更多。名册扩展了八个新角色,包括每个人最喜欢的侦探Adachi和几种“影子类型”,它们可以用作与独特能力的调色板交换。这几乎是Persona 4竞技场的花名册的三倍,并继续了该游戏的故事,这又是简单而又令人愉快,可以让我们看到更多的旧角色3演员。

Persona 4 Arena一样, Ultimax也去过Evo,并在2022年3月获得了重新制作。在排名所有角色游戏时,很容易看出为什么Ultimax站在其前身上方,在这一排名的游戏列表中占据了更高的位置在特许经营中,从最糟糕到最佳。

11)角色4:整夜跳舞

初始发布日期: 2015年9月29日(PlayStation Vita)
2018年12月4日(PS4)
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic评分: 76

这是演讲如何重要的一个很好的例子。从表面上看,角色4:整夜跳舞与使角色3:在月光角色中跳舞的相同问题:在星光下跳舞,所以很不那么努力。但是,不同的是,整夜跳舞的故事模式是公开愚蠢的,并且不会认真对待自己。在其中,调查团队被迫进入一个以音乐为主题的世界,他们需要利用舞蹈力量从自己的阴影中救出偶像,并在幕后进行所有操纵。

这个故事令人惊讶地介绍了很多小心,并与以角色4的流行主题音乐相结合,游戏令人惊讶地有趣且令人愉悦,即使是完全不必要的话。尽管如此,它还是角色系列舞蹈中最好的部分,使其成为此列表中排名最高的条目。

10)Persona 5 Tactica

初始发布日期: 2023年11月17日
平台: PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,PC
metacritic评分: 74

角色系列对分拆并不陌生,那么为什么不根据角色5制作TRPG呢?游戏的最大优势是其视觉效果,它具有明亮而卡通的美学,有助于将其与同龄人分开。

除此之外, Persona 5 Tactica是一次非常好的体验,它将刮擦策略迷可能拥有的任何瘙痒。这并不是一场革命,但它能够很好地执行其概念,它对这些概念并没有做任何引人注目的事情,以使其与任何其他战术RPG脱颖而出。因为它的娱乐性,它仍然会遇到不必要的绒毛,并且不如其他角色5衍生产品快节奏和令人满意,但是如果您想要更多的角色内容,那么您肯定会做得更糟。

9)角色Q2:新电影迷宫

初始发布日期: 2019年6月4日
平台:任天堂3DS
metacritic评分: 81

说到演讲,角色Q2:新电影迷宫决定全力以赴,有趣的美学,这确实提高了本来可以成为Persona Q续集的续集。前提是角色5的演员,以及角色3的演员(包括P3P女性主角)和4 ,从电影到电影跳跃,并从事幽默和过度的情况,例如与第一个超级英雄作斗争的超级英雄版本角色5的老板。

Persona Q2比原始游戏要困难得多,并且视觉效果和音乐是一个加强的,使这是一个更可口的冒险,尤其是因为大多数粗糙的Etrian Odyssey边缘仍然仍然是那些不用习惯的人。作为在美国的最终最初的3DS零售版本,这无疑是安装系统休息的坚实方法。

8)角色

初始发布日期: 1996年12月14日(PlayStation)
2009年9月22日(PSP)
平台: Playstation,PSP
metacritic评分:

第一个角色是在所有游戏中排名的奇怪角色。是的,这是该系列中的第一个条目,但是它的许多机械师的年龄还不错,游戏最终并没有大量的机制。就所有意图和目的而言,这是一款巨大的游戏,但包含更多年轻的能量。值得庆幸的是,这仍然是一个很好的游戏。

作为JRPG,角色是完善的,是未来条目的坚实基础,其中一些机制将被正确删除,例如基于网格的战斗系统。如果我也没有提到游戏的Snow Queen Quest,我会被遗忘,这是一个巨大的任务线,最初在游戏的PS1版本中不可用,但非常重要,以至于一旦您进行了进行,它就成为了主要任务。这在很多方面都是老式的,尤其是在困难方面,但是如果您想体验被低估的经典,值得。

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7)角色5前锋

初始发布日期: 2021年2月23日
平台: PS4,Nintendo Switch,PC
metacritic评分: 83

Omega Force一直将其Musou风格的游戏与许多特许经营融合在一起,但与Persona 5的融合可能是对该配方最雄心勃勃的使用。角色5前锋将许多角色5的特征整合在一起,例如赋予角色融合甚至隐身的特征,当您用卡通和奢华的特殊攻击清除了阴影的暴民时,可以让您成为幻影小偷。

得益于P-Studio的大量参与,游戏的风格就与Persona 5一起出现,并且完美地捕捉了演员在原始游戏中具有相同的能量,使其在所有这些游戏中的排名中排名很大。它不能完全逃脱成为Musou游戏的所有陷阱,因为它可以重复几个小时,但是它仍然是该类型的最好的例子之一,而且很容易动手。

6)角色2:永恒的惩罚

初始发布日期: 2000年12月22日
平台: PlayStation
metacritic评分: 83

角色2的Doology在刑事上被低估了,即使是JRPG标准! Doology的第二条作品《人物2:永恒的惩罚》在第一次入场之前在西方发行,无辜的罪过,球迷们不得不等待十年才能以PSP翻拍的形式来到美国。具有讽刺意味的是,PSP对永恒的惩罚从未发生过。

自从这里仅发布了PS1版本的永恒惩罚,它可以说是该列表上最过时的游戏,但它也具有角色系列最独特的想法,例如拥有全位成员演员并告诉更多的想法复杂的故事得益于两场单独的游戏被讲述的情节。它也比该系列中更现代的参赛作品明显深,使其情节急需新鲜和成熟。令人遗憾的是,我们从来没有得到PSP重制的本地化!

5)角色2:无辜的罪

初始发布日期: 2011年9月20日
平台: PlayStation Portable
metacritic评分: 75

在美国12年才能获得这场比赛的事实是犯罪。虽然角色2:无辜的罪只在角色的某些机制上有了略有改善,但这些改进使任何人都可以更轻松地玩游戏和投资。

删除了基于电网的战斗,并引入了新的游戏系统,即谣言系统,使您可以传播可以创建新物品,产生新的恶魔甚至创建新商店的谣言。它在《人物2:无辜的罪恶》的情节中也有很大的特征,它进入了一些非常狂野的领域,例如主要坏人如何掩饰自己是希特勒逃避发现的。这绝对是疯子,但它导致了一个引人入胜的故事,它是特许经营最好的故事之一,尤其是在与永恒的惩罚配对时。

4)角色3便携式

初始发布日期: 2010年7月6日(PlayStation Portable)
2023年1月19日(PC,PS4,Nintendo Switch,Xbox One)
平台: PlayStation Portable,PC,PS4,Nintendo Switch,Xbox One
metacritic评分: 89

总会有激烈的辩论,即当他们排名时,哪种现代角色游戏是最好的,但是在3、45、3可能是最弱的。该游戏仍然很棒,具有令人惊叹的配乐(在PSP翻拍中翻了一番),一种感染性上瘾的怪物系统,该情节进入了几个黑暗和虚无主义的地方,也是最史诗般的最终老板战斗之一,实际上每次都测试您在游戏过程中发展的技能。

但是,核心地牢是不敬虔的重复性的,塔塔鲁斯的运动层超过250层,其中大多数是随机生成的,几乎没有区分每个楼层。因素,该情节大约需要30个小时才能真正开始并试图让您投资是一个大问题。 PSP翻拍的局限性也抢走了一些更强的电影时刻的游戏,但结局可以说是该系列中最好的。

3)角色3重新加载

初始发布日期: 2024年2月2日
平台: PS5
metacritic评分: 87

Persona 3重新加载在许多方面都是角色3的确定版本。您不仅在Persona 5中进行了很多游戏玩法的改进,而且您进行了完整的视觉大修,使环境和角色看起来看起来很像就像5一样时尚,但仍保留自己独特的美学和语气。如果那是全部添加的,那就足够了,但是Atlus决定还添加一些新的故事序列以充实情节。话虽这么说,这些新故事并没有真正改变太大,而是导致游戏更加肿。

另外,由于遗漏了Persona 3 Portable中存在的其他内容,并且重新加载的核心仍然是相同的角色3体验,因此无法忽视Persona 3重新加载损失。但是,这是我们正在谈论的游戏,因此,鉴于额外的游戏增强功能,虽然它可能不是完美的,但Persona 3 Reload可能是Persona 3体验的确定版本,尤其是在故事DLC(情节Aigis)发行的故事DLC之后。它可能仍然不是完美的,但是它和故事所能得到的一样好,在击败它之后,您可能想再次播放它。

2)角色5皇家

初始发布日期: 2020年3月31日(PS4)
2022年10月21日(PS5,Switch,Xbox One,系列X/S,PC)
平台: PS4,PS5,Nintendo Switch,PC,Xbox One,Xbox系列X/S
metacritic评分: 95

Persona 5是过去十年中最受欢迎的游戏之一,很难不明白为什么。游戏玩法是在角色3中建立的概念和想法的完美,演员阵容立即讨人喜欢,象征主义和图像很棒,地牢设计使每个层面都感觉像它具有适当的身份,尤其是歌曲,尤其是歌曲由林恩(Lyn)表演,是神层。

现在,只需在Persona 5 Royal中添加更多内容,您就有一个值得获得赞美的游戏。它在中间有点凹陷(没人喜欢Okumura的宫殿),您可以提出一个论点,它的内容太多了,拖到了120个小时的范围内 - 但是拥有很多好事并不是负面的。

1)角色4黄金

初始发布日期: 2012年11月20日(VITA)
202年6月13日(PC)
2023年1月19日(PS4,Switch,Xbox One,系列X/S)
平台: PlayStation Vita,PS4,Nintendo Switch,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
metacritic评分: 93

体验角色4金色的魔法是该系列中没有其他游戏可以匹配的东西。游戏的语气很轻松且乐观,使您可以熟悉该系列中最好的演员,并参加几个小型活动,只有为您介绍您。尽管游戏玩法不如《角色5》中的高级游戏,但核心仍然很扎实,而《角色4》可能会带来系列中最公平的挑战,如果您不遵守他们的规则,那么少数老板会惩罚您。

虽然角色5在中间下垂,而角色3则花费一段时间才能真正开始,但《角色4》以引人注目的谋杀之谜而奔跑,使您整个过程中都互动,这在很大程度上要归功于阴影的重塑并将它们作为主要演员的寓言反映。使Persona 5的情节作品的许多原因是直接从这里绘制的,这款游戏可以做得更好。这是天才,在时代非常有进步,并讲述了一个有意义而伟大的故事,而又不超越欢迎。总体而言, Persona 4 Golden是特许经营中最佳游戏的简单选择。

对于新移民来说,最好的角色游戏是什么?

因此,随着结束并完成工作,现在问题出现了,如果您可以从任何角色游戏开始,应该是哪一个?

尽管Persona 4 Golden可能是最好的角色游戏,但根据您在视频游戏中的需求,我们认为您可能对其他条目感兴趣。老实说,出于不同的原因, 3、45都是很棒的跳跃。

P3R可能没有最好的开始,并且需要一段时间才能开始,并且中央地牢可能会变得非常重复,但是演员阵容很讨人喜欢,可以说是该系列中最好的结局(只是不要播放Aigis aigis)。 P4G是一个很好的整体包装,但是由于这是一个谜,因此故事在第二次播放中失去了一些光泽,并且鉴于另外两个人已经增强了翻拍,因此很容易成为三者中最旧的光泽。然后是P5R,它乘坐了荒谬的内容,并具有任何JRPG的最佳风格和氛围,但它在末端失去了动力,并成为一个可以通过的口号。最终,这取决于您要从哪个游戏开始,但是从我们眼中的黄金标准开始, 《人物4金》中绝对没有错。

这就是所有角色游戏,从最差到最佳。

原始作者在2/5/2025上更新了上述文章,其中包括有关角色游戏的其他信息。

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