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所有角色遊戲,從最糟糕到最佳排名

2025-02-06

有很多不同的角色遊戲,當然,這意味著我們將從最糟糕的角度將所有角色遊戲排名。

從Atlus的Shin Megami Tensei系列中脫穎而出,該角色系列一直在慢慢成為現代RPG系列。儘管在25年的時間內只有五個(技術上六個)的主線條目,但每個主要參賽作品都受到了好評。當然,就像任何主要的專營權一樣,都有衍生品,包括電影,動漫,音頻戲劇以及更多的視頻遊戲。

許多人認為角色系列是現代JRPG的巔峰之作,因此我們將將它們從最糟糕的到來進行排名。雖然該系列中的大多數遊戲都是獨立的,但我們會記下重製的條目,有時比其基本版本更多的內容,因此我們將對我們認為是每個Mainline條目的權威版本進行排名,其中一個主要版本例外,同時指出每個重要修訂的特定釋放日期。

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所有角色遊戲排名

16)角色5:在星光中跳舞

初始發布日期: 2018年12月4日
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic評分: 72

角色的音樂子界並不是本質上的壞主意。所有遊戲都具有出色的配樂,感謝Shoji Meguro的指導之手。所有舞蹈條目的問題是,每個遊戲都可以聲稱的音樂都可以延伸到絕對限制,直到您厭倦了它們。

當這款遊戲及其姐妹的作品《人物3:在月光中跳舞》中,在星光中跳舞的重複性質變得更糟,在結構方面完全相同,這使得它們背對背玩耍。加上一些非常淡淡的視覺小說對話序列,這些序列是無關緊要的情況,即使是最頑固的角色粉絲,該遊戲也會測試最頑固的角色粉絲。因此,角色5:在星光中跳舞是該系列中排名榜首的遊戲列表的底部。

15)角色3:在月光中跳舞

初始發布日期: 2018年12月4日
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic評分: 73

許多旨在在星光中跳舞的批評都適用於這裡,這就是為什麼它在所有角色遊戲中排名如此之低的原因。配樂是有限的和重複的,視覺小說序列很懶惰,遊戲將使您完成許多毫無意義的額外內容挑戰。認真地說,如果您專注於從中散發出的音樂筆記,將您的角色放在古怪的服裝中沒有任何意義。

在月光中跳舞只有少數極小的優勢。首先,遊戲選擇為角色3演員創建新的高清角色模型,看起來很漂亮,並希望我實際上對《角色3》的完整翻拍。另外,由於男性和女性主角之間有兩個配樂(謝謝您, Persona 3 Portable ),因此配樂的種類幅度略高。這並不多,但是足以使該條目比同行更可口。

14)角色4競技場

初始發布日期: 2012年8月7日
平台: PS3,Xbox 360
metacritic評分: 86

格鬥遊戲《角色4競技場》角色3角色4之間的溫和跨界,這是未來角色衍生產品的起點,這要歸功於發行後的成功。由於這是由Arc System Works完成的,因此該遊戲即使在今天看起來很棒,並且看到老化的角色3鑄件使我幻想著。

但是,在相對有限的13個字符的名冊中,遊戲玩法的種類並不多,並且其續集幾乎以各種方式勝過它。因此,雖然當時還不錯 - 這是EVO 2013格鬥遊戲錦標賽上的特色遊戲之一,但在有更好的格鬥遊戲時,完全不需要玩。

13)角色問:迷宮的陰影

初始發布日期: 2014年11月25日
平台:任天堂3DS
metacritic評分: 83

作為角色系列和Etrian Odyssey系列的融合,角色Q很好,但缺乏很大的影響。這是角色3角色4之間的交叉,大部分遊戲都在第一人稱地牢中進行,您期望您在使用標準角色戰鬥系統與敵人作鬥爭的同時自己繪製地牢。在紙上一切都很好,但是除非您真的很喜歡老式的RPG,否則繪製自己的地圖是需要進步的必要條件,否則起搏可能不平衡。

儘管遊戲本身足夠有趣,但缺乏有意義的情節鞏固了它比任何有意義且值得的事情都更像是“假設”的情況,而且由於偶爾的殘酷困難,您甚至可能不會看到它。在3DS上擁有角色遊戲真是太好了,但是後來它會被其更高級的續集所淘汰。

12)角色4競技場Ultimax

初始發布日期: 2014年9月30日(PS3,Xbox 360)
2022年3月17日(PS4,開關,PC)
平台: PS3,Xbox 360,PS4,Nintendo Switch,PC
metacritic評分: 84

採取在角色4競技場上使用的所有內容,然後添加更多。名冊擴展了八個新角色,包括每個人最喜歡的偵探Adachi和幾種“影子類型”,它們可以用作與獨特能力的調色板交換。這幾乎是Persona 4競技場的花名冊的三倍,並繼續了該遊戲的故事,這又是簡單而又令人愉快,可以讓我們看到更多的舊角色3演員。

Persona 4 Arena一樣, Ultimax也去過Evo,並在2022年3月獲得了重新製作。在排名所有角色遊戲時,很容易看出為什麼Ultimax站在其前身上方,在這一排名的遊戲列表中佔據了更高的位置在特許經營中,從最糟糕到最佳。

11)角色4:整夜跳舞

初始發布日期: 2015年9月29日(PlayStation Vita)
2018年12月4日(PS4)
平台: PlayStation Vita,PS4
metacritic評分: 76

這是演講如何重要的一個很好的例子。從表面上看,角色4:整夜跳舞與使角色3:在月光角色中跳舞的相同問題:在星光下跳舞,所以很不那麼努力。但是,不同的是,整夜跳舞的故事模式是公開愚蠢的,並且不會認真對待自己。在其中,調查團隊被迫進入一個以音樂為主題的世界,他們需要利用舞蹈力量從自己的陰影中救出偶像,並在幕後進行所有操縱。

這個故事令人驚訝地介紹了很多小心,並與以角色4的流行主題音樂相結合,遊戲令人驚訝地有趣且令人愉悅,即使是完全不必要的話。儘管如此,它還是角色系列舞蹈中最好的部分,使其成為此列表中排名最高的條目。

10)Persona 5 Tactica

初始發布日期: 2023年11月17日
平台: PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,Nintendo Switch,PC
metacritic評分: 74

角色系列對分拆並不陌生,那麼為什麼不根據角色5製作TRPG呢?遊戲的最大優勢是其視覺效果,它具有明亮而卡通的美學,有助於將其與同齡人分開。

除此之外, Persona 5 Tactica是一次非常好的體驗,它將刮擦策略迷可能擁有的任何瘙癢。這並不是一場革命,但它能夠很好地執行其概念,它對這些概念並沒有做任何引人注目的事情,以使其與任何其他戰術RPG脫穎而出。因為它的娛樂性,它仍然會遇到不必要的絨毛,並且不如其他角色5衍生產品快節奏和令人滿意,但是如果您想要更多的角色內容,那麼您肯定會做得更糟。

9)角色Q2:新電影迷宮

初始發布日期: 2019年6月4日
平台:任天堂3DS
metacritic評分: 81

說到演講,角色Q2:新電影迷宮決定全力以赴,有趣的美學,這確實提高了本來可以成為Persona Q續集的續集。前提是角色5的演員,以及角色3的演員(包括P3P女性主角)和4 ,從電影到電影跳躍,並從事幽默和過度的情況,例如與第一個超級英雄作鬥爭的超級英雄版本角色5的老闆。

Persona Q2比原始遊戲要困難得多,並且視覺效果和音樂是一個加強的,使這是一個更可口的冒險,尤其是因為大多數粗糙的Etrian Odyssey邊緣仍然仍然是那些不用習慣的人。作為在美國的最終最初的3DS零售版本,這無疑是安裝系統休息的堅實方法。

8)角色

初始發布日期: 1996年12月14日(PlayStation)
2009年9月22日(PSP)
平台: Playstation,PSP
metacritic評分:

第一個角色是在所有遊戲中排名的奇怪角色。是的,這是該系列中的第一個條目,但是它的許多機械師的年齡還不錯,遊戲最終並沒有大量的機制。就所有意圖和目的而言,這是一款巨大的遊戲,但包含更多年輕的能量。值得慶幸的是,這仍然是一個很好的遊戲。

作為JRPG,角色是完善的,是未來條目的堅實基礎,其中一些機制將被正確刪除,例如基於網格的戰鬥系統。如果我也沒有提到遊戲的Snow Queen Quest,我會被遺忘,這是一個巨大的任務線,最初在遊戲的PS1版本中不可用,但非常重要,以至於一旦您進行了進行,它就成為了主要任務。這在很多方面都是老式的,尤其是在困難方面,但是如果您想體驗被低估的經典,值得。

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7)角色5前鋒

初始發布日期: 2021年2月23日
平台: PS4,Nintendo Switch,PC
metacritic評分: 83

Omega Force一直將其Musou風格的遊戲與許多特許經營融合在一起,但與Persona 5的融合可能是對該配方最雄心勃勃的使用。角色5前鋒將許多角色5的特徵整合在一起,例如賦予角色融合甚至隱身的特徵,當您用卡通和奢華的特殊攻擊清除了陰影的暴民時,可以讓您成為幻影小偷。

得益於P-Studio的大量參與,遊戲的風格就與Persona 5一起出現,並且完美地捕捉了演員在原始遊戲中具有相同的能量,使其在所有這些遊戲中的排名中排名很大。它不能完全逃脫成為Musou遊戲的所有陷阱,因為它可以重複幾個小時,但是它仍然是該類型的最好的例子之一,而且很容易動手。

6)角色2:永恆的懲罰

初始發布日期: 2000年12月22日
平台: PlayStation
metacritic評分: 83

角色2的Doology在刑事上被低估了,即使是JRPG標準! Doology的第二條作品《人物2:永恆的懲罰》在第一次入場之前在西方發行,無辜的罪過,球迷們不得不等待十年才能以PSP翻拍的形式來到美國。具有諷刺意味的是,PSP對永恆的懲罰從未發生過。

自從這裡僅發布了PS1版本的永恆懲罰,它可以說是該列表上最過時的遊戲,但它也具有角色系列最獨特的想法,例如擁有全位成員演員並告訴更多的想法複雜的故事得益於兩場單獨的遊戲被講述的情節。它也比該系列中更現代的參賽作品明顯深,使其情節急需新鮮和成熟。令人遺憾的是,我們從來沒有得到PSP重製的本地化!

5)角色2:無辜的罪

初始發布日期: 2011年9月20日
平台: PlayStation Portable
metacritic評分: 75

在美國12年才能獲得這場比賽的事實是犯罪。雖然角色2:無辜的罪只在角色的某些機制上有了略有改善,但這些改進使任何人都可以更輕鬆地玩遊戲和投資。

刪除了基於電網的戰鬥,並引入了新的遊戲系統,即謠言系統,使您可以傳播可以創建新物品,產生新的惡魔甚至創建新商店的謠言。它在《人物2:無辜的罪惡》的情節中也有很大的特徵,它進入了一些非常狂野的領域,例如主要壞人如何掩飾自己是希特勒逃避發現的。這絕對是瘋子,但它導致了一個引人入勝的故事,它是特許經營最好的故事之一,尤其是在與永恆的懲罰配對時。

4)角色3便攜式

初始發布日期: 2010年7月6日(PlayStation Portable)
2023年1月19日(PC,PS4,Nintendo Switch,Xbox One)
平台: PlayStation Portable,PC,PS4,Nintendo Switch,Xbox One
metacritic評分: 89

總會有激烈的辯論,即當他們排名時,哪種現代角色遊戲是最好的,但是在3、45、3可能是最弱的。該遊戲仍然很棒,具有令人驚嘆的配樂(在PSP翻拍中翻了一番),一種感染性上癮的怪物系統,該情節進入了幾個黑暗和虛無主義的地方,也是最史詩般的最終老闆戰鬥之一,實際上每次都測試您在遊戲過程中發展的技能。

但是,核心地牢是不敬虔的重複性的,塔塔魯斯的運動層超過250層,其中大多數是隨機生成的,幾乎沒有區分每個樓層。因素,該情節大約需要30個小時才能真正開始並試圖讓您投資是一個大問題。 PSP翻拍的局限性也搶走了一些更強的電影時刻的遊戲,但結局可以說是該系列中最好的。

3)角色3重新加載

初始發布日期: 2024年2月2日
平台: PS5
metacritic評分: 87

Persona 3重新加載在許多方面都是角色3的確定版本。您不僅在Persona 5中進行了很多遊戲玩法的改進,而且您進行了完整的視覺大修,使環境和角色看起來看起來很像就像5一樣時尚,但仍保留自己獨特的美學和語氣。如果那是全部添加的,那就足夠了,但是Atlus決定還添加一些新的故事序列以充實情節。話雖這麼說,這些新故事並沒有真正改變太大,而是導致遊戲更加腫。

另外,由於遺漏了Persona 3 Portable中存在的其他內容,並且重新加載的核心仍然是相同的角色3體驗,因此無法忽視Persona 3重新加載損失。但是,這是我們正在談論的遊戲,因此,鑑於額外的遊戲增強功能,雖然它可能不是完美的,但Persona 3 Reload可能是Persona 3體驗的確定版本,尤其是在故事DLC(情節Aigis)發行的故事DLC之後。它可能仍然不是完美的,但是它和故事所能得到的一樣好,在擊敗它之後,您可能想再次播放它。

2)角色5皇家

初始發布日期: 2020年3月31日(PS4)
2022年10月21日(PS5,Switch,Xbox One,系列X/S,PC)
平台: PS4,PS5,Nintendo Switch,PC,Xbox One,Xbox系列X/S
metacritic評分: 95

Persona 5是過去十年中最受歡迎的遊戲之一,很難不明白為什麼。遊戲玩法是在角色3中建立的概念和想法的完美,演員陣容立即討人喜歡,象徵主義和圖像很棒,地牢設計使每個層面都感覺像它具有適當的身份,尤其是歌曲,尤其是歌曲由林恩(Lyn)表演,是神層。

現在,只需在Persona 5 Royal中添加更多內容,您就有一個值得獲得讚美的遊戲。它在中間有點凹陷(沒人喜歡Okumura的宮殿),您可以提出一個論點,它的內容太多了,拖到了120個小時的範圍內 - 但是擁有很多好事並不是負面的。

1)角色4黃金

初始發布日期: 2012年11月20日(VITA)
202年6月13日(PC)
2023年1月19日(PS4,Switch,Xbox One,系列X/S)
平台: PlayStation Vita,PS4,Nintendo Switch,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
metacritic評分: 93

體驗角色4金色的魔法是該系列中沒有其他遊戲可以匹配的東西。遊戲的語氣很輕鬆且樂觀,使您可以熟悉該系列中最好的演員,並參加幾個小型活動,只有為您介紹您。儘管遊戲玩法不如《角色5》中的高級遊戲,但核心仍然很紮實,而《角色4》可能會帶來系列中最公平的挑戰,如果您不遵守他們的規則,那麼少數老闆會懲罰您。

雖然角色5在中間下垂,而角色3則花費一段時間才能真正開始,但《角色4》以引人注目的謀殺之謎而奔跑,使您整個過程中都互動,這在很大程度上要歸功於陰影的重塑並將它們作為主要演員的寓言反映。使Persona 5的情節作品的許多原因是直接從這裡繪製的,這款遊戲可以做得更好。這是天才,在時代非常有進步,並講述了一個有意義而偉大的故事,而又不超越歡迎。總體而言, Persona 4 Golden是特許經營中最佳遊戲的簡單選擇。

對於新移民來說,最好的角色遊戲是什麼?

因此,隨著結束並完成工作,現在問題出現了,如果您可以從任何角色遊戲開始,應該是哪一個?

儘管Persona 4 Golden可能是最好的角色遊戲,但根據您在視頻遊戲中的需求,我們認為您可能對其他條目感興趣。老實說,出於不同的原因, 3、45都是很棒的跳躍。

P3R可能沒有最好的開始,並且需要一段時間才能開始,並且中央地牢可能會變得非常重複,但是演員陣容很討人喜歡,可以說是該系列中最好的結局(只是不要播放Aigis aigis) 。 P4G是一個很好的整體包裝,但是由於這是一個謎,因此故事在第二次播放中失去了一些光澤,並且鑑於另外兩個人已經增強了翻拍,因此很容易成為三者中最舊的光澤。然後是P5R,它乘坐了荒謬的內容,並具有任何JRPG的最佳風格和氛圍,但它在末端失去了動力,並成為一個可以通過的口號。最終,這取決於您要從哪個遊戲開始,但是從我們眼中的黃金標准開始, 《人物4金》中絕對沒有錯。

這就是所有角色遊戲,從最差到最佳。

原始作者在2/5/2025上更新了上述文章,其中包括有關角色遊戲的其他信息。

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