มีเกม Persona ที่แตกต่างกันมากมายและแน่นอนว่านั่นหมายความว่าเราจะจัดอันดับทั้งหมดตั้งแต่ที่เลวร้ายที่สุดไปจนถึงที่สุด
การหมุนออกจากแฟรนไชส์ของ Atlus ' Shin Megami Tensei ซีรี่ส์ Persona ได้กลายเป็นซีรี่ส์ RPG ในยุคปัจจุบันอย่างช้าๆ แม้จะมีเพียงห้า (หกเทคนิค) รายการฉีดในช่วง 25 ปีที่ผ่านมาแต่ละรายการหลักได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญ และแน่นอนเช่นเดียวกับแฟรนไชส์ที่สำคัญใด ๆ มีการปั่นป่วนมากมายรวมถึงภาพยนตร์อนิเมะละครเสียงและใช่วิดีโอเกมมากมาย
หลายคนคิดว่าซีรีส์ Persona เป็นจุดสุดยอดของ JRPG ที่ทันสมัยดังนั้นเราจะจัดอันดับพวกเขาจากที่เลวร้ายที่สุดไปจนถึงที่สุด ในขณะที่เกมส่วนใหญ่ในซีรีส์เป็นแบบสแตนด์อโลนเราจะจดบันทึกรายการที่มีการรีเมคบางครั้งมีเนื้อหามากกว่าเวอร์ชันพื้นฐานของพวกเขาดังนั้นเราจะจัดอันดับเวอร์ชันที่เราพิจารณาว่าเป็นเวอร์ชันที่ชัดเจนของแต่ละรายการ ข้อยกเว้นในขณะที่สังเกตวันที่ปล่อยเฉพาะสำหรับการแก้ไขที่สำคัญแต่ละครั้ง
ที่เกี่ยวข้อง: คนที่เกลียดที่สุดของ Persona 5 สมควรได้รับความรักมากขึ้น
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 4 ธันวาคม 2561 |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation Vita, PS4 |
คะแนน metacritic: | 72 |
การให้ persona subseries เพลงไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีโดยเนื้อแท้ เกมทั้งหมดมีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมขอบคุณเมื่อไม่นานมานี้ในมือนำทางของ Shoji Meguro ปัญหาเกี่ยวกับรายการ การเต้นรำ ทั้งหมดคือเพลงใดก็ตามที่แต่ละเกมสามารถอ้างสิทธิ์ได้นั้นจะถูกยืดออกไปจนถึงขีด จำกัด ที่แน่นอนโดยรีมิกซ์เพลงเพียงไม่กี่เพลงหลายครั้งจนกว่าคุณจะป่วยจากพวกเขา
ลักษณะที่ซ้ำซากของ การเต้นรำใน Starlight นั้นยิ่งแย่ลงเมื่อเกมนี้และรายการน้องสาวของมัน Persona 3: Dancing in Moonlight เป็นสิ่งที่เหมือนกันในแง่ของโครงสร้าง เพิ่มลำดับบทสนทนานิยายภาพที่ลงมาอย่างมากซึ่งมีอยู่อย่างเปิดเผยว่าเป็นสิ่งที่ไม่สำคัญหากสถานการณ์และเกมนี้จะทดสอบแม้แต่แฟน ๆ ที่ตายแล้ว ดังนั้น Persona 5: Dancing in Starlight อยู่ที่ด้านล่างของรายการเกมอันดับนี้ในซีรีส์
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 4 ธันวาคม 2561 |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation Vita, PS4 |
คะแนน metacritic: | 73 |
การวิพากษ์วิจารณ์จำนวนมากที่มุ่งเน้นไปที่ การเต้นรำใน Starlight ใช้ที่นี่ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันจึงอยู่ในอันดับที่ต่ำในเกม Persona ทั้งหมด ซาวด์แทร็กมี จำกัด และซ้ำซากลำดับนวนิยายภาพนั้นขี้เกียจและเกมจะทำให้คุณมีความท้าทายที่ไม่มีจุดหมายมากมายสำหรับเนื้อหาพิเศษที่ไม่มีความหมาย อย่างจริงจังการใส่ตัวละครของคุณในชุดที่แปลกประหลาดหมายถึงอะไรถ้าคุณมุ่งเน้นไปที่โน้ตดนตรีที่เปล่งออกมาจากพวกเขา
มีเพียงไม่กี่จุดแข็งเพียงเล็กน้อยที่ การเต้นรำในแสงจันทร์ มี ก่อนอื่นเกมเลือกที่จะสร้างโมเดลตัวละคร HD ใหม่สำหรับนักแสดง Persona 3 ซึ่งดูงดงามและทำให้ฉันหวังว่าเราจะได้รับการสร้างใหม่เต็มรูปแบบของ Persona 3 นอกจากนี้ซาวด์แทร็กยังมีความหลากหลายมากขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากมีซาวด์แทร็กสองเพลงที่จะแยกระหว่างตัวละครเอกชายและหญิง (ขอบคุณ Persona 3 Portable ) มันไม่มากนัก แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้รายการนี้น่าพอใจกว่าเพียร์เล็กน้อย
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 7 สิงหาคม 2555 |
แพลตฟอร์ม: | ps3, xbox 360 |
คะแนน metacritic: | 86 |
ทำหน้าที่เป็นครอสโอเวอร์ที่ไม่รุนแรงระหว่าง Persona 3 และ Persona 4 เกมการต่อสู้ Persona 4 Arena ทำหน้าที่เป็นจุดกระโดดออกสำหรับการหมุนรอบ ตัวบุคคล ในอนาคตด้วยความสำเร็จที่ได้รับเมื่อได้รับการปล่อยตัว เนื่องจากสิ่งนี้ทำโดย ARC System Works เกมจึงดูยอดเยี่ยมแม้กระทั่งทุกวันนี้และได้เห็นตัวละครอายุ 3 ขวบทำให้ฉันแฟนซีของฉัน
อย่างไรก็ตามด้วยบัญชีรายชื่อที่ค่อนข้าง จำกัด ของตัวละคร 13 ตัวมีความหลากหลายไม่มากนักในแง่ของการเล่นเกม ดังนั้นในขณะที่ไม่เลวสำหรับเวลา - มันเป็นหนึ่งในเกมเด่นในการแข่งขันเกมต่อสู้ EVO 2013 - มันไม่จำเป็นทั้งหมดที่จะเล่นเมื่อมีเกมต่อสู้ที่ดีกว่ามาก
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 25 พฤศจิกายน 2014 |
แพลตฟอร์ม: | Nintendo 3DS |
คะแนน metacritic: | 83 |
ในฐานะที่เป็นฟิวชั่นของซีรี่ส์ Persona และซีรี่ส์ Etrian Odyssey Persona Q นั้นดี แต่ไม่มีผลกระทบมากมาย มันเป็นครอสโอเวอร์ระหว่าง Persona 3 และ Persona 4 ที่มีเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในดันเจี้ยนคนแรกที่คุณคาดว่าจะทำแผนที่ดันเจี้ยนด้วยตัวเองในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูโดยใช้ระบบการต่อสู้แบบ มาตรฐาน มันเป็นเรื่องปกติบนกระดาษ แต่ถ้าคุณไม่ได้เข้าสู่เกม RPG ของโรงเรียนเก่าที่การวาดแผนที่ของคุณเองเป็นข้อกำหนดในการคืบหน้าการเว้นจังหวะอาจไม่สม่ำเสมอ
ในขณะที่เกมนั้นสนุกพอ แต่การขาดพล็อตที่มีความหมายทำให้มันเป็นสถานการณ์“ What-if” มากกว่าสิ่งใดที่มีความหมายและคุ้มค่าและคุณอาจไม่ได้เห็นมันจนถึงจุดสิ้นสุดเนื่องจากความยากลำบากที่โหดร้ายเป็นครั้งคราว มันเป็นเรื่องดีที่มีเกม Persona ใน 3DS แต่มันจะถูกกำหนดในภายหลังโดยภาคต่อที่ก้าวหน้ากว่า
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 30 กันยายน 2014 (PS3, Xbox 360) 17 มีนาคม 2022 (PS4, Switch, PC) |
แพลตฟอร์ม: | PS3, Xbox 360, PS4, Nintendo Switch, PC |
คะแนน metacritic: | 84 |
ใช้ทุกสิ่งที่ทำงานใน Persona 4 Arena และเพิ่มมากขึ้น บัญชีรายชื่อถูกขยายด้วยตัวละครใหม่แปดตัวรวมถึงนักสืบที่ชื่นชอบของทุกคน Adachi และ "ประเภทเงา" หลายอย่างที่ทำหน้าที่เป็นสลับจานสีด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ สิ่งนี้เกือบสามเท่าของบัญชีรายชื่อจาก Persona 4 Arena และสานต่อเรื่องราวจากเกมนั้นซึ่งเป็นเรื่องง่าย แต่สนุกและช่วยให้เราได้เห็นนักแสดง Persona 3 ที่มีอายุมากกว่ามากขึ้น
เช่นเดียวกับ Persona 4 Arena , Ultimax ก็เคยไป Evo และได้รับ Remaster ในเดือนมีนาคม 2565 ในการจัดอันดับเกม Persona ทั้งหมดเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไม Ultimax ยืนอยู่บนยอดก่อน ในแฟรนไชส์ตั้งแต่ที่เลวร้ายที่สุดไปจนถึงดีที่สุด
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 29 กันยายน 2558 (PlayStation Vita) 4 ธันวาคม 2018 (PS4) |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation Vita, PS4 |
คะแนน metacritic: | 76 |
นี่เป็นตัวอย่างที่ดีของการนำเสนอมีความสำคัญอย่างไร บนพื้นผิว Persona 4: Dancing All Night มีปัญหาเดียวกันมากมายที่ทำให้ Persona 3: การเต้นรำใน Moonlight และ Persona 5: การเต้นรำในแสงดาว อย่างไรก็ตามความแตกต่างคือ การเต้นตลอดทั้งคืน มีโหมดเนื้อเรื่องจริงที่เปิดเผยอย่างเปิดเผยและไม่ได้จริงจังกับตัวเอง ในนั้นทีมสืบสวนถูกบังคับให้เข้าสู่โลกที่มีธีมดนตรีซึ่งพวกเขาจำเป็นต้องใช้พลังแห่งการเต้นรำเพื่อช่วยเหลือไอดอลจากเงาของพวกเขาเอง
เรื่องราวที่น่าประหลาดใจมีความใส่ใจมากมายและเมื่อรวมกับเพลงป๊อปธีมของ Persona 4 เกมนี้สนุกและสนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจหากไม่จำเป็นอย่างสมบูรณ์ ถึงกระนั้นมันก็เป็นส่วนที่ดีที่สุดของ การเต้นรำ ของซีรีส์ Persona ทำให้เป็นรายการที่ติดอันดับสูงสุดจากรายการนี้
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 17 พฤศจิกายน 2566 |
แพลตฟอร์ม: | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC |
คะแนน metacritic: | 74 |
ซีรี่ส์ Persona ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการหมุนดังนั้นทำไมไม่ทำ TRPG ตาม Persona 5 ? ความแข็งแกร่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมคือภาพซึ่งมีความสวยงามและการ์ตูนที่ช่วยแยกมันออกจากคนรอบข้าง
นอกจากนั้น Persona 5 Tactica เป็นประสบการณ์ที่ดีอย่างสมบูรณ์แบบที่จะเกาทุกคันที่แฟน ๆ กลยุทธ์อาจมี มันไม่ได้เป็นการปฏิวัติ แต่มันดำเนินการตามแนวคิดได้ดี แต่ก็ไม่ได้ทำอะไรที่น่าทึ่งกับแนวคิดเหล่านั้นเพื่อให้โดดเด่นจาก RPG ยุทธวิธีอื่น ๆ เพื่อความบันเทิงอย่างที่มันเป็นมามันยังคงอยู่ในฐานะปุยที่ไม่จำเป็นและไม่ได้รวดเร็วและน่าพอใจเหมือน คน อื่น ๆ สปินออฟเดอร์ แต่ถ้าคุณต้องการเนื้อหา ของบุคคล มากขึ้นคุณก็ทำได้แย่ลงอย่างแน่นอน
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 4 มิถุนายน 2019 |
แพลตฟอร์ม: | Nintendo 3DS |
คะแนน metacritic: | 81 |
การพูดถึงการนำเสนอ Persona Q2: New Cinema Labyrinth ตัดสินใจที่จะไปในความงามที่เบาและสนุกสนานซึ่งยกระดับสิ่งที่อาจเป็นเพียงภาคต่อของ Persona Q สถานที่ตั้งมีนักแสดงของ Persona 5 ข้างนักแสดงของ Persona 3 (รวมถึงตัวเอกหญิง P3P ) และ 4 กระโดดจากภาพยนตร์ไปสู่ภาพยนตร์และมีส่วนร่วมในสถานการณ์ที่ตลกขบขัน เจ้านายของ Persona 5 .
Persona Q2 นั้นยากน้อยกว่าเกมดั้งเดิมและภาพและดนตรีเป็นก้าวขึ้นมาทำให้การผจญภัยที่น่าพอใจยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากขอบ Etrian Odyssey ที่หยาบกว่ายังคงอยู่สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับพวกเขา ในฐานะที่เป็นการวางจำหน่าย 3DS ดั้งเดิมครั้งสุดท้ายในอเมริกามันเป็นวิธีที่มั่นคงสำหรับระบบที่จะได้พัก
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 14 ธันวาคม 2539 (PlayStation) 22 กันยายน 2552 (PSP) |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation, PSP |
คะแนน metacritic: |
บุคคล แรกเป็นคนแปลก ๆ ที่ได้รับการจัดอันดับในทุกเกม มันเป็นรายการแรกในซีรีส์ใช่ แต่กลไกจำนวนมากของมันไม่ได้มีอายุมากและเกมไม่มีกลไกมากมายที่จะเป็นที่รู้จักในที่สุด สำหรับเจตนาและจุดประสงค์ทั้งหมดมันเป็นเกม เมกาเทน แต่มีพลังงานอ่อนเยาว์มากขึ้น โชคดีที่มันยังคงเป็นเกมที่ดี
ในฐานะที่เป็น JRPG บุคคลนั้น สร้างขึ้นมาอย่างดีและทำหน้าที่เป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับรายการในอนาคตโดยมีกลไกบางอย่างที่จะถูกลบออกอย่างถูกต้องเช่นระบบการต่อสู้แบบกริด ฉันจะสะเพร่าถ้าฉันไม่ได้พูดถึง Snow Queen Quest ของเกมเควสต์ขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถใช้งานได้ในเกม PS1 เวอร์ชั่น แต่ก็มีความสำคัญมากเมื่อคุณทำมันมันก็กลายเป็นภารกิจหลัก มันเป็นโรงเรียนเก่าในหลายวิธีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบาก แต่คุ้มค่าถ้าคุณต้องการสัมผัสกับคลาสสิกที่ประเมินค่าต่ำ
ที่เกี่ยวข้อง: Persona 3 จะไม่มีรุ่นที่ชัดเจนและนั่นแย่มาก
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 23 กุมภาพันธ์ 2564 |
แพลตฟอร์ม: | PS4, Nintendo Switch, PC |
คะแนน metacritic: | 83 |
Omega Force ได้ผสมผสานเกมสไตล์ Musou กับแฟรนไชส์จำนวนมาก แต่การผสมผสานกับ Persona 5 อาจเป็นการใช้สูตรที่ทะเยอทะยานที่สุด การบูรณาการลักษณะของ Persona 5 จำนวนมากเช่นการหลอมรวมบุคคลและแม้กระทั่งการลักลอบ Persona 5 Strikers ช่วยให้คุณเล่นเป็นโจร Phantom ในขณะที่คุณเคลียร์ Mobs of Shadows ด้วยการโจมตีพิเศษแบบการ์ตูนและฟุ่มเฟือยแบบเรียลไทม์
ต้องขอบคุณการมีส่วนร่วมอย่างหนักของ P-Studio ในเรื่องนี้รูปแบบของเกมอยู่ตรงนั้นกับ Persona 5 และจับพลังงานแบบเดียวกับที่นักแสดงมีในเกมดั้งเดิมทำให้การจัดอันดับของเกมเหล่านี้น่าสนใจ มันไม่สามารถหลบหนีจากสิ่งที่น่าสนใจทั้งหมดของการเป็นเกม Musou ได้เพราะมันอาจจะซ้ำซากได้ไม่กี่ชั่วโมง แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของประเภทและง่ายต่อการจับมือ
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 22 ธันวาคม 2543 |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation |
คะแนน metacritic: | 83 |
Persona 2 Duology นั้นมีความผิดทางอาญาต่ำกว่ามาตรฐาน JRPG! รายการที่สองใน Duology, Persona 2: การลงโทษนิรันดร์ ได้รับการปล่อยตัวในตะวันตกก่อนที่จะเข้าสู่รายการแรก บาปที่ไร้เดียงสา และแฟน ๆ ต้องรอทศวรรษที่ผ่านมา กระแทกแดกดัน remake PSP ของ การลงโทษนิรันดร์ ไม่เคยมาทางตะวันตก
เนื่องจากมีเพียง การลงโทษนิรันดร์ เวอร์ชัน PS1 ที่เปิดตัวที่นี่มันเป็นเกมที่ลงวันที่มากที่สุดในรายการนี้ แต่ก็มีความคิดที่ไม่เหมือนใครที่สุดที่ซีรีส์ Persona มีเช่นมีนักแสดงผู้ใหญ่และบอกอีกมาก เรื่องราวที่ซับซ้อนต้องขอบคุณพล็อตที่ได้รับการบอกเล่าผ่านสองเกมแยกกัน นอกจากนี้ยังมืดกว่ารายการที่ทันสมัยกว่าอย่างเห็นได้ชัดในซีรีส์ทำให้พล็อตของความสดใหม่และวุฒิภาวะ มันเป็นความอัปยศที่เราไม่เคยได้รับ PSP remake แม้ว่า!
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 20 กันยายน 2554 |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation พกพา |
คะแนน metacritic: | 75 |
ความจริงที่ว่าแฟน ๆ ใช้เวลาในช่วง 12 ปีของสหรัฐอเมริกาเพื่อให้ได้เกมนี้เป็นอาชญากรรม ในขณะที่ Persona 2: Innocent Sin มีเพียงเล็กน้อยที่ปรับปรุงเล็กน้อยในกลไกบางอย่างจาก Persona การปรับปรุงเหล่านั้นทำให้เกมง่ายขึ้นมากสำหรับทุกคนที่จะเล่นและลงทุน
การต่อสู้ที่ใช้กริดจะถูกลบออกและระบบการเล่นเกมใหม่คือระบบข่าวลือได้รับการแนะนำช่วยให้คุณสามารถแพร่กระจายข่าวลือที่สามารถสร้างรายการใหม่วางไข่ปีศาจใหม่หรือแม้แต่สร้างร้านค้าใหม่ นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติอย่างมากในพล็อตของ Persona 2: Innocent Sin ซึ่งเข้าสู่ดินแดนที่สวยงามเช่นเดียวกับที่คนเลวหลักปลอมตัวตัวเองอย่างแท้จริงในฐานะฮิตเลอร์เพื่อหลบเลี่ยงการตรวจจับ มันเป็นถั่วอย่างแน่นอน แต่มันนำไปสู่เรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งทำหน้าที่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่กับ การลงโทษนิรันดร์
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 6 กรกฎาคม 2010 (PlayStation Portable) 19 มกราคม 2023 (PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One) |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation Portable, PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One |
คะแนน metacritic: | 89 |
จะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดว่าเกม Persona ที่ทันสมัยที่สุดคือเกมที่ดีที่สุดเมื่อพวกเขาได้รับการจัดอันดับ แต่ในหมู่ 3 , 4 และ 5 , 3 อาจเป็นเกมที่อ่อนแอที่สุด เกมนี้ยังคงยอดเยี่ยมกีฬาซาวด์แทร็กที่น่าทึ่ง (ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในการรีเมค PSP) ระบบมอนสเตอร์ที่ติดเชื้ออย่างติดเชื้อพล็อตที่เข้าสู่สถานที่มืดและทำลายล้างและหนึ่งในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ทักษะที่คุณพัฒนาขึ้นในช่วงเกม
อย่างไรก็ตามดันเจี้ยนแกนกลางนั้นซ้ำซากอย่างไร้เหตุผลโดยมีทาร์ทารัสเล่นกีฬามากกว่า 250 ชั้นซึ่งส่วนใหญ่จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มโดยมีความแตกต่างเล็กน้อยเพื่อแยกแยะแต่ละชั้น ปัจจัยในการที่พล็อตใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมงในการไปและพยายามให้คุณลงทุนเป็นเรื่องใหญ่ ข้อ จำกัด ของ PSP remake ปล้นเกมของช่วงเวลาภาพยนตร์ที่แข็งแกร่งกว่าเช่นกัน แต่ตอนจบนั้นดีที่สุดในซีรีส์
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 2 กุมภาพันธ์ 2567 |
แพลตฟอร์ม: | ps5 |
คะแนน metacritic: | 87 |
Persona 3 Reload คือในหลาย ๆ ด้านรุ่นที่ชัดเจนของ Persona 3 ไม่เพียง แต่คุณมีการปรับปรุงการเล่นเกมจำนวนมากที่นำมาจาก Persona 5 ที่นี่ แต่คุณมีการยกเครื่องภาพที่สมบูรณ์ซึ่งทำให้สภาพแวดล้อมและตัวละครดู มีสไตล์เท่ากับ 5 แต่ยังคงรักษาความงามและน้ำเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ถ้านั่นคือทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามานั่นก็จะดีพอ แต่ Atlus ตัดสินใจที่จะเพิ่มลำดับเรื่องราวใหม่ ๆ เช่นกันเพื่อออกเนื้อเรื่อง ที่ถูกกล่าวว่าการเพิ่มเรื่องราวใหม่เหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากมายและนำไปสู่เกมที่ค่อนข้างป่อง
นอกจากนี้ยังไม่สามารถเพิกเฉยได้ว่า Persona 3 Reload เจ็บจากการสูญเสียเนื้อหาเพิ่มเติมที่มีอยู่ใน Persona 3 Portable และ Reload ยังคงเป็นแกนหลักของมันคือประสบการณ์ Persona 3 เดียวกัน อย่างไรก็ตามนี่เป็นเกมที่เรากำลังพูดถึงดังนั้นการปรับปรุงการเล่นเกมพิเศษในขณะที่มันอาจจะไม่สมบูรณ์แบบ Persona 3 Reload อาจเป็นประสบการณ์ที่ชัดเจนของ Persona 3 Experience โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเรื่องราว DLC ตอน AIGIS เปิดตัว . มันอาจจะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ดีเท่าที่จะได้รับและคุณอาจต้องการเล่นอีกครั้งหลังจากที่คุณเอาชนะมัน
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 31 มีนาคม 2563 (PS4) 21 ตุลาคม 2022 (PS5, Switch, Xbox One, Series X/S, PC) |
แพลตฟอร์ม: | PS4, PS5, Nintendo Switch, PC, Xbox One, Xbox Series X/S |
คะแนน metacritic: | 95 |
Persona 5 เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมาและมันยากที่จะไม่เห็นว่าทำไม การเล่นเกมเป็นความสมบูรณ์แบบของแนวคิดและความคิดที่จัดตั้งขึ้นใน Persona 3 นักแสดงเป็นที่ชื่นชอบในทันทีสัญลักษณ์และภาพนั้นยอดเยี่ยมการออกแบบดันเจี้ยนทำให้ทุกระดับรู้สึกว่ามันมีตัวตนที่เหมาะสมและซาวด์แทร็กโดยเฉพาะเพลง ดำเนินการโดย Lyn เป็นระดับพระเจ้า
ตอนนี้เพิ่มเนื้อหาให้มากขึ้นด้วย Persona 5 Royal และคุณมีเกมที่สมควรได้รับการยกย่อง มันอยู่ตรงกลางเล็กน้อย (ไม่มีใครชอบวังของ Okumura) และคุณสามารถโต้แย้งได้ว่ามันมีเนื้อหามากเกินไปลากไปเกิน 120 ชั่วโมง - แต่การมีสิ่งดีๆมากมาย
วันที่วางจำหน่ายครั้งแรก: | 20 พฤศจิกายน 2555 (Vita) 13 มิถุนายน 202 (พีซี) 19 มกราคม 2023 (PS4, Switch, Xbox One, Series X/S) |
แพลตฟอร์ม: | PlayStation Vita, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
คะแนน metacritic: | 93 |
มีบางอย่างที่วิเศษเกี่ยวกับการประสบกับ Persona 4 Golden ที่ไม่มีเกมอื่นในซีรีส์ที่สามารถจับคู่ได้ น้ำเสียงของเกมนั้นเบาและมองโลกในแง่ดีช่วยให้คุณคุ้นเคยกับนักแสดงที่ดีที่สุดในซีรีส์และมีส่วนร่วมในกิจกรรมเล็ก ๆ หลายเหตุการณ์ที่ให้ความรักกับพวกเขาเท่านั้น ในขณะที่การเล่นเกมไม่ได้ก้าวหน้าเท่า Persona 5 แต่แกนกลางยังคงแข็งแกร่งและ Persona 4 เสนอความท้าทายที่ยุติธรรมที่สุดในซีรีส์ที่มีหัวหน้าจำนวนหนึ่งที่จะลงโทษคุณหากคุณไม่ได้เล่นตามกฎของพวกเขา
และในขณะที่ Persona 5 sags อยู่ตรงกลางและ Persona 3 ใช้เวลาสักครู่เพื่อไปอย่างแท้จริง Persona 4 เข้าสู่พื้นดินที่วิ่งด้วยความลึกลับการฆาตกรรมที่น่าสนใจซึ่งทำให้คุณมีส่วนร่วมตลอดเวลาในส่วนเล็ก ๆ และใช้มันเป็นภาพสะท้อนเชิงเปรียบเทียบของนักแสดงหลัก สิ่งที่ทำให้พล็อตของ Persona 5 ได้รับการดึงโดยตรงจากที่นี่และเกมนี้จะดีขึ้น มันเป็นอัจฉริยะที่ก้าวหน้าอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเวลาและบอกเล่าเรื่องราวที่มีความหมายและยอดเยี่ยมโดยไม่ต้องต้อนรับ โดยรวมแล้ว Persona 4 Golden เป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์