맹세하면, 무기와 주문 선택은 나머지 달리기에 대한 전략을 형성합니다. 일부 무기와 주문은 빛을 발하기 위해 특정 설정이 필요하지만, 다른 건물은 훨씬 더 유연하며 거의 모든 빌드에서 잘 작동합니다. 가장 강력한 옵션을 선택할 수 있도록 다양한 플레이 스타일과 쉽게 짝을 이루는 가장 적응할 수있는 옵션을 강조 하면서이 최고의 무기와 주문 계층 목록을 만들었습니다.
층 | 무기 |
---|---|
에스 | Chakrams (Vigilante), Tome (수도사), Armillary Sphere (Specter) |
에이 | Chimes (Monk), Scythe (Specter), Magic Staff (Monk), Great Hammer (Rook), Bow (Vigilante), Bo Staff (Vigilante), Claws (Specter) |
비 | 검 (Vigilante), Halberd (루크), 건틀릿 (루크) |
기음 | 핸드 캐논 (루크), 메이스 (수도사) |
디 | 비전 블레이드 (Specter) |
맹세에서 가장 강력한 무기는 범위와 손상 사이의 균형을 잡아서 로게 같은 폭도를보다 효과적으로 처리 할 수 있습니다.
대조적으로, 하위 계층 무기는 종종 어리석은 애니메이션, 긴 재사용 대기 시간 또는 손상 출력을 제한하고 게임 플레이 유동성을 방해하는 기타 단점 으로 고통받습니다. 이 무기는 완전히 재생할 수는 없지만 더 신뢰할 수 있고 높은 옵션에 비해 부족합니다.
무기 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 차크 람 | 경계 | + 원거리 및 근접전 옵션 + 유체 전투 + 많은 주문으로 잘 상승합니다 |
![]() 한 권 | 수도사 | + 무거운 공격은 넓은 범위를 가지며 벽 뒤에서 사용할 수 있습니다. + 빠른 가벼운 공격 |
![]() 군대 구체 | 유령 | + 우수한 스택 건설 손상 + 빠른 공격 |
무기 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 차임 | 수도사 | + 훌륭한 스택 건설 손상 + 그룹화 된 적을 대상으로하기에 좋습니다 - 시작 손상 - 어색한 범위 |
![]() 큰 낫 | 유령 | + 빠른 공격 + 스핀 공격은 근거리 크라우드 컨트롤에 적합합니다 - 시작 손상 |
![]() 마술 직원 | 수도사 | + 우수한 장거리 - 가벼운 공격에는 근거리가 없습니다 |
![]() 큰 망치 | 사기꾼 | + 훌륭한 시작 피해 + 큰 스택 건설 피해로 빠른 무거운 공격 - 가벼운 공격은 느리고 어색합니다 |
![]() 절하다 | 경계 | + 높은 시작 손상 + 우수한 범위 - 조준/충전 역학으로 인해 움직임이 제한됩니다 |
![]() BO 직원 | 경계 | + 빠른 공격 + 높은 이동성 + 무거운 공격은 대시 anceled 될 수 있습니다 - 시작 손상 |
![]() 집게발 | 유령 | + 빠른 공격 + 애자일, 공격 콤보 줄 - 시작 손상 |
무기 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 검 | 경계 | + 애자일 + 훌륭한 초보자 무기 - 석재 업그레이드에 검없는 제한된 범위 |
![]() 미늘창 | 사기꾼 | + 좋은 시작 손상 + 가볍고 무거운 공격으로 추가 피해를 위해 공격을 청구했습니다. - 느린 |
![]() 건틀릿 | 사기꾼 | + 애자일, 공격 콤보 줄 - 시작 손상 |
무기 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 손 대포 | 사기꾼 | + 좋은 시작 손상 + 좋은 범위 - 느린 공격 - 무거운 공격은 과열 될 수 있습니다 -Clunky |
![]() 메이스 | 수도사 | + 무거운 공격은 벽을 통과합니다 - 어색하고 어색한 움직임 - 긴 공격 애니메이션 |
무기 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 비전 블레이드 | 유령 | - 라이트 공격에는 다시로드 쿨 다운이 있습니다 - 시작 손상 - 어색한 범위 |
층 | 주문 |
---|---|
에스 | Spirit Guardians (Specter), 포탑 (수도사), Shadow Strike (Vigilante) |
에이 | 암살자 단검 (Vigilante), 카운터 (루크), 스카이 드롭 (루크) |
비 | 폭풍 전화 (수도사), 비전 방패 (수도사), 블랙홀 (수도사), 블레이드 러쉬 (Vigilante), 신비한 빔 (Specter) |
기음 | 사령관의 방패 (Rook), Bull Rush (Rook), Dragon Dive (Specter), Blink (Specter), Dagger Flurry (Vigilante) |
Sworn 의 최고의 주문은 빠르게 캐스트 하고 스케일링 손상 잠재력이 높기 때문에 종종 더 빠른 재충전을 원합니다. 이 주문은 건물을 완벽하게 향상시켜 더 긴 달리기에서 매우 중요합니다.
대조적으로, 더 낮은 주문 주문은 일반적으로 캐릭터의 강점에 대해 작동하거나 너무 상황이 너무 상황에 따라 달리기 전반에 걸쳐 일관되게 유용합니다. 틈새 애플리케이션이있을 수 있지만, 더 높은 옵션과 비교할 때 일반적으로 신뢰성이 떨어집니다.
주문 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 스피릿 가디언 | 유령 | + 우수한 스택 건설 손상 + 우수한 군중 제어/수동 손상 + 좋은 범위 - 시작 피해가 낮습니다 |
![]() 크리스탈 포탑 | 수도사 | + 파괴 할 수 없습니다 + 우수한 군중 통제 + 우수한 스택 건설 손상 |
![]() 그림자 스트라이크 | 경계 | + BABD의 놀라운 손상 잠재력 + 가장 가까운 적에게 자동 잠금 + 빠른 캐스트 - 때로는 의도 한 것보다 다른 적 뒤에 순간 이동합니다 |
주문 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 암살자 단검 | 경계 | + 우수한 범위 + 높은 시작 손상 + 빠른 캐스트 |
![]() 계수기 | 사기꾼 | + 높은 시작 손상 + 카운터는 반경에서 여러 적을 때렸습니다 - 가까운 범위 카운터 만 |
![]() 스카이 드롭 | 사기꾼 | + 높은 시작 손상 - 긴 캐스트, 목표를 목표로해야합니다 (특히 컨트롤러를 가지고 노는 사람들에게는 클라크가 필요합니다) |
주문 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 폭풍 전화 | 수도사 | + 훌륭한 스택 건설 손상 - 돌에 검으로 업그레이드되지 않는 한 고정 |
![]() 비전 방패 | 수도사 | + Gogmagog의 손상 방패 지폐이지만 수도사는 그것을 재발 할 수 있습니다 + 방패는 피해를 입을 때까지 머물러 있습니다 + 동맹국에 협동 조합에 방패를 줄 수 있습니다 - 손상이 없습니다 |
![]() 블랙홀 | 수도사 | + 높은 시작 손상 + 좋은 군중 통제 + 적을 함정에 당길 수 있습니다 |
![]() 블레이드 러쉬 | 경계 | + 좋은 손상 + 빠른 캐스트 + 추가 이동성/닷지에 적합합니다 - 조준하기가 까다로울 수 있습니다 |
![]() 신비한 빔 | 유령 | + 높은 시작 손상 + 훌륭한 스택 건설 손상 + 더 큰 범위 + 대시-차위 |
주문 | 성격 | 장단점 |
---|---|---|
![]() 사령관 방패 | 사기꾼 | + 당신과 협동 동맹국의 공격에 대한 보너스 피해를 제공합니다. +는 여러 캐스트로 쌓을 수 있습니다 - 작은 필드 반경에 고정되어 Rook의 모바일, 근접전 플레이 스타일과 잘 작동하지 않습니다. |
![]() 황소 러쉬 | 사기꾼 | + 높은 시작 손상 + 한 캐스트에서 여러 적을 때릴 수 있습니다 + 대시-차위 |
![]() 용 다이빙 | 유령 | + 높은 시작 손상 - 충격에 대한 폭발, Armillary Sphere 및 Arcane Blade와 같은 원거리 무기에 대해 작동합니다. |
![]() 깜박거리다 | 유령 | + 높은 시작 손상 - 긴 캐스트, 목표를 목표로해야합니다 (특히 컨트롤러를 가지고 노는 사람들에게는 나쁘다) - 스플래시 손상 범위 |
![]() 단검 플러리 | 경계 | + 뒤로 피하고 Sword 및 Bo 직원과 같은 근접 무기와 잘 작동합니다. + 빠른 캐스트 - 낮은 범위 - 어색한 히트 박스 (종종 미스) |
더 맹세하려면 Pro Game Guides의 Vigilante, Monk, Rook 및 Specter와 같은 Best Sworn 빌드를 확인하십시오.