أصبحت سلسلة Garten of Banban شائعة للغاية في نوع Mascot Mascot ، على الرغم من الكثير من النقاش حول ما إذا كانت هذه الحلقات وفيرة جيدة أم لا. إذا كنت مثلي وفوجئت بسرور بقصة الأصل ، فإليك تجول Garten of Banban 0 لمساعدتك في حل جميع الألغاز ، وكذلك الحصول على جميع المقتنيات والإنجازات.
تبدأ اللعبة في غرفة في رياض الأطفال حيث سيُطلب منك الإجابة على بعض الأسئلة على الشاشة. لا يهم حقًا الإجابات التي تختارها ، ولكن إذا كنت تريد أن تغضب من يقف خلف الشاشة ، يمكنك اختيار الخيارات التي لا تتماشى مع ما يجب أن تشعر به: تتذكر اسمك ، فأنت تعرف أين أنت ، إلخ.
بمجرد الإجابة على جميع الأسئلة ، ستحصل على بطاقة مفاتيح زرقاء . سيكون الأشخاص الذين لعبوا غارتن من حلقات Banban على دراية بها ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين هم جدد في الألعاب ، فإن هذه البطاقات الرئيسية تفتح الأبواب المضاءة ، واللحوم التي تتطابق معها بالألوان فقط.
مع وجود بطاقة المفاتيح في متناول اليد ، سينضم إليك "صديق" في غرفتك ، يسمى فقط الحالة 6 ، لكننا نعرف أنه في الواقع Banban. سوف يعطيك مفتاحًا ويدعوك إلى المنطقة المشتركة. لا تتبعه بعد ، بدلاً من ذلك ، انتقل إلى اليمين في الرواق وسترى عنصرًا زرقاءًا مضغوطًا على الأرض. هذا عبارة عن مجموعة مفاتيح يمكن تحصيلها التي يمكنك الحصول عليها في شكل حرف. هناك ما مجموعه 9 منهم في اللعبة. التقط سلسلة المفاتيح 1 ، ثم عد
في المنطقة المشتركة ، سيخبرك Banban بتكوين صداقات أخرى غيره. يمكنك عمل ما مجموعه خمسة في هذا المجال ، وإليك كيفية القيام بذلك بالضبط.
أولاً ، تحدث إلى القضية 7 (Banbalena) وسترفض أن تكون صديقك. بدلا من ذلك ، توجه إلى جراب الامتحان. لتكوين صداقات مع Bod Blob ، يجب عليك حل لغز شريط التمرير.
ينتقل شريط التمرير مباشرة من اليسار إلى اليمين ، ولكن الخطوط المذكورة أعلاه والنقاط التي تضع فيها الكرات منتشرة حولها. يحتاج شريط التمرير إلى المرور عبر الكرات بالضبط من الأصغر إلى الأكبر . الحل لجميع الاختبارات الثلاثة ، بما في ذلك الرابع السري هو في الصور أدناه.
إكمال الاختبارات الثلاثة الأولى يفتح الصدر على اليسار باستخدام ورقة A+ متدرجة ، في حين أن الاختبار السري يفتح الصدر على اليمين مع بطاقة مفاتيح أرجوانية وسلسلة مفاتيح 2 .
استمر في تجاوز جراب الامتحان إلى اليمين وسترى نقطة الصبار . أطلق على ذلك بمحبة ذلك لأنه عندما يقفز ، يتيح Banban أن يفسد على الصبار. تحقق من ذلك ، ولكن لا يمكنك مساعدته بعد ، لذا استمر.
العودة إلى اليسار الماضي جراب الامتحان سترى Blob سلم . التلميح في الاسم هو أنك تحتاج إلى استخدام السلالم للوصول إليها. يمكن أن يكون صعب بعض الشيء. الهدف هو القفز إلى القسم الأصفر فوق الأزرق ثم يسقط. بينما تسقط ، يجب أن تهدف إلى النفق الأزرق حيث كانت النقطة.
قبل القفز إلى النفق ، تأكد من التقاط سلسلة المفاتيح 3 من Pink Square. عندما تكون داخل النفق الأزرق ، سترى مخلوقًا صغيرًا يعود إلى الظلام ، لكن لا يمكنك متابعته. ومع ذلك ، استمر في الاستمرار في ما تستطيع حتى تتمكن من التقاط سلسلة المفاتيح 4 .
بدلاً من ذلك ، انتقل إلى الغرفة حيث يكون Blob Blob وإكمال تحدي السرعة . تحتاج إلى الضغط على السهم في الوقت المناسب بالضبط عندما يسير الضوء على المصباح بيده. يصبح الأمر أكثر صعوبة مع تسرعه ، لكن لحسن الحظ لا يتم إعادة ضبطه إذا ارتكبت خطأً ، حتى تتمكن من الاستمرار في المحاولة.
ستقوم بإلغاء تأمين الغيتار ، وسوف تتيح لك Blob Ladder تناول إطاراته. اذهب الآن عبر الزاوية اليسرى حيث تقاتل النقطان على كنز. قبل القيام بأي شيء آخر ، ارجع إلى السلم وشق طريقك إلى أعلى المدخل الأحمر ، حيث ستجد سلسلة المفاتيح 5 .
اذهب إلى Blob Boat ، وأضف الإطارات إلى قاربها وشاهدها وهي تقتل الآخر. بمجرد أن يدرك Blob Boat Blob ما يتم فعله ، فإنه سيعطيك الكنز ، القوس .
توقف عن طريق Blob Blob أولاً ومساعدته على النزول من الصبار ، ثم انتقل إلى Banbalena ومنحها القوس وورقة+ متدرجة. مع ذلك ، ستكمل تحدي Make Friends والآن حان الوقت للعب.
اذهب لتنشيط زاوية العد في الغرفة المشتركة ، ثم عد إلى الوسط حيث لا تزال الشخصيات تتحدث. بمجرد الانتهاء من ذلك ، عد إلى زاوية العد وتحتاج إلى العثور على مكان إخفاء جميع أصدقائك الجدد.
عندما تجد الجميع ، سيقترح Banban أن يلعب لعبة أخرى من الاختباء والبحث (حيث يظهر لك أسوأ مكان للاختباء في رأيي) ، ولكن يتم إيقاف اللعبة عن طريق المشي في المشي وأخذ إحدى النقط. بدلاً من مواصلة اللعبة ، تعود إلى النوم.
سيأتي Banban في اصطحابك في منتصف الليل ويجب عليك متابعته في الغرفة المشتركة. إنه مظلم ، لكن Banban فقد بطاقة Keycard الحمراء . تحتاج إلى مساعدته على النظر مع Truffletoot ، وهو مخلوق فطر متوهج قليلاً يحدق في روحك عندما تمسك به وتضيء طريقك .
يقع Red Keycard بجوار السلالم الموجودة على الأرض ، لذا استلمها والعودة إلى Banban. إنه لا يعمل ولكن الحالة 8 ، Nabnab ، ستفتح الباب لك.
أنت بحاجة إلى المزيد من الأشخاص من أجل لوحة الضغط ، لذا ارجع بالطريقة التي أتيت بها وفتح الباب الأحمر. توجه إلى اليمين في الوقت الحالي واختر سلسلة المفاتيح 8 من البراميل. ستجد نفسك مغلقًا في غرفة مع Bittergiggle .
يتم ربط Bittergiggle بسرير بينما يتدفق الغاز إلى الغرفة. هناك بطاقة مفتاح صفراء على الأرض ، لكنك تحتاج أولاً إلى إيقاف الغاز وتوفير Garten of Banban 0.
كانت العملية مربكة بالنسبة لي قليلاً. يمكنك تحريك اللوحة التي تريدها ، لا يؤثر موقعها على ما تفعله ، لذا انقلها حيث يمكنك بسهولة رؤية الشاشة التي تعمل عليها. يتم توصيل الشاشات بواسطة الأسلاك وبعضها مكسور . تحتاج إلى تجنب الشاشات المكسورة أثناء مطابقة الترددات على الآخرين.
من السهل جدًا مطابقة التردد الذي يرتفع وهبوطًا ، فقط عند توصيلك بالضغط على السهم لأعلى على اللوحة. ومع ذلك ، فإن التردد حيث يدور واحد يتطلب بعض التوقيت. اضغط عليه عندما يكون هناك مساحة صغيرة قبل اتصال الخطين . كرر هذا حتى تصل إلى النهاية.
مع انضمام Kittysaurus إليك من الصناديق ، لديك الآن عدد كافٍ من الأشخاص لفتح الباب. أنت تقف في الوسط حيث يضعك Banban أن تأكله Ramamba ، لكن لحسن الحظ Nabnab ينقذك. اتبع Bittergiggle في بحثه للعثور على Kittysaurus ومشاهدتها تؤكل. عد إلى Banban و Truffletoot ، لكنك ستقع في كهف .
ستذهب Banban في اتجاه واحد ، بينما تضيء Tuffletoot في الاتجاه الآخر. استمر في الجري والقفز عبر المسار غير المتكافئ. الهدف هو الحفاظ على التحرك حتى تصل إلى جدار حجري. سوف يهاجمك رامامبا ، لكن Banban (الإصدار الجحيم 6B) يظهر ويعاني من معركة ملحمة (نوعًا ما) مع رامامبا.
قبل الاقتراب من رامامبا الميت ، وبدلاً من ذلك تشق طريقك إلى السلالم مرة أخرى . هذه المرة ، من المفترض أن تنزل في النفق الأحمر حيث ستجد بابًا مكتوبًا مع قارئ بطاقة المفاتيح. استخدم المطرقة لإزالة الألواح ، ثم استخدم بطاقة المفاتيح الأرجواني لإلغاء تأمين الباب وستلتقي بطيئة السيلين في Garten of Banban 0.
عندما يكون لديك ، انتقل إلى Banban (طبيعي مرة أخرى) وسيبدأ لعبة أخرى من الاختباء والسعي ، مع اصطحابك للاختباء. قبل ذلك ، التقط سلسلة المفاتيح 9 على الأريكة إلى اليسار لإكمال مجموعتك. اذهب الآن إلى الخزانة حيث سيبقى Flumbo لسنوات عديدة قادمة.
هناك نوعان من المقتنيات التي يمكنك العثور عليها في Garten of Banban 0: سلاسل المفاتيح والمجلات. إليك بالضبط مكان العثور عليها جميعًا حتى تتمكن من الحصول على جميع الإنجازات.
سلسلة المفاتيح | موقع |
---|---|
سلسلة المفاتيح 1 | في الردهة إلى اليمين خارج غرفتك. |
سلسلة المفاتيح 2 | في الصدر الأيمن بعد إكمال الاختبار الرابع السري. |
سلسلة المفاتيح 3 | على المربع الوردي تحت السلم. |
سلسلة المفاتيح 4 | في النفق الأزرق على الأرض |
سلسلة المفاتيح 5 | أعلى المدخل الأحمر. |
سلسلة المفاتيح 6 | بجانب الأقماع في الردهة أثناء الليل. |
سلسلة المفاتيح 7 | على الأرض في الغرفة مع الباب الكبير. |
سلسلة المفاتيح 8 | على البراميل في الغرفة مع الباب الأحمر. |
سلسلة المفاتيح 9 | على الأريكة في الغرفة مع الخزانة. |
مجلة | موقع |
---|---|
مجلة 1 | في جراب الفصل. |
مجلة 2 | في غرفة النقطة السلم. |
مجلة 3 | على الأرض في الغرفة الكبيرة. |
مجلة 4 | على الطاولة في الغرفة الحمراء. |
مجلة 5 | على الأرض في غرفة الغاز. |
مجلة 6 | على الطاولة في غرفة سرية بطيئة سيلين. |
إذا كنت تبحث عن المزيد من ألعاب الرعب ، فيمكنك الاطلاع على Poppy's Playtime Chapter 4 Full Tyring on Pro Game Guides.