الرئيسية المقالات

Garten of Banban 0 تجول

2025-02-26

أصبحت سلسلة Garten of Banban شائعة للغاية في نوع Mascot Mascot ، على الرغم من الكثير من النقاش حول ما إذا كانت هذه الحلقات وفيرة جيدة أم لا. إذا كنت مثلي وفوجئت بسرور بقصة الأصل ، فإليك تجول Garten of Banban 0 لمساعدتك في حل جميع الألغاز ، وكذلك الحصول على جميع المقتنيات والإنجازات.

تجول كامل في Garten of Banban 0

تبدأ اللعبة في غرفة في رياض الأطفال حيث سيُطلب منك الإجابة على بعض الأسئلة على الشاشة. لا يهم حقًا الإجابات التي تختارها ، ولكن إذا كنت تريد أن تغضب من يقف خلف الشاشة ، يمكنك اختيار الخيارات التي لا تتماشى مع ما يجب أن تشعر به: تتذكر اسمك ، فأنت تعرف أين أنت ، إلخ.

بمجرد الإجابة على جميع الأسئلة ، ستحصل على بطاقة مفاتيح زرقاء . سيكون الأشخاص الذين لعبوا غارتن من حلقات Banban على دراية بها ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين هم جدد في الألعاب ، فإن هذه البطاقات الرئيسية تفتح الأبواب المضاءة ، واللحوم التي تتطابق معها بالألوان فقط.

مع وجود بطاقة المفاتيح في متناول اليد ، سينضم إليك "صديق" في غرفتك ، يسمى فقط الحالة 6 ، لكننا نعرف أنه في الواقع Banban. سوف يعطيك مفتاحًا ويدعوك إلى المنطقة المشتركة. لا تتبعه بعد ، بدلاً من ذلك ، انتقل إلى اليمين في الرواق وسترى عنصرًا زرقاءًا مضغوطًا على الأرض. هذا عبارة عن مجموعة مفاتيح يمكن تحصيلها التي يمكنك الحصول عليها في شكل حرف. هناك ما مجموعه 9 منهم في اللعبة. التقط سلسلة المفاتيح 1 ، ثم عد

في المنطقة المشتركة ، سيخبرك Banban بتكوين صداقات أخرى غيره. يمكنك عمل ما مجموعه خمسة في هذا المجال ، وإليك كيفية القيام بذلك بالضبط.

كيفية تكوين صداقات في Garten of Banban 0

أولاً ، تحدث إلى القضية 7 (Banbalena) وسترفض أن تكون صديقك. بدلا من ذلك ، توجه إلى جراب الامتحان. لتكوين صداقات مع Bod Blob ، يجب عليك حل لغز شريط التمرير.

كيفية حل لغز التمرير

ينتقل شريط التمرير مباشرة من اليسار إلى اليمين ، ولكن الخطوط المذكورة أعلاه والنقاط التي تضع فيها الكرات منتشرة حولها. يحتاج شريط التمرير إلى المرور عبر الكرات بالضبط من الأصغر إلى الأكبر . الحل لجميع الاختبارات الثلاثة ، بما في ذلك الرابع السري هو في الصور أدناه.

إكمال الاختبارات الثلاثة الأولى يفتح الصدر على اليسار باستخدام ورقة A+ متدرجة ، في حين أن الاختبار السري يفتح الصدر على اليمين مع بطاقة مفاتيح أرجوانية وسلسلة مفاتيح 2 .

استمر في تجاوز جراب الامتحان إلى اليمين وسترى نقطة الصبار . أطلق على ذلك بمحبة ذلك لأنه عندما يقفز ، يتيح Banban أن يفسد على الصبار. تحقق من ذلك ، ولكن لا يمكنك مساعدته بعد ، لذا استمر.

العودة إلى اليسار الماضي جراب الامتحان سترى Blob سلم . التلميح في الاسم هو أنك تحتاج إلى استخدام السلالم للوصول إليها. يمكن أن يكون صعب بعض الشيء. الهدف هو القفز إلى القسم الأصفر فوق الأزرق ثم يسقط. بينما تسقط ، يجب أن تهدف إلى النفق الأزرق حيث كانت النقطة.

قبل القفز إلى النفق ، تأكد من التقاط سلسلة المفاتيح 3 من Pink Square. عندما تكون داخل النفق الأزرق ، سترى مخلوقًا صغيرًا يعود إلى الظلام ، لكن لا يمكنك متابعته. ومع ذلك ، استمر في الاستمرار في ما تستطيع حتى تتمكن من التقاط سلسلة المفاتيح 4 .

بدلاً من ذلك ، انتقل إلى الغرفة حيث يكون Blob Blob وإكمال تحدي السرعة . تحتاج إلى الضغط على السهم في الوقت المناسب بالضبط عندما يسير الضوء على المصباح بيده. يصبح الأمر أكثر صعوبة مع تسرعه ، لكن لحسن الحظ لا يتم إعادة ضبطه إذا ارتكبت خطأً ، حتى تتمكن من الاستمرار في المحاولة.

ستقوم بإلغاء تأمين الغيتار ، وسوف تتيح لك Blob Ladder تناول إطاراته. اذهب الآن عبر الزاوية اليسرى حيث تقاتل النقطان على كنز. قبل القيام بأي شيء آخر ، ارجع إلى السلم وشق طريقك إلى أعلى المدخل الأحمر ، حيث ستجد سلسلة المفاتيح 5 .

اذهب إلى Blob Boat ، وأضف الإطارات إلى قاربها وشاهدها وهي تقتل الآخر. بمجرد أن يدرك Blob Boat Blob ما يتم فعله ، فإنه سيعطيك الكنز ، القوس .

توقف عن طريق Blob Blob أولاً ومساعدته على النزول من الصبار ، ثم انتقل إلى Banbalena ومنحها القوس وورقة+ متدرجة. مع ذلك ، ستكمل تحدي Make Friends والآن حان الوقت للعب.

كيف تلعب الاختباء والبحث في غارتن من Banban 0

اذهب لتنشيط زاوية العد في الغرفة المشتركة ، ثم عد إلى الوسط حيث لا تزال الشخصيات تتحدث. بمجرد الانتهاء من ذلك ، عد إلى زاوية العد وتحتاج إلى العثور على مكان إخفاء جميع أصدقائك الجدد.

  • Banban - في غرفة في النفق الأزرق.
  • Banbalena - الفصل الدراسي (مما لا يثير الدهشة).
  • سلم Blob - خلف الكنز في الغرفة المشتركة.
  • امتحان POD Blob - أعلى المربع الأصفر فوق النفق الأزرق.
  • الصبار blob - في غرفتك.
  • Boat Blob - أعلى جراب الامتحان ، يمكن الوصول إليه من خلال تسلق السلالم والقفز عبر.

عندما تجد الجميع ، سيقترح Banban أن يلعب لعبة أخرى من الاختباء والبحث (حيث يظهر لك أسوأ مكان للاختباء في رأيي) ، ولكن يتم إيقاف اللعبة عن طريق المشي في المشي وأخذ إحدى النقط. بدلاً من مواصلة اللعبة ، تعود إلى النوم.

كيفية فتح الباب في Garten of Banban 0

سيأتي Banban في اصطحابك في منتصف الليل ويجب عليك متابعته في الغرفة المشتركة. إنه مظلم ، لكن Banban فقد بطاقة Keycard الحمراء . تحتاج إلى مساعدته على النظر مع Truffletoot ، وهو مخلوق فطر متوهج قليلاً يحدق في روحك عندما تمسك به وتضيء طريقك .

يقع Red Keycard بجوار السلالم الموجودة على الأرض ، لذا استلمها والعودة إلى Banban. إنه لا يعمل ولكن الحالة 8 ، Nabnab ، ستفتح الباب لك.

  • اتبع الاثنين وبمجرد رؤية مجموعة من الأقماع في الردهة ، انتقل إلى هناك للحصول على سلسلة مفاتيح أخرى 6 .
  • استمر حتى تصل إلى غرفة مع باب كبير. تحتاج إلى تنشيط الأضواء مع بطاقة مفاتيح على قراء البطاقة إلى اليسار واليمين من الغرفة التي تدخلها.
  • سترى أيضًا سلسلة مفاتيح 7 على الأرض بجوار الجدران.

أنت بحاجة إلى المزيد من الأشخاص من أجل لوحة الضغط ، لذا ارجع بالطريقة التي أتيت بها وفتح الباب الأحمر. توجه إلى اليمين في الوقت الحالي واختر سلسلة المفاتيح 8 من البراميل. ستجد نفسك مغلقًا في غرفة مع Bittergiggle .

كيفية الهروب من غرفة الغاز في Garten of Banban 0

يتم ربط Bittergiggle بسرير بينما يتدفق الغاز إلى الغرفة. هناك بطاقة مفتاح صفراء على الأرض ، لكنك تحتاج أولاً إلى إيقاف الغاز وتوفير Garten of Banban 0.

كانت العملية مربكة بالنسبة لي قليلاً. يمكنك تحريك اللوحة التي تريدها ، لا يؤثر موقعها على ما تفعله ، لذا انقلها حيث يمكنك بسهولة رؤية الشاشة التي تعمل عليها. يتم توصيل الشاشات بواسطة الأسلاك وبعضها مكسور . تحتاج إلى تجنب الشاشات المكسورة أثناء مطابقة الترددات على الآخرين.

من السهل جدًا مطابقة التردد الذي يرتفع وهبوطًا ، فقط عند توصيلك بالضغط على السهم لأعلى على اللوحة. ومع ذلك ، فإن التردد حيث يدور واحد يتطلب بعض التوقيت. اضغط عليه عندما يكون هناك مساحة صغيرة قبل اتصال الخطين . كرر هذا حتى تصل إلى النهاية.

  • تجول حول الحائط وقم بتنشيط قارئ بطاقة مفاتيح ، ثم الآخر.
  • اذهب للخارج حيث ستقابل بقية الطاقم.
  • قبل أن تغادر الباب الأحمر ، توجه إلى الطريق الصحيح وسترى شظية من الضوء قادمة. على الحائط بجانبه مرتفعًا جدًا أعلاه ، هناك قارئ آخر يفتح بابًا سريًا ويمنحك مطرقة . سيكون هذا مفيدًا إلى جانب بطاقة المفاتيح الأرجواني السرية.

مع انضمام Kittysaurus إليك من الصناديق ، لديك الآن عدد كافٍ من الأشخاص لفتح الباب. أنت تقف في الوسط حيث يضعك Banban أن تأكله Ramamba ، لكن لحسن الحظ Nabnab ينقذك. اتبع Bittergiggle في بحثه للعثور على Kittysaurus ومشاهدتها تؤكل. عد إلى Banban و Truffletoot ، لكنك ستقع في كهف .

ستذهب Banban في اتجاه واحد ، بينما تضيء Tuffletoot في الاتجاه الآخر. استمر في الجري والقفز عبر المسار غير المتكافئ. الهدف هو الحفاظ على التحرك حتى تصل إلى جدار حجري. سوف يهاجمك رامامبا ، لكن Banban (الإصدار الجحيم 6B) يظهر ويعاني من معركة ملحمة (نوعًا ما) مع رامامبا.

كيف تلتقي بطيئة سيلين في غارتن من Banban 0

قبل الاقتراب من رامامبا الميت ، وبدلاً من ذلك تشق طريقك إلى السلالم مرة أخرى . هذه المرة ، من المفترض أن تنزل في النفق الأحمر حيث ستجد بابًا مكتوبًا مع قارئ بطاقة المفاتيح. استخدم المطرقة لإزالة الألواح ، ثم استخدم بطاقة المفاتيح الأرجواني لإلغاء تأمين الباب وستلتقي بطيئة السيلين في Garten of Banban 0.

عندما يكون لديك ، انتقل إلى Banban (طبيعي مرة أخرى) وسيبدأ لعبة أخرى من الاختباء والسعي ، مع اصطحابك للاختباء. قبل ذلك ، التقط سلسلة المفاتيح 9 على الأريكة إلى اليسار لإكمال مجموعتك. اذهب الآن إلى الخزانة حيث سيبقى Flumbo لسنوات عديدة قادمة.

جميع المقتنيات في Garten of Banban 0

هناك نوعان من المقتنيات التي يمكنك العثور عليها في Garten of Banban 0: سلاسل المفاتيح والمجلات. إليك بالضبط مكان العثور عليها جميعًا حتى تتمكن من الحصول على جميع الإنجازات.

جميع مواقع سلسلة المفاتيح

سلسلة المفاتيح موقع
سلسلة المفاتيح 1 في الردهة إلى اليمين خارج غرفتك.
سلسلة المفاتيح 2 في الصدر الأيمن بعد إكمال الاختبار الرابع السري.
سلسلة المفاتيح 3 على المربع الوردي تحت السلم.
سلسلة المفاتيح 4 في النفق الأزرق على الأرض
سلسلة المفاتيح 5 أعلى المدخل الأحمر.
سلسلة المفاتيح 6 بجانب الأقماع في الردهة أثناء الليل.
سلسلة المفاتيح 7 على الأرض في الغرفة مع الباب الكبير.
سلسلة المفاتيح 8 على البراميل في الغرفة مع الباب الأحمر.
سلسلة المفاتيح 9 على الأريكة في الغرفة مع الخزانة.

جميع مواقع المجلات

مجلة موقع
مجلة 1 في جراب الفصل.
مجلة 2 في غرفة النقطة السلم.
مجلة 3 على الأرض في الغرفة الكبيرة.
مجلة 4 على الطاولة في الغرفة الحمراء.
مجلة 5 على الأرض في غرفة الغاز.
مجلة 6 على الطاولة في غرفة سرية بطيئة سيلين.

إذا كنت تبحث عن المزيد من ألعاب الرعب ، فيمكنك الاطلاع على Poppy's Playtime Chapter 4 Full Tyring on Pro Game Guides.

آخر التحديثات

المقالات الشائعة

توصيات اللعبة

توصية البرمجيات