Startseite Artikel

Garten von Banban 0 Walkthrough

2025-02-26

Die Garten of Banban -Serie ist im Horror -Maskottchen -Genre der Spiele äußerst beliebt geworden, obwohl diese zahlreichen Episoden tatsächlich gut diskutieren oder nicht. Wenn Sie wie ich sind und von der Ursprungsgeschichte angenehm überrascht wurden, ist hier der Garten von Banban 0 Walkthrough, um Ihnen dabei zu helfen, alle Rätsel zu lösen und alle Sammlerstücke und Erfolge zu erhalten.

Vollständige Vorgehensweise für Garten von Banban 0

Sie beginnen das Spiel in einem Raum im Kindergarten, in dem Sie gebeten werden, einige Fragen auf einem Bildschirm zu beantworten. Es spielt wirklich keine Rolle, welche Antworten Sie auswählen , aber wenn Sie sich verärgern möchten, wer auch immer hinter dem Bildschirm ist, können Sie die Optionen auswählen, die nicht mit dem übereinstimmen, was Sie fühlen sollten , usw.

Sobald Sie alle Fragen beantwortet haben, erhalten Sie eine blaue Schlüsselkarte . Menschen, die andere Garten von Banban -Episoden gespielt haben, werden mit diesen vertraut sein, aber für diejenigen, die in den Spielen neu sind, entsperren diese Schlüsselkarten Türen, die beleuchtet sind, und nur diejenigen, die sie in Farbe entsprechen.

Mit der Schlüsselkarte in der Hand wird sich Ihnen ein "Freund" in Ihrem Zimmer mit dem Namen nur Fall 6 anschließen, aber wir wissen, dass es sich tatsächlich um Banban handelt. Er gibt Ihnen einen Schlüsselring und lädt Sie zum Gemeinschaftsbereich ein. Folgen Sie ihm noch nicht, sondern gehen Sie stattdessen nach rechts im Flur und Sie werden einen blauen sphärischen Gegenstand auf dem Boden sehen. Dies ist ein Schlüsselbundsammler , das Sie in Form eines Charakters erhalten können. Es gibt insgesamt 9 von ihnen im Spiel. Nehmen Sie den Schlüsselbund 1 auf und gehen Sie zurück zurück

Im Gemeinschaftsbereich wird Banban Ihnen sagen, dass Sie andere Freunde als ihn finden sollen . In diesem Bereich können Sie insgesamt fünf erstellen und hier genau das tun.

Wie man Freunde in Garten von Banban 0 findet 0

Sprechen Sie zuerst mit Fall 7 (Banbalena) und sie wird sich weigern, Ihre Freundin zu sein. Gehen Sie stattdessen zum Prüfungskapsel. Um sich mit dem Prüfungskot zu befreunden, müssen Sie das Slider -Puzzle lösen.

Wie man das Slider -Puzzle lösen

Der Schieberegler geht direkt von links nach rechts, aber die Linien oben und die Punkte, an denen Sie die Kugeln platzieren, sind verstreut. Der Schieberegler muss genau vom kleinsten bis zum größten durch die Bälle gehen. Die Lösung für alle drei Tests, einschließlich eines geheimen vierten, finden Sie in den folgenden Bildern.

Durch das Abschließen der ersten drei Tests wird die Brust links mit einem A+ abgestuft, während der geheime Test die Brust auf der rechten Seite mit einer lila Schlüsselkarte und einer Schlüsselbund 2 aufschaltet.

Gehen Sie weiter nach rechts vorbei und Sie werden einen Kaktus -Blob sehen. Das von mir liebevoll genannte, denn wenn es nach unten springt, lässt Banban es auf dem Kaktus aufgespießt. Machen Sie sich daran ein, aber Sie können es noch nicht anders, also fahren Sie fort.

Zurück nach links vorbei am Prüfungshoch Sie sehen den Leiter -Blob . Der Hinweis im Namen ist, dass Sie die Leitern verwenden müssen, um dazu zu gelangen. Es kann etwas schwierig sein. Das Ziel ist es, über dem Blau zum gelben Abschnitt zu springen und dann hinunter zu fallen. Wenn Sie fallen, sollten Sie den blauen Tunnel anstreben, in dem sich der Blob befand.

Stellen Sie vor dem Sprung in den Tunnel sicher, dass Sie den Schlüsselbund 3 vom rosa Quadrat abholen. Wenn Sie sich im blauen Tunnel befinden, werden Sie eine kleine Kreatur sehen, die in die Dunkelheit zurückbricht, aber Sie können ihnen nicht folgen. Machen Sie jedoch weiter so weit wie möglich, damit Sie Schlüsselbund 4 abholen können.

Gehen Sie stattdessen in den Raum, in dem der Leiter -Blob ist, und vervollständigen Sie die Speed ​​Challenge . Sie müssen genau zum richtigen Zeitpunkt auf den Pfeil drücken, wenn das Licht die Glühbirne mit der Hand basiert. Es wird schwieriger, wenn es beschleunigt wird, aber zum Glück kann es nicht zurückgesetzt werden, wenn Sie einen Fehler machen, sodass Sie es weiter versuchen können.

Sie werden eine Gitarre freischalten, und der Leiter -Blob lässt Sie seine Reifen nehmen. Gehen Sie jetzt hinüber und in die linke Ecke, wo zwei Blobs um einen Schatz kämpfen. Bevor Sie etwas anderes tun, gehen Sie wieder die Leiter hinauf und machen Sie sich auf den Weg über den roten Eingang, wo Sie Keychain 5 finden.

Gehen Sie zum Bootsblob , fügen Sie die Reifen zu seinem Boot hinzu und beobachten Sie, wie es den anderen tötet. Sobald Boat Blob erkennt, was es getan hat, gibt es Ihnen den Schatz, einen Bogen .

Schauen Sie zuerst bei Cactus Blob vorbei und helfen Sie, es aus dem Kaktus runterzukommen. Gehen Sie dann nach Banalena und geben Sie ihr den Bogen und ein+ abgestufter Papier. Damit werden Sie die Make Friends Challenge abschließen und jetzt ist es Zeit zu spielen.

Wie man im Garten von Banban Versteck spielt, 0

Aktivieren Sie die Zählereck im Gemeinschaftsraum und gehen Sie zurück in die Mitte, in der die Charaktere noch sprechen. Sobald sie fertig sind, gehen Sie zurück in die Zählte und Sie müssen herausfinden, wo sich alle Ihre neuen Freunde verstecken.

  • Banban - in einem Raum im blauen Tunnel.
  • Banbalena - Klassenzimmer (nicht überraschend).
  • Ladder Blob - hinter dem Schatz im Gemeinschaftsraum.
  • Prüfungsschoten Blob - oben auf dem gelben Quadrat über dem blauen Tunnel.
  • Cactus Blob - in Ihrem Zimmer.
  • Boat Blob - auf der Prüfungshütte kann durch Klettern auf die Leitern erreicht und hinüber springen.

Wenn Sie alle finden, wird Banban vorschlagen, ein weiteres Versteckspiel zu spielen (wo er Ihnen meiner Meinung nach den schlimmsten Ort zum Verstecken zeigt), aber das Spiel wird durch Spritzen eingehalten, die eingeht und einen der Blobs nimmt. Anstatt das Spiel fortzusetzen, schläft man wieder ein.

Wie öffnet man die Tür im Garten von Banban 0

Banban wird Sie mitten in der Nacht abholen und Sie müssen ihm in den Gemeinschaftsraum folgen. Es ist dunkel, aber Banban hat die rote Schlüsselkarte verloren . Sie müssen ihm helfen, mit Truffletoot auszusehen, eine kleine leuchtende Pilzkreatur, die in Ihre Seele starrt, wenn Sie sie halten und sich auf Ihren Weg beleuchtet .

Die rote Tastatur befindet sich direkt neben den Leitern am Boden, also holen Sie sie sich und kehren Sie nach Banban zurück. Es funktioniert nicht, aber Fall 8, Nabnab, wird die Tür für Sie öffnen.

  • Folgen Sie den beiden und sobald Sie ein paar Zapfen im Flur sehen, gehen Sie dort hinüber, um einen weiteren Schlüsselbund 6 zu erhalten.
  • Machen Sie weiter, bis Sie einen Raum mit einer großen Tür erreichen. Sie müssen die Lichter mit einer Schlüsselkarte für die beiden Kartenleser links und rechts neben dem in den Sie teilnehmenden Raum aktivieren .
  • Sie sehen auch einen Schlüsselbund 7 auf dem Boden neben den Wänden.

Sie brauchen mehr Leute für die Druckplatte. Gehen Sie also so zurück, wie Sie gekommen sind und öffnen Sie die rote Tür. Gehen Sie vorerst nach rechts und holen Sie sich einen Schlüsselbund 8 von den Fässern. Sie werden in einem Raum mit Bittergiggle eingesperrt sein.

Wie man dem Gaszimmer im Garten von Banban 0 entkommt. 0

Bittergiggle ist an einem Bett festgeschnallt, während der Gas in den Raum fließt. Auf dem Boden befindet sich eine gelbe Tastatur , aber Sie müssen zuerst das Gas stoppen und Bittergiggle im Garten von Banban 0 speichern.

Der Prozess war für mich ein wenig verwirrend. Sie können das Panel dort verschieben , wo Sie möchten. Der Standort wirkt sich nicht auf das aus, was Sie tun. Verschieben Sie es daher, wo Sie den Bildschirm, an dem Sie arbeiten, leicht sehen können. Die Bildschirme sind durch Drähte verbunden und einige von ihnen sind gebrochen . Sie müssen die kaputten Bildschirme vermeiden und gleichzeitig die Frequenzen der anderen abgleichen.

Die Frequenz, die nach oben und unten läuft, ist ziemlich einfach zu übereinstimmen, genau dann, wenn Sie den Pfeil auf dem Panel verbinden. Die Frequenz, bei der man dreht, erfordert jedoch ein gewisses Zeitpunkt. Drücken Sie es, wenn sich kurz bevor sich die beiden Zeilen anschließen, ein wenig Platz gibt. Wiederholen Sie dies, bis Sie das Ende erreichen.

  • Gehen Sie um die Wand und aktivieren Sie einen Schlüsselkartenleser, dann den anderen.
  • Gehen Sie nach draußen, wo Sie sich mit dem Rest der Crew treffen.
  • Bevor Sie durch die rote Tür gehen, gehen Sie den rechten Weg hinunter und Sie werden ein wenig Licht durchkommen. An der Wand daneben steht ziemlich hoch oben ein weiterer Leser, der eine geheime Tür öffnet und Ihnen einen Hammer gibt. Dies wird zusammen mit dieser geheimen lila Schlüsselkarte nützlich sein.

Mit Kittysaurus , der Ihnen aus den Kisten angeschlossen ist, haben Sie jetzt genug Leute, um die Tür zu öffnen. Sie stehen in der Mitte, wo Banban Sie von Ramamba gefressen hat, aber zum Glück rettet Nabnab Sie. Folgen Sie Bittergiggle auf seiner Suche, um Kittysaurus zu finden, und beobachten Sie, wie sie gegessen werden. Gehen Sie zurück nach Banban und Truffletoot, aber Sie werden in eine Höhle fallen .

Banban wird in eine Richtung gehen, während Sie und Truffletoot in die andere Richtung gehen. Laufen Sie weiter und springen Sie über den ungleichmäßigen Weg. Das Ziel ist es, sich zu bewegen, bis Sie eine Steinmauer erreichen. Ramamba wird Sie angreifen, aber Banban (6B Höllenversion) taucht auf und hat einen epischen (Sorta) Kampf mit dem Ramamba.

Wie man langsam Seline im Garten von Banban 0 trifft

Bevor Sie sich dem toten Ramamba nähern, gehen Sie stattdessen noch einmal die Leitern hinauf . Diesmal sollten Sie den roten Tunnel hinuntergehen , wo Sie mit einem Tastaturcard -Leser eine hervolle Tür finden. Entfernen Sie den Hammer , um die Bretter zu entfernen, und verwenden Sie dann die Lila -Tastatur, um die Tür zu entsperren, und Sie treffen langsame Seline im Garten von Banban 0.

Wenn Sie es haben, gehen Sie nach Banban (wieder normal) und er wird ein weiteres Spiel der Verstecken beginnen und Sie in einen Schrank bringen, um sich zu verstecken. Nehmen Sie die Schlüsselbund 9 auf der Couch nach links auf, um Ihre Sammlung zu vervollständigen. Gehen Sie nun in den Schrank , wo Flumbo noch viele Jahre bleiben wird.

Alle Sammlerstücke im Garten von Banban 0

Es gibt zwei Arten von Sammlerstücken, die Sie im Garten von Banban 0 finden können: Schlüsselanhänger und Zeitschriften. Hier finden Sie genau, wo Sie alle finden können, damit Sie alle Erfolge erzielen können.

Alle Schlüsselbundorte

Schlüsselbund Standort
Schlüsselbund 1 Im Flur rechts vor Ihrem Zimmer.
Schlüsselbund 2 In der rechten Brust, nachdem Sie den geheimen vierten Test abgeschlossen haben.
Schlüsselbund 3 Auf dem rosa Quadrat unter der Leiter.
Schlüsselbund 4 Im blauen Tunnel auf dem Boden
Schlüsselbund 5 Auf dem roten Eingang.
Schlüsselbund 6 Neben den Zapfen im Flur während der Nacht.
Schlüsselbund 7 Auf dem Boden im Raum mit der großen Tür.
Schlüsselbund 8 Auf den Fässern im Raum mit der roten Tür.
Schlüsselbund 9 Auf der Couch im Raum mit dem Schrank.

Alle Zeitschriftenstandorte

Zeitschrift Standort
Journal 1 In der Klassenzimmerschote.
Journal 2 Im Leiter -Blob -Raum.
Journal 3 Auf dem Boden im großen Raum.
Journal 4 Auf dem Tisch im roten Raum.
Journal 5 Auf dem Boden im Gaszimmer.
Journal 6 Auf dem Tisch im Slow Selene Secret Room.

Wenn Sie nach weiteren Horrorspielen suchen, können Sie sich die Spielzeit von POPPY in Profi -Spielführern ansehen.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung