halaman depan artikel

Garten dari Banban 0 Walkthrough

2025-02-26

Garten dari Banban Series telah menjadi sangat populer dalam genre game maskot horor, meskipun banyak perdebatan apakah episode yang berlimpah ini sebenarnya bagus atau tidak. Jika Anda seperti saya dan terkejut dengan kisah asal, inilah Garten dari Banban 0 Walkthrough untuk membantu Anda memecahkan semua teka -teki, serta mendapatkan semua koleksi dan prestasi.

Walkthrough Lengkap untuk Garten dari Banban 0

Anda memulai permainan di kamar di taman kanak -kanak di mana Anda akan diminta untuk menjawab beberapa pertanyaan di layar. Tidak masalah jawaban mana yang Anda pilih , tetapi jika Anda ingin marah, siapa pun yang ada di belakang layar, Anda dapat memilih opsi yang tidak selaras dengan apa yang seharusnya Anda rasakan: Anda ingat nama Anda, Anda tahu di mana Anda berada , dll.

Setelah Anda menjawab semua pertanyaan, Anda akan mendapatkan kartu kunci biru . Orang -orang yang telah memainkan episode Garten dari Banban lainnya akan terbiasa dengan ini, tetapi bagi mereka yang baru dalam permainan, kartu -kartu kunci ini membuka kunci pintu yang menyala, dan hanya yang cocok dengan warna.

Dengan kartu kunci di tangan, '' teman '' akan bergabung dengan Anda di kamar Anda, disebut hanya kasus 6, tetapi kami tahu sebenarnya adalah Banban. Dia akan memberi Anda keyring dan mengundang Anda ke area umum. Jangan ikuti dia dulu, alih -alih pergi ke kanan di lorong dan Anda akan melihat item bola biru di tanah. Ini adalah gantungan kunci yang dapat Anda dapatkan dalam bentuk karakter. Ada total 9 dari mereka dalam permainan. Ambil Keychain 1 , lalu kembali

Di area umum, Banban akan memberitahu Anda untuk berteman selain dia. Anda dapat membuat total lima di area ini dan inilah cara melakukan hal itu.

Cara Berteman di Garten of Banban 0

Pertama, bicaralah dengan Kasus 7 (Banbalena) dan dia akan menolak menjadi teman Anda. Sebaliknya, pergilah ke pod ujian. Untuk berteman dengan gumpalan ujian , Anda harus menyelesaikan teka -teki slider.

Cara memecahkan teka -teki slider

Slider pergi langsung dari kiri ke kanan, tetapi garis -garis di atas dan titik -titik tempat Anda menempatkan bola berserakan. Slider perlu melewati bola persis dari yang terkecil ke yang terbesar . Solusi untuk ketiga tes, termasuk yang keempat rahasia ada di gambar di bawah ini.

Menyelesaikan tiga tes pertama membuka kunci dada di sebelah kiri dengan kertas bertingkat A+ , sementara tes rahasia membuka dada di sebelah kanan dengan kartu kunci ungu dan gantungan kunci 2 .

Terus melewati pod ujian ke kanan dan Anda akan melihat gumpalan kaktus . Dengan penuh kasih memanggilnya oleh saya karena ketika melompat ke bawah, Banban membiarkannya tertusuk pada kaktus. Periksa di atasnya, tetapi Anda belum bisa menahannya, jadi lanjutkan.

Kembali ke kiri melewati pod ujian Anda akan melihat gumpalan tangga . Petunjuk namanya adalah bahwa Anda perlu menggunakan tangga untuk mendapatkannya. Ini bisa sedikit rumit. Tujuannya adalah untuk melompat ke bagian kuning di atas biru dan kemudian jatuh. Saat Anda jatuh, Anda harus membidik terowongan biru tempat gumpalan itu berada.

Sebelum melompat ke terowongan, pastikan untuk mengambil gantungan kunci 3 dari kotak merah muda. Saat Anda berada di dalam terowongan biru, Anda akan melihat makhluk kecil yang berlari kembali ke kegelapan, tetapi Anda tidak dapat mengikutinya. Namun, teruskan sejauh yang Anda bisa sehingga Anda dapat mengambil Keychain 4 .

Alih -alih pergi ke ruangan di mana gumpalan tangga berada dan menyelesaikan tantangan kecepatan . Anda perlu menekan panah pada waktu yang tepat ketika lampu akan bass bohlam dengan tangan di atasnya. Ini menjadi lebih sulit karena mempercepat, tetapi untungnya tidak mengatur ulang jika Anda membuat kesalahan, sehingga Anda dapat terus berusaha.

Anda akan membuka kunci gitar, dan gumpalan tangga akan membiarkan Anda mengambil bannya. Sekarang pergi dan ke sudut kiri di mana dua gumpalan memperebutkan harta karun. Sebelum melakukan hal lain, kembali menaiki tangga dan berjalan di atas pintu masuk merah, di mana Anda akan menemukan gantungan kunci 5 .

Pergi ke gumpalan perahu , tambahkan ban ke perahu dan saksikan bunuh yang lain. Setelah Boat Blob menyadari apa yang dilakukan, itu akan memberi Anda harta karun, busur .

Mampirlah dengan gumpalan kaktus terlebih dahulu dan bantu turun dari kaktus, lalu pergi ke Banbalena dan berikan busur dan kertas bertingkat+. Dengan itu, Anda akan menyelesaikan Tantangan Make Friends dan sekarang saatnya bermain.

Cara bermain petak umpet dan mencari di Garten of Banban 0

Pergi aktifkan sudut penghitungan di ruang umum, lalu kembali ke tengah di mana karakter masih berbicara. Setelah selesai, kembali ke sudut penghitungan dan Anda perlu menemukan di mana semua teman baru Anda bersembunyi.

  • Banban - Di kamar di terowongan biru.
  • Banbalena - Kelas (tidak mengejutkan).
  • Tangga gumpalan - Di belakang harta di ruang bersama.
  • Ujian Blob - Di atas kotak kuning di atas terowongan biru.
  • Cactus Blob - Di kamar Anda.
  • Boat Blob - Di atas pod ujian, dapat dicapai dengan memanjat tangga dan melompat.

Ketika Anda menemukan semua orang, Banban akan menyarankan untuk memainkan permainan Hide and Seek lainnya (di mana ia menunjukkan kepada Anda tempat terburuk untuk disembunyikan menurut saya), tetapi permainan dihentikan oleh Syringeon berjalan masuk dan mengambil salah satu gumpalan. Alih -alih melanjutkan permainan, Anda kembali tidur.

Cara Membuka Pintu di Garten Banban 0

Banban akan datang menjemput Anda di tengah malam dan Anda harus mengikutinya ke ruang bersama. Gelap, tapi Banban telah kehilangan kartu kunci merah . Anda perlu membantunya terlihat dengan Truffletoot , sedikit makhluk jamur bersinar yang menatap jiwa Anda saat Anda memegangnya dan menerangi jalan Anda .

Kartu kunci merah tepat di sebelah tangga di tanah, jadi ambil dan kembali ke Banban. Itu tidak berhasil tetapi Kasus 8, Nabnab, akan membuka pintu untuk Anda.

  • Ikuti keduanya dan begitu Anda melihat sekelompok kerucut di lorong, pergi ke sana untuk mendapatkan gantungan kunci 6 lainnya.
  • Terus pergi sampai Anda mencapai ruangan dengan pintu besar. Anda perlu mengaktifkan lampu dengan kartu kunci pada dua pembaca kartu di sebelah kiri dan kanan ruangan yang Anda masukkan.
  • Anda juga akan melihat gantungan kunci 7 di lantai di sebelah dinding.

Anda membutuhkan lebih banyak orang untuk pelat tekanan, jadi kembali ke arah Anda datang dan membuka pintu merah. Pergilah ke kanan untuk saat ini dan ambil gantungan kunci 8 dari barel. Anda akan menemukan diri Anda terkunci di ruangan dengan Bittergiggle .

Cara melarikan diri dari ruang gas di Garten dari Banban 0

Bittergiggle diikat ke tempat tidur sementara gas mengalir ke ruangan. Ada kartu kunci kuning di lantai, tetapi pertama -tama Anda harus menghentikan gas dan menghemat Bittergiggle di Garten dari Banban 0.

Prosesnya sedikit membingungkan bagi saya. Anda dapat memindahkan panel ke tempat yang Anda inginkan, lokasinya tidak memengaruhi apa yang Anda lakukan, jadi pindahkan ke tempat Anda dapat dengan mudah melihat layar yang sedang Anda kerjakan. Layar dihubungkan oleh kabel dan beberapa di antaranya rusak . Anda perlu menghindari layar yang rusak sambil mencocokkan frekuensi pada yang lain.

Frekuensi yang naik dan turun cukup mudah untuk dicocokkan, tepat ketika mereka menghubungkan Anda menekan panah atas pada panel. Namun, frekuensi di mana seseorang berputar membutuhkan waktu. Tekan ketika ada sedikit ruang tepat sebelum dua garis terhubung . Ulangi ini sampai Anda mencapai akhir.

  • Pergi ke sekitar dinding dan aktifkan satu pembaca kartu kunci, lalu yang lain.
  • Pergi ke luar tempat Anda akan bertemu dengan kru lainnya.
  • Sebelum Anda pergi melalui pintu merah, pergilah ke jalan yang benar dan Anda akan melihat sedikit cahaya yang masuk. Di dinding di sebelahnya cukup tinggi di atas adalah pembaca lain yang membuka pintu rahasia dan memberi Anda palu . Ini akan berguna bersama dengan kartu kunci ungu rahasia itu.

Dengan Kittysaurus bergabung dengan Anda dari kotak, Anda sekarang memiliki cukup banyak orang untuk membuka pintu. Anda berdiri di tengah di mana Banban membuat Anda dimakan oleh Ramamba , tetapi untungnya Nabnab menyelamatkan Anda. Ikuti Bittergiggle pada pencariannya untuk menemukan Kittysaurus dan saksikan mereka dimakan. Kembali ke Banban dan Truffletoot, tetapi Anda akan jatuh ke gua .

Banban akan berjalan satu arah, saat Anda dan menyalakan Truffletoot pergi ke arah lain. Terus berlari dan melompat melintasi jalur yang tidak rata. Tujuannya adalah untuk terus bergerak sampai Anda mencapai dinding batu. Ramamba akan menyerang Anda tetapi Banban (6B Hellish Version) muncul dan memiliki pertarungan epik (agak) dengan Ramamba.

Cara bertemu seline lambat di garten dari banban 0

Sebelum mendekati Ramamba yang mati, alih -alih menaiki tangga lagi . Kali ini Anda seharusnya pergi ke terowongan merah di mana Anda akan menemukan pintu naik dengan pembaca kartu kunci. Gunakan palu untuk menghapus papan, lalu gunakan kartu kunci ungu untuk membuka kunci pintu dan Anda akan bertemu Seline lambat di Garten dari Banban 0.

Saat Anda memilikinya, pergi ke Banban (normal lagi) dan dia akan memulai permainan sembunyi dan mencari, membawa Anda ke lemari untuk bersembunyi. Sebelum Anda melakukannya, ambil Keychain 9 di sofa ke kiri untuk melengkapi koleksi Anda. Sekarang pergi ke lemari tempat Flumbo akan tetap selama bertahun -tahun yang akan datang.

Semua koleksi di Garten of Banban 0

Ada dua jenis koleksi yang dapat Anda temukan di Garten of Banban 0: Keychains and Journal. Di sinilah tepatnya di mana menemukan semuanya sehingga Anda bisa mendapatkan semua pencapaian.

Semua lokasi gantungan kunci

Gantungan kunci Lokasi
Keychain 1 Di lorong ke kanan di luar kamar Anda.
Keychain 2 Di dada kanan setelah Anda menyelesaikan tes keempat rahasia.
Keychain 3 Di kotak merah muda di bawah tangga.
Keychain 4 Di terowongan biru di tanah
Keychain 5 Di atas pintu masuk merah.
Keychain 6 Di sebelah kerucut di lorong pada malam hari.
Keychain 7 Di lantai di kamar dengan pintu besar.
Keychain 8 Di barel di kamar dengan pintu merah.
Keychain 9 Di sofa di kamar dengan lemari.

Semua lokasi jurnal

Jurnal Lokasi
Jurnal 1 Di pod kelas.
Jurnal 2 Di ruang gumpalan tangga.
Jurnal 3 Di lantai di ruangan besar.
Jurnal 4 Di atas meja di Ruang Merah.
Jurnal 5 Di tanah di ruang gas.
Jurnal 6 Di atas meja di ruang rahasia Selene yang lambat.

Jika Anda mencari lebih banyak game horor, Anda dapat memeriksa Poppy's Playtime Bab 4 kami Walkthrough Full Walkthrough pada Pro Game Guides.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak