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Minecraft SEUS PTGI Licht- und Schattenpaket |

2025-01-04

Minecraft SEUSPTGI ist ein sehr berühmtes Licht- und Schattenpaket, das als das hellste und stärkste Licht und Schatten der Geschichte bekannt ist. SEUS PTGI ist ein weiteres Meisterwerk (Beta-Version) des berühmten SEUS-Licht- und Schattenautors Sonic Ethe, dessen vollständiger Name „Sonic Ether’s Unbelievable Shaders – Path Traced Global Illumination“ (kurz PTGI) lautet. Ziel dieser Erzeugung von Licht und Schatten ist es, mithilfe der Echtzeitberechnung von Lichtwegen bessere und genauere globale Beleuchtungseffekte zu erzielen. Die Echtzeitberechnung von Lichtwegen ist Teil des aktuellen, hochmodernen Raytracing-Konzepts.

SEUSPTGI Licht- und Schatteneinführung

Die Betriebsmethode von PTGI wird mithilfe des bekannten Licht- und Schatten-Plug-Ins OptiFine implementiert, und OptiFine basiert auf dem OpenGL-Algorithmus. Man kann also sagen, dass PTGI auf OpenGL basiert. RTX ist eine patentierte Technologie des Technologieunternehmens Nvidia. Derzeit gibt es drei Möglichkeiten, sie einzuführen:

RTX Global Illumination – Metro: Exodus

RTX Shadows – Schatten des Tomb Raider

RTX Reflection – Battlefield V

PTGI hat nichts mit diesen drei Technologien zu tun. Obwohl PTGI und RTX beide Technologien sind, die auf dem Konzept des Raytracing basieren, sind ihre Implementierungsmethoden unterschiedlich. Darüber hinaus nutzt RTX den einzigartigen RT-Kern von Grafikkarten der 20er-Serie, um Berechnungen zu optimieren, während PTGI Berechnungen auf Softwareebene (OpenGL) durchführt, sodass es über die Funktion verfügt, auf Grafikkarten anderer Serien als RTX 20 ausgeführt werden zu können.

Offizieller Ressourceneingang: https://www.patreon.com/sonicether/

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Diese Website bietet zwei chinesische Versionen des Erlebnisses:

SEUSPTGI Licht- und Schatteneffektanzeige

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