Minecraft SEUSPTGI は非常に有名な光と影のパッケージで、史上最も明るくて強い光と影として知られています。 SEUS PTGI は、有名な SEUS ライトとシャドウの作者である Sonic Ethe のもう 1 つの傑作 (ベータ版) であり、正式名称は「Sonic Ether's Unbelievable Shaders - Path Traced Global Illumination」(略して PTGI) です。この光と影の生成は、光路のリアルタイム計算を使用して、より優れた、より正確なグローバル イルミネーション効果を実現することを目的としています。光路のリアルタイム計算は、現在の最先端のコンセプトであるレイ トレーシングの一部です。
SEUSPTGI光と影の紹介
PTGIの操作方法はおなじみの光と影のプラグインOptiFineを利用して実装されており、OptiFineはOpenGLのアルゴリズムに基づいて実装されているため、PTGIはOpenGLに基づいて実装されていると言えます。 RTX はテクノロジー企業 Nvidia の特許技術です。現在、次の 3 つの方法で導入できます。
RTX グローバル イルミネーション - メトロ: エクソダス
RTX Shadows - シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
RTX リフレクション – バトルフィールド V
PTGI はこれら 3 つのテクノロジーとは何の関係もありません。PTGI と RTX はどちらもレイ トレーシングの概念に基づいたテクノロジーですが、実装方法が異なります。また、RTXは20シリーズグラフィックスカード独自のRTコアを利用して演算を最適化するのに対し、PTGIはソフトウェアレベル(OpenGL)で演算を行うため、RTX 20シリーズ以外のグラフィックスカードでも動作できる特徴がある。
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SEUSPTGI光と影の効果表示