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Paquete de luces y sombras Minecraft SEUS PTGI |

2025-01-04

Minecraft SEUSPTGI es un paquete de luces y sombras muy famoso, conocido como el juego de luces y sombras más brillante y fuerte de la historia. SEUS PTGI es otra obra maestra (versión beta) del famoso autor de luces y sombras de SEUS, Sonic Ethe, cuyo nombre completo es "Sonic Ether's Unbelievable Shaders - Path Traced Global Illumination" (PTGI para abreviar). Esta generación de luces y sombras tiene como objetivo utilizar el cálculo en tiempo real de las trayectorias de la luz para lograr efectos de iluminación global mejores y más precisos. El cálculo en tiempo real de las trayectorias de la luz es parte del concepto de vanguardia actual: el trazado de rayos.

Introducción a las luces y sombras del SEUSPTGI.

El método de operación de PTGI se implementa utilizando el conocido complemento de luces y sombras OptiFine, y OptiFine se implementa en base al algoritmo OpenGL, por lo que se puede decir que PTGI se implementa en base a OpenGL. RTX es una tecnología patentada por la empresa tecnológica Nvidia. Actualmente existen tres formas de introducirla:

Iluminación global RTX - Metro: Exodus

Sombras RTX - Sombra del Tomb Raider

Reflexión RTX – Battlefield V

PTGI no tiene nada que ver con estas tres tecnologías. Aunque PTGI y RTX son tecnologías basadas en el concepto de trazado de rayos, sus métodos de implementación son diferentes. Además, RTX utiliza el núcleo RT exclusivo de las tarjetas gráficas de la serie 20 para optimizar los cálculos, mientras que PTGI realiza cálculos a nivel de software (OpenGL), por lo que tiene la característica de poder ejecutarse en tarjetas gráficas que no sean RTX de la serie 20.

Entrada oficial de recursos: https://www.patreon.com/sonicether/

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Visualización de efectos de luces y sombras SEUSPTGI.

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