我的世界SEUSPTGI是很著名的一款光影包,号称史上最亮眼并最强的光影。SEUS PTGI, 是著名SEUS光影作者Sonic Ethe的又一力作(的测试版),全称为“Sonic Ether’s Unbelievable Shaders - Path Traced Global Illumination”(简称PTGI)。这代光影旨在利用实时计算光线路径从而实现更好更精确的全局光照效果,而实时计算光线路径,便是目前很前沿的理念——光线追踪的一部分了。
SEUSPTGI光影介绍
PTGI的运作方法是利用大家耳熟能详的光影插件OptiFine实现的,而OptiFine则是基于OpenGL算法实现的,那么可以说PTGI就是基于OpenGL实现的。RTX则是科技公司英伟达的专利技术,目前有三种引入方式:
RTX全局光照 - 地铁: 离去
RTX阴影 - 古墓丽影: 暗影
RTX反射 - 战地 V
而PTGI则和这三种技术都没有关系,虽然PTGI和RTX都是以光线追踪理念为核心的技术,但是各自实现的方法不同。再加之RTX使用20系显卡独有的RT核心来优化计算,而PTGI则是在软件层面上(OpenGL)进行计算,因此拥有了非RTX20系显卡也能运行的特点。
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SEUSPTGI光影效果展示