Startseite Artikel

Rangliste der Ball Tower Defense-Einheiten

2025-01-25

Es ist nicht einfach, sich in Ball TD einen Namen auf den Bestenlisten zu machen. Das Spiel verfügt über viele Banner, was es für Spieler, insbesondere für neue, schwieriger macht, die Einheiten anzuvisieren, die sie freischalten sollen. Wenn Sie einer dieser Spieler sind, sind Sie bei uns genau richtig. Um Ihnen zu helfen, finden Sie hier eine Rangliste der Ball Tower Defense-Einheiten und ihre Statistiken.

Rangliste der Ball Tower Defense – Rangliste aller Einheiten

Je seltener die Balleinheiten sind, desto besser sind ihre Werte, insbesondere ihr Schaden, aber sie sind auch schwerer zu bekommen. Wenn Sie Hilfe bei der Beschaffung weiterer Einheiten benötigen, lösen Sie Ball Tower Defense-Codes ein, um den Vorgang zu beschleunigen. Diese Ball TD-Stufenliste enthält Statistiken und den Wert, den Sie für eine bestimmte Einheit erhalten können, sowie eine kurze Beschreibung, warum die Einheit meiner Meinung nach dieser Stufe angehört.

S-Stufe – Beste Charaktere in Ball TD – Roblox

Einheit Seltenheit Wert Statistiken Beschreibung
AngelBall Legendär Edelsteine : 200 / 30.000
Münzen
: 20K / 3M
Schaden: 2K → 325K
Bereich: 6
Abklingzeit: 3 → 2
Vorteile: Großartiger Einzelzielschaden und Bosskiller
Nachteile: Teure Upgrades und sehr geringe Reichweite
Felsblock Mythisch Edelsteine : 30.000 / 500.000
Münzen : 3M / 50M
Schaden: 1.000 → 100.000
Bereich: 80
Abklingzeit: 5 → 1,6
Vorteile: Riesiger Wirkungsbereich, DPS und Spezialangriff.
Nachteile : Es können keine anderen Einheiten in der Nähe platziert werden.
GoldenMonkey Mythisch Edelsteine : 7K / 100K
Münzen : 700K / 10M
Schaden: 400 → 1,5K
Bereich: 6
Abklingzeit: 0,25 → 0,18
Geld: 50 → 750
Vorteile: Großartig, um Geld in der Landwirtschaft zu verdienen
Nachteile: Keine
MechaKnight Omega Edelsteine : 400K / 35M
Münzen : 40M / 3,5B
Schaden: 1K → 8K
Bereich: 40 → 80
Abklingzeit: 0,1 → 0,01
Raketenschaden : 10K → 3M
Abklingzeit der Rakete : 30 → 15
Pierce : 1 → 1
Aufzählungszeichen : 2 → 4
Vorteile: Großartiger DPS und leicht zu maximieren.
Nachteile: Keine
OmegaKnight Exklusiv bei Omega Edelsteine : 500K / 60M
Münzen : 50M / 6B
Schaden: 10.000 → 750.000
Bereich: 15
Abklingzeit: 6 → 0,75
Vorteile: Toller DPS und AoE
Nachteile: Begrenzte Reichweite
PartyMan Legendär Edelsteine : 300 / 45K
Münzen : 30.000 / 4,5 Millionen
Bereich: 8 → 13
Abklingzeit: 5 → 2
Vorteile: Großartige Unterstützung, da die Reichweite und der Schaden von Verbündeten um bis zu 50 % erhöht werden.
Nachteile: Keine
VirusBall Mythisch Edelsteine : 8K / 125K
Münzen : 800.000 / 12,5 Millionen
Schaden: 250 → 5K
Bereich: 5 → 10
Abklingzeit: 0,7 → 0,5
Vorteile: Einfach das Maximum herauszuholen
Nachteile: Keine
VoidBall Omega Edelsteine : 300K / 20M
Münzen : 30M / 2B
Schaden: 75K → 2,5M
Bereich: 50 → 200
Abklingzeit: 3
Pierce : 1 → 1
Aufzählungszeichen : 1 → 1
Vorteile: Riesige Reichweite und kürzere Abklingzeit
Nachteile: Teures Upgrade

Eine Stufe

Einheit Seltenheit Wert Statistiken Beschreibung
BrainBall Mythisch Edelsteine : 10.000 / 150.000
Münzen : 1 Mio. / 15 Mio
Gesundheit: 0,35 → 1
Bereich: 15 → 35
Abklingzeit: 1,5 → 0,25
Vorteile: Beschwört Einheiten bei Treffer
Nachteile: Nicht so gut wie andere Mythicals
DartMonkey Legendär Edelsteine : 100 / 15K
Münzen : 10.000 / 1,5 Millionen
Schaden: 25 → 150
Bereich: 10 → 15
Abklingzeit: 1 → 0,2
Pierce : 2 → 6
Aufzählungszeichen : 1 → 7
Vorteile: Günstig zu platzieren und maximal auszunutzen
Nachteile: Greift jeweils nur ein Ziel an
GiantBall Legendär Edelsteine : 100 / 15K
Münzen : 10.000 / 1,5 Millionen
Schaden: 25 → 150
Bereich: 15 → 23
Abklingzeit: 5 → 2,5
Vorteile: Große Reichweite und AoE
Nachteile: Das Upgrade kostet zu viel
KingBall Mythisch exklusiv Edelsteine : 13K / 200K
Münzen : 1,3 Mio. / 20 Mio
Schaden: 5.000 → 250.000
Bereich: 8 → 10
Abklingzeit: 1
Besondere Abklingzeit : 40 → 10
Vorteile: Beschwört Einheiten bei Treffer
Nachteile: Geringe Reichweite
MiniBaller Legendär Edelsteine : 300 / 60.000
Münzen : 60K / 6M
Schaden: 90 → 600
Bereich: 13 → 20
Abklingzeit: 0,06 → 0,01
Pierce : 1 → 2
Aufzählungszeichen : 1
Vorteile: Hohe DPS und Reichweite
Nachteile: Teuer, um das Maximum herauszuholen
PrinzessinBall Legendär Edelsteine : 50 / 5K
Münzen : 5K / 500K
Schaden: 10 → 50
Bereich: 6
Abklingzeit: 5 → 0,5
Geld : 25 → 50
Vorteile: Keine
Nachteile: Keine gute Quelle für landwirtschaftliches Geld

B-Stufe

Einheit Seltenheit Wert Statistiken Beschreibung
Küchenchef Legendär Edelsteine : 150 / 20K
Münzen : 15K / 2M
Gesundheit : 10
Bereich: 5
Abklingzeit: 1,5
Einkommen: 2K → 45K
Vorteile: Gut genug, um Geld zu farmen, und erhöht auch die Basis-HP.
Nachteile: Keine
FancyBall Eindrucksvoll Edelsteine : 50/500
Münzen : 5K / 50K
Bereich: 5
Abklingzeit: 1,5
Einkommen: 2K → 15K
Vorteile: Gut genug, um Geld zu verdienen
Nachteile: Keine
Ritter Eindrucksvoll Edelsteine : < 10 Schaden: 300 → 2K
Bereich: 5 → 12
Abklingzeit: 1,5 → 0,3
Vorteile: Günstig zu platzieren und maximal auszunutzen
Nachteile: Geringe Reichweite
LaserBall Eindrucksvoll Edelsteine : 50/500
Münzen : 5K / 50K
Schaden: 90 → 400
Bereich: 15
Abklingzeit: 0,5 → 0,08
Pierce : 10
Aufzählungszeichen : 1
Vorteile: Großartiger DPS und Durchschlag
Nachteile: Teuer, um das Maximum herauszuholen
PowerArmorBall Eindrucksvoll Edelsteine : < 20 Schaden: 1,5K → 50K
Bereich: 6 → 7
Abklingzeit: 3 → 1,75
Vorteile: Toller DPS
Nachteile: Geringe Reichweite und teuer, um das Maximum herauszuholen

C-Stufe

Einheit Seltenheit Wert Statistiken Beschreibung
BombBall Eindrucksvoll Edelsteine : < 10 Schaden: 500 → 400
Bereich: 10 → 60
Abklingzeit: 20 → 15
Vorteile: Keine
Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen Awesome-Geräten.
Dämonenball Eindrucksvoll Edelsteine : < 10 Schaden: 200 → 600
Bereich: 10
Abklingzeit: 2 → 1,5
Vorteile: Ausreichender Schaden
Nachteile: Geringe Reichweite
ElectricBall Normie Edelsteine : 0 Schaden: 20 → 15
Bereich: 5
Abklingzeit: 2,5 → 1,5
Vorteile: Tolle Normie-Einheit
Nachteile: Geringe Reichweite
FrozenBall Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 10 → 30
Bereich: 8
Abklingzeit: 0,5 → 0,1
Vorteile: AoE gut genug
Nachteile: Geringe Reichweite
Skateboardfahrer Eindrucksvoll Edelsteine : 100 / 1K
Münzen : 10.000 / 100.000
Schaden: 20 → 300
Bereich: 5
Abklingzeit: 1 → 0,8
Besondere Abklingzeit : 10 → 0,75
Vorteile: Leicht zu maximieren und guter Schaden
Nachteile: Geringe Reichweite
VenomousBall Eindrucksvoll Edelsteine : < 10 Schaden: 15
Bereich: 5
Abklingzeit: 0,5 → 0,03
Vorteile: Ausreichend gute DPS
Nachteile: Geringe Reichweite

D-Stufe

Einheit Seltenheit Wert Statistiken Beschreibung
Backpacker Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 80 → 100
Bereich: 10 → 17
Abklingzeit: 1 → 0,5
Pierce : 1
Aufzählungszeichen: 1 → 7
Vorteile: Einfaches Maximieren und toller DPS.
Nachteile: Keine
Ball Normie Edelsteine : 0 Schaden: 25 → 100
Bereich: 5 → 12
Abklingzeit: 1 → 0,35
Vorteile: Keine
Nachteile: Im Vergleich zu anderen Einheiten ähnlicher Seltenheit nicht gut genug
BuilderClubBall Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 50 → 600
Bereich: 5 → 10
Abklingzeit: 5 → 0,1
Vorteile: Keine
Nachteile: Teuer, um das Maximum herauszuholen
BoxerBall Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 25 → 600
Bereich: 5
Abklingzeit: 0,5 → 0,1
Vorteile: Großer Schaden beim Upgrade.
Nachteile: Geringe Reichweite
Feuerball Normie Edelsteine : 0 Schaden: 20 → 50
Bereich: 5
Abklingzeit: 1,5 → 0,5
Vorteile: Keine
Nachteile: Im Vergleich zu anderen Einheiten ähnlicher Seltenheit nicht gut genug
Flammenball Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 10 → 25
Bereich: 10 → 22
Abklingzeit: 2 → 1,25
Vorteile: Gute Reichweite und AoE
Nachteile: Keine
Eisball Normie Edelsteine : 0 Schaden: 20 → 100
Bereich: 5
Abklingzeit: 1 → 0,7
Vorteile: Keine
Nachteile: Im Vergleich zu anderen Einheiten ähnlicher Seltenheit nicht gut genug
MilitärBall Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 20 → 50
Bereich: 10 → 25
Abklingzeit: 0,75 → 0,01
Pierce : 1
Aufzählungszeichen : 1
Vorteile: Gute DPS
Nachteile: Teuer, um das Maximum herauszuholen
Affe Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 75 → 130
Bereich: 5
Abklingzeit: 1→ 0,04
Vorteile: Keine
Nachteile: Toller DPS
Bauernball Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 100 → 1,25K
Bereich: 5
Abklingzeit: 1,5
Vorteile: Keine
Nachteile: Nicht gut genug im Vergleich zu anderen seltenen Einheiten
Giftball Normie Edelsteine : < 5 Schaden: 15 → 50
Bereich: 5
Abklingzeit: 2 → 1,5
Vorteile : Keine
Nachteile: Im Vergleich zu anderen Normie-Geräten nicht gut genug
Scharfschützenball Selten Edelsteine : < 5 Schaden: 250 → 4K
Bereich: 20 → 40
Abklingzeit: 4 → 3
Pierce : 3 → 3
Aufzählungszeichen : 1
Vorteile: Tolle DPS und Reichweite
Nachteile: Teuer, um das Maximum herauszuholen

Da Sie nun mehr über die besten Ball TD-Einheiten wissen, sehen Sie sich die Liste der Handelswerte für Ball Tower Defense in den Pro Game Guides an.

Neueste Updates

Beliebte Artikel

Spielempfehlungen

Softwareempfehlung