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볼 타워 방어 장치 계층 목록

2025-01-25

Ball TD의 리더 보드에서 이름을 얻는 것은 쉽지 않습니다. 이 게임은 많은 배너를 특징으로하여 플레이어, 특히 새로운 배너가 어떤 유닛을 잠금 해제 해야하는지를 목표로하기가 더 어려워집니다. 당신이 그 선수 중 하나라면, 우리는 당신을 덮었습니다. 당신을 돕기 위해, 여기 볼 타워 방어 유닛 계층 목록과 통계가 있습니다.

볼 타워 방어 계층 목록 - 모든 유닛 순위

볼 유닛이 더 드물수록 통계가 더 좋을수록, 특히 손상이 더 좋지만 얻기가 더 어렵습니다. 더 많은 유닛을 얻는 데 도움이 필요한 경우 볼 타워 방어 코드를 사용하여 프로세스 속도를 높이십시오. 이 Ball TD 계층 목록에는 통계와 특정 장치에 대해 얻을 수있는 값과 유닛이 해당 계층에 있다고 생각하는 이유에 대한 작은 설명이 있습니다.

S Tier -Ball TD에서 최고의 캐릭터 -Roblox

단위 희박 통계 설명
천사 공 전설 보석 : 200 / 30K
동전
: 20k / 3m
손상 : 2K → 325K
범위 : 6
재사용 대기 시간 : 3 → 2
장점 : 싱글 타겟으로 큰 손상과 보스 킬러
단점 : 고가의 업그레이드 및 매우 낮은 범위
둥근 돌 신화 보석 : 30K / 500K
동전 : 3m / 50m
손상 : 1K → 100K
범위 : 80
재사용 대기 시간 : 5 → 1.6
장점 : 거대한 효과, DPS 및 특수 라인 공격.
단점 : 다른 장치를 근처에 놓을 수 없습니다.
골든 몬키 신화 보석 : 7K / 100K
동전 : 700k / 10m
손상 : 400 → 1.5k
범위 : 6
재사용 대기 시간 : 0.25 → 0.18
돈 : 50 → 750
장점 : 돈을 벌기에 좋습니다
단점 : 없음
Mechaknight 오메가 보석 : 400k / 35m
동전 : 40m / 3.5b
손상 : 1K → 8K
범위 : 40 → 80
재사용 대기 시간 : 0.1 → 0.01
미사일 손상 : 10K → 3m
미사일 재사용 대기 시간 : 30 → 15
피어스 : 1 → 1
총알 : 2 → 4
장점 : 훌륭한 DPS와 최대를 쉽게.
단점 : 없음
오메가 나이트 오메가 독점 보석 : 500k / 60m
동전 : 50m / 6b
손상 : 10K → 750K
범위 : 15
재사용 대기 시간 : 6 → 0.75
장점 : 훌륭한 DPS와 AOE
단점 : 제한된 범위
파티맨 전설 보석 : 300 / 45K
동전 : 30k / 4.5m
범위 : 8 → 13
재사용 대기 시간 : 5 → 2
장점 : Ally Range와 피해를 최대 50%까지 버프하는 큰 지원
단점 : 없음
바이러스 볼 신화 보석 : 8K / 125K
동전 : 800k / 12.5m
손상 : 250 → 5k
범위 : 5 → 10
재사용 대기 시간 : 0.7 → 0.5
장점 : 최대가 쉽습니다
단점 : 없음
공허 오메가 보석 : 300k / 20m
동전 : 30m / 2b
손상 : 75k → 2.5m
범위 : 50 → 200
재사용 대기 시간 : 3
피어스 : 1 → 1
총알 : 1 → 1
장점 : 거대한 범위와 재사용 대기 시간
단점 : 업그레이드 비용이 많이 듭니다

계층

단위 희박 통계 설명
브레인볼 신화 보석 : 10K / 150K
동전 : 1m / 15m
건강 : 0.35 → 1
범위 : 15 → 35
재사용 대기 시간 : 1.5 → .25
장점 : 히트시 유닛 소환
단점 : 다른 신화만큼 좋지 않습니다
다트 몬키 전설 보석 : 100 / 15k
동전 : 10k / 1.5m
손상 : 25 → 150
범위 : 10 → 15
재사용 대기 시간 : 1 → 0.2
피어스 : 2 → 6
총알 : 1 → 7
장점 : 배치 및 최대의 저렴
단점 : 한 번에 하나의 대상 만 공격합니다
자이언트 볼 전설 보석 : 100 / 15k
동전 : 10k / 1.5m
손상 : 25 → 150
범위 : 15 → 23
재사용 대기 시간 : 5 → 2.5
장점 : 더 큰 범위와 AOE
단점 : 업그레이드하기에는 너무 비용이 많이 듭니다
킹볼 신화적인 독점 보석 : 13k / 200k
동전 : 1.3m / 20m
손상 : 5K → 250K
범위 : 8 → 10
재사용 대기 시간 : 1
특수 재사용 대기 시간 : 40 → 10
장점 : 히트시 유닛 소환
단점 : 낮은 범위
미니 발러 전설 보석 : 300 / 60k
동전 : 60k / 6m
손상 : 90 → 600
범위 : 13 → 20
재사용 대기 시간 : 0.06 → 0.01
피어스 : 1 → 2
총알 : 1
장점 : 높은 DPS 및 범위
단점 : 최대 비용이 많이 듭니다
공주 볼 전설 보석 : 50 / 5k
동전 : 5K / 500K
손상 : 10 → 50
범위 : 6
재사용 대기 시간 : 5 → 0.5
: 25 → 50
장점 : 없음
단점 : 농장 돈의 큰 원천이 아닙니다

B 계층

단위 희박 통계 설명
요리사 전설 보석 : 150 / 20K
동전 : 15k / 2m
건강 : 10
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1.5
소득 : 2K → 45K
장점 : 자금을 조성하기에 충분하고 기본 HP를 증가시킵니다.
단점 : 없음
팬시 볼 엄청난 보석 : 50 / 500
동전 : 5K / 50K
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1.5
소득 : 2K → 15K
장점 : 돈을 농장하기에 충분합니다
단점 : 없음
기사 엄청난 보석 : <10 손상 : 300 → 2k
범위 : 5 → 12
재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.3
장점 : 배치 및 최대의 저렴
단점 : 낮은 범위
레이저 볼 엄청난 보석 : 50 / 500
동전 : 5K / 50K
손상 : 90 → 400
범위 : 15
재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.08
피어스 : 10
총알 : 1
장점 : 훌륭한 DPS와 피어스
단점 : 최대 비용이 많이 듭니다
PowerArmorball 엄청난 보석 : <20 손상 : 1.5k → 50k
범위 : 6 → 7
재사용 대기 시간 : 3 → 1.75
장점 : 훌륭한 DPS
단점 : 낮은 범위와 최대 비용이 많이 듭니다

C 계층

단위 희박 통계 설명
폭탄 엄청난 보석 : <10 손상 : 500 → 400
범위 : 10 → 60
재사용 대기 시간 : 20 → 15
장점 : 없음
단점 : 다른 멋진 유닛과 비교할 때 충분하지 않습니다.
악마 엄청난 보석 : <10 손상 : 200 → 600
범위 : 10
재사용 대기 시간 : 2 → 1.5
장점 : 충분한 피해
단점 : 낮은 범위
전기 공 노미 보석 : 0 손상 : 20 → 15
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 2.5 → 1.5
장점 : Great Normie Unit
단점 : 낮은 범위
냉동 볼 희귀한 보석 : <5 손상 : 10 → 30
범위 : 8
재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1
장점 : 충분히 AOE
단점 : 낮은 범위
스케이트 보더 엄청난 보석 : 100 / 1k
동전 : 10K / 100K
손상 : 20 → 300
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1 → 0.8
특수 재사용 대기 시간 : 10 → 0.75
장점 : 최대가 쉽고 좋은 데미지
단점 : 낮은 범위
독 무스 볼 엄청난 보석 : <10 손상 : 15
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.03
장점 : 충분한 DPS
단점 : 낮은 범위

D 단계

단위 희박 통계 설명
백패커 희귀한 보석 : <5 손상 : 80 → 100
범위 : 10 → 17
재사용 대기 시간 : 1 → 0.5
피어스 : 1
총알 : 1 → 7
장점 : 최대 및 훌륭한 DPS.
단점 : 없음
노미 보석 : 0 손상 : 25 → 100
범위 : 5 → 12
재사용 대기 시간 : 1 → 0.35
장점 : 없음
단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다.
BuilderClubball 희귀한 보석 : <5 손상 : 50 → 600
범위 : 5 → 10
재사용 대기 시간 : 5 → 0.1
장점 : 없음
단점 : 최대 비용이 많이 듭니다
복서 볼 희귀한 보석 : <5 손상 : 25 → 600
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1
장점 : 업그레이드시 큰 피해.
단점 : 낮은 범위
화구 노미 보석 : 0 손상 : 20 → 50
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.5
장점 : 없음
단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다.
화염 볼 희귀한 보석 : <5 손상 : 10 → 25
범위 : 10 → 22
재사용 대기 시간 : 2 → 1.25
장점 : 좋은 범위와 AOE
단점 : 없음
아이스 볼 노미 보석 : 0 손상 : 20 → 100
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1 → 0.7
장점 : 없음
단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다.
군사 공 희귀한 보석 : <5 손상 : 20 → 50
범위 : 10 → 25
재사용 대기 시간 : 0.75 → 0.01
피어스 : 1
총알 : 1
장점 : 좋은 DPS
단점 : 최대 비용이 많이 듭니다
원숭이 희귀한 보석 : <5 손상 : 75 → 130
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1 → 0.04
장점 : 없음
단점 : 훌륭한 DPS
농구 희귀한 보석 : <5 손상 : 100 → 1.25K
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 1.5
장점 : 없음
단점 : 다른 희귀 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다.
포이즌 볼 노미 보석 : <5 손상 : 15 → 50
범위 : 5
재사용 대기 시간 : 2 → 1.5
장점 : 없음
단점 : 다른 Normie 유닛과 비교할 때 충분하지 않습니다.
스나이퍼 볼 희귀한 보석 : <5 손상 : 250 → 4K
범위 : 20 → 40
재사용 대기 시간 : 4 → 3
피어스 : 3 → 3
총알 : 1
장점 : 훌륭한 DPS 및 범위
단점 : 최대 비용이 많이 듭니다

최고의 Ball TD 장치에 대해 더 많이 알았으므로 Pro Game Guides에서 볼 타워 방어 거래 가치 목록을 확인하십시오.

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