Ball TD의 리더 보드에서 이름을 얻는 것은 쉽지 않습니다. 이 게임은 많은 배너를 특징으로하여 플레이어, 특히 새로운 배너가 어떤 유닛을 잠금 해제 해야하는지를 목표로하기가 더 어려워집니다. 당신이 그 선수 중 하나라면, 우리는 당신을 덮었습니다. 당신을 돕기 위해, 여기 볼 타워 방어 유닛 계층 목록과 통계가 있습니다.
볼 유닛이 더 드물수록 통계가 더 좋을수록, 특히 손상이 더 좋지만 얻기가 더 어렵습니다. 더 많은 유닛을 얻는 데 도움이 필요한 경우 볼 타워 방어 코드를 사용하여 프로세스 속도를 높이십시오. 이 Ball TD 계층 목록에는 통계와 특정 장치에 대해 얻을 수있는 값과 유닛이 해당 계층에 있다고 생각하는 이유에 대한 작은 설명이 있습니다.
단위 | 희박 | 값 | 통계 | 설명 |
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천사 공 | 전설 | 보석 : 200 / 30K 동전 : 20k / 3m | 손상 : 2K → 325K 범위 : 6 재사용 대기 시간 : 3 → 2 | 장점 : 싱글 타겟으로 큰 손상과 보스 킬러 단점 : 고가의 업그레이드 및 매우 낮은 범위 |
둥근 돌 | 신화 | 보석 : 30K / 500K 동전 : 3m / 50m | 손상 : 1K → 100K 범위 : 80 재사용 대기 시간 : 5 → 1.6 | 장점 : 거대한 효과, DPS 및 특수 라인 공격. 단점 : 다른 장치를 근처에 놓을 수 없습니다. |
골든 몬키 | 신화 | 보석 : 7K / 100K 동전 : 700k / 10m | 손상 : 400 → 1.5k 범위 : 6 재사용 대기 시간 : 0.25 → 0.18 돈 : 50 → 750 | 장점 : 돈을 벌기에 좋습니다 단점 : 없음 |
Mechaknight | 오메가 | 보석 : 400k / 35m 동전 : 40m / 3.5b | 손상 : 1K → 8K 범위 : 40 → 80 재사용 대기 시간 : 0.1 → 0.01 미사일 손상 : 10K → 3m 미사일 재사용 대기 시간 : 30 → 15 피어스 : 1 → 1 총알 : 2 → 4 | 장점 : 훌륭한 DPS와 최대를 쉽게. 단점 : 없음 |
오메가 나이트 | 오메가 독점 | 보석 : 500k / 60m 동전 : 50m / 6b | 손상 : 10K → 750K 범위 : 15 재사용 대기 시간 : 6 → 0.75 | 장점 : 훌륭한 DPS와 AOE 단점 : 제한된 범위 |
파티맨 | 전설 | 보석 : 300 / 45K 동전 : 30k / 4.5m | 범위 : 8 → 13 재사용 대기 시간 : 5 → 2 | 장점 : Ally Range와 피해를 최대 50%까지 버프하는 큰 지원 단점 : 없음 |
바이러스 볼 | 신화 | 보석 : 8K / 125K 동전 : 800k / 12.5m | 손상 : 250 → 5k 범위 : 5 → 10 재사용 대기 시간 : 0.7 → 0.5 | 장점 : 최대가 쉽습니다 단점 : 없음 |
공허 | 오메가 | 보석 : 300k / 20m 동전 : 30m / 2b | 손상 : 75k → 2.5m 범위 : 50 → 200 재사용 대기 시간 : 3 피어스 : 1 → 1 총알 : 1 → 1 | 장점 : 거대한 범위와 재사용 대기 시간 단점 : 업그레이드 비용이 많이 듭니다 |
단위 | 희박 | 값 | 통계 | 설명 |
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브레인볼 | 신화 | 보석 : 10K / 150K 동전 : 1m / 15m | 건강 : 0.35 → 1 범위 : 15 → 35 재사용 대기 시간 : 1.5 → .25 | 장점 : 히트시 유닛 소환 단점 : 다른 신화만큼 좋지 않습니다 |
다트 몬키 | 전설 | 보석 : 100 / 15k 동전 : 10k / 1.5m | 손상 : 25 → 150 범위 : 10 → 15 재사용 대기 시간 : 1 → 0.2 피어스 : 2 → 6 총알 : 1 → 7 | 장점 : 배치 및 최대의 저렴 단점 : 한 번에 하나의 대상 만 공격합니다 |
자이언트 볼 | 전설 | 보석 : 100 / 15k 동전 : 10k / 1.5m | 손상 : 25 → 150 범위 : 15 → 23 재사용 대기 시간 : 5 → 2.5 | 장점 : 더 큰 범위와 AOE 단점 : 업그레이드하기에는 너무 비용이 많이 듭니다 |
킹볼 | 신화적인 독점 | 보석 : 13k / 200k 동전 : 1.3m / 20m | 손상 : 5K → 250K 범위 : 8 → 10 재사용 대기 시간 : 1 특수 재사용 대기 시간 : 40 → 10 | 장점 : 히트시 유닛 소환 단점 : 낮은 범위 |
미니 발러 | 전설 | 보석 : 300 / 60k 동전 : 60k / 6m | 손상 : 90 → 600 범위 : 13 → 20 재사용 대기 시간 : 0.06 → 0.01 피어스 : 1 → 2 총알 : 1 | 장점 : 높은 DPS 및 범위 단점 : 최대 비용이 많이 듭니다 |
공주 볼 | 전설 | 보석 : 50 / 5k 동전 : 5K / 500K | 손상 : 10 → 50 범위 : 6 재사용 대기 시간 : 5 → 0.5 돈 : 25 → 50 | 장점 : 없음 단점 : 농장 돈의 큰 원천이 아닙니다 |
단위 | 희박 | 값 | 통계 | 설명 |
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요리사 | 전설 | 보석 : 150 / 20K 동전 : 15k / 2m | 건강 : 10 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1.5 소득 : 2K → 45K | 장점 : 자금을 조성하기에 충분하고 기본 HP를 증가시킵니다. 단점 : 없음 |
팬시 볼 | 엄청난 | 보석 : 50 / 500 동전 : 5K / 50K | 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1.5 소득 : 2K → 15K | 장점 : 돈을 농장하기에 충분합니다 단점 : 없음 |
기사 | 엄청난 | 보석 : <10 | 손상 : 300 → 2k 범위 : 5 → 12 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.3 | 장점 : 배치 및 최대의 저렴 단점 : 낮은 범위 |
레이저 볼 | 엄청난 | 보석 : 50 / 500 동전 : 5K / 50K | 손상 : 90 → 400 범위 : 15 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.08 피어스 : 10 총알 : 1 | 장점 : 훌륭한 DPS와 피어스 단점 : 최대 비용이 많이 듭니다 |
PowerArmorball | 엄청난 | 보석 : <20 | 손상 : 1.5k → 50k 범위 : 6 → 7 재사용 대기 시간 : 3 → 1.75 | 장점 : 훌륭한 DPS 단점 : 낮은 범위와 최대 비용이 많이 듭니다 |
단위 | 희박 | 값 | 통계 | 설명 |
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폭탄 | 엄청난 | 보석 : <10 | 손상 : 500 → 400 범위 : 10 → 60 재사용 대기 시간 : 20 → 15 | 장점 : 없음 단점 : 다른 멋진 유닛과 비교할 때 충분하지 않습니다. |
악마 | 엄청난 | 보석 : <10 | 손상 : 200 → 600 범위 : 10 재사용 대기 시간 : 2 → 1.5 | 장점 : 충분한 피해 단점 : 낮은 범위 |
전기 공 | 노미 | 보석 : 0 | 손상 : 20 → 15 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 2.5 → 1.5 | 장점 : Great Normie Unit 단점 : 낮은 범위 |
냉동 볼 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 10 → 30 범위 : 8 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1 | 장점 : 충분히 AOE 단점 : 낮은 범위 |
스케이트 보더 | 엄청난 | 보석 : 100 / 1k 동전 : 10K / 100K | 손상 : 20 → 300 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1 → 0.8 특수 재사용 대기 시간 : 10 → 0.75 | 장점 : 최대가 쉽고 좋은 데미지 단점 : 낮은 범위 |
독 무스 볼 | 엄청난 | 보석 : <10 | 손상 : 15 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.03 | 장점 : 충분한 DPS 단점 : 낮은 범위 |
단위 | 희박 | 값 | 통계 | 설명 |
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백패커 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 80 → 100 범위 : 10 → 17 재사용 대기 시간 : 1 → 0.5 피어스 : 1 총알 : 1 → 7 | 장점 : 최대 및 훌륭한 DPS. 단점 : 없음 |
공 | 노미 | 보석 : 0 | 손상 : 25 → 100 범위 : 5 → 12 재사용 대기 시간 : 1 → 0.35 | 장점 : 없음 단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다. |
BuilderClubball | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 50 → 600 범위 : 5 → 10 재사용 대기 시간 : 5 → 0.1 | 장점 : 없음 단점 : 최대 비용이 많이 듭니다 |
복서 볼 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 25 → 600 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 0.5 → 0.1 | 장점 : 업그레이드시 큰 피해. 단점 : 낮은 범위 |
화구 | 노미 | 보석 : 0 | 손상 : 20 → 50 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1.5 → 0.5 | 장점 : 없음 단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다. |
화염 볼 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 10 → 25 범위 : 10 → 22 재사용 대기 시간 : 2 → 1.25 | 장점 : 좋은 범위와 AOE 단점 : 없음 |
아이스 볼 | 노미 | 보석 : 0 | 손상 : 20 → 100 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1 → 0.7 | 장점 : 없음 단점 : 비슷한 희귀 성에서 다른 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다. |
군사 공 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 20 → 50 범위 : 10 → 25 재사용 대기 시간 : 0.75 → 0.01 피어스 : 1 총알 : 1 | 장점 : 좋은 DPS 단점 : 최대 비용이 많이 듭니다 |
원숭이 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 75 → 130 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1 → 0.04 | 장점 : 없음 단점 : 훌륭한 DPS |
농구 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 100 → 1.25K 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 1.5 | 장점 : 없음 단점 : 다른 희귀 단위와 비교할 때 충분하지 않습니다. |
포이즌 볼 | 노미 | 보석 : <5 | 손상 : 15 → 50 범위 : 5 재사용 대기 시간 : 2 → 1.5 | 장점 : 없음 단점 : 다른 Normie 유닛과 비교할 때 충분하지 않습니다. |
스나이퍼 볼 | 희귀한 | 보석 : <5 | 손상 : 250 → 4K 범위 : 20 → 40 재사용 대기 시간 : 4 → 3 피어스 : 3 → 3 총알 : 1 | 장점 : 훌륭한 DPS 및 범위 단점 : 최대 비용이 많이 듭니다 |
최고의 Ball TD 장치에 대해 더 많이 알았으므로 Pro Game Guides에서 볼 타워 방어 거래 가치 목록을 확인하십시오.