การได้รับชื่อของคุณบนกระดานผู้นำใน Ball TD ไม่ใช่เรื่องง่าย เกมดังกล่าวมีแบนเนอร์มากมาย ทำให้ผู้เล่นโดยเฉพาะแบนเนอร์ใหม่ยากขึ้นในการตั้งเป้าว่าควรปลดล็อคยูนิตใด หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นเหล่านั้น เราก็มีไว้เพื่อคุณ เพื่อช่วยคุณ นี่คือรายการระดับยูนิตของ Ball Tower Defense และสถิติ
ยิ่งยูนิตบอลหายาก สถิติก็จะยิ่งดีขึ้น โดยเฉพาะความเสียหาย แต่จะยากขึ้น หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการรับยูนิตเพิ่ม แลกรหัส Ball Tower Defense เพื่อเร่งกระบวนการ รายการระดับ Ball TD นี้มีสถิติและมูลค่าที่คุณจะได้รับสำหรับยูนิตใดยูนิตหนึ่ง พร้อมด้วยคำอธิบายเล็กๆ น้อยๆ ว่าทำไมฉันคิดว่ายูนิตนั้นอยู่ในระดับนั้น
หน่วย | ความหายาก | ค่า | สถิติ | คำอธิบาย |
---|---|---|---|---|
แองเจิลบอล | ตำนาน | อัญมณี : 200 / 30K เหรียญ : 20K / 3M | ความเสียหาย: 2K → 325K ช่วง: 6 คูลดาวน์: 3 → 2 | ข้อดี: ความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวที่ยอดเยี่ยมและการฆ่าบอส จุดด้อย: การอัพเกรดราคาแพงและระยะที่ต่ำมาก |
โบลเดอร์ | ตำนาน | อัญมณี : 30K / 500K เหรียญ : 3M / 50M | ความเสียหาย: 1K → 100K ระยะ: 80 คูลดาวน์: 5 → 1.6 | ข้อดี: พื้นที่เอฟเฟกต์ขนาดใหญ่ DPS และการโจมตีแนวพิเศษ จุดด้อย : ไม่สามารถวางยูนิตอื่นไว้ใกล้ได้ |
โกลเด้นมังกี้ | ตำนาน | อัญมณี : 7K / 100K เหรียญ : 700K / 10M | ความเสียหาย: 400 → 1.5K ช่วง: 6 คูลดาวน์: 0.25 → 0.18 เงิน: 50 → 750 | ข้อดี: เหมาะสำหรับการทำฟาร์มเงิน จุดด้อย: ไม่มี |
เมชาไนท์ | โอเมก้า | อัญมณี : 400K / 35M เหรียญ : 40M / 3.5B | ความเสียหาย: 1K → 8K ระยะ: 40 → 80 คูลดาวน์: 0.1 → 0.01 ความเสียหายของขีปนาวุธ : 10K → 3M คูลดาวน์มิสไซล์ : 30 → 15 เพียร์ซ : 1 → 1 กระสุน : 2 → 4 | ข้อดี: DPS ที่ยอดเยี่ยม และง่ายต่อการขยายสูงสุด จุดด้อย: ไม่มี |
โอเมก้าไนท์ | โอเมก้าเอ็กซ์คลูซีฟ | อัญมณี : 500K / 60M เหรียญ : 50M / 6B | ความเสียหาย: 10K → 750K ระยะ: 15 คูลดาวน์: 6 → 0.75 | ข้อดี: DPS และ AoE ที่ยอดเยี่ยม จุดด้อย: ขอบเขตที่จำกัด |
ปาร์ตี้แมน | ตำนาน | อัญมณี : 300 / 45K เหรียญ : 30K / 4.5M | ระยะ: 8 → 13 คูลดาวน์: 5 → 2 | ข้อดี: การสนับสนุนที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากมันบัฟระยะและความเสียหายของพันธมิตรสูงสุดถึง 50% จุดด้อย: ไม่มี |
ไวรัสบอล | ตำนาน | อัญมณี : 8K / 125K เหรียญ : 800K / 12.5M | ความเสียหาย: 250 → 5K ระยะ: 5 → 10 คูลดาวน์: 0.7 → 0.5 | ข้อดี: ง่ายต่อการขยายสูงสุด จุดด้อย: ไม่มี |
โมฆะบอล | โอเมก้า | อัญมณี : 300K / 20M เหรียญ : 30M / 2B | ความเสียหาย: 75K → 2.5M ระยะ: 50 → 200 คูลดาวน์: 3 เพียร์ซ : 1 → 1 กระสุน : 1 → 1 | ข้อดี: ระยะไกลมากและมีเวลาคูลดาวน์น้อยลง จุดด้อย: มีราคาแพงในการอัพเกรด |
หน่วย | ความหายาก | ค่า | สถิติ | คำอธิบาย |
---|---|---|---|---|
เบรนบอล | ตำนาน | อัญมณี : 10K / 150K เหรียญ :1M / 15M | พลังชีวิต: 0.35 → 1 ระยะ: 15 → 35 คูลดาวน์: 1.5 → .25 | ข้อดี: เรียกยูนิตเมื่อถูกโจมตี จุดด้อย: ไม่ดีเท่า Mythical อื่นๆ |
โผลิง | ตำนาน | อัญมณี : 100 / 15K เหรียญ : 10K / 1.5M | ความเสียหาย: 25 → 150 ระยะ: 10 → 15 คูลดาวน์: 1 → 0.2 เพียร์ซ : 2 → 6 กระสุน : 1 → 7 | ข้อดี: ราคาถูกและวางได้เต็มประสิทธิภาพ จุดด้อย: โจมตีครั้งละหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น |
ไจแอนท์บอล | ตำนาน | อัญมณี : 100 / 15K เหรียญ : 10K / 1.5M | ความเสียหาย: 25 → 150 ระยะ: 15 → 23 คูลดาวน์: 5 → 2.5 | ข้อดี: ระยะยิงไกลและ AoE จุดด้อย: มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปในการอัพเกรด |
คิงบอล | ตำนานพิเศษ | อัญมณี : 13K / 200K เหรียญ : 1.3M / 20M | ความเสียหาย: 5K → 250K ระยะ: 8 → 10 คูลดาวน์: 1 คูลดาวน์พิเศษ : 40 → 10 | ข้อดี: เรียกยูนิตเมื่อถูกโจมตี จุดด้อย: ระยะต่ำ |
มินิบัลเล่อร์ | ตำนาน | อัญมณี : 300 / 60K เหรียญ : 60K / 6M | ความเสียหาย: 90 → 600 ระยะ: 13 → 20 คูลดาวน์: 0.06 → 0.01 เพียร์ซ : 1 → 2 กระสุน : 1 | ข้อดี: DPS และระยะการยิงสูง จุดด้อย: มีราคาแพงถึงสูงสุด |
ปริ๊นเซสบอล | ตำนาน | อัญมณี : 50 / 5K เหรียญ : 5K / 500K | ความเสียหาย: 10 → 50 ช่วง: 6 คูลดาวน์: 5 → 0.5 เงิน : 25 → 50 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ใช่แหล่งที่ดีในการทำฟาร์มเงิน |
หน่วย | ความหายาก | ค่า | สถิติ | คำอธิบาย |
---|---|---|---|---|
เชฟ | ตำนาน | อัญมณี : 150 / 20K เหรียญ : 15K / 2M | สุขภาพ : 10 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1.5 รายได้: 2K → 45K | ข้อดี: ดีพอที่จะฟาร์มเงินและเพิ่ม HP พื้นฐานด้วย จุดด้อย: ไม่มี |
แฟนซีบอล | สุดยอด | อัญมณี : 50 / 500 เหรียญ : 5K / 50K | ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1.5 รายได้: 2K → 15K | ข้อดี: ดีพอที่จะทำฟาร์มเงินได้ จุดด้อย: ไม่มี |
อัศวิน | สุดยอด | อัญมณี : < 10 | ความเสียหาย: 300 → 2K ระยะ: 5 → 12 คูลดาวน์: 1.5 → 0.3 | ข้อดี: ราคาถูกและออกได้สูงสุด จุดด้อย: ระยะต่ำ |
เลเซอร์บอล | สุดยอด | อัญมณี : 50 / 500 เหรียญ : 5K / 50K | ความเสียหาย: 90 → 400 ระยะ: 15 คูลดาวน์: 0.5 → 0.08 เพียร์ซ : 10 กระสุน : 1 | ข้อดี: DPS ที่ยอดเยี่ยม และการเจาะทะลุ จุดด้อย: มีราคาแพงถึงสูงสุด |
พาวเวอร์อาร์เมอร์บอล | สุดยอด | อัญมณี : < 20 | ความเสียหาย: 1.5K → 50K ระยะ: 6 → 7 คูลดาวน์: 3 → 1.75 | ข้อดี: DPS ที่ยอดเยี่ยม จุดด้อย: ช่วงต่ำและมีราคาแพงถึงสูงสุด |
หน่วย | ความหายาก | ค่า | สถิติ | คำอธิบาย |
---|---|---|---|---|
บอมบ์บอล | สุดยอด | อัญมณี : < 10 | ความเสียหาย: 500 → 400 ระยะ: 10 → 60 คูลดาวน์: 20 → 15 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับหน่วยที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ |
เดมอนบอล | สุดยอด | อัญมณี : < 10 | ความเสียหาย: 200 → 600 ช่วง: 10 คูลดาวน์: 2 → 1.5 | ข้อดี: ความเสียหายค่อนข้างดี จุดด้อย: ระยะต่ำ |
อิเล็กทริคบอล | นอร์มี | อัญมณี : 0 | ความเสียหาย: 20 → 15 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 2.5 → 1.5 | ข้อดี: หน่วย Normie ที่ยอดเยี่ยม จุดด้อย: ระยะต่ำ |
โฟรเซ่นบอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 10 → 30 ช่วง: 8 คูลดาวน์: 0.5 → 0.1 | ข้อดี: AoE ดีพอ จุดด้อย: ระยะต่ำ |
นักสเก็ตบอร์ด | สุดยอด | อัญมณี : 100 / 1K เหรียญ : 10K / 100K | ความเสียหาย: 20 → 300 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1 → 0.8 คูลดาวน์พิเศษ : 10 → 0.75 | ข้อดี: ง่ายต่อการขยายสูงสุดและสร้างความเสียหายได้ดี จุดด้อย: ระยะต่ำ |
VenomousBall | สุดยอด | อัญมณี : < 10 | ความเสียหาย: 15 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 0.5 → 0.03 | ข้อดี: DPS ดีพอ จุดด้อย: ระยะต่ำ |
หน่วย | ความหายาก | ค่า | สถิติ | คำอธิบาย |
---|---|---|---|---|
แบ็คแพ็คเกอร์ | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 80 → 100 ระยะ: 10 → 17 คูลดาวน์: 1 → 0.5 เพียร์ซ : 1 กระสุน: 1 → 7 | ข้อดี: ง่ายต่อการขยายสูงสุดและ DPS ที่ยอดเยี่ยม จุดด้อย: ไม่มี |
ลูกบอล | นอร์มี | อัญมณี : 0 | ความเสียหาย: 25 → 100 ระยะ: 5 → 12 คูลดาวน์: 1 → 0.35 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับยูนิตอื่นที่หายากใกล้เคียงกัน |
BuilderClubBall | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 50 → 600 ระยะ: 5 → 10 คูลดาวน์: 5 → 0.1 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: มีราคาแพงถึงสูงสุด |
บ็อกเซอร์บอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 25 → 600 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 0.5 → 0.1 | ข้อดี: ความเสียหายอย่างมากเมื่ออัพเกรด จุดด้อย: ระยะต่ำ |
ไฟร์บอล | นอร์มี | อัญมณี : 0 | ความเสียหาย: 20 → 50 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1.5 → 0.5 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับยูนิตอื่นที่หายากใกล้เคียงกัน |
เฟลมบอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 10 → 25 ระยะ: 10 → 22 คูลดาวน์: 2 → 1.25 | ข้อดี: ระยะที่ดีและ AoE จุดด้อย: ไม่มี |
ไอซ์บอล | นอร์มี | อัญมณี : 0 | ความเสียหาย: 20 → 100 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1 → 0.7 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับยูนิตอื่นที่หายากใกล้เคียงกัน |
มิลิทารี่บอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 20 → 50 ระยะ: 10 → 25 คูลดาวน์: 0.75 → 0.01 เพียร์ซ : 1 กระสุน : 1 | ข้อดี: DPS ที่ดี จุดด้อย: มีราคาแพงถึงสูงสุด |
ลิง | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 75 → 130 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1 → 0.04 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: DPS ที่ยอดเยี่ยม |
ชาวนาบอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 100 → 1.25K ช่วง: 5 คูลดาวน์: 1.5 | ข้อดี: ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับยูนิตหายากอื่นๆ |
พอยซันบอล | นอร์มี | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 15 → 50 ช่วง: 5 คูลดาวน์: 2 → 1.5 | ข้อดี : ไม่มี จุดด้อย: ไม่ดีพอเมื่อเทียบกับยูนิต Normie อื่นๆ |
สไนเปอร์บอล | หายาก | อัญมณี : < 5 | ความเสียหาย: 250 → 4K ระยะ: 20 → 40 คูลดาวน์: 4 → 3 เพียร์ซ : 3 → 3 กระสุน : 1 | ข้อดี: DPS และระยะการยิงที่ยอดเยี่ยม จุดด้อย: มีราคาแพงถึงสูงสุด |
ตอนนี้คุณรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับหน่วย Ball TD ที่ดีที่สุดแล้ว ลองดูรายการมูลค่าการซื้อขาย Ball Tower Defense ในคู่มือเกมมืออาชีพ