在 Ball TD 中讓自己的名字出現在排行榜上並不容易。遊戲具有許多橫幅,使玩家(尤其是新玩家)更難瞄準他們應該解鎖的單位。如果您是這些玩家之一,我們已經為您提供了保障。為了幫助您,這裡有一個球塔防禦單位等級列表及其統計數據。
球單位越稀有,它們的統計數據就越好,尤其是傷害,但它們更難獲得。如果您需要獲得更多單位的協助,請兌換球塔防禦代碼以加快此過程。這個 Ball TD 等級清單包含統計數據和特定單位可以獲得的值,以及我認為該單位位於該等級的原因的簡短描述。
單元 | 稀有度 | 價值 | 統計數據 | 描述 |
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天使球 | 傳奇 | 寶石:200 / 30K 硬幣:20K / 3M | 傷害: 2K → 325K 範圍: 6 冷卻時間: 3 → 2 | 優點:強大的單一目標傷害和 Boss 殺手 缺點:升級昂貴且射程非常低 |
博爾德 | 神話 | 寶石:30K / 500K 硬幣:3M / 50M | 傷害: 1K→100K 範圍: 80 冷卻時間: 5→1.6 | 優點:大範圍的效果,DPS,以及特殊的線路攻擊。 缺點:不能在其附近放置其他單位。 |
金絲猴 | 神話 | 寶石:7K / 100K 硬幣:700K / 10M | 傷害: 400→1.5K 範圍: 6 冷卻時間: 0.25→0.18 金錢: 50 → 750 | 優點:非常適合種田賺錢 缺點:無 |
機甲騎士 | 歐米茄 | 寶石:400K / 35M 硬幣:40M/3.5B | 傷害: 1K → 8K 範圍: 40 → 80 冷卻時間: 0.1→0.01 導彈傷害:10K → 3M 導彈冷卻時間:30 → 15 皮爾斯: 1 → 1 子彈:2 → 4 | 優點: DPS 出色且易於最大化。 缺點:無 |
歐米茄騎士 | 歐米茄獨家 | 寶石:500K / 60M 硬幣:50M/6B | 傷害: 10K → 750K 範圍: 15 冷卻時間: 6→0.75 | 優點:出色的 DPS 和 AoE 缺點:範圍有限 |
派對人 | 傳奇 | 寶石:300 / 45K 金幣:30K / 4.5M | 範圍: 8 → 13 冷卻時間: 5 → 2 | 優點:強大的支持,可將盟友射程和傷害提高高達 50% 缺點:無 |
病毒球 | 神話 | 寶石:8K / 125K 硬幣:800K / 12.5M | 傷害: 250 → 5K 範圍: 5 → 10 冷卻時間: 0.7→0.5 | 優點:容易達到極限 缺點:無 |
虛空球 | 歐米茄 | 寶石:300K / 20M 硬幣:30M/2B | 傷害: 75K→2.5M 範圍: 50 → 200 冷卻時間: 3 皮爾斯: 1 → 1 子彈:1 → 1 | 優點:範圍大,冷卻時間短 缺點:升級費用昂貴 |
單元 | 稀有度 | 價值 | 統計數據 | 描述 |
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腦球 | 神話 | 寶石:10K / 150K 金幣:1M/15M | 生命值: 0.35 → 1 範圍: 15 → 35 冷卻時間: 1.5 → 0.25 | 優點:擊中時召喚單位 缺點:不如其他神話 |
飛鏢猴 | 傳奇 | 寶石:100 / 15K 硬幣:10K / 1.5M | 傷害: 25→150 範圍: 10 → 15 冷卻時間: 1→0.2 皮爾斯: 2 → 6 子彈:1 → 7 | 優點:放置成本低且最大化 缺點:一次只能攻擊一個目標 |
大球 | 傳奇 | 寶石:100 / 15K 硬幣:10K / 1.5M | 傷害: 25→150 範圍: 15 → 23 冷卻時間: 5 → 2.5 | 優點:範圍廣,範圍廣 缺點:升級成本太高 |
王球 | 神話專屬 | 寶石:13K / 200K 硬幣:1.3M / 20M | 傷害: 5K → 250K 範圍: 8 → 10 冷卻時間: 1 特殊冷卻時間:40 → 10 | 優點:擊中時召喚單位 缺點:範圍低 |
迷你球手 | 傳奇 | 寶石:300 / 60K 金幣:60K / 6M | 傷害: 90 → 600 範圍: 13 → 20 冷卻時間: 0.06→0.01 皮爾斯: 1 → 2 子彈:1 | 優點:高 DPS 和射程 缺點:最大化成本昂貴 |
公主球 | 傳奇 | 寶石:50 / 5K 硬幣:5K / 500K | 傷害: 10 → 50 範圍: 6 冷卻時間: 5→0.5 金錢:25 → 50 | 優點:無 缺點:不是農業資金的重要來源 |
單元 | 稀有度 | 價值 | 統計數據 | 描述 |
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廚師 | 傳奇 | 寶石:150 / 20K 金幣:15K / 2M | 健康:10 範圍: 5 冷卻時間: 1.5 收入: 2K → 45K | 優點:足以賺錢並且還可以增加基礎生命值。 缺點:無 |
花式球 | 驚人的 | 寶石:50 / 500 硬幣:5K / 50K | 範圍: 5 冷卻時間: 1.5 收入: 2K → 15K | 優點:足以賺錢 缺點:無 |
騎士 | 驚人的 | 寶石:< 10 | 傷害: 300 → 2K 範圍: 5 → 12 冷卻時間: 1.5 → 0.3 | 優點:放置成本低且最大化 缺點:範圍低 |
雷射球 | 驚人的 | 寶石:50 / 500 硬幣:5K / 50K | 傷害: 90→400 範圍: 15 冷卻時間: 0.5→0.08 皮爾斯:10 子彈:1 | 優點:優異的 DPS 和穿刺 缺點:最大化成本昂貴 |
動力裝甲球 | 驚人的 | 寶石:< 20 | 傷害: 1.5K → 50K 範圍: 6 → 7 冷卻時間: 3→1.75 | 優點:出色的DPS 缺點:射程低且最大化成本昂貴 |
單元 | 稀有度 | 價值 | 統計數據 | 描述 |
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炸彈球 | 驚人的 | 寶石:< 10 | 傷害: 500→400 範圍: 10 → 60 冷卻時間: 20 → 15 | 優點:無 缺點:與其他很棒的單位相比還不夠好。 |
惡魔球 | 驚人的 | 寶石:< 10 | 傷害: 200→600 範圍: 10 冷卻時間: 2→1.5 | 優點:傷害夠好 缺點:範圍低 |
電球 | 諾米 | 寶石:0 | 傷害: 20 → 15 範圍: 5 冷卻時間: 2.5→1.5 | 優點:偉大的諾米單位 缺點:範圍低 |
冰凍球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 10 → 30 範圍: 8 冷卻時間: 0.5→0.1 | 優點: AoE夠好 缺點:範圍低 |
滑板手 | 驚人的 | 寶石:100 / 1K 硬幣:10K / 100K | 傷害: 20 → 300 範圍: 5 冷卻時間: 1→0.8 特殊冷卻時間:10 → 0.75 | 優點:容易最大化且傷害不錯 缺點:範圍低 |
毒球 | 驚人的 | 寶石:< 10 | 傷害: 15 範圍: 5 冷卻時間: 0.5→0.03 | 優點:夠好的DPS 缺點:範圍低 |
單元 | 稀有度 | 價值 | 統計數據 | 描述 |
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背包客 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 80→100 範圍: 10 → 17 冷卻時間: 1→0.5 皮爾斯:1 子彈: 1 → 7 | 優點:很容易達到最大且DPS很高。 缺點:無 |
球 | 諾米 | 寶石:0 | 傷害: 25→100 範圍: 5 → 12 冷卻時間: 1→0.35 | 優點:無 缺點:與類似稀有度的其他單位相比不夠好 |
建造者俱樂部球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 50 → 600 範圍: 5 → 10 冷卻時間: 5→0.1 | 優點:無 缺點:最大化成本昂貴 |
拳擊手球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 25 → 600 範圍: 5 冷卻時間: 0.5→0.1 | 優點:升級後傷害很大。 缺點:範圍低 |
火球術 | 諾米 | 寶石:0 | 傷害: 20 → 50 範圍: 5 冷卻時間: 1.5→0.5 | 優點:無 缺點:與類似稀有度的其他單位相比不夠好 |
火焰球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 10 → 25 範圍: 10 → 22 冷卻時間: 2→1.25 | 優點:良好的射程和 AoE 缺點:無 |
冰上曲棍球 | 諾米 | 寶石:0 | 傷害: 20→100 範圍: 5 冷卻時間: 1→0.7 | 優點:無 缺點:與類似稀有度的其他單位相比不夠好 |
軍用球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 20 → 50 範圍: 10 → 25 冷卻時間: 0.75→0.01 皮爾斯:1 子彈:1 | 優點:好的DPS 缺點:最大化成本昂貴 |
猴 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 75 → 130 範圍: 5 冷卻時間: 1→0.04 | 優點:無 缺點: DPS 出色 |
農民球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 100→1.25K 範圍: 5 冷卻時間: 1.5 | 優點:無 缺點:與其他稀有單位相比不夠好 |
毒球 | 諾米 | 寶石:< 5 | 傷害: 15 → 50 範圍: 5 冷卻時間: 2→1.5 | 優點:無 缺點:與其他 Normie 單位相比不夠好 |
狙擊球 | 稀有的 | 寶石:< 5 | 傷害: 250 → 4K 範圍: 20 → 40 冷卻時間: 4 → 3 皮爾斯: 3 → 3 子彈:1 | 優點:出色的 DPS 和射程 缺點:最大化成本昂貴 |
現在您已經了解了有關最佳 Ball TD 單位的更多信息,請查看專業遊戲指南上的 Ball Tower Defense 交易價值列表。