Bist du ein Fan von Fluchträumen? Sie müssen das Haus nicht verlassen, da es im Internet viele virtuelle Fluchtzimmer gibt. Ein solcher Fluchtraum ist Spur von coolen Mathematikspielen, und wenn Sie es schwierig finden, können Sie Raum 1, das Badezimmer, vervollständigen.
Es gibt insgesamt sieben Zimmer in der Spur cooler Mathematikspiele, eine Aufgabe, die entmutigend erscheint. Aber mach dir keine Sorgen; Ich gebe Ihnen einen Vorsprung mit einer Lösung für das erste Zimmer, das Badezimmer.
Bevor ich das mache, hier sind ein paar Tipps. Klicken Sie zunächst auf alles. Wie bei Fluchträumen im realen Leben können Hinweise und Schlüssel unter weltlich aussehenden Objekten versteckt werden.
Zweitens verwenden Sie die Fotofunktion des Spiels, um Bilder von Dingen zu machen, auf die Sie sich später beziehen müssen, und verwenden Sie auch die Notizen. Machen Sie beispielsweise mit dem Pentagon Light -Puzzle ein Bild des Saiten -Pentagramms, um das Puzzle selbst zu lösen.
Lösen Sie zunächst Trace's Pentagon Light -Puzzle, das mit drei verschlossenen Schränken verdrahtet ist. Sie müssen dieses Puzzle mehrmals lösen und jedes Mal ein anderes Muster machen. In diesem ersten Mal machen Sie ein Pentagramm, wie das String -Pentagramm über dem Pentagon zeigt.
Der Strahl beginnt vom Cyan -Pfeil oben und Sie müssen ihn anweisen, um das richtige Muster zu erstellen. Wenn Sie auf jeden Pfeil klicken, zeigt es auf einen anderen Pfeil. Die erste Lösung ist:
Drücken Sie die Taste und öffnen Sie den nur entsperrten Schrank und nehmen Sie eine Hälfte der Schere. Notieren Sie sich die Nummer (_ _ _ _ 16), aber ignorieren Sie den Kürbis vorerst. Schauen Sie sich die Waschbecken für die andere Hälfte der Schere an und kombinieren Sie die beiden, indem Sie auf den anderen klicken.
Verwenden Sie nun die Schere, um die Saite auf der roten Taste in der Nähe des Beckens zu schneiden. Als nächstes entsperren Sie die kleine Schachtel mit dem roten Schlüsselloch.
Die kleine Box enthält einen weiteren Zahlenhinweis (_ _ .35 _) und ein Stück Papier. Schau es dir an und entzündet es. Dies ist ein Hinweis darauf, die andere Box zu lösen, die mit Kreisen auf der Vorderseite.
Es ist eine Skizze des Beckens und der Umgebung. Schauen Sie sich also das Becken an und notieren Sie sich, welche Lichter eingeschaltet sind. Von links sind es 1, 3 und 4.
Die Skizze enthüllt auch ein weiteres Spurengeheimnis in Raum 1. Da sie ein Kreuz auf einer der Fliesen zeigt, die Skizze hinlegen, auf die Wand klicken, um eine Nahaufnahmeansicht ). Klicken Sie auf Ihre Kamera, um einen Screenshot zu erhalten.
Gehen Sie nun zum anderen Feld und klicken Sie auf Kreise 1, 3 und 4. Dies gibt Ihnen einen weiteren Zahlenhinweis (_ 8 _ _). Untersuchen Sie das Toilettenpapier, um eine weitere Teilnummer zu erhalten (5 _ _ _). Kehren Sie dann zum Strahlpentagramm zurück und machen Sie die auf der Fischfliese gezeigte Form.
Diese zweite Lösung ist:
Drücken Sie die Taste und öffnen Sie den rechten Schrank für einen weiteren Hinweis 1, 2, 0,05, 8 mit den Zahlen unter den Strichen. Sie müssen also die oberen Nummern durch die unteren Nummern teilen, um einen vollständigen Code zu erhalten. Der Code ist 5472.
Wohin geht der Code? Ganz rechts, rechts, gibt es ein Gemälde. Klicken Sie auf das Gemälde, um die Zifferblätter anzuzeigen und den Code einzugeben. Dadurch wird eine Glühbirne angezeigt, die Sie einnehmen sollten.
Gehen Sie zurück zum Kürbis im linken Schrank, heben Sie den Deckel an und setzen Sie die Glühbirne ein. Dies gibt Ihnen ein drittes und endgültiges Strahlmuster:
Dies öffnet den Schrank unter dem Becken. Nehmen Sie also den roten Schlüsselblock und verwenden Sie ihn am Loch am Badezimmertür -Puzzle. Sie müssen den roten Schlüsselblock zum grünen Vorhängeschlossquadrat bringen.
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Der Trick besteht darin, die kleinen lila Blöcke zu bewegen, um Platz zu schaffen, damit Sie die grünen und gelben Blöcke bewegen und letztendlich den roten Schlüsselblock nach links nach unten bewegen können. Es ist nicht besonders schwierig; Es erfordert nur Geduld. So sah das Board aus, als ich es löste.
Dies wird die Tür öffnen, und Sie können zum nächsten Bereich fahren. Und so vervollständigen Sie Raum 1 in der Spur von Cool Maths Games.
Trace ist bei coolen Mathematikspielen erhältlich.