halaman depan artikel

Cara Menyelesaikan Kamar 1 Dalam Jejak dari Game Matematika Keren

2025-02-16

Apakah Anda penggemar ruang pelarian? Anda sebenarnya tidak perlu meninggalkan rumah karena ada banyak ruang pelarian virtual di internet. Salah satu ruang pelarian seperti itu adalah jejak , dari permainan matematika keren, dan jika Anda merasa rumit, inilah cara menyelesaikan Kamar 1, kamar mandi.

Cara Memecahkan Kamar Pertama Dalam Jejak Dari Game Matematika Keren

Ada total tujuh kamar untuk diselesaikan dalam jejak game matematika keren, tugas yang mungkin tampak menakutkan. Tapi jangan khawatir; Saya akan memberi Anda awal dengan solusi ke kamar pertama, kamar mandi.

Sebelum saya melakukan itu, berikut adalah beberapa tips. Pertama -tama, klik semuanya; Seperti halnya ruang pelarian kehidupan nyata, petunjuk dan kunci dapat disembunyikan di bawah benda-benda yang tampak duniawi.

Kedua, gunakan fitur foto game untuk mengambil gambar hal -hal yang perlu Anda rujuk nanti dan gunakan catatan juga. Misalnya, dengan teka -teki cahaya Pentagon, ambil gambar string pentagram untuk merujuk saat Anda memecahkan teka -teki itu sendiri.

Mulailah dengan memecahkan puzzle lampu Pentagon Trace , yang ditransfer ke tiga lemari yang terkunci. Anda harus menyelesaikan teka -teki ini beberapa kali, membuat pola yang berbeda setiap kali. Ini pertama kali Anda membuat pentagram, seperti yang ditunjukkan oleh string pentagram di atas pentagon.

Balok dimulai dari panah cyan di bagian atas, dan Anda harus mengarahkannya untuk membuat pola yang benar. Mengklik pada setiap panah membuatnya menunjuk pada panah yang berbeda. Solusi pertama adalah:

  • Cyan Arrow -> Red Arrow
  • Panah merah -> panah merah muda
  • Panah merah muda -> panah biru
  • Panah biru -> panah hijau
  • Panah Hijau -> Panah Cyan

Tekan tombol dan buka lemari yang baru saja dibuka dan ambil setengah dari gunting. Catat angka (_ _ _ 16), tetapi abaikan labu untuk saat ini. Lihatlah di wastafel untuk setengah gunting lainnya dan gabungkan keduanya dengan mengklik yang lain.

Sekarang, gunakan gunting untuk memotong string pada kunci merah di dekat baskom. Selanjutnya, gunakan untuk membuka kunci kotak kecil dengan lubang kunci merah.

Kotak kecil berisi petunjuk nomor lain (_ _ .35 _) dan selembar kertas. Lihatlah dan lepaskan saja. Ini adalah petunjuk untuk memecahkan kotak lain, yang dengan lingkaran di bagian depan.

Ini adalah sketsa baskom dan daerah sekitarnya. Jadi, lihat cekungan dan perhatikan lampu mana yang menyala. Dari kiri, itu 1, 3 dan 4.

Sketsa itu juga mengungkapkan rahasia jejak lain di kamar 1. Karena itu menunjukkan salib di salah satu ubin, meletakkan sketsa ke bawah, klik di dinding untuk tampilan close-up, dan klik ubin sampai seseorang keluar (lihat di bawah ). Klik kamera Anda untuk mengambil tangkapan layar.

Sekarang, buka kotak lain dan klik pada lingkaran 1, 3, dan 4. Ini memberi Anda petunjuk nomor lain (_ 8 _ _). Selidiki kertas toilet untuk mendapatkan nomor parsial lain, (5 _ _ _). Kemudian, kembali ke pentagram balok dan buat bentuk yang ditunjukkan pada ubin ikan.

Solusi kedua ini adalah:

  • Cyan Arrow -> Blue Arrow
  • Panah biru -> panah merah
  • Panah merah-> panah merah muda
  • Panah merah muda -> panah hijau
  • Panah Hijau -> Panah Cyan

Tekan tombol dan buka lemari kanan untuk petunjuk nomor lain, 1, 2, .05, 8 dengan angka di bawah garis. Jadi, Anda perlu membagi angka teratas dengan nomor bawah untuk mendapatkan kode lengkap. Kode adalah 5472.

Kemana kodenya pergi? Tepat di bawah baskom, di sebelah kanan, ada lukisan. Klik lukisan untuk mengungkapkan tombol dan masukkan kode. Ini akan mengungkapkan bola lampu, yang harus Anda ambil.

Kembali ke labu di lemari kiri, angkat tutupnya, dan masukkan bola lampu. Ini memberi Anda pola balok ketiga dan terakhir:

  • Cyan -> Red
  • Merah -> Hijau
  • Hijau -> Biru
  • Biru -> merah muda
  • Pink -> Cyan

Ini membuka lemari di bawah baskom, jadi ambil blok kunci merah dan gunakan di lubang di teka -teki pintu kamar mandi. Anda harus mendapatkan blok kunci merah ke kotak gembok hijau.

Terkait: Cara Memecahkan Puzzle Proyektor di Black Ops 6 Zombies

Caranya adalah memindahkan blok ungu kecil untuk menciptakan ruang, sehingga Anda dapat memindahkan blok hijau dan kuning dan, pada akhirnya, memindahkan blok kunci merah ke kiri bawah. Itu tidak terlalu rumit; itu hanya membutuhkan kesabaran. Begini penampilan papan saat saya menyelesaikannya.

Ini akan membuka pintu, dan Anda bebas untuk melanjutkan ke area berikutnya. Dan itulah cara menyelesaikan Kamar 1 dalam jejak game matematika keren.

Trace tersedia di game matematika keren.

Pembaruan terkini

Artikel populer

Rekomendasi permainan

Rekomendasi perangkat lunak