หน้าแรก บทความ

วิธีการทำห้อง 1 ในการติดตามจากเกมคณิตศาสตร์สุดเท่

2025-02-16

คุณเป็นแฟนของห้องหลบหนีหรือไม่? คุณไม่จำเป็นต้องออกจากบ้านเพราะมีห้องหลบหนีเสมือนจริงมากมายบนอินเทอร์เน็ต ห้องหลบหนีอย่างหนึ่งคือ ร่องรอย จากเกมคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมและหากคุณพบว่ามันยุ่งยากนี่คือวิธีการทำห้อง 1 ห้องน้ำให้เสร็จสมบูรณ์

วิธีแก้ปัญหาห้องแรกในการติดตามจากเกมคณิตศาสตร์สุดเท่

มีห้องพักทั้งหมดเจ็ดห้องให้เสร็จสมบูรณ์ใน ร่องรอย ของเกม Maths Cool ซึ่งเป็นงานที่อาจดูน่ากลัว แต่ไม่ต้องกังวล; ฉันจะให้คุณเริ่มต้นด้วยการแก้ปัญหาไปที่ห้องแรกห้องน้ำ

ก่อนที่ฉันจะทำเช่นนั้นนี่คือเคล็ดลับสองสามข้อ ก่อนอื่นคลิกทุกอย่าง เช่นเดียวกับห้องหลบหนีในชีวิตจริงเบาะแสและกุญแจสามารถซ่อนอยู่ภายใต้วัตถุที่ดูธรรมดา

ประการที่สองใช้คุณสมบัติรูปภาพของเกมเพื่อถ่ายภาพสิ่งที่คุณต้องอ้างถึงในภายหลังและใช้โน้ตด้วย ตัวอย่างเช่นด้วยปริศนาแสงเพนตากอนให้ถ่ายรูปรูปห้าแฉกสตริงเพื่ออ้างถึงในขณะที่คุณแก้ปริศนาตัวเอง

เริ่มต้นด้วยการแก้ปริศนา Pentagon Light ของ Trace ซึ่งมีสายเข้ากับตู้เก็บของสามตู้ คุณจะต้องแก้ปริศนานี้หลายครั้งสร้างรูปแบบที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง ครั้งแรกที่คุณทำรูปดาวห้าแฉกดังที่แสดงโดยรูปหน้าตาขาวเหนือเพนตากอน

ลำแสงเริ่มต้นจากลูกศรสีฟ้าที่ด้านบนและคุณต้องชี้นำมันเพื่อสร้างรูปแบบที่ถูกต้อง การคลิกที่ลูกศรแต่ละลูกทำให้มันชี้ไปที่ลูกศรอื่น ทางออกแรกคือ:

  • ลูกศรสีฟ้า -> ลูกศรสีแดง
  • ลูกศรสีแดง -> ลูกศรสีชมพู
  • ลูกศรสีชมพู -> ลูกศรสีน้ำเงิน
  • ลูกศรสีน้ำเงิน -> ลูกศรสีเขียว
  • ลูกศรสีเขียว -> ลูกศรสีฟ้า

กดปุ่มและเปิดตู้ที่เพิ่งปลดล็อคและใช้กรรไกรครึ่งหนึ่ง จดบันทึกหมายเลข (_ _ _ 16) แต่ไม่สนใจฟักทองในตอนนี้ ดูใน Washbasin สำหรับอีกครึ่งหนึ่งของกรรไกรและรวมทั้งสองโดยคลิกที่อีกครึ่งหนึ่ง

ตอนนี้ใช้กรรไกรเพื่อตัดสตริงบนคีย์สีแดงใกล้อ่าง จากนั้นใช้เพื่อปลดล็อกกล่องเล็ก ๆ ด้วยรูกุญแจสีแดง

กล่องขนาดเล็กมีเบาะแสตัวเลขอื่น (_ _ .35 _) และกระดาษกระดาษ ดูที่มันและไม่มีการแยกมัน นี่เป็นเบาะแสในการแก้กล่องอื่น ๆ ที่มีวงกลมอยู่ด้านหน้า

มันเป็นภาพร่างของอ่างและพื้นที่โดยรอบ ดังนั้นดูที่อ่างและรับทราบว่าไฟเปิดอยู่ จากด้านซ้ายมันคือ 1, 3 และ 4

ภาพร่างยังเผยให้เห็นความลับ ของร่องรอย อีกครั้งในห้อง 1 เนื่องจากมันแสดงข้ามบนหนึ่งในกระเบื้องวางร่างลงคลิกที่ผนังเพื่อดูภาพโคลสอัพและคลิกที่กระเบื้องจนกระทั่งมีใครมา (ดูด้านล่าง ). คลิกที่กล้องของคุณเพื่อถ่ายภาพหน้าจอ

ตอนนี้ไปที่กล่องอื่นแล้วคลิกที่วงกลม 1, 3 และ 4 ซึ่งจะช่วยให้คุณมีเบาะแสหมายเลขอื่น (_ 8 _ _) ตรวจสอบกระดาษชำระเพื่อรับหมายเลขบางส่วน (5 _ _ _) จากนั้นกลับไปที่ Pentagram ลำแสงและสร้างรูปร่างที่แสดงบนกระเบื้องปลา

ทางออกที่สองนี้คือ:

  • ลูกศรสีฟ้า -> ลูกศรสีน้ำเงิน
  • ลูกศรสีน้ำเงิน -> ลูกศรสีแดง
  • ลูกศรสีแดง-> ลูกศรสีชมพู
  • ลูกศรสีชมพู -> ลูกศรสีเขียว
  • ลูกศรสีเขียว -> ลูกศรสีฟ้า

กดปุ่มและเปิดตู้มือขวาสำหรับเบาะแสหมายเลขอื่น, 1, 2, .05, 8 ด้วยตัวเลขใต้เส้นประ ดังนั้นคุณต้องหารหมายเลขด้านบนด้วยหมายเลขล่างเพื่อรับรหัสเต็ม รหัสคือ 5472

รหัสไปไหน? อยู่ใต้อ่างไปทางขวามีภาพวาด คลิกที่ภาพวาดเพื่อเปิดเผยหน้าปัดและใส่รหัสสิ่งนี้จะเปิดเผยหลอดไฟซึ่งคุณควรใช้

กลับไปที่ฟักทองในตู้ซ้ายยกฝาและใส่หลอดไฟ สิ่งนี้ให้รูปแบบลำแสงที่สามและสุดท้าย:

  • สีฟ้า -> สีแดง
  • สีแดง -> สีเขียว
  • สีเขียว -> สีน้ำเงิน
  • สีน้ำเงิน -> สีชมพู
  • สีชมพู -> สีฟ้า

สิ่งนี้จะเปิดตู้ใต้อ่างดังนั้นใช้บล็อกคีย์สีแดงและใช้มันบนหลุมบนปริศนาประตูห้องน้ำ คุณต้องได้รับบล็อกคีย์สีแดงไปยังจตุรัสกุญแจสีเขียว

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีแก้ปริศนาโปรเจ็กเตอร์ใน Black Ops 6 Zombies

เคล็ดลับคือการย้ายบล็อกสีม่วงขนาดเล็กเพื่อสร้างพื้นที่ดังนั้นคุณสามารถย้ายบล็อกสีเขียวและสีเหลืองและในที่สุดก็ย้ายบล็อกคีย์สีแดงไปทางซ้ายล่าง มันไม่ยุ่งยากโดยเฉพาะ มันต้องใช้ความอดทน นี่คือวิธีที่บอร์ดมองเมื่อฉันแก้ไขมัน

สิ่งนี้จะเปิดประตูและคุณมีอิสระที่จะไปยังพื้นที่ถัดไป และนั่นคือวิธีการทำ Room 1 ใน ร่องรอย ของ Cool Maths Games

Trace มีให้บริการในเกม Math Cool

อัพเดทล่าสุด

บทความยอดนิยม

คำแนะนำเกม

คำแนะนำซอฟต์แวร์