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Karma die weltweite Walkthrough

2025-04-08

Einige Bereiche von Gebietsrätseln können Ihren Fortschritt behindern, wobei unser Karmma The Dark World Walkthrough ins Spiel kommt.

Karma The Dark World Act eins zu weit weg Walkthrough

Sie werden in einem Krankenhauszimmer verwirrt aufwachen und keine Kenntnisse darüber, wer Sie sind. Um Ihre Erinnerungen wieder in Karma The Dark World zu finden, müssen Sie zuerst den Raum erkunden, in dem Sie sich befunden haben Rot , während die Regelfolgersammler in hervorgehoben werden Grün .

Eine wichtige Sache ist, das handgeschriebene Notizen -Memo aus dem Tisch zu erhalten, wenn Sie die Sammlerstücke erzielen möchten.

Nachdem Sie die Kalibrierungsräume durchlaufen haben, landen Sie im Kultivierungsraum , in dem ein Haufen Körper gepflanzt und wächst. Ignoriere die Kriechen und nehme die auf Experimentierungen Aufzeichnungen Memo von einer der Maschinen rechts.

Nehmen Sie die Puzzle -Box von rechts in den Übergangsraum . Sie müssen die Sequenz in dem Muster fortsetzen, das Sie sehen. Die meisten Rätsel werden die Mustererkennung sein und die nächste Sequenz herausfinden. Drücken Sie in diesem Puzzle die grüne Taste , um die Box zu öffnen, und Sie erhalten die Dr. Jürgen W. Waltz Rule Anhänger .

Nachdem Sie auf dem Stuhl gesessen haben, können Sie den Blackwater -Raum auch einige von Daniels Erinnerungen erleben.

Karma The Dark World Act zwei Teil 1 Wirbel Pool Walkthrough

Nachdem Fred zu lange über Sie gesprochen hat, ist es an der Zeit, Ihre Untersuchung in Sean Mehndez (nicht den Sänger) zu beginnen. Hier sind alle Sammlerstücke, die Sie im nächsten Abschnitt kaufen können.

  • Nehmen Sie die Memo für Forschungsinstitut (Empfang) vom Brett links von der Tür.
  • Nehmen Sie das Memo des Transferbriefes aus dem Tisch innerhalb des Rezeptionistenbüros.
  • Suchen Sie im Postraum nach einer Postkapsel auf der linken Seite. Drehen Sie es um, öffnen Sie es und nehmen Sie die Übertragungskapselpost 01 Memo ab.
  • Gegenüber ist eine weitere Kapsel mit einer Übertragungskapsel -Mail 02 -Memo .
  • Interagieren Sie mit dem pneumatischen Rohrgerät, um das zu erhalten Missionskurzmemo .

Links in einem der Rohre sehen Sie eine Puzzlungsbox . Für diesen müssen Sie sowohl das Würfelmuster als auch den gefalteten Würfel korrekt übereinstimmen. In diesem Fall ist die richtige Antwort die blaue Taste, und Sie erhalten die Ingenieur - Wilhelm -Puschel -Regelfolger .

Danach können Sie mit einem Teleskreen interagieren. Diese erfassen normalerweise das ungehorsame Verhalten von Mitarbeitern in einem Bild. Obwohl dieser für Sie nicht sehr nützlich ist, werden zukünftige Teleskreens hilfreich sein, um Rätsel zu lösen. Behalten Sie sie also im Auge.

Gehen Sie jetzt nach oben und Sie erhalten ein paar weitere Sammlerstücke auf Ihrem Weg. Und schauen Sie zurück, auch wenn die Mauer Sie nicht tun soll. Es ist ein lustiger Genuss

  • Nehmen Sie die Schichtplan Memo Aus der Treppe.
  • Gehen Sie zum Schreibtisch und schnappen Sie sich Beckers Tagebuchmemo .
  • Nimm das Research Institute Mitteilung (Lagerraum) Memo blieb an der Wand neben der Tür.

So öffnen Sie den Lagerraum

Um Fortschritte zu erzielen, müssen Sie den Lagerraum am Research Institute eröffnen. Die Schlüsselkarte befindet sich in der Schublade, aber Sie benötigen das Passwort, um es zu öffnen.

  • Beckers Tagebuchmemo Auf dem Schreibtisch erfahren Sie, dass das Gemälde der Uhr das Passwort war, aber es fehlt.
  • Verwenden Sie den Telecreen , um verschiedene Winkel der Uhr zu sehen, die auf 08:15 Uhr eingestellt sind.
  • Das Schubladenkennwort ist 0815 und Sie erhalten die Speicherraum -ID -Karte .
  • Nehmen Sie den Lippenstift vom Schreibtisch nach rechts auf.
  • Greifen Sie zu Bestellauftrag Memo aus dem Regal.

Sie können die Schachtel noch nicht entsperren, ignorieren Sie sie also vorerst und klettern Sie durch die Entlüftung auf der linken Seite. Sobald Sie durchkriechen, nehmen Sie das Regal auf, das die Tür blockiert, sodass Sie jetzt einen klaren Weg zurück in den Flur haben. Sie befinden sich jetzt in der Angestellten und benötigen eine Sicherung, um die Stromversorgung wieder einzuschalten.

  • Gehen Sie links zum Schreibtisch und nehmen Sie ab Barbaras Tagebuchmemo Das sagt Ihnen, dass sie den Schlüssel zum roten Box im Lagerraum hat.
  • Öffnen Sie die mittlere Schublade und schnappen Sie sich die Taste für Sicherungsspeicherbox , die Sie jetzt öffnen können.
  • Legen Sie die Sicherung in den Sicherungskasten, um das Licht einzuschalten.
  • Gehen Sie zurück zu Barbaras Schreibtisch, damit Sie die abholen können Bonbonmacher Roswitha Mokrosch Regel Anhänger . Die Box ist leer, aber wenn Sie sie mit dem Passwort 7742 entsperren, können Sie die Schublade nach rechts entsperren und bekommen.

So öffnen Sie Seans Schreibtisch

Jetzt ist es Zeit, im Raum zu untersuchen und den Beweis für Seans Verbrechen zu finden. Sie müssen seinen Schreibtisch in der weit linken Ecke entsperren, aber es gibt ein paar andere Schritte, die Sie zuerst ausführen müssen.

  • Gehen Sie den rechten Weg hinunter und nehmen Sie das auf Memo des Forschungsinstituts (Clerical Office) von der Tafel rechts.
  • Gehen Sie weiter den richtigen Weg, bis Sie den letzten Schreibtisch erreichen.
  • In der Schublade befindet sich eine Lippenstiftbox. Schauen Sie sich den Lippenstift in Ihrem Inventar an und merken Sie sich die Reihenfolge der Symbole: Club, Diamant, Herz, Spaten .
  • Auf dem Poster über dem Schreibtisch finden Sie das Poster mit numerischen Werten, die an diese Symbole angeschlossen sind: 6843 . Verwenden Sie dieses Passwort, um die Schublade zu entsperren.
  • Abholen Emilys Tagebuchmemo , was Ihnen mitteilt, dass Sean das Passwort in seinen Schreibtisch auf das heutige Datum geändert hat, der 30. April ist. Das Passwort ist also 0430 .

Mit den Beweisen, die Sie von seiner Schublade erhalten, gehen Sie den Flur hinunter, aber Sie werden in den roten Räumen stecken.

Wie man den roten Räumen entkommt

Die roten Räume sind eine Abfolge von Looping -Räumen, die die Erinnerungen an Seans Familie darstellen. Sie müssen hier raus und alle Sammlerstücke abholen.

  • Auf dem Sessel befindet sich rechts eine Puzzlungsbox. Das nächste Muster in der Sequenz ist rot. Du wirst das bekommen Legendärer Roam Agent Cooper Regel Anhänger .
  • Gehen Sie den linken Weg hinunter und nehmen Sie auf Tagebuch von Seans Tochter 01 Memo sowie die Wunschkarten -Memo vom Schalter außerhalb des Raumes.
  • Schauen Sie sich den Fernseher an und eine Aufzugstür öffnet sich rechts, also gehen Sie hinein.
  • Nehmen Sie den tragbaren Rekorder in der Mitte des Raums und nehmen Sie dann das Dasein 012 Memo Klebeband vom Schreibtisch rechts.

Du bist noch nicht aus dem Wald (rote Zimmer). Gehen Sie durch die Tür und Sie werden sich im zweiten Abschnitt befinden.

  • Stellen Sie sicher, dass Sie das blinkende Licht aufnehmen.
  • Greifen Sie zu Dasein 013 Memo Klebeband aus dem Raum mit den Gurneys.
  • Fahren Sie weiter, bis Sie das schnappen können Dasein 014 Memo Klebeband wieder vom Schreibtisch.
  • Interagieren Sie mit dem Fernseher und springen Sie ein Loch hinunter.
  • Nehmen Sie im großen Raum die ab Memo von Transfer Letter (Sean) .

Sobald Sie es haben, gehen Sie eine der beiden Türen durch und Sie werden in Seans zweitem Gedächtnis sein. Während die Familie auseinanderfällt, sammeln Sie sich.

  • Nehmen Sie die Bill Memo Aus dem Tisch rechts.
  • Gehen Sie den Flur nach rechts und nehmen Sie ab Tagebuch von Seans Tochter 02 Memo sowie der Vater Teddybär .
  • Wiederholen Sie die Abschnitte, bis Sie im dritten Speicher sind.
  • Greifen Sie zu Verdächtiger Brief an Sean Memo Auf dem Tisch schnappen Sie sich dann den Mutter Teddy Bear vom Stuhl rechts.
  • Auf der Couch können Sie das schnappen Tagebuch von Seans Tochter 03 Memo .
  • Legen Sie die Mutter und den Vater Teddy Bear in die Schachtel und nehmen Sie die Tochter Teddy Bear von Seans Tochter, die sich überhaupt nicht gruselig verhält.

Die schwarz -weißen gestreiften Räume sind noch nicht Ihr Ausgang. Es gibt mehr Dinge, die Sie von dieser Untersuchung befreien können.

  • Greifen Sie zu Bekanntmachung über das Memo des Rückstands vom Esstisch.
  • Gehen Sie in den Raum von Seans Tochter, um einen weiteren abzuholen Tagebuch von Seans Tochter 04 .
  • Senden Sie die Beweise im Postraum zurück und Sie können jetzt das Forschungsinstitut verlassen.

Wenn Sie nach mehr psychologischen Horror -Walkthroughs suchen, schauen Sie sich die Walkthrough von Senua Saga Hellblade II hier bei Pro -Game -Leitfäden an.

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