Некоторые головоломки в области могут помешать вашему прогрессу, где приходит наша карма The Dark World. Продолжайте читать, если вы хотите знать, как победить все головоломки, а также получить все предметы коллекционирования и достижения.
Карма темный мир действует слишком далеко
Вы проснетесь в больничной палате, все смущены, не зная, кто вы есть. Чтобы снова найти свои воспоминания в Карма The Dark World, сначала вы должны исследовать комнату, в которой вы оказались. красный , в то время как коллекционирование правил последователей выделены в зеленый Полем
Одна важная вещь, чтобы получить написанную записку записки из таблицы, если вы хотите получить достижение коллекционирования.
После прохождения калибровочных комнат вы окажетесь в комнате для культивирования , где куча тел, кажется, посажена и расти. Игнорировать жуткость и забрать Записки экспериментов от одной из машин справа.
Прежде чем сесть в переходной комнате , возьмите коробку с головоломкой справа. Вы должны продолжить последовательность в шаблоне, который вы видите. Большинство головоломок будут распознавать узоры и выяснить следующую последовательность. В этой головоломке нажмите зеленую кнопку , чтобы открыть коробку, и вы получите Доктор Юрген В. Вальс Правил Последователь Полем
После того, как вы сидите в кресле, вы получите место в Blackwater, а также некоторые из воспоминаний Даниэля.
Карма темный мир акт второй части первой вихревой бассейн
После того, как Фред слишком долго разговаривает с вами, пришло время начать расследование Шона Мехндеса (не певца). Вот все предметы коллекционирования, которые вы можете взять в следующем разделе.
- Забрать Уведомление об уведомлении исследовательского института (прием) от доски слева от двери.
- Возьмите записку с переводом из таблицы в офисе администратора.
- В почтовой комнате ищите капсулу почты на левой стороне. Поверните его, откройте и возьмите Memo 01 Memo 01 .
- Напротив ее есть еще одна капсула с почтой с трансферной капсулой 02 .
- Взаимодействовать с пневматическим устройством трубки, чтобы получить Короткое меморандум миссии Полем
Слева в одной из труб вы увидите коробочную коробку . Для этого вам нужно правильно соответствовать рисунку костей, а также сложенные кости. В этом случае правильный ответ - синяя кнопка, и вы получите Инженер - Вильгельмский правильный последователь Вильгельма Полем
После этого вы сможете взаимодействовать с телеслеткой . Они обычно записывают непослушное поведение сотрудников на изображении. Несмотря на то, что этот не очень полезен, будущие телесережины будут полезны для решения головоломок, так что следите за ними.
Теперь идите наверх, и вы получите еще пару предметов коллекционирования. И оглядывайтесь назад, даже когда стена говорит вам не. Это веселое угощение
- Забрать Зачатка смены С лестницы банистрема.
- Подняться к столу и захватить Дневник Беккера Полем
- Принять Уведомление о исследовательском институте (хранение) Памятка прилипала к стене рядом с дверью.
Как открыть комнату для хранения
Чтобы прогрессировать, вы должны открыть комнату для хранения в исследовательском институте. Ключевая карта находится в ящике, но вам нужен пароль, чтобы открыть его.
- Дневник Беккера Со стола сообщает вам, что картина часов была паролем, но она отсутствует.
- Используйте телестрос , чтобы увидеть разные углы часов, которые установлены в 08:15.
- Пароль ящика 0815 , и вы получите идентификационную карту помещения .
- Внутри поднимите помаду со стола справа.
- Захватить Заказ на покупку с полки.

Вы пока не можете разблокировать коробку, так что игнорируйте ее сейчас и поднимитесь через вентиляционное отверстие слева. После того, как вы пролетите, возьмите полку, которая блокировала дверь, чтобы теперь у вас был прозрачный путь обратно в коридор. Теперь вы находитесь в зале клерка, и вам нужно предохранитель, чтобы снова включить власть.
- Перейти к столу слева и заберите Дневник Барбары Что говорит вам, что у нее есть ключ к красной коробке в комнате для хранения.
- Откройте средний ящик и возьмите клавишу для хранения предохранителя, которую вы можете пойти и открыть сейчас.
- Поместите предохранитель в коробку предохранителя, чтобы включить свет.
- Вернуться к столу Барбары, чтобы вы могли забрать Создатель конфеты Roswitha Mokrosch Probilater Полем Коробка пуста, но если вы разблокируете его с помощью пароля 7742 , вы можете разблокировать ящик вправо и получить его.
Как открыть стол Шона
Теперь пришло время расследовать в комнате и найти доказательство преступления Шона. Вам нужно разблокировать его стол в крайнем левом углу , но есть пара других шагов, которые вам нужно сделать в первую очередь.
- Иди по правой пути и возьмите Уведомление об уведомлении исследовательского института (канцелярское управление) С доски справа.
- Продолжайте идти по правильному пути, пока не достигнете последнего стола.
- Внутри ящика находится ящик для помады. Посмотрите на помаду в вашем инвентаре и запомните порядок символов: клуб, алмаз, сердце, лопата .
- На плакате над столом вы найдете плакат с численными значениями, прикрепленными к этим символам: 6843 . Используйте этот пароль, чтобы разблокировать ящик.
- Подобрать Дневник Эмили , что сообщает вам, что Шон изменил пароль на свой стол на сегодняшнюю дату, которая составляет 30 апреля. Таким образом, пароль равен 0430 .
С доказательствами, которые вы получаете от его ящика, отправляйтесь по коридору, но вы обнаружите, что застряли в красных комнатах.
Как избежать красных комнат
Красные комнаты представляют собой последовательность петлевых комнат, которые изображают воспоминания о семье Шона. Вы должны выйти, а также взять здесь все предметы коллекционирования здесь.
- На руле справа есть ящик головоломки. Следующий шаблон в последовательности красный. Вы получите Легендарный агент -агент Купер Правил. Последователь Полем
- Спуститься по левой дорожке и забрать Дневник дочери Шона 01 Memo а также Показ на карту от стойки за пределами комнаты.
- Посмотрите на телевизор , и дверь лифта откроется справа, так что заходите внутрь.
- Заберите портативный рекордер , висящий в середине комнаты, затем возьмите Dasein 012 Memo лента со стола справа.
Вы еще не вышли из леса (красные комнаты). Пройдите в дверь, и вы окажетесь во втором разделе.

- Обязательно возьмите мигающий свет.
- Захватить Dasein 013 Memo лента из комнаты с каминами.
- Продолжайте, пока не сможете схватить Dasein 014 Memo лента со стола снова.
- Взаимодействуйте с телевизором и спрыгните по отверстию.
- В большой комнате возьмите Переводное письмо (Шон) Памятка Полем
Как только он у вас появится, пройдите через одну из двух дверей, и вы окажетесь во второй памяти Шона. Пока семья разваливается, идите, собираясь.
- Забрать Билл меморандум от стола справа.
- Спуститься по коридору вправо и заберите Дневник дочери Шона 02 Memo а также отец Тедди .
- Повторите разделы, пока не окажетесь в третьей памяти.
- Захватить Подозрительное письмо Шона Памяти На столе, затем возьмите мать плюшевого мишка со стула вправо.
- На диване вы можете взять Дневник дочери Шона 03 Memo Полем
- Поместите мать и отца Тедди Медведика в коробку, а затем возьмите дочь Тедди -медведя у дочери Шона, которая вообще не ведет себя жутко.
Черно -белые полосатые комнаты пока не ваш выход. Есть еще кое -что, что можно получить, чтобы освободить себя от этого расследования.
- Захватить Уведомление о задолженности От обеденного стола.
- Зайдите в комнату дочери Шона, чтобы забрать другого Дневник дочери Шона 04 Полем
- Вернувшись в почтовый зал, отправьте доказательства, и теперь вы можете покинуть исследовательский институт.
Если вы ищете более психологические пошаговые руководства ужасов, ознакомьтесь с пошаговом прохождения Senua Saga Hellblade II здесь, на проведенных программах Pro Game.