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¿Deberían los DLC realmente estar en la carrera por el juego del año?

2025-02-02

Los Premios del Juego han anunciado sus nominados para su ceremonia de 2024, y la categoría del juego del año inmediatamente provocó controversia. Como los fanáticos en las redes sociales han señalado repetidamente, la categoría es el juego del año. Y, sin embargo, los premios del juego incluyeron un DLC entre sus nominados en 2024.

Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot y Metáfora: Refantazio son todos shoo-ins. La inclusión de la querida indie Balato es una sorpresa, no porque no merece estar allí, pero porque es sorprendente que los premios del juego le darían realmente un juego independiente de un solo hombre el crédito que se debe. Más sorprendente que incluso ese es Black Myth: Wukong , que recibió algunas críticas calientes y frías mientras luchaba contra la controversia.

Pero lo más sorprendente de todos es la nominación de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree es una experiencia increíble y, a pesar de las protestas iniciales de que era demasiado difícil, fue muy revisado por los críticos. Pero no es un juego independiente. Es un DLC.

El público no está recibiendo bien las noticias. En absoluto.

Los premios del juego en el pie trasero

El fundador y presentador de los Premios del Juego, Geoff Keighley, está siendo ampliamente burlado por la decisión de nominar a Elden Ring: Shadow of the Erdtree , un DLC, para el juego del año. Keighley recurrió a Twitter / X para pedir las opiniones de las personas sobre los nominados, y la gran mayoría de los comentarios mencionan alguna forma de desaprobación por la nominación de Erdtree .

La gente también notó que los premios de juegos cambiaron sus preguntas frecuentes el 15 de noviembre para decir que los DLC son elegibles para el juego del año "Si el jurado considera que el nuevo trabajo creativo y técnico es digno de una nominación". El cambio parece un intento obvio de salir adelante en lo que el equipo de Game Awards sintió como una controversia en la creación. Les da algo a lo que señalar y decir: "No, no, hace tres días, dejamos en claro que estas son las reglas!"

Todo esto viene cuando tanto los periodistas como el público han expresado su frustración con los premios del juego en los últimos años. Se ha vuelto más evidente que la ceremonia está completamente en el capricho de Keighley. La ceremonia del año pasado en particular parecía más preocupada por exhibir a las celebridades que asistieron que celebrar los juegos en cuestión.

Los fanáticos, creativos y periodistas también se apresuraron a llamar a Keighley en 2023 por ignorar los 10,000 despidos que afectaron a la industria (y se ha más que duplicado desde entonces) e ignorar la petición de la clase futura de los premios de juegos para reconocer la crisis en Gaza. Este último parece haber hecho que Keighley fuera así, una clase futura de 2024 aún no se ha anunciado.

Por qué los premios del juego merecen las críticas

Toda esa frustración en torno a los premios del juego llegó a un punto crítico cuando se anunciaron los nominados al juego del año el 18 de noviembre de 2024. Y la frustración es válida.

El problema no se trata de shdaow de la calidad o excelencia de Erdtree . Hay que argumentar que el "trabajo creativo y técnico" en Erdtree es lo suficientemente sustancial como para garantizar un guiño tan significativo. Erdtree se siente diferente al anillo de elden base de varias maneras, como su incorporación de altura y profundidad en el diseño de nivel. También tarda 25 o más en terminar, lo que es ciertamente más largo que el compañero nominado a Astro Bot .

Pero no puedes jugar Shadow of the Erdtree sin obtener el 75% del camino a través de Elden Ring . Y Shadow of the Erdtree no puede existir fuera de los sistemas del juego principal. Su juego y nivelación están aislados de Elden Ring , pero los jugadores aún pueden traer elementos, armas, armadura y más de Elden Ring a Erdtree , y viceversa. En otras palabras, Erdtree es un DLC, algo que existe con una relación simbiótica con un juego más grande.

Por supuesto, juegos como el renacimiento de Final Fantasy VII construyen los sistemas y entornos de sus predecesores, y se podría argumentar que no es diferente a cómo Erdtree se acumula de Elden Ring . La diferencia es que puedes saltar directamente al renacimiento sin jugar 80 horas de remake de Final Fantasy VII . Esa es una experiencia fundamentalmente diferente.

A muchos fanáticos les resulta más difícil tragar porque Elden Ring ganó el juego del año en su propio lanzamiento. Además, la nominación de Erdtree aumentó varios juegos muy merecedores de la disputa del juego del año, como Helldivers 2 , Silent Hill 2 o Stellar Blade . O, para realmente obtener el respeto de la gente, la ranura podría haber ido a otro de los juegos independientes muy merecedores de este año, como Animal Well o 1000xresist .

La solución parece obvia. Se debe dar crédito a las expansiones y DLC sobresalientes para juegos más antiguos, y las obras estelares como Shadow of the Erdtree podrían reconocerse fácilmente en una categoría separada para DLC específicamente. Juegos como FFXIV y Fortnite han sido nominados constantemente en la categoría de mejores juegos en curso por un tiempo, entonces, ¿por qué no crear una mejor categoría de DLC/expansión para atender esos juegos?

Si Shadow of the Erdtree realmente gana el juego del año, la gente va a estar furiosa. Y con razón, Erdtree es increíble, pero la experiencia es que ofrece es completamente diferente a un juego independiente. Y estamos hablando del juego del año.

Para compensar este error, uno solo puede esperar que Balato gane.

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