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Les DLC devraient-ils vraiment être en lice pour le match de l'année?

2025-02-02

Les Game Awards ont annoncé ses candidats pour sa cérémonie en 2024, et la catégorie Game of the Year a immédiatement déclenché la controverse. Comme les fans sur les réseaux sociaux l'ont souligné à plusieurs reprises, la catégorie est le jeu de l'année. Et pourtant, les Game Awards comprenaient un DLC parmi ses nominés en 2024.

Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot et Metaphor: Refantazio sont tous des shoo-ins. L'inclusion de Darling Balatro indépendante est une surprise - pas parce qu'elle ne mérite pas d'être là, mais parce qu'il est surprenant que les Game Awards donneraient réellement à un jeu indépendant le crédit que celle-ci est dû. Plus surprenant que même cela est le mythe noir: Wukong , qui a obtenu des critiques chaudes et froides tout en luttant contre la controverse.

Mais le plus surprenant de tous est la nomination d' Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree est une expérience incroyable et, malgré les protestations initiales qu'il était trop difficile, a été fortement examiné par les critiques. Mais ce n'est pas un jeu autonome. C'est un DLC.

Le public ne reçoit pas bien les nouvelles. Du tout.

Le jeu attribue le pied arrière

Le fondateur et hôte de Game Awards Geoff Keighley est largement moqué pour la décision de nommer Elden Ring: Shadow of the Erdtree , un DLC, pour le match de l'année. Keighley s'est rendu sur Twitter / X pour demander des opinions des gens sur les candidats, et une grande majorité des commentaires mentionnent une forme de désapprobation pour la nomination d' Erdtree .

Les gens ont également remarqué que Game Awards avait changé sa FAQ le 15 novembre pour dire que les DLC sont éligibles au jeu de l'année "Si le jury juge le nouveau travail créatif et technique qui est digne d'une nomination." Le changement semble être une tentative évidente pour aller de l'avant dans ce que l'équipe de récompenses du jeu a senti une controverse en devenir. Cela leur donne quelque chose à souligner et à dire: «Non, non, il y a trois jours, nous avons clairement indiqué que ce sont les règles!»

Tout cela survient alors que les journalistes et le public ont exprimé leur frustration envers les Game Awards ces dernières années. Il est devenu plus évident que la cérémonie est entièrement chez Keighley. La cérémonie de l'année dernière en particulier semblait plus préoccupée par la présentation des célébrités présentes que de célébrer réellement les jeux à portée de main.

Les fans, les créatifs et les journalistes ont également rapidement appelé Keighley en 2023 pour avoir ignoré les 10 000 licenciements qui ont tourmenté l'industrie (et ont plus que doublé depuis) ​​et pour avoir ignoré la pétition de Game Awards de la classe Future Class pour reconnaître la crise à Gaza. Ce dernier semble avoir si contrarié Keighley, une future classe 2024 n'a pas encore été annoncée.

Pourquoi les prix du jeu méritent la critique

Toute cette frustration autour des Game Awards a atteint une tête lorsque les nominés du match de l'année ont été annoncés le 18 novembre 2024. Et la frustration est valable.

Le problème ne concerne pas Shdaow de la qualité ou de l'excellence de l'Erdtree . Il y a un argument à faire valoir que le «travail créatif et technique» sur Erdtree est suffisamment substantiel pour justifier un signe de tête en signifiant. Erdtree se sent différent de l' anneau d'Elden de base de plusieurs manières, comme son incorporation de hauteur et de profondeur dans la conception de niveau. Il faut également 25 heures ou plus pour terminer, ce qui est certes plus long que le nominé GOTY Astro Bot .

Mais vous ne pouvez pas jouer à Shadow of the Erdtree sans obtenir 75% du chemin à travers Elden Ring . Et l'ombre de l'Erdtree ne peut pas exister en dehors des systèmes du jeu principal. Son gameplay et son nivellement sont isolés de Elden Ring , mais les joueurs peuvent toujours apporter des objets, des armes, des armures et plus d' Elden Ring à Erdtree , et vice versa. En d'autres termes, Erdtree est un DLC - quelque chose qui existe avec une relation symbiotique avec un jeu plus grand.

Bien sûr, des jeux comme Final Fantasy VII Rebirth construisent les systèmes et les environnements de leurs prédécesseurs, et vous pourriez dire que ce n'est pas différent de la façon dont Erdtree se construit à partir d' Elden Ring . La différence est que vous pouvez sauter directement dans la renaissance sans jouer à 80 heures de remake de Final Fantasy VII . C'est une expérience fondamentalement différente.

De nombreux fans ont plus de mal à avaler car Elden Ring a remporté le match de l'année sur sa propre sortie. De plus, la nomination d' Erdtree a débarrassé de plusieurs matchs très méritants de l'affirmation du jeu de l'année, telles que Helldivers 2 , Silent Hill 2 ou Stellar Blade . Ou, pour vraiment obtenir le respect des gens, le créneau aurait pu être passé dans un autre des jeux indépendants très méritants de cette année, comme Animal Well ou 1000xResist .

La solution semble évidente. Le crédit doit absolument être accordé à des extensions et des DLC exceptionnels pour les jeux plus anciens, et des travaux stellaires comme Shadow of the Erdtree pourraient très facilement être reconnus dans une catégorie distincte pour les DLC spécifiquement. Des jeux comme FFXIV et Fortnite ont toujours été nominés dans la meilleure catégorie de jeux en cours pendant un certain temps, alors pourquoi ne pas créer une meilleure catégorie DLC / extension également pour répondre à ces jeux?

Si Shadow of the Erdtree remporte réellement le match de l'année, les gens vont être furieux. Et à juste titre, Erdtree est incroyable, mais l'expérience est des offres est complètement différente d'un jeu autonome. Et nous parlons de Game of the Year.

Pour compenser cette erreur, on ne peut qu'espérer que Balatro gagne.

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