ホーム 記事

DLCは本当に今年のゲームのためにランニングを受けるべきですか?

2025-02-02

ゲーム賞は2024年の式典で候補者を発表し、ゲームオブザイヤーのカテゴリはすぐに論争を引き起こしました。ソーシャルメディアのファンが繰り返し指摘しているように、このカテゴリはゲームオブザイヤーです。それでも、ゲーム賞には2024年の候補者の中にDLCが含まれていました。

Final Fantasy VII RebirthAstro Bot 、およびMetaphor:RepantazioはすべてShoo-insです。インディーダーリンバラトロを含めることは驚きです。そこにいるに値しないからではなく、ゲーム賞が実際に1人のインディーゲームに当然のクレジットを与えるのは驚くべきことです。それよりも驚くべきことです:黒人の神話:Wukongは、論争を止めながら熱くて冷えたレビューを受けました。

しかし、最も驚くべきことは、エルデンリングのノミネートであるエルドリーの影ですShadow of the Erdtreeは信じられないほどの経験であり、最初の抗議にもかかわらず、それが難しすぎるということにもかかわらず、批評家によって高度にレビューされました。しかし、それはスタンドアロンゲームではありません。 DLCです。

大衆はニュースをうまく受け取っていません。まったく。

ゲームは後ろ足で授与されます

Game Awardsの創設者であり、ホストのGeoff Keighleyは、Elden Ring:Shadow of the Erdtree 、DLCのShadow of the Yearの決定のために広くock笑されています。 KeighleyはTwitter / Xを利用して、候補者に対する人々の意見を求め、コメントの大部分はErdtreeの指名に対する何らかの不承認について言及しています。

人々はまた、ゲーム賞が11月15日にFAQを変更して、DLCが「ju審が新しい創造的および技術的な仕事をノミネートに値するとみなした場合」のゲームオブザイヤーの資格があると言うことに気付きました。この変化は、ゲーム賞チームが制定の論争であると感じたことを前進させようとする明らかな試みのようです。それは彼らに指摘し、「いいえ、いや、3日前に、これらがルールであることを明らかにしました!」

これはすべて、ジャーナリストと大衆の両方が近年ゲーム賞に不満を表明しているためです。式典が完全にケイリーの気まぐれにあることがより明らかになりました。特に、昨年の式典は、実際に目前のゲームを祝うよりも、出席している有名人を紹介することにもっと夢中になっているように見えました。

ファン、クリエイティブ、ジャーナリストは、2023年にKeighleyを、業界を悩ませている10,000のレイオフを無視し(それ以来2倍以上になっている)、Game AwardsのFuture Classの請願を無視してガザの危機を認めることですぐに呼びかけました。後者には、2024年の将来のクラスがまだ発表されていないKeighleyがイライラしているように見えます。

ゲーム賞が批判に値する理由

ゲームアワードに関するそのフラストレーションはすべて、2024年11月18日にゲームオブザイヤーの候補者が発表されたときに頭に浮かびました。フラストレーションは有効です。

問題は、Erdtreeの品質や卓越性のShdaowに関するものではありません。 Erdtreeの「創造的で技術的な仕事」は、この重要なうなずきを正当化するのに十分なほど重要であるという議論があります。 Erdtreeは、高さと深さをレベル設計に組み込むなど、いくつかの方法でベースエルデンリングとは異なると感じています。また、終了には25時間以上かかります

しかし、エルデンリングを75%の道を獲得せずに、エルドリーの影を演奏することはできません。そして、 Erdtreeの影は、メインゲームのシステムの外に存在することはできません。そのゲームプレイとレベリングはエルデンリングから分離されていますが、プレイヤーはエルデンリングからエルドリーにアイテム、武器、鎧などを持ち込むことができます。言い換えれば、 ErdtreeはDLCであり、より大きなゲームと共生関係に存在するものです。

もちろん、 Final Fantasy VIIのようなゲームは、前任者のシステムと環境を構築し、 ErdtreeがElden Ringから構築する方法と違いはないと主張することができます。違いは、80時間のファイナルファンタジーVIIリメイクをプレイせずに再生にすぐに飛び込むことができることです。それは根本的に異なる経験です。

多くのファンは、エルデンリングが独自のリリースで年間最優秀ゲームを獲得したため、飲み込むのが難しいと感じています。さらに、 Erdtreeのノミネートは、 Helldivers 2Silent Hill 2Stellar Bladeなど、Game of the Yearの競合から非常に価値のあるゲームをいくつかぶつけました。または、本当に人々の尊敬を得るために、スロットはアニマルウェル1000xResistなど、今年の非常にふさわしいインディーゲームの別の1つに行った可能性があります。

解決策は明らかなようです。古いゲームの優れた拡張とDLCには絶対にクレジットが与えられるべきであり、 Shadow of the Erdtreeのような素晴らしい作品は、特にDLCの別のカテゴリで非常に簡単に認識できます。 FFXIVFortniteなどのゲームは、しばらくの間、最良の継続的なゲームカテゴリに一貫してノミネートされてきたので、これらのゲームに対応するために最高のDLC/拡張カテゴリも作成してみませんか?

Shadow of the Erdtreeが実際にゲームオブザイヤーを勝ち取った場合、人々は激怒するでしょう。そして当然のことながら、 Erdtreeは信じられないほどですが、エクスペリエンスはオファーであり、スタンドアロンゲームとはまったく異なります。そして、私たちはゲームオブザイヤーについて話している。

この失態を補うために、バラトロが勝つことを望むことしかできません。

最新のアップデート

人気記事

ゲームのおすすめ

ソフトウェアの推奨事項