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DLC应该真的参加年度比赛吗?

2025-02-02

该奖项颁奖典礼宣布了其2024年颁奖典礼的提名人,年度最佳游戏类别立即引发了争议。正如社交媒体的粉丝反复指出的那样,该类别是年度游戏。然而,该游戏奖包括2024年的提名人中的DLC。

最终幻想VII的重生Astro Bot“隐喻:Refantazio都是shoo-ins。包含独立的宝贝Balatro是一个惊喜 - 不是因为它不值得在那里,但是因为这令人惊讶的是,游戏奖实际上会给一个人的独立游戏带来了应有的荣誉。更令人惊讶的是黑色神话:武孔,它在争夺争议的同时得到了一些冷淡的评论。

但是最令人惊讶的是提名Elden Ring:Erdtree的影子埃德特里(Erdtree)的影子是一次令人难以置信的经历,尽管最初抗议这太难了,但受到批评家的高度审查。但这不是独立游戏。这是DLC。

公众没有很好地收到新闻。根本。

后脚的游戏奖

游戏奖的创始人兼主持人Geoff Keighley因决定提名Elden Ring:DLC的Erdtree的Shadow of Elden Ring的决定而受到广泛嘲笑。 Keighley上了Twitter / X,要求人们对提名人的意见,绝大多数评论都提到了某种形式的不赞成Erdtree的提名。

人们还注意到,Game Awards在11月15日改变了其常见问题解答,称DLC有资格参加年度最佳游戏“如果陪审团认为新的创意和技术工作值得获得提名。”这一变化似乎是一种显然的尝试,即在游戏奖团队认为是一场争议的情况下取得成功。它给了他们一些指向的东西,并说:“不,不,三天前,我们清楚地表明这些是规则!”

这一切都是因为近年来记者和公众对游戏奖感到沮丧。仪式完全是在凯利(Keighley)的一时兴起的。特别是去年的仪式似乎比实际庆祝手头的比赛更忙于展示出席的名人。

粉丝,创意和记者都在2023年也很快召集了基格利,因为忽略了困扰该行业的10,000次裁员(从那以后增加了一倍以上),并且忽略了游戏奖的未来班级的请愿书来承认加沙的危机。后者似乎很生气,凯格利(Keighley)尚未宣布2024年的未来课程。

为什么游戏奖应该受到批评

当年度最佳游戏提名人于2024年11月18日宣布,挫败感是有效的。

问题与埃德特里(Erdtree)的质量或卓越的shdaow无关。有一个论点是,埃德特里(Erdtree)上的“创意和技术工作”足以让您点头这一重要。埃德特里(Erdtree)确实在几种方面感觉到了与基本的埃尔登环(Elden Ring)不同,例如将高度和深度纳入水平设计。它还需要25个或更长时间才能完成,这比Goty Nominee Astro Bot的同伴更长。

但是,如果没有通过Elden Ring获得75%的途径,您就无法扮演Erdtree的阴影Erdtree的阴影不能在主游戏系统之外存在。它的游戏玩法和水平与埃尔登环(Elden Ring)隔离,但玩家仍然可以将埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)的物品,武器,盔甲等带入埃德特里(Erdtree ),反之亦然。换句话说,埃德特里(Erdtree)是一个DLC,这与更大的游戏有着共生关系。

当然,像《最终幻想VII重生》这样的游戏源于其前辈的系统和环境,您可能会说这与ErdtreeElden Ring中的建立方式没有什么不同。不同之处在于,您可以在不演奏80个小时的《最终幻想VII》重制的情况下直接跳入重生。这是一种根本不同的经历。

许多粉丝发现很难吞咽,因为埃尔登·林格(Elden Ring)在自己发行时赢得了年度最佳游戏。此外,埃尔德特里(Erdtree)的提名碰到了年度最佳游戏中值得获得的几场比赛,例如Helldivers 2Silent Hill 2Stellar Blade 。或者,为了真正引起人们的尊重,该老虎机本来可以转到今年高度应得的独立游戏中的另一场,例如动物井1000倍的抗议者

解决方案似乎很明显。绝对应该给予旧游戏的出色扩展和DLC,并且像Erdtree Shadow这样的出色工作很容易在DLC的单独类别中得到认可。一段时间以来,诸如FFXIVFortnite之类的游戏一直在最佳持续游戏类别中提名,那么为什么不创建最佳的DLC/扩展类别以及迎合这些游戏呢?

如果Erdtree的影子实际上赢得了年度游戏,人们将会感到愤怒。理所当然地这样 -埃德特里(Erdtree)令人难以置信,但是经验是报价与独立游戏完全不同。我们正在谈论年度游戏

为了弥补这一错误,只能希望Balatro赢得胜利。

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