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DLC가 실제로 올해의 게임을 위해 달리기를해야합니까?

2025-02-02

게임 시상식은 2024 년 시상식으로 후보를 발표했으며 올해의 게임 카테고리는 즉시 논쟁을 불러 일으켰습니다. 소셜 미디어의 팬들이 반복적으로 지적했듯이, 카테고리는 올해의 게임 입니다. 그럼에도 불구하고 게임 어워드에는 2024 년 후보자 중 DLC가 포함되었습니다.

Final Fantasy VII Rebirth , Astro BotMecaphor : Refantazio 는 모두 shoo-in입니다. 인디 달링 발라 트로 (Balatro)를 포함시키는 것은 놀라운 일입니다. 그곳에있을 자격이 없기 때문에 놀랍기 때문에 게임 어워드는 실제로 한 사람의 인디 게임에 신용을 줄 것입니다. 그 것보다 더 놀라운 것은 검은 신화입니다 : Wukong 은 논쟁을 벌이는 동안 뜨거운 리뷰를 얻었습니다.

그러나 가장 놀라운 것은 Elden Ring : Shadow of the Erdtree의 지명입니다. Erdtree의 Shadow는 놀라운 경험이며, 초기 항의에도 불구하고 너무 힘들었음에도 불구하고 비평가들에 의해 고도로 검토되었습니다. 그러나 그것은 독립형 게임이 아닙니다. DLC입니다.

대중은 뉴스를 잘받지 못하고 있습니다. 조금도.

뒷발에서 게임 상

Game Awards 창립자이자 호스트 인 Geoff Keighley는 Elden Ring : Shad Keighley는 Twitter / X를 방문하여 후보자에 대한 사람들의 의견을 요청했으며 대부분의 의견은 Erdtree 의 지명에 대한 어떤 형태의 비 승인을 언급했습니다.

사람들은 또한 11 월 15 일에 게임 어워드가 FAQ를 바꾸어 DLC가 올해의 게임을받을 자격이 있다고 말했습니다. 이 변화는 게임 어워드 팀이 제작에 대한 논쟁이된다는 느낌을받는 것에 대한 명백한 시도처럼 보입니다. 그것은 그들에게 가리키고 말할 무언가를 제공합니다.“아니요, 3 일 전, 우리는 이것이 규칙이라는 것을 분명히했습니다!”

이 모든 것은 언론인과 대중이 최근 몇 년간 게임상에서 좌절감을 표명했을 때 발생합니다. 의식은 전적으로 Keighley의 변덕에 있다는 것이 더 분명해졌습니다. 작년의 행사는 특히 게임을 축하하는 것보다 유명 인사들을 선보이는 데 더 선점 된 것처럼 보였습니다.

팬, 크리에이티브 및 언론인 모두 2023 년에 Keighley를 신속하게 불러 일으켰습니다. 2023 년에 업계를 괴롭히는 10,000 개의 해고를 무시하고 (이후 두 배 이상) Gaza의 위기를 인정하기위한 Game Awards의 Future Class의 청원을 무시했습니다. 후자는 2024 년 미래의 수업이 아직 발표되지 않은 Keighley가 너무 어리석은 것으로 보인다.

게임 어워드가 왜 비판을받을 자격이 있습니다

2024 년 11 월 18 일에 올해의 게임이 발표되었을 때 게임 어워드에 대한 모든 좌절감은 헤드로 이어졌습니다. 좌절감은 유효합니다.

이 문제는 Erdtree의 품질 또는 우수성의 Shdaow에 관한 것이 아닙니다. Erdtree 의“창의적이고 기술적 인 작업”이이 중요한 끄덕임을 보증하기에 충분히 실질적이라는 주장이 있습니다. Erdtree는 높이와 깊이를 레벨 설계로 통합하는 등 여러 가지 방법으로베이스 엘든 링 과 다르게 느껴집니다. 또한 마무리하는 데 25 시간 이상이 걸리며, 이는 동료 Goty 후보 Astro Bot 보다 길다.

그러나 Elden Ring을 통해 75%의 길을 얻지 않고는 Erdtree의 Shadow를 재생할 수 없습니다. 그리고 Erdtree의 Shadow는 메인 게임 시스템 외부에 존재할 수 없습니다. 게임 플레이와 레벨링은 Elden 링 과 분리되어 있지만 플레이어는 여전히 품목, 무기, 갑옷 등을 Elden Ring 에서 Erdtree 로 가져올 수 있으며 그 반대도 마찬가지입니다. 다시 말해, Erdtree 는 DLC입니다. 이는 더 큰 게임과의 공생 관계가있는 것입니다.

물론 Final Fantasy VII Rebirth 와 같은 게임은 전임자의 시스템과 환경을 구축하며 Erdtree가 Elden Ring 에서 어떻게 구축하는지와 다르지 않다고 주장 할 수 있습니다. 차이점은 80 시간의 Final Fantasy VII 리메이크를 연주하지 않고도 반란 에 뛰어들 수 있다는 것입니다. 그것은 근본적으로 다른 경험입니다.

엘든 링이 자체 출시시 올해의 경기에서 우승했기 때문에 많은 팬들이 삼키기가 더 어렵다는 것을 알게되었습니다. 또한 Erdtree 의 지명은 Helldivers 2 , Silent Hill 2 또는 Stellar Blade 와 같은 올해의 경기에서 몇 가지 가치가있는 게임을 시작했습니다. 또는 실제로 사람들의 존중을 얻기 위해 슬롯은 올해 동물 우물 이나 10000xresist 와 같은 올해의 자격이있는 인디 게임 중 하나로 갔을 수 있습니다.

해결책은 분명해 보입니다. 이전 게임의 뛰어난 확장 및 DLC에 대한 신용은 절대적으로 제공되어야하며, Erdtree의 Shadow 와 같은 Stellar Works는 DLC에 대해 별도의 범주에서 쉽게 인식 될 수 있습니다. FFXIVFortnite 와 같은 게임은 한동안 최고의 진행중인 게임 카테고리에서 일관되게 지명되었으므로 최고의 DLC/확장 카테고리를 만들고 해당 게임을 수용 할 수없는 이유는 무엇입니까?

Erdtree의 Shadow가 실제로 올해의 게임에서 승리한다면 사람들은 분노하게 될 것입니다. 그리고 정당하게 - Erdtree 는 믿어지지 않지만 경험은 제공되는 것이 독립형 게임과는 완전히 다릅니다. 그리고 우리는 올해의 게임 에 대해 이야기하고 있습니다.

이 실수를 보충하기 위해 Balatro가 이기기를 희망 할 수 있습니다.

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