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Os DLCs devem estar realmente em disputa pelo jogo do ano?

2025-02-02

O Game Awards anunciou seus indicados para sua cerimônia de 2024, e a categoria Game of the Year imediatamente provocou controvérsia. Como os fãs de toda a mídia social apontaram repetidamente, a categoria é o jogo do ano. E, no entanto, o Game Awards incluiu um DLC entre seus indicados em 2024.

Final Fantasy VII Rebirth , Astro Bot e Metafora: Refacantazio são todos shoo-ins. A inclusão da Darling Indie Balatro é uma surpresa-não porque não merece estar lá, mas porque é surpreendente que o Game Awards dê a um jogo indie de um homem o crédito que é devido. Mais surpreendente do que esse é o Mito Negro: Wukong , que recebeu algumas críticas quentes e frias enquanto lutava contra a controvérsia.

Mas o mais surpreendente de tudo é a nomeação de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Shadow of the Erdtree é uma experiência incrível e, apesar dos protestos iniciais de que era muito difícil, foi altamente revisada pelos críticos. Mas não é um jogo independente. É um DLC.

O público não está recebendo bem as notícias. De forma alguma.

Os prêmios do jogo no pé traseiro

O fundador e apresentador do Game Awards, Geoff Keighley, está sendo amplamente ridicularizado pela decisão de nomear Elden Ring: Shadow of the Erdtree , um DLC, para o jogo do ano. Keighley foi ao Twitter / X para pedir as opiniões das pessoas sobre os indicados, e uma grande maioria dos comentários menciona alguma forma de desaprovação para a indicação de Erdtree .

As pessoas também perceberam que o Game Awards mudou suas perguntas frequentes em 15 de novembro para dizer que os DLCs são elegíveis para o jogo do ano "se o júri considerar o novo trabalho criativo e técnico como digno de uma indicação". A mudança parece ser uma tentativa óbvia de avançar no que a equipe do Game Awards sentiu como uma controvérsia em formação. Dá a eles algo para apontar e dizer: "Não, não, três dias atrás, deixamos claro que essas são as regras!"

Tudo isso ocorre quando os jornalistas e o público expressaram frustração com os prêmios de jogo nos últimos anos. Tornou -se mais aparente que a cerimônia é inteiramente a capricho de Keighley. A cerimônia do ano passado, em particular, parecia mais preocupada em mostrar as celebridades presentes do que comemorar os jogos em mãos.

Fãs, criativos e jornalistas também foram rápidos em chamar Keighley em 2023 por ignorar as 10.000 demissões que atormentavam a indústria (e mais que dobraram desde então) e por ignorar a petição da Future Class da Classe de Game Awards para reconhecer a crise em Gaza. O último parece ter tão irritado Keighley, uma aula futura de 2024 ainda não foi anunciada.

Por que o Game Awards merece as críticas

Toda essa frustração em torno do Game Awards veio à tona quando os indicados ao jogo do ano foram anunciados em 18 de novembro de 2024. E a frustração é válida.

A questão não é sobre Shdaow da qualidade ou excelência da Erdtree . Há um argumento a ser argumentado de que o "trabalho criativo e técnico" em Erdtree é substancial o suficiente para justificar um aceno tão significativo. Erdtree parece diferente do anel de Elden de várias maneiras, como sua incorporação de altura e profundidade no design de nível. Também leva 25 ou mais horas para terminar, o que é reconhecidamente mais longo do que o colega Nomeado Astro Bot .

Mas você não pode jogar Shadow of the Erdtree sem atrapalhar 75% do anel de Elden . E Shadow of the Erdtree não pode existir fora dos sistemas do jogo principal. Sua jogabilidade e nivelamento são isolados de Elden Ring , mas os jogadores ainda podem trazer itens, armas, armaduras e muito mais de Elden Ring para Erdtree e vice -versa. Em outras palavras, Erdtree é um DLC - algo que existe com um relacionamento simbiótico com um jogo maior.

É claro que jogos como o Final Fantasy VII Rebirth constroem os sistemas e ambientes de seus antecessores, e você pode argumentar que isso não é diferente do que Erdtree se consegue com Elden Ring . A diferença é que você pode pular direto no renascimento sem jogar 80 horas de remake de Final Fantasy VII . Essa é uma experiência fundamentalmente diferente.

Muitos fãs acham mais difícil de engolir porque Elden Ring ganhou o jogo do ano após seu próprio lançamento. Além disso, a indicação de Erdtree acabou com vários jogos altamente merecedores da disputa do Game of the Year, como Helldivers 2 , Silent Hill 2 ou Stellar Blade . Ou, para realmente obter o respeito das pessoas, o slot poderia ter ido para outro dos jogos indie altamente merecedores deste ano, como Animal Well ou 1000XResist .

A solução parece óbvia. O crédito deve ser absolutamente concedido a expansões e DLCs pendentes para jogos mais antigos, e trabalhos estelares como Shadow of the Erdtree podem ser facilmente reconhecidos em uma categoria separada para DLCs especificamente. Jogos como FFXIV e Fortnite foram nomeados consistentemente na categoria de melhores jogos em andamento por um tempo, então por que não criar uma melhor categoria de DLC/expansão também para atender a esses jogos?

Se Shadow of the Erdtree realmente vencer o jogo do ano, as pessoas ficarão furiosas. E com razão - Erdtree é incrível, mas a experiência é completamente diferente de um jogo independente. E estamos falando sobre o jogo do ano.

Para compensar esse erro, só podemos esperar que Balatro venha.

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