Accueil Articles

Liste des niveaux de compétences définitive Archero 2 [meilleures compétences à choisir]

2025-03-12

Aucune course dans Archero 2 est la même que la dernière, et chaque fois, vous devrez jouer avec toutes les options de compétence que le jeu vous lance. Mais, même avec tout ce hasard, il y a des compétences que vous devez absolument choisir et certaines que vous devez éviter. Pour apprendre tout cela, faites défiler vers notre liste de niveaux de compétences définitive Archero 2 !

Liste des niveaux de compétence Archero 2

Dans l' image ci-dessus , vous pouvez trouver la liste des niveaux de toutes les compétences dans Archero 2. Notez que les choix de compétences que vous faites dépendent énormément de votre construction: que vous utilisiez le personnel / lance, l'arbalète / arc long, ou la griffe / les jointures et la qualité qu'elles sont, et il en va de même pour d'autres équipements et runes .

Alors, considérez cette liste de niveau un classement global de toutes les compétences dans Archero 2. La compétence A est faible, moins elle a de la polyvalence et plus il est difficile de le rendre; L'inverse est vrai pour les compétences plus classées. Consultez notre guide de combos de compétences pour savoir quelles compétences ont les meilleures synergies. En outre, faites défiler vers le bas pour les explications des avantages et des inconvénients de chaque compétence et de leur classement.

Liste des compétences légendaires

Les compétences légendaires sont les plus rares d'Archero 2, offrant généralement des bonus OP , et c'est pourquoi vous en trouverez autant en haut de la liste des niveaux. Cependant, certains, comme le web et l'âme de force rotatifs , sont en fait des ordures , et les choisir peut facilement brique. Voici les détails sur tous.

Compétence Description Avantages et inconvénients

Grève de la poutre
Tier: S
Effet: invoque une épée de grève qui tire périodiquement les lasers.
Statistiques : x0,5 DMG; 4 coups sûrs par tir.
+ Fournit un DPS incroyablement bon et ne nécessite aucune autre compétence pour être bonne
+ Lasers Perce les ennemis
+ L'une des meilleures compétences en grève du jeu
- Les dégâts sont surclassés si vous ne construisez pas de grève

Champ corrosif
Tier: S
Effet: Les monstres à proximité subissent des dommages et deviennent vulnérables.
Statistiques : x0,5 DMG par tick; + 40% de DMG contre les ennemis à proximité.
+ L'une des meilleures compétences pour les constructions à courte portée (encerclé les orbes principalement)
+ Excellent avec des armes Claw et Knuckle
- Très décevant si vous ne jouez pas à des orbes ou à la griffe / jointures

Trio de puissance
Tier: S
Effet: Max HP ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑
Statistiques : x1.15 DMG; x1.15 Max HP; X1.15 ATK SPD.
+ Les boosts de statistiques sont incroyables
+ Gagne plus de valeur plus vous avez d'autres boosts
- il ne fournit pas d'utilité supplémentaire

Tir rapide
Tier: S
Effet: Count Multishot +1.
Statistiques : +1 projectile sur vos attaques; X0.8 ATK SPD.
+ L'une des meilleures compétences du jeu
+ Excellente augmentation du DPS pour les attaques d'armes principales
- il abaisse un peu votre ATK SPD

Protection sacrée
Tier: S
Effet: Gagnez ShLD qui bloque 1 coup par vague.
Statistiques : bloquez une attaque par vague.
+ L'une des meilleures compétences du jeu
+ Excellent utilitaire défensif
- juste esquiver et vous n'en aurez pas besoin

L'âme du guerrier
Tier: S
Effet: ATK PWR ↑↑↑/ing
Statistiques : x1.3 DMG.
+ Excellente augmentation du DPS brut
- il ne fournit pas d'utilité supplémentaire

Faisceau d'énergie
Tier: A
Effet: Chargez pour libérer un puissant laser pénétrant.
Statistiques : x0,6 DMG; 4 coups sûrs par tir; X0.6 ATK SPD.
+ L'une des meilleures compétences de charge du jeu
+ DPS total fou lorsqu'il est combiné avec d'autres compétences de charge
- nécessite d'autres compétences de charge pour devenir vraiment cassées

Super météore
Tier: B
Effet: Les météores tombent en continu, libérant de grandes ondes de choc.
Statistiques : Les météores tombent continuellement dans l'arène.
+ DPS okyish pour nettoyer les foules
- il y a de meilleures compétences légendaires à choisir
- Les météores sont généralement vraiment mauvais
- L'une des pires compétences légendaires en général

Roi sprite
Tier: B
Effet: recevez un puissant roi sprite.
Statistiques : x0,6 DMG; 4 coups sûrs par tir.
+ Augmentation du DPS Sprite solide
- Les sprites ne sont pas si bons
- L'une des pires compétences légendaires en général

Web rotatif
Tier: C
Effet: tous les orbes encerclés forment un Web.
Statistiques : x0,5 DMG; 4 coups sûrs par tir.
+ Aide un peu avec les foules et c'est tout
- Le DPS bonus est en fait des ordures
- L'une des pires compétences légendaires en général

Âme de force
Tier: C
Effet: Max HP ↑↑↑↑
Statistiques : x1.3 Max HP.
- l'augmentation de statistiques la plus sans valeur que vous pouvez obtenir
- La pire compétence légendaire du jeu

Liste des compétences épiques

Les compétences épiques sont les deuxièmes les plus raffinées d'Archero 2, et certaines d'entre elles sont en fait brisées, encore plus que la plupart des compétences légendaires, et c'est pourquoi ils dominent en haut de la liste des niveaux. Ceux que vous devriez pratiquement toujours obtenir sont de relancer , de suivre les yeux et de rapidité d'âme . Tous les autres fournissent moins de DPS / utilitaire ou sont d'un certain type (météore, sprite, etc.) et donc pas universellement bon.

Compétence Description Avantages et inconvénients

Âme de rapidité
Tier: S
Effet: ATK SPD ↑↑↑/, MOV SPD ↑↑↑cind
Statistiques : x1.35 ATK SPD; X1.35 MOV SPD.
+ Le buff ATK SPD fournit une énorme augmentation du DPS
+ Le SPD MOV supplémentaire aide à esquiver les attaques
+ L'une des meilleures compétences épiques

Relancer
Tier: S
Effet: revivre une fois avec un HP complet à la mort.
Statistiques : Ravive une fois avec un HP complet à la mort.
+ Compétence OP qui peut vous remporter à elle seule la course
+ L'une des meilleures compétences utilitaires du jeu

Eye de suivi
Tier: S
Effet: les projectiles peuvent suivre les ennemis.
Statistiques : les projectiles suivent les ennemis.
+ Rend toutes les compétences en arme principale sous-optimales en fait bonne
+ L'une des meilleures compétences utilitaires du jeu

Swords à double frappe
Tier: A
Effet: double le nombre d'épées de grève convoquées.
Statistiques : x2 grève les épées convoquées.
+ Double efficacement votre dps de frappe
+ La meilleure compétence de frappe du jeu
- inutile pour les constructions non sur les frappes

Super venin
Tier: A
Effet: les effets du poison sont considérablement améliorés.
Statistiques : x2 Poison DMG; Chance de x4 dmg proc.
+ Buffs massivement votre DPS Poison
+ L'une des meilleures compétences en utilité élémentaire
- inutile si vous n'avez pas de source de poison

Super flamme
Tier: A
Effet: les effets de flamme considérablement améliorés.
Statistiques : x1,5 Fire DMG; X1,5 Burn Proc Speed.
+ Buffs massivement votre DPS Burn
+ L'une des meilleures compétences en utilité élémentaire
+ Burn est meilleur que le poison pour les boss, ce qui le rend supplémentaire
- inutile si vous n'avez pas de source de brûlure

Super cercle
Tier: A
Effet: reçoit 4 puissants orbes non élémentaires neutres.
Statistiques : reçoit 4 puissants orbes non élémentaires neutres.
+ L'une des meilleures compétences de cercle du jeu
+ Buff DPS massif pour toute construction de cercle
- décevant sur les versions sans cercle
- Le cercle de feu peut le surperformer avec les buffs élémentaires

Bénédiction du vent
Tier: A
Effet: Chance d'esquiver, MOV SPD ↑, taille ↓ ↓
Statistiques : accrue Dodge et MOV SPD; taille plus petite.
+ Grands buffs à survivabilty
+ / - plus utile si vous êtes mauvais au jeu
- Aucun impact DPS

Flèches diagonales
Tier: A
Effet: ajoutez 2 balles qui tirent en diagonale.
Statistiques : ajouter 2 projectiles diagonaux; X1 DMG par projectile.
+ 2 projectiles supplémentaires, c'est beaucoup de DPS
+ Très bon pour nettoyer les foules et peut être OP avec des compétences de soutien appropriées
- nécessite des flèches rebondissantes ou des yeux de suivi pour devenir utile à nouveau des boss

Frappe un coup de pouce
Tier: A
Effet: Strike ATK ↑↑↑cince
Statistiques : x1,5 Strike DMG.
+ 50% de dégâts de frappe supplémentaires sont massifs
+ L'une des meilleures compétences en grève que vous pouvez obtenir
- inutile pour les constructions non sur les frappes
- Les épées à double frappe sont mieux directement

ATK augmenter
Tier: A
Effet: ATK PWR ↑↑↑
Statistiques : x1.25 DMG.
+ L'augmentation du DMG est toujours agréable
+ Fonctionne peu importe la construction que vous avez
- La plupart des autres compétences épiques sont meilleures si vous vous concentrez uniquement sur une chose (comme vous le devriez)

Poursuite des météores
Tier: B
Effet: Chance de lancer un météore lors de l'attaque.
Statistiques : Chance de lancer un météore lors de l'attaque.
+ L'une des meilleures compétences en météores du jeu (et toujours juste de la netteur B)
- Les météores sont des ordures en général

Grève enchantée
Tier: B
Effet: les épées de frappe peuvent hériter de l'élément de l'arme principale.
Statistiques : les épées de frappe peuvent hériter de l'élément de l'arme principale.
+ Extrêmement utile si vous avez un chargement complet
+ Le DPS de boss supplémentaire si vous avez la flamme peut être massif
- ne fonctionne pas si vous n'avez pas de grève
- nécessite un chargement complet pour être vraiment bon
- Vraiment bon si vous avez une flamme sur vos principales attaques d'armes

Sprite frenzy
Tier: B
Effet: Tous les Sprite ATK PWR et ATK SPD sont considérablement améliorés.
Statistiques : x1,5 Sprite ATK PWR; X1,5 Sprite ATK Spd.
+ L'une des meilleures compétences de sprite du jeu (et toujours juste de niveau B)
+ L'ATK PWR et l'ATK SPD supplémentaires peuvent être énormes si vous avez toutes les autres compétences de Sprite
- décevant si vous n'avez pas assez de sprites
- Les sprites ne sont pas si bons en général

Super éclair
Tier: B
Effet: les effets de foudre considérablement améliorés.
Statistiques : x1,5 Lightning DMG; Chaînes de foudre.
+ Le DPS de Lightning supplémentaire est assez agréable si vous avez des compétences en foudre
+ L'effet de la chaîne aide à nettoyer les foules
- nécessite des compétences de foudre pour même travailler
- La foudre est le pire de tous les éléments du DPS

Sprite laser
Tier: B
Effet: recevez un sprite laser.
Statistiques : x0,5 DMG; 4 coups sûrs par tir.
+ L'un des meilleurs sprites que vous pouvez ramasser
+ Idéal pour nettoyer les foules et possède un solide DPS Boss
- Les sprites sont mauvais en général
- Flame Sprite dépassera celle-ci avec des compétences appropriées

Bague d'énergie
Tier: B
Effet: Chargez pour libérer un puissant anneau d'énergie.
Statistiques : x0,7 DMG; taille accrue.
+ Augmente un peu la taille du projectile
+ Très utile contre les foules
+ Type d'OP lorsqu'il est combiné avec d'autres compétences de charge
- Les dégâts inférieurs le rendent sous-optimal contre les boss
- a besoin d'autres compétences de charge pour devenir vraiment bonnes

Orbe laser en circulation
Tier: B
Effet: Obtenez 2 orbes laser encerclé.
Statistiques : x1,25 DMG sur les balles; X1 DMG sur les lasers.
+ Compétence de cercle solide avec un bon DPS même à portée
- Flame Circle est juste mieux

La force du géant
Tier: B
Effet: Max HP ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑ MOV SPD ↓, taille ↑↑
Statistiques : x1.2 Max HP, X1.2 DMG, X0.85 MOV SPD, X1.15 Taille
+ Les statistiques DPS supplémentaires sont en fait vraiment bonnes
- La survie est beaucoup plus faible
- Cela vaut rarement l'obtenir parce que la vitesse inférieure peut rendre l'esquive vraiment difficile

Enchantement d'armes
Tier: C
Effet: votre arme se détache et attaquera automatiquement les ennemis; ATK PWR ↓ING, vitesse d'attaque ↓ING
Statistiques : x0,8 DMG; X0.8 ATK SPD.
+ Vous permet de DPS avec votre arme principale tout en déménageant
- les effets négatifs sont trop mauvais pour que cela vaut la peine d'utiliser
- L'une des pires compétences DPS épiques en général

Super gel
Tier: C
Effet: les effets de gel considérablement améliorés.
Statistiques : X1 DMG à la fin du gel.
+ Ajoute des dégâts supplémentaires à la fin du gel
- La pire compétence épique de buff élémentaire sur le plan du DPS
- L'une des pires compétences DPS épiques en général

Météores d'incendie rapide
Tier: C
Effet: double les chances de lancer des météores.
Statistiques : x2 METEOR CHANCE.
+ Double tous les DP de météores que vous pourriez avoir
- Les météores sont mauvais en général
- Absolument inutile si vous n'avez pas de poursuite de météores

Flèche de perçage de mur
Tier: C
Effet: les projectiles peuvent passer par des obstacles.
Statistiques : n'apparaît que lorsqu'il y a des obstacles muraux dans les niveaux.
+ Peut être utile si vous n'avez pas de compétence de charge
- Absolument inutile si vous avez déjà percé une autre compétence ou sur votre arme
- L'une des pires compétences utilitaires épiques

Champ lent
Tier: D
Effet: ralentissez les projectiles et les monstres à proximité.
Statistiques : Des projectiles dans une petite zone autour de vous se déplacent plus lentement.
+ Peut en fait aider à suivre les projectiles ennemis
- L'effet de ralentissement est inutile 99% du temps
- l'une des pires compétences du jeu

Vol aqua
Tier: D
Effet: peut marcher sur l'eau; MOV SPD ↑↑
Statistiques : n'apparaît que lorsqu'il y a des obstacles d'eau dans les niveaux.
- Inutile
- l'une des pires compétences du jeu

Liste des compétences rares

Les compétences rares sont votre pain et votre beurre dans Archero 2, et certains d'entre eux, comme les orbes encerclés , la flèche avant , le cracker fort et le cracker chanceux, sont si bonnes qu'ils se sont dirigés vers le haut de la liste des niveaux. Voici le complicité de tous leurs effets et avantages / inconvénients.

Compétence Description Avantages et inconvénients

Boost d'orbes encerclé
Tier: S
Effet: Orbes en circulation DMG ↑↑↑
Statistiques : x1,5 DMG.
+ L'une des meilleures compétences en orbe encerclé du jeu
+ Paie massivement même si vous n'avez pas autant de compétences en orbe encerclé
- inutile pour les constructions non cercle

Flèche avant
Tier: S
Effet: flèches de tir avant +1.
Statistiques : +1 flèche à tir avant; X0,85 DMG.
+ L'une des meilleures compétences en armes principales du jeu
+ L'obtenir chaque fois qu'il apparaît
+ L'une des meilleures compétences du jeu en général

Se tenir fort
Tier: A
Effet: Plus vous vous tenez longtemps, plus ATK SPD et ATK PWR sont plus élevés.
Statistiques : jusqu'à + 45% bonus DMG et ATK SPD tout en restant immobile.
+ Augmente massivement votre DMG à portée
+ L'une des meilleures compétences du jeu pour les constructions non-douces / griffes
- plus il est de balle, moins il a de la valeur
- des performances très mauvaises pour les constructions de knuckle / griffe, car vous devez bouger beaucoup

Flèche rapide
Tier: A
Effet: une certaine dispersion, ATK SPD ↑↑↑↑/S, ATK PWR ↓ING, Taille du projectile ↓ING
Statistiques : x0,8 DMG; X1.5 ATK SPD.
+ L'ATK SPD supplémentaire compense plus le DMG inférieur
+ De nombreux effets qui peuvent être empilés avec des attaques bénéficieront beaucoup
- La taille de projectile plus petite pourrait rendre les foules de compensation plus difficiles

Flèche légère
Tier: A
Effet: les projectiles ont la possibilité de faire germer des ailes et de traiter le DMG majeur aux monstres.
Statistiques : x2 dmg.
+ L'une des meilleures compétences de charge
+ Augmente beaucoup les dégâts et la taille de l'attaque
+ Extrêmement bon lorsqu'il est combiné avec d'autres compétences de charge
- nécessite d'autres compétences de charge pour devenir OP

Cracker chanceux
Tier: A
Effet: valeur de chance ↑↑↑, tarif d'esquive ↑↑
Statistiques : x2 chance; + 8% Dodge.
+ L'extraternité facilite l'obtention de toutes les meilleures compétences
+ Dodge supplémentaire peut parfois venir dans l'embrayage
- Pas de DPS supplémentaires
- Si vous l'obtenez trop tard dans la course, il a moins de valeur

Tube de démon
Tier: A
Effet: Augmente ATK PWR pendant une période de temps après avoir tué des monstres.
Statistiques : Gain + 10% DMG par combo Kill, jusqu'à 50% de bonus.
+ L'une des meilleures compétences rares pour MOB DPS
- inutile contre les patrons

Potion d'invincibilité
Tier: A
Effet: ramasser la potion d'invincibilité et devenir brièvement invincible.
Statistiques : ramasser la potion d'invincibilité et devenir brièvement invincible.
+ L'une des meilleures compétences utilitaires du jeu
+ Offre une survie supplémentaire qui peut vraiment vous aider
- Parfois, avoir plus de DPS est juste mieux

Gel
Tier: A
Effet: Projectiles Greeze Monsters.
Statistiques : Projectiles Freeze Monsters sur Hit.
+ Le meilleur modificateur d'attaque élémentaire si vous avez besoin d'utilité
+ Augmente considérablement votre survie
- ne fournit pas de DPS supplémentaire

Boulon
Tier: A
Effet: Projectiles Shock Monsters.
Statistiques : Projectiles Shock Monsters sur Hit; X0.3 DMG.
+ Fournit des dommages bonus sur tous les projectiles
+ Assez bien même sans super éclaiment
- Pire que la flamme et le venin

Flamme
Tier: A
Effet: Projectiles enflamme les monstres.
Statistiques : Projectiles enflamme les monstres sur Hit; X0.2 DMG.
+ Boose massivement le DPS de votre boss
+ Burn peut s'empiler et plus vous avez ATK SPD, mieux c'est
+ Le meilleur modificateur d'attaque élémentaire du jeu
- Vous devez également avoir une super flamme pour le faire op

Venin
Tier: A
Effet: Projectiles Poison Monsters.
Statistiques : Projectiles Poison Monsters au coup; X0,5 DMG.
+ Très bonne source de DPS supplémentaires
+ Mieux que Bolt en termes de DPS
- Vous devez également avoir un super venin pour le rendre super

Flèche ricochet
Tier: B
Effet: les projectiles peuvent rebondir entre les monstres; +1 rebond.
Statistiques : les projectiles rebondissent entre les monstres; X0,6 DMG.
+ Bon buff à la mob-compensation
- inutile en ce qui concerne les boss
- Il y a de meilleures compétences qui peuvent vous aider avec Mob Clear

Sprite boost
Tier: B
Effet: Sprite ATK PWR ↑↑↑/ing
Statistiques : X1,5 Sprite DMG
+ Un très bon buff DPS Sprite
- inutile si vous n'avez pas assez de sprites
- Les sprites ne sont pas si bons en général

Ferveur périlleuse
Tier: B
Effet: lorsque HP est inférieur à 50%, ATK PWR ↑↑↑ 201es, ATK SPD ↑↑↑/ing
Statistiques : x1.3 DMG et X1,3 ATK SPD inférieures à 50% HP.
+ Les buffs sont vraiment vraiment bons lorsque vous êtes à faible HP
+ Fonctionne très bien si vous utilisez Helix
- inutile si tu vas être sur max hp tout le temps
- nécessite un peu de gestion HP

Refuge angélique
Tier: B
Effet: brève invincibilité après une blessure; Max HP ↑
Statistiques : gagner l'invincibilité pendant quelques secondes après avoir reçu des dommages; x1.1 max hp
+ L'invincibilité peut vraiment venir dans l'embrayage contre une balle enfer
- juste esquiver?
- La potion d'invincibilité est tout simplement meilleure.

Guerrier des enfers
Tier: B
Effet: le diable est assuré d'apparaître après avoir vaincu un boss; ATK PWR ↑↑
Statistiques : x1.1 DMG; Le diable apparaît toujours après avoir tué un patron.
+ Vous aidera à acquérir de bonnes compétences plus tôt au prix de votre HP maximum
+ Le multiplicateur DMG est sympa
- peut être complètement inutile si toutes les compétences en diable que vous obtenez sont des ordures
- Trop RNG pour être considéré comme un ramassage digne

Band-aid chanceux
Tier: B
Effet: traite DMG à tous les ennemis à l'écran et efface les projectiles ennemis après avoir été touché; Chance ↑↑
Statistiques : + 10% de chance; projectiles clairs et endommager les ennemis au coup.
+ L'extraternité vous aidera à acquérir de meilleures compétences
+ Projectile Clear vous sauvera dans de nombreuses situations
- Si vous pouvez esquiver, alors vous n'avez pas besoin de cela

Fée du vent
Tier: B
Effet: ATK SPD ↑, MOV SPD ↑↑
Statistiques : X1.1 ATK SPD; X1.1 MOV SPD.
+ Extra ATK SPD et MOV SPD est toujours sympa
- Les bonus de statistiques ne sont pas si élevés pour ne pas le reprendre la plupart des autres compétences rares

Flèche perçante
Tier: B
Effet: les projectiles peuvent percer les ennemis.
Statistiques : Projectiles perce les ennemis.
+ Excellente utilité si vous n'avez pas Pierce d'une compétence de charge ou de votre arme
- complètement inutile si vous avez déjà Pierce

Grève instantanée
Tier: B
Effet: invoquer 1 grève l'épée par seconde.
Statistiques : invoquer 1 grève l'épée par seconde.
+ Une augmentation du DPS assez solide pour les constructions de frappe
+ Le DPS supplémentaire est toujours là, même lorsqu'il se déplace
- Pire que la grève d'assaut en termes de DPS

Frappe de blitz
Tier: C
Effet: invoquer 5 frappez les épées par vague.
Statistiques : invoquer 5 frappez les épées par vague.
+ C'est mieux que les potions de frappe
- L'une des pires compétences DPS du jeu
- Ne le choisissez pas à moins qu'il n'y ait absolument rien d'autre

Poot-Foot
Tier: C
Effet: déchaîner en continu les rafales pour repousser et endommager les ennemis; MOV SPD ↑↑↑
Statistiques : déchaîner continuellement les rafales pour repousser et endommager les ennemis; X1.2 MOV SPD.
+ La vitesse de déplacement supplémentaire est agréable
- Le passif recul n'est pas si pertinent

Grève à court terme
Tier: C
Effet: ATK RNG ↓, ATK PWR ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑
Statistiques : ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD.
+ DPS gratuit si vous utilisez une construction orbélectrique en rond
- détruit votre DPS à distance
- ne vaut pas la peine de reprendre dans 99% des cas

Divisé
Tier: C
Effet: les projectiles peuvent se séparer.
Statistiques : les projectiles peuvent se diviser en 3 parties. X0,66 DMG par pièce.
+ Peut bien fonctionner si vous avez un oeil de suivi ou une flèche rebondissante
- très mauvais si vous n'avez aucun des deux ci-dessus

Bombe
Tier: C
Effet: Recevez une bombe sprite.
Statistiques : x0,4 DMG; 4 tirs par volée.
+ Fournit une augmentation solide du DPS pour les constructions de sprite
- Les sprites ne sont pas si bons en général
- Les sprites élémentaires semblent mieux fonctionner

Potion abondante
Tier: C
Effet: plus de potions.
Statistiques : Chance accrue que les potions se reproduisent.
+ Peut rendre l'invincibilité et les potions de frénésie beaucoup mieux
- non pertinent si vous n'avez pas les deux ci-dessus
- Il vaut rarement la peine de reprendre avec autant de bonnes compétences rares

Flèche chargée
Tier: C
Effet: Charge pour lancer une flèche géante.
Statistiques : x2 Projectile DMG; X0.7 ATK SPD; Les projectiles percent les ennemis et les obstacles.
+ Peut être bon lorsqu'il est combiné avec d'autres compétences de charge
+ Une source de Pierce si vous n'avez pas d'autre
- La pire compétence de charge du jeu
- Le SPD ATK inférieur le rend vraiment mauvais

Fontaine de la vie
Tier: D
Effet: guérir complètement sur le ramassage; Max HP ↑↑
Statistiques : guérir complètement sur le ramassage; x1.2 Max HP.
- le HP supplémentaire est la statistique la moins utile que vous pouvez obtenir
- l'une des pires compétences du jeu

Coeur chanceux
Tier: D
Effet: ramasser les coeurs a une chance d'augmenter les HP max.
Statistiques : ramasser les coeurs a une chance d'augmenter max HP.
- le HP supplémentaire est la statistique la moins utile que vous pouvez obtenir
- La chance d'obtenir un HP supplémentaire est trop faible
- l'une des pires compétences du jeu

Cœur de vitalité
Tier: D
Effet: Max HP ↑↑, Red Heart Heal ↑↑
Statistiques : x1.2 Max HP; Augmentation du cœur rouge guérir.
- le HP supplémentaire est la statistique la moins utile que vous pouvez obtenir
- l'une des pires compétences du jeu

Le cœur du guerrier
Tier: D
Effet: ramasser les coeurs a une chance de stimuler l'ATK PWR.
Statistiques : Prendre des coeurs a une chance de stimuler l'ATK PWR.
- Chance de boost ATK PWR insignifiante
- l'une des pires compétences du jeu

Liste des compétences fines

La première chose que vous réalisez en jouant à Archero 2 est que la plupart des compétences fines sont des ordures, et notre liste de niveaux le reflète. Cependant, il y a quelques exceptions, notamment une puissance à longue portée , une frappe d'assaut et un fléau des boss . Il existe également de nombreuses compétences dactylographiées de base (cercle, sprite, etc.), et toutes peuvent fonctionner en fonction de votre construction. Voici des informations sur tous.

Compétence Description Avantages et inconvénients

Puissance à longue portée
Tier: S
Effet: Vos projectiles rendent un DMG plus élevé lorsqu'ils sont tirés à une distance supplémentaire.
Statistiques : x1.1-1.5 DMG en fonction de la distance.
+ La meilleure compétence fine dans archero 2
+ Insane DMG Boost à portée, qui est OP contre les boss
+ Fonctionne peu importe la construction que vous avez
- peut être décevant si vous jouez à une construction à bout portant

Grève des voies de fait
Tier: A
Effet: chance de déclencher une frappe lors de l'attaque.
Statistiques : déclenchez une frappe avec une chance lors de l'attaque.
+ La meilleure compétence de frappe fine
+ Compétence de base dont vous aurez besoin si vous jouez autour de la grève
+ Augmentation du DPS folle
- décevant si vous n'allez pas tout en grève

Fléau des patrons
Tier: A
Effet: guérir complètement avant les batailles des boss; DMG a traité les patrons ↑↑↑
Statistiques : x1.2 DMG aux boss; Full guérison avant les batailles de boss.
+ Good Boss DPS augmente et fournit également des guérisons
+ L'une des meilleures compétences fines du jeu
+ Fonctionne peu importe la construction que vous avez

Cercle de glace
Tier: A
Effet: Obtenez 2 orbes de glace encerclé.
Statistiques : x1.25 DMG. Inflige le gel sur le coup.
+ Le gel sur le coup vous rend extrêmement sûr à Knuckle / Claw
+ La meilleure compétence de cercle fin que vous pouvez obtenir
- DPS décevant

Grève de la poursuite
Tier: B
Effet: déclenchez une frappe sur les monstres en massacre.
Statistiques : déclenchez une frappe sur les monstres en massacre.
+ Une compétence de frappe très solide pour faire face aux foules
- Absolument inutile contre les patrons
- La frappe d'assaut est mieux à des kilomètres

Cercle de tonnerre
Tier: B
Effet: Obtenez 2 orbes de tonnerre encerclé.
Statistiques : x1.25 DMG. Inflige un choc au coup.
+ Compétence de cercle solide pour ce peu de DPS supplémentaire
- Pire que le cercle de feu de loin
- Compétence du cercle de priorité la plus faible

Cercle de pompiers
Tier: B
Effet: Obtenez 2 orbes de feu encerclé.
Statistiques : x1.25 DMG. Inflige des brûlures au coup.
+ La meilleure compétence de cercle fin pour DPS
+ Excellent pour tuer les boss
- vous devez vous tenir debout pour l'appliquer en continu

Cercle de venin
Tier: B
Effet: Obtenez 2 orbes de venin encerclé.
Statistiques : x1.25 DMG. Inflige du poison au coup.
+ L'un des meilleurs orbes encerclés sur le plan du DPS
+ Poison dure jusqu'à la mort de l'ennemi, ce qui en fait une solide source DPS soutenue
- Le cercle de feu est un meilleur choix car les piles de brûlures

Flèche arrière
Tier: B
Effet: flèches de tir en arrière +1.
Statistiques : +1 1x flèche de tir en arrière DMG.
+ Peut fournir un DPS supplémentaire si vous avez des flèches rebondissantes ou des yeux de suivi
- littéralement inutile si vous n'avez aucun des 2 ci-dessus
- l'augmentation du DPS de la foule n'est pas pertinente

Potion de frénésie
Tier: B
Effet: Ramassez Frenzy Potion pour obtenir ATK SPD ↑↑↑ Taux ↑↑↑ pour une durée.
Statistiques : Gain X1,5 ATK SPD et 30% de taux critique pendant quelques secondes.
+ L'ATK SPD et la critique supplémentaires sont parfaits pour le DPS
+ Une très bonne compétence utilitaire en général
- Ceux-ci ne font pas beaucoup apparaître sur les patrons
- La durée de la frénésie est un peu courte

Flèche rebondissante
Tier: B
Effet: les projectiles peuvent rebondir sur les murs.
Statistiques : +1 rebond mur sur les projectiles.
+ Vous aide à faire des dégâts avec des projectiles diagonaux si vous n'avez pas l'œil de suivi
+ Peut également fonctionner si vous avez percé sur vos projectiles
- assez décevant si vous n'avez pas de projectiles Pierce / Diagonal

Merger les météores de démon
Tier: C
Effet: jetez un météore sur la mort de monstres.
Statistiques : jetez un météore en tuant des monstres.
+ Aide à la foule claire
- Absolument inutile contre les patrons
- Les météores sont mauvais en général

Flamme
Tier: C
Effet: recevez un sprite à flamme.
Statistiques : x0,4 dmg. Inflige des brûlures au coup.
+ Le meilleur sprite fine sur le plan du DPS
+ Burn peut s'empiler et infliger des dégâts massifs au fil du temps aux boss
- Assez mauvais en dehors des constructions de sprite complètes

Ice Spite Sprite
Tier: C
Effet: recevez un sprite de glace.
Statistiques : x0.1 DMG. Inflige le gel sur le coup.
+ Le gel qu'il fournit est en fait une bonne utilité
+ Vous pouvez l'obtenir même si vous ne construisez pas de sprites
- Pire Sprite DPS
- Avoir de la glace sur votre arme principale est bien meilleur

Éclair
Tier: C
Effet: recevez un sprite de foudre.
Statistiques : x0,5 DMG. Inflige un choc au coup.
+ C'est bien si vous construisez des sprites pleins
- Les sprites sont mauvais en général
- sans doute la pire compétence de sprite à obtenir

Vinom Sprite
Tier: C
Effet: recevez un sprite de venin.
Statistiques : x0,5 DMG. Inflige la position au coup.
+ DPS de bonus cohérent
- Les sprites sont mauvais en général
- Venom ne s'empile pas comme Burn
- Le DPS n'est pas si génial

Le souffle de la fée
Tier: C
Effet: ATK SPD ↑
Statistiques : X1.15 ATK SPD.
+ ATK SPD supplémentaire est toujours sympa
- Le modificateur bonus ATK SPD n'est pas si important

Cercle vampirique
Tier: C
Effet: Obtenez 2 orbes vampiriques encerclés.
Statistiques : x1.25 DMG; Lifesal sur le coup.
+ Vous donne beaucoup de survie si vous avez une construction de cercle
- La guérison est mauvaise à moins que vous ayez des buffs de cercle
- La pire compétence de cercle DPS en ce qui concerne

Le souffle du guerrier
Tier: C
Effet: ATK PWR ↑.
Statistiques : x1.1 DMG.
+ DMG supplémentaire est toujours sympa
- Le modificateur de dégâts bonus n'est pas si important

Rétablissement des démon
Tier: C
Effet: chance de guérir lors de la mort de monstres.
Statistiques : chance de guérir en tuant des monstres.
+ Peut aider à Sustain si vous ne pouvez pas esquiver et meurs d'envie de foules
- juste esquiver
- Absolument inutile contre les patrons

Souffle de vent
Tier: C
Effet: MOV SPD ↑
Statistiques : x1.1 MOV SPD.
+ La vitesse supplémentaire est toujours agréable
- Il y a tellement d'autres compétences fines que vous devriez surmonter celle-ci
- La vitesse de déplacement supplémentaire est rarement nécessaire

Frapper la potion
Tier: C
Effet: Générez des potions de frappe au hasard qui invoquent une grève sur la collecte.
Statistiques : générer des potions de grève au hasard qui invoquent une grève sur la collecte.
+ Peut fournir un peu de DPS supplémentaires pour les constructions de grève
- l'une des pires compétences en grève que vous puissiez obtenir
- vous oblige à ramasser des potions pour les procurer

Frost Meteor Potion
Tier: C
Effet: invoquer le météore de gel lors de la prise d'une potion de météore de gel.
Statistiques : Invoquez des météores de gel en ramassant une potion de météore de gel.
+ Gèle les ennemis, qui peuvent venir dans l'embrayage contre les boss
- Dommages inexistants
- une compétence fine de très faible priorité

Potion de météore de foudre
Tier: D
Effet: lancez des météores de foudre lors de la prise d'une potion de météore de foudre.
Statistiques : lancez des météores de foudre lorsque vous ramassez une potion de météore de foudre.
- Toutes les potions de météores DPS sont des ordures

Potion de météore de flamme
Tier: D
Effet: lancez des météores de flamme lors de la prise d'une potion de météore de flamme.
Statistiques : lancez le météore de flamme lors de la prise d'une potion de météore de flamme.
- Toutes les potions de météores DPS sont des ordures

Potion de météore de venin
Tier: D
Effet: jetez le météore de venin lors de la prise d'une potion de météore de venin.
Statistiques : jetez le météore de venin lors de la prise d'une potion de météore de venin.
- Toutes les potions de météores DPS sont des ordures

Forcer le sang
Tier: D
Effet: Max HP ↑
Statistiques : x1.1 Max HP.
- Le pire coup de pouce que vous pouvez obtenir d'une compétence
- Ne choisissez pas ça

Chemin brûlant
Tier: D
Effet: Votre personnage laisse une trace de flammes où ils marchent.
Statistiques : endommagez les ennemis qui parcourent le sentier que vous laissez derrière vous.
- des dommages très faibles de l'effet
- ne fournit pas de statistiques supplémentaires
- inutile contre les ennemis à distance

Restaurer HP
Tier: D
Effet: quantité aléatoire de guérison.
Statistiques : restaure votre HP modérément.
- Choisissez-le uniquement s'il n'y a pas d'autre choix

Reprise périlleuse
Tier: D
Effet: lorsque HP est inférieur à 30%, retrouvez lentement HP à 30%.
Statistiques : lorsque HP est inférieur à 30%, retrouvez lentement HP à 30%.
- La valeur de cette compétence est vraiment discutable
- soutenir que vous obtenez n'est pas pertinent la plupart du temps

Frappe de riposte
Tier: D
Effet: chance de déclencher une frappe lors de la réception de dommages.
Statistiques : déclenchez une épée de grève lors de la réception de dommages.
- La pire compétence de grève dans Archero 2
- Augmentation du DPS zéro limite

Guerrier blessé
Tier: D
Effet: augmente considérablement ATK PWR lorsqu'il est endommagé; dure 5s.
Statistiques : x1,5 DMG pendant 5 secondes lorsqu'elle est blessée.
+ Peut être utile si vous avez du soutien et que vous pouvez vous permettre de vous faire parfois
- Vraiment mauvais en général parce que cela vous oblige à subir des dégâts pour en faire la peine

Et c'est tout pour notre liste de niveaux de compétences définitive Archero 2. Maintenant que vous savez quelles compétences sont les meilleures, vous pourrez tirer le meilleur parti de chacune de vos courses. De plus, si vous souhaitez en savoir plus sur les autres mécanismes en jeu, tels que les runes et les équipements, visitez le centre archero 2 ici sur PGG.

Dernières mises à jour

Articles populaires

Recommandations de jeu

Recommandation logicielle