Archero 2中沒有運行與最後一個相同,每次,您都必須使用遊戲投入的任何技能選項。但是,即使有所有這些隨機性,您絕對必須選擇的技能,還有一些您應該避免的技能。要了解所有這些,請向下滾動到我們確定的Archero 2技能級別列表!
在上圖中,您可以在Archero 2中找到所有技能的層列表。請注意,您做出的技能很大程度上取決於您的構建:無論您是使用員工/長矛,cross/longbow還是爪/指關節,以及它們的質量,以及其他裝備和符文的質量。
因此,考慮一下此層列表Archero 2中所有技能的總體功率排名。技能的多功能性越低,它的功能越小,使其正常工作的難度越難;對於更高的技能而言,情況恰恰相反。查看我們的技能組合指南,以了解哪些技能具有最佳協同作用。此外,向下滾動以解釋每種技能的利弊及其排名。
傳奇技能是Archero 2中最稀有的技能,通常提供OP獎金,這就是為什麼您會在層級列表的頂部找到這麼多的。但是,有些人,例如旋轉的網絡和力量的靈魂,實際上是垃圾,而挑選它們可以輕鬆磚頭。這是所有這些的細節。
技能 | 描述 | 利弊 |
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![]() 梁罷工 | 層: s 效果:召喚一把罷工劍,定期發射激光器。 統計:X0.5 DMG;每次命中4擊。 | +提供了瘋狂的良好DP,不需要其他技能才能變得良好 +激光器皮爾斯敵人 +遊戲中最好的罷工技巧之一 -如果您不建造罷工,傷害會超越 |
![]() 腐蝕領域 | 層: s 效果:附近的怪物會受到破壞並變得脆弱。 統計:x0.5 DMG每滴; +40%DMG對附近的敵人。 | +近距離構建的最佳技能之一(主要盤旋球) +與爪子和指關節武器相當 -如果您不玩盤旋球或爪/指關節,這非常不知所措 |
![]() 動力三人 | 層: s 效果:最大HP↑↑↑,ATK SPD↑↑↑,ATK PWR↑↑↑ 統計:X1.15 DMG; X1.15最大HP; X1.15 ATK SPD。 | +統計提升很棒 +獲得更多的價值,您擁有的其他提升越多 -它沒有提供任何額外的效用 |
![]() 速射 | 層: s 效果:多療法計數+1。 統計信息:攻擊上的+1彈丸; X0.8 ATK SPD。 | +遊戲中最好的技能之一 +極好的DPS增加了主要武器攻擊 -它使您的ATK SPD降低了一點 |
![]() 神聖的保護 | 層: s 效果:獲得每波擊中1點命中的SHLD。 統計:阻止每波攻擊。 | +遊戲中最好的技能之一 +出色的防禦工具 -只是躲閃,你不需要 |
![]() 戰士的靈魂 | 層: s 效果: ATK PWR↑↑任 統計:X1.3 DMG。 | +出色的原始DPS增加 -它沒有提供任何額外的效用 |
![]() 能梁 | 層: 效果:充電以釋放強大的穿透激光。 統計:X0.6 DMG;每次命中次數4次; X0.6 ATK SPD。 | +遊戲中最好的收費技能之一 +與其他收費技能結合使用時瘋狂的總DP -需要其他收費技能才能真正破產 |
![]() 超級流星 | 層: b 效果:流星持續下降,釋放出大型沖擊波。 統計數據:流星不斷落在舞台上。 | +可清理暴民的DPS -有更好的傳奇技能可以選擇 -流星通常真的很糟糕 -總體上最糟糕的傳奇技能之一 |
![]() Sprite King | 層: b 效果:獲得強大的雪碧之王。 統計:X0.6 DMG;每次命中4擊。 | +實心精靈DPS增加 -精靈不太好 -總體上最糟糕的傳奇技能之一 |
![]() 旋轉網絡 | 層: c 效果:所有盤旋球體形成網絡。 統計:X0.5 DMG;每次命中4擊。 | +對暴民有所幫助,僅此而已 -獎金DPS實際上是垃圾 -總體上最糟糕的傳奇技能之一 |
![]() 力量的靈魂 | 層: c 效果:最大HP↑↑↑警 統計:X1.3最大HP。 | -最有價值的統計數據增加了您可以獲得的 -遊戲中最糟糕的傳奇技能 |
史詩般的技能是Archero 2中第二大的技能,其中一些實際上被打破了,甚至比大多數傳奇技能都要多,這就是為什麼它們主導層級列表的頂部。您幾乎應該總是得到的那些是復興,追踪眼和靈魂敏捷。所有其他人都提供較少的DPS/實用程序,或者俱有某種類型(流星,精靈等),因此並不普遍。
技能 | 描述 | 利弊 |
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![]() 迅速的靈魂 | 層: s 效果: ATK SPD↑↑↑↑↑↑↑零月倫SPD↑↑↑↑↑↑↑ 統計:x1.35 ATK SPD; x1.35 mov spd。 | + ATK SPD Buff提供了巨大的DPS +額外的MOV SPD有助於躲避攻擊 +最好的史詩技能之一 |
![]() 復活 | 層: s 效果:死後全力以赴,恢復一次。 統計: 死亡後全力以赴恢復一次。 | +可以單槍匹馬贏得您奔跑的op技能 +遊戲中最好的公用事業技能之一 |
![]() 跟踪眼 | 層: s 效果:彈丸可以追踪敵人。 統計:彈丸跟踪敵人。 | +使所有次優的主要武器技能實際上都很好 +遊戲中最好的公用事業技能之一 |
![]() 雙擊劍 | 層: 效果:召喚罷工之劍的數量增加一倍。 統計:X2罷工劍召喚。 | +有效地翻倍您的罷工DPS +遊戲中最好的罷工技能 -無用的非構建 |
![]() 超級毒液 | 層: 效果:毒藥的影響大大增強。 統計:X2毒DMG; X4 DMG Proc的機會。 | +大規模增添毒藥DPS +最好的基本效用技能之一 -如果您沒有毒物來源,沒用 |
![]() 超級火焰 | 層: 效果:火焰效果大大增強。 統計:x1.5火力DMG; x1.5燒傷速度。 | +大規模增添您的燒傷DPS +最好的基本效用技能之一 +燒傷比老闆毒藥好,使其更加好 -如果您沒有燃燒的來源,沒用 |
![]() 超級圓圈 | 層: 效果:收到4個強大的中性非元素球。 統計:收到4個強大的中性非元素球。 | +遊戲中最好的圓形技能之一 +任何圓形構建的大量DPS增益 -在非圓形建造上不知所措 -火圈可以用元素增益勝過它 |
![]() 風祝福 | 層: 效果:躲避的機會,mov spd↑,尺寸↓↓ 統計數據:道奇和MOV SPD增加;尺寸較小。 | +偉大的愛好者 + / -如果您對遊戲不好,更有幫助 -沒有DPS影響 |
![]() 對角箭頭 | 層: 效果:添加2個子彈,可以對角線射擊。 統計:添加2個對角彈丸; X1 DMG每個彈丸。 | + 2個額外的彈丸是很多DPS +非常適合清除暴民,可以通過適當的支持技能進行操作 -需要彈跳箭頭或跟踪之眼才能再次有用 |
![]() 罷工提升 | 層: 效果:罷工ATK↑↑一次 統計:X1.5罷工DMG。 | + 50%額外的罷工傷害是巨大的 +您可以獲得的最好的罷工技能之一 -無用的非構建 -雙擊劍更好 |
![]() ATK增加 | 層: 效果: ATK PWR↑↑↑ 統計:X1.25 DMG。 | + DMG增加總是很好 +無論您擁有什麼構建,都可以正常工作 -如果您只專注於一件事(應該),大多數其他史詩技能會更好 |
![]() 流星追求 | 層: b 效果:攻擊時施放流星的機會。 統計:進攻時施放流星的機會。 | +遊戲中最好的流星技能之一(仍然只是B層) -流星通常是垃圾 |
![]() 附魔罷工 | 層: b 效果:罷工劍可以繼承主要武器的要素。 統計:罷工劍可以繼承主要武器的元素。 | +如果您有完整的罷工加載,則非常有用 +額外的老闆dps如果有火焰,可能會很大 -如果您沒有罷工,不起作用 -需要全面的罷工加載才能真正做好 -實際上只有在主要武器攻擊上有火焰 |
![]() 精靈瘋狂 | 層: b 效果:所有精靈ATK PWR和ATK SPD都大大增強。 統計:x1.5 Sprite ATK PWR; X1.5 Sprite ATK SPD。 | +遊戲中最好的精靈技能之一(仍然只是B層) +如果您擁有所有其他精靈技能,額外的ATK PWR和ATK SPD可能會很大 -如果您沒有足夠的精靈,那麼不知所措 -精靈一般不是那麼好 |
![]() 超閃電 | 層: b 效果:閃電效果大大增強。 統計:X1.5 Lightning DMG;閃電鏈。 | +如果您有閃電技能,額外的閃電DPS非常好 +鏈效應有助於清除暴民 -需要閃電技能甚至工作 -閃電是所有DPS元素中最糟糕的 |
![]() 激光精靈 | 層: b 效果:接收激光精靈。 統計:X0.5 DMG;每次命中4擊。 | +您可以拿起的最好的精靈之一 +非常適合清理暴民,並擁有堅實的老闆DPS -一般而言,精靈很糟糕 -火焰精靈將以適當的技能超越這一損壞 |
![]() 能環 | 層: b 效果:充電以釋放強大的能環。 統計:X0.7 DMG;大小增加。 | +增加了彈丸大小 +對暴民非常有幫助 +與其他收費技能相結合時的OP -較低的傷害使其對老闆的最佳優勢 -需要其他收費技能才能變得非常好 |
![]() 盤旋激光球 | 層: b 效果:獲得2個圓圈激光球。 統計:x1.25 dmg在球上;激光器上的X1 DMG。 | +即使在範圍內,還具有良好DPS的堅實圓形技能 -火焰圈好了 |
![]() 巨人的力量 | 層: b 效果:最大HP↑↑↑,ATK PWR↑↑↑,MOV SPD↓,尺寸↑↑ 統計:X1.2 Max HP,X1.2 DMG,X0.85 MOV SPD,X1.15大小 | +額外的DPS統計數據真的很好 -生存能力要低得多 -很少值得獲得它,因為較低的速度會使躲避真的很難 |
![]() 武器魅力 | 層: c 效果:您的武器分離並會自動攻擊敵人; ATK PWR↓↓,攻擊速度證 統計:X0.8 DMG; X0.8 ATK SPD。 | +允許您在移動時使用主要武器DPS -負面影響太糟糕了,值得使用 -總體上最糟糕的史詩DPS技能之一 |
![]() 超級霜 | 層: c 效果:凍結效果大大增強。 統計:凍結末端的X1 DMG。 | +在凍結結束時增加了額外的傷害 -最糟糕的元素BUFF EPIC技能DPS -總體上最糟糕的史詩DPS技能之一 |
![]() 快速火星 | 層: c 效果:使流星鑄造的機會增加了一倍。 統計:X2 Meteor Chance。 | +加倍您可能擁有的任何流星DPS -流星總體上很糟糕 -如果您沒有流星追捕,絕對沒有用 |
![]() 牆壁箭頭 | 層: c 效果:彈丸可以穿過障礙。 統計:僅在牆壁上存在牆壁障礙時才會出現。 | +如果您沒有充電技能,可能會很有用 -如果您已經擁有其他技能或武器的刺穿,那麼絕對沒有用 -最糟糕的史詩般的公用事業技能之一 |
![]() 緩慢的場 | 層: d 效果:放慢附近的彈丸和怪物。 統計:您周圍的小區域中的彈丸移動速度較慢。 | +實際上可以幫助跟踪敵方彈丸 -減慢效果是無用的99% -遊戲中最糟糕的技能之一 |
![]() 水上飛行 | 層: d 效果:可以在水上行走; MOV SPD↑↑ 統計:僅當水平存在水障礙時才會出現。 | -沒用 -遊戲中最糟糕的技能之一 |
罕見的技能是您在Archero 2中的麵包和黃油,其中一些,例如圓形球體提升,前箭頭,堅固且幸運的餅乾,非常好,以至於進入了層列表的頂部。這是他們所有效果和利弊的摘要。
技能 | 描述 | 利弊 |
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![]() 盤旋球體提升 | 層: s 效果:圓形球DMG↑↑↑ 統計:X1.5 DMG。 | +遊戲中最好的盤旋球技能之一 +即使您沒有那麼多的盤旋球技能,也要大量付款 -無用的非圓形構建 |
![]() 前箭頭 | 層: s 效果:前射擊箭頭+1。 統計信息:+1向前射箭箭頭; X0.85 DMG。 | +遊戲中最好的主要武器技能之一 +只要彈出時就得到它 +一般遊戲中最好的技能之一 |
![]() 站穩 | 層: 效果:站立時間越長,ATK SPD和ATK PWR較高。 統計數據:靜止不動時最多可 +45%的獎金DMG和ATK SPD。 | +大大提高您的DMG範圍 +遊戲中最佳技能之一是非關節/爪構建的 -它的目標越多,它的價值就越少 -指關節/爪的性能非常差,因為您必須移動很多 |
![]() Swift Arrow | 層: 效果:一些分散,ATK SPD↑↑↑一次,ATK PWR↓↓↓,彈丸尺寸↓↓↓↓ 統計:X0.8 DMG; X1.5 ATK SPD。 | +額外的ATK SPD勝過較低的DMG +許多可以用攻擊堆積的效果將使很多受益 -較小的彈丸尺寸可能會使暴民更加困難 |
![]() 輕翼箭頭 | 層: 效果:彈丸有機會發芽翅膀並將主要的DMG交付給怪物。 統計:X2 DMG。 | +最好的收費技能之一 +將傷害和攻擊大小增加很多 +與其他收費技能相結合時非常好 -需要其他收費技能才能成為OP |
![]() 幸運的餅乾 | 層: 效果:運氣價值↑↑↑,道奇費率↑↑ 統計:x2運氣; +8%道奇。 | +額外的運氣使獲得所有最佳技能變得更加容易 +額外的躲避有時會出現在離合器中 -沒有額外的DPS -如果您太晚了,它的價值較小 |
![]() 惡魔殺手 | 層: 效果:殺死怪物後,增加了ATK PWR一段時間。 統計數據:每組合殺死 +10%DMG,最高可獎勵50%。 | +暴民DP的最佳稀有技能之一 -對老闆無用 |
![]() 無敵藥水 | 層: 效果:拿起無敵藥水,變得短暫無敵。 統計數據:撿起無敵藥水,變得短暫無敵。 | +遊戲中最好的公用事業技能之一 +提供額外的生存能力,可以真正幫助您 -有時擁有更多的DP會更好 |
![]() 霜 | 層: 效果:彈丸凍結怪物。 統計:彈丸凍結怪物。 | +如果需要實用程序,最好的元素攻擊修飾符 +大大提高了您的生存能力 -不提供額外的DPS |
![]() 螺栓 | 層: 效果:彈丸衝擊怪物。 統計:彈丸衝擊怪物受到打擊; X0.3 DMG。 | +對所有彈丸都會造成損壞 +即使沒有超級閃電,也很好 -比火焰和毒液還糟 |
![]() 火焰 | 層: 效果:彈丸點燃怪物。 統計:彈丸點擊命中; X0.2 DMG。 | +大大提高了您的老闆DPS +燃燒可以堆疊,而您擁有的ATK SPD越多,就越好 +遊戲中最好的元素攻擊修飾符 -您也需要擁有超級火焰才能使其成為OP |
![]() 毒液 | 層: 效果:彈丸毒物怪物。 統計:彈丸中有毒怪物受到打擊; X0.5 DMG。 | +非常好的額外DPS來源 +就DPS而言, +比螺栓更好 -您還需要擁有超級毒液才能使其變得很棒 |
![]() Ricocheting Arrow | 層: b 效果:彈丸可以在怪物之間反彈; +1彈跳。 統計:彈丸在怪物之間反彈; X0.6 DMG。 | +良好的buff到暴民清理 -在老闆方面沒用 -有更好的技能可以幫助您清除暴民 |
![]() Sprite Boost | 層: b 效果: Sprite ATK PWR↑↑↑警 統計:x1.5精靈DMG | +一個非常好的精靈DPS Buff -如果您沒有足夠的精靈,沒有用 -精靈一般不是那麼好 |
![]() 危險的熱情 | 層: b 效果:當HP低於50%時,ATK PWR↑↑↑↑,ATK SPD↑↑↑↑ 統計:X1.3 DMG和X1.3 ATK SPD低於50%HP。 | +當您處於低HP狀態時,增益實際上真的很好 +如果您使用的螺旋非常好 -如果您一直都在加入最大HP,則毫無用處 -需要一些HP管理 |
![]() 天使般的庇護所 | 層: b 效果:受傷後短暫的無敵;最大HP↑ 統計數據:受到損害後幾秒鐘就獲得了無敵。 X1.1最大HP | +無敵確實可以抓住子彈地獄 -只是躲閃? -無敵藥水更好。 |
![]() 黑社會戰士 | 層: b 效果:魔鬼保證在擊敗老闆之後出現; ATK PWR↑↑ 統計:X1.1 DMG;殺死老闆後,魔鬼總是產生。 | +將幫助您早日獲得良好的技能,以最大的HP為代價 + DMG乘數很好 -如果您獲得的所有魔鬼技巧都是垃圾,可能完全沒有用 -太rng被認為是值得的拾音器 |
![]() 幸運的創可貼 | 層: b 效果:將DMG交易給所有屏幕上的敵人,並在擊中後清除敵人的彈丸;運氣↑↑ 統計: +10%運氣;清除彈丸和損壞敵人的命中。 | +額外的運氣將幫助您獲得更好的技能 +彈丸清晰會在很多情況下為您節省 -如果您可以躲避,那麼您就不需要這個 |
![]() fair | 層: b 效果: ATK SPD↑,MOV SPD↑↑ 統計:x1.1 ATK SPD; x1.1 mov spd。 | +額外的ATK SPD和MOV SPD一直很好 -統計獎金不太高,無法掌握大多數其他稀有技能 |
![]() 刺箭 | 層: b 效果:彈丸可以刺穿敵人。 統計:彈丸皮爾斯敵人。 | +出色的公用事業,如果您沒有收費技能或武器的刺穿 -如果您已經有Pierce,完全沒用 |
![]() 即時罷工 | 層: b 效果:每秒召喚1擊劍。 統計:每秒召喚1擊劍。 | +罷工製造的DPS相當可靠 +即使移動時,額外的dps始終存在 -在DPS方面比突擊罷工還要糟糕 |
![]() 閃電戰罷工 | 層: c 效果:每浪召喚5劍。 統計:每浪召喚5個罷工劍。 | +它比打擊藥水好 -遊戲中最糟糕的DPS技能之一 -除非絕對沒有別的 |
![]() 雲腳 | 層: c 效果:不斷釋放陣風,以向後推和損害敵人; MOV SPD↑↑↑ 統計:不斷釋放陣風,以向後推和損害敵人; x1.2 mov spd。 | +額外的運動速度很好 -倒退被動並不重要 |
![]() 短程罷工 | 層: c 效果: ATK RNG↓,ATK PWR↑↑↑,ATK SPD↑↑↑ 統計:ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD。 | +免費DPS如果您運行了指關節/爪盤旋球體 -破壞您的遠程DPS -在99%的案件中不值得撿起 |
![]() 拆分 | 層: c 效果:彈丸可以分裂。 統計:彈丸可以分為3個部分。 x0.66 DMG每部分。 | +如果您有跟踪眼或彈跳箭頭可以很好地工作 -如果您沒有以上兩個 |
![]() 炸彈雪橇 | 層: c 效果:接收炸彈彈簧。 統計:X0.4 DMG;每排4桿。 | +為精靈構建的DPS提供了可靠的增長 -一般來說,精靈不是那麼好 -元素精靈似乎表現更好 |
![]() 豐富的藥水 | 層: c 效果:更多的藥水。 統計:藥水產卵的機會增加。 | +可以使無敵和瘋狂的藥水變得更好 -如果您沒有以上兩個 -很少有那麼多良好的稀有技能值得一提 |
![]() 充電的箭頭 | 層: c 效果:發射巨型箭頭的費用。 統計:X2彈丸DMG; X0.7 ATK SPD;彈丸刺穿敵人和障礙。 | +與其他收費技能相結合時可以很好 + Pierce的來源,如果您沒有其他 -遊戲中最糟糕的收費技能 -較低的ATK SPD使它確實很糟糕 |
![]() 生命的噴泉 | 層: d 效果:完全治愈拾音器;最大HP↑↑ 統計:完全治愈拾音器; X1.2最大HP。 | -額外的HP是您可以獲得的最不可能的統計數據 -遊戲中最糟糕的技能之一 |
![]() 幸運的心 | 層: d 效果:拾起心臟有機會增加最大HP。 統計數據:拾起心臟有機會增加最大HP。 | -額外的HP是您可以獲得的最不可能的統計數據 -獲得額外HP的機會太低 -遊戲中最糟糕的技能之一 |
![]() 活力的心臟 | 層: d 效果:最大HP↑↑,紅心治療↑↑ 統計:X1.2 Max HP;紅色心臟癒合。 | -額外的HP是您可以獲得的最不可能的統計數據 -遊戲中最糟糕的技能之一 |
![]() 戰士的心 | 層: d 效果:撿起心臟有機會提高ATK PWR。 統計:撿起心有機會提高ATK PWR。 | -微不足道的ATK PWR增強機會 -遊戲中最糟糕的技能之一 |
玩Archero 2時,您會意識到的第一件事是,大多數優秀技能都是垃圾,我們的層列表反映了這一點。但是,有一些例外,最著名的是遠程力量,攻擊罷工和老闆的禍根。也有許多基本的打字技能(Circle,Sprite等),所有這些技能都可以根據您的構建工作。這是所有這些信息。
技能 | 描述 | 利弊 |
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![]() 遠程力量 | 層: s 效果:您的彈丸從更遠的距離發射時會造成更高的DMG。 統計信息:X1.1-1.5 DMG取決於距離。 | + Archero 2中最好的優秀技能 +瘋狂的DMG提升範圍內,這是對陣老闆的OP +無論您擁有什麼構建,都可以正常工作 -如果您正在玩近距離構建,可能會令人難以置信 |
![]() 突擊罷工 | 層: 效果:攻擊時觸發罷工的機會。 統計:攻擊時有機會觸發罷工。 | +最好的精細罷工技能 +如果您在罷工周圍比賽,您將需要的核心技能 +瘋狂的DPS增加 -如果您不全力以赴 |
![]() 老闆的禍根 | 層: 效果:在老闆戰鬥之前完全治愈; DMG與老闆交易↑↑↑ 統計:x1.2 dmg到老闆;在老闆戰鬥之前充分治愈。 | +好的老闆DPS增加,還提供治療 +遊戲中最好的優秀技能之一 +無論您擁有什麼構建,都可以正常工作 |
![]() 冰圈 | 層: 效果:獲得2個盤旋冰球。 統計:X1.25 DMG。打擊凍結。 | +凍結的凍結使您在指關節/爪子中非常安全 +您可以獲得的最佳圓圈技能 -不知所措的DPS |
![]() 追捕罷工 | 層: b 效果:在殺死怪物時觸發罷工。 統計:殺死怪物時觸發罷工。 | +與暴民打交道的非常堅實的罷工技巧 -對老闆絕對沒有用 -突擊罷工更好 |
![]() 雷霆圈 | 層: b 效果:獲得2個盤旋雷球。 統計:X1.25 DMG。對命中造成震驚。 | +該額外DPS的堅實圓形技能 -到目前為止比火圈還要糟糕 -最低優先級圈子技能 |
![]() 火圈 | 層: b 效果:獲得2個盤旋火球。 統計:X1.25 DMG。造成燃燒的命中。 | + DPS的最佳精細圈子技能 +非常適合殺死老闆 -您需要在近戰中不斷應用它 |
![]() 毒液圈 | 層: b 效果:獲取2個盤旋毒液。 統計:X1.25 DMG。在命中造成毒藥。 | +最好的圓形球DPS之一 +毒藥持續到敵人死亡,使其成為堅實的持續DPS來源 -火圈是一個更好的選擇,因為燃燒堆棧 |
![]() 向後箭頭 | 層: b 效果:向後射擊箭頭+1。 統計:+1 1x DMG向後射擊箭頭。 | +如果您有彈跳或跟踪眼,可以提供額外的DPS -如果您沒有以上任何一個 -暴民DPS的增加無關緊要 |
![]() 瘋狂的藥水 | 層: b 效果:拿起瘋狂的藥水以獲取ATK SPD↑↑↑,持續時間↑↑任。 統計信息:增益x1.5 ATK SPD和30%的暴力率幾秒鐘。 | +額外的ATK SPD和CRIT非常適合DPS +一般來說的非常好的公用事業技能 -這些不會產生太多的老闆 -瘋狂的持續時間有點短 |
![]() 彈跳箭 | 層: b 效果:彈丸可以從牆壁上彈起。 統計:彈丸上的+1壁反彈。 | +如果沒有跟踪眼睛,請幫助您處理對角線彈丸 +如果彈丸上有刺穿的話,也可以工作 -如果您沒有Pierce/對角線彈丸,這相當不知所措 |
![]() 惡魔殺死流星 | 層: c 效果:殺死怪物時施放流星。 統計:殺死怪物時施放流星。 | +幫助暴民清除 -對老闆絕對沒有用 -流星總體上很糟糕 |
![]() 火焰精靈 | 層: c 效果:接收火焰精靈。 統計:X0.4 DMG。造成燃燒的命中。 | +最好的精靈DPS +燒傷會隨著時間的流逝堆疊並造成巨大的傷害 -完整的精靈構建外面非常糟糕 |
![]() 冰尖峰 | 層: c 效果:接收冰尖峰。 統計:X0.1 DMG。打擊凍結。 | +它提供的凍結實際上是好的實用程序 +即使您沒有建立精靈,也可以得到它 -最差的精靈DPS -在您的主要武器上有冰好多了 |
![]() 閃電精靈 | 層: c 效果:接收閃電彈。 統計:X0.5 DMG。對命中造成震驚。 | +如果您要建立完整的精靈,那很好 -一般而言,精靈很糟糕 -可以說是最糟糕的精靈技能 |
![]() 毒液雪橇 | 層: c 效果:接收毒液雪碧。 統計:X0.5 DMG。對命中造成益處。 | +一致的獎金DPS -一般而言,精靈很糟糕 -毒液不像燃燒那樣堆放 - DPS並不是那麼好 |
![]() 仙女的呼吸 | 層: c 效果: ATK SPD↑ 統計:X1.15 ATK SPD。 | +額外的ATK SPD總是很好 -獎金ATK SPD修飾符並不重要 |
![]() 吸血鬼圈 | 層: c 效果:獲得2個盤旋的吸血鬼球。 統計:X1.25 DMG;命中率。 | +如果您有一個圓圈,可以為您提供很多生存能力 -除非您有圓圈增益,否則治愈是不好的 -最糟糕的圓形技能DPS |
![]() 戰士的呼吸 | 層: c 效果: ATK PWR↑。 統計:X1.1 DMG。 | +額外的DMG總是很好 -獎勵傷害修飾符並不是那麼重要 |
![]() 惡魔恢復 | 層: c 效果:殺死怪物時可以治癒的機會。 統計:殺死怪物時有機會治癒的機會。 | +如果您不能躲避並渴望暴民,可以幫助維持 -只是躲閃 -對老闆絕對沒有用 |
![]() breath | 層: c 效果: MOV SPD↑ 統計:x1.1 mov spd。 | +額外的速度總是很好 -還有很多其他優秀技能,您應該克服這一技能 -很少需要額外的運動速度 |
![]() 罷工藥水 | 層: c 效果:隨機產生罷工藥水,召集收集時擊打。 統計:隨機產生罷工藥水,召集收集時擊打。 | +可以為罷工構建提供一些額外的DPS -您能獲得的最糟糕的罷工技巧之一 -要求您拿起藥水以促進它們 |
![]() 霜流星藥水 | 層: c 效果:召喚霜流星後召喚霜流星藥水。 統計:召喚霜流星後召喚霜流星藥水。 | +凍結敵人,可能會抓住老闆 -不存在損害 -非常低優先的技能 |
![]() 閃電流星藥水 | 層: d 效果:拿起閃電流星藥水時施放閃電流星。 統計:拿起閃電流星藥水時施放閃電流星。 | -所有DPS流星藥水都是垃圾 |
![]() 火焰流星藥水 | 層: d 效果:拿起火焰流星藥水時施放火焰流星。 統計:拿起火焰流星藥水時施放火焰流星。 | -所有DPS流星藥水都是垃圾 |
![]() 毒液流星藥水 | 層: d 效果:拿起毒液流星藥水時的毒液流星。 統計:撿起毒液流星藥水時的毒液流星。 | -所有DPS流星藥水都是垃圾 |
![]() 力量血 | 層: d 效果:最大HP↑ 統計:X1.1最大HP。 | -您可以從技能中獲得的最糟糕的統計數據提升 -只是不要選擇這個 |
![]() 燃燒路徑 | 層: d 效果:您的角色在他們走路的地方留下了一陣火焰。 統計:損害敵人在您留下的小徑上行走的敵人。 | -效果的損害非常低 -不提供額外的統計數據 -對遠程敵人無用 |
![]() 還原HP | 層: d 效果:隨機癒合量。 統計:適度恢復您的HP。 | -僅當別無選擇時選擇它 |
![]() 危險恢復 | 層: d 效果:當HP低於30%時,慢慢地將HP恢復到30%。 數據:當HP低於30%時,慢慢恢復到30%。 | -這項技能的價值確實值得懷疑 -維持您得到的大多數時候無關緊要 |
![]() Riposte罷工 | 層: d 效果:受到損害時觸發罷工的機會。 統計:觸發造成損壞時觸發罷工劍。 | - Archero 2中最糟糕的罷工技巧2 -邊界零dps增加 |
![]() 受傷的戰士 | 層: d 效果:損壞時大大增加了ATK PWR;持續5秒。 統計:受傷時X1.5 DMG 5秒鐘。 | +如果您有持續並且有時有能力受到打擊,可能會很有用 -總的來說,真的很糟糕,因為它迫使您受到傷害以使其值得 |
這就是我們確定的Archero 2技能級列表的全部。現在,您知道哪種技能是最好的,您將能夠充分利用您的每一項跑步。另外,如果您想了解更多有關其他遊戲內機制,例如符文和裝備,請訪問PGG上的Archero 2中心。