Archero 2中没有运行与最后一个相同,每次,您都必须使用游戏投入的任何技能选项。但是,即使有所有这些随机性,您绝对必须选择的技能,还有一些您应该避免的技能。要了解所有这些,请向下滚动到我们确定的Archero 2技能级别列表!
在上图中,您可以在Archero 2中找到所有技能的层列表。请注意,您做出的技能很大程度上取决于您的构建:无论您是使用员工/长矛,cross/longbow还是爪/指关节,以及它们的质量,以及其他装备和符文的质量。
因此,考虑一下此层列表Archero 2中所有技能的总体功率排名。技能的多功能性越低,它的功能越小,使其正常工作的难度越难;对于更高的技能而言,情况恰恰相反。查看我们的技能组合指南,以了解哪些技能具有最佳协同作用。此外,向下滚动以解释每种技能的利弊及其排名。
传奇技能是Archero 2中最稀有的技能,通常提供OP奖金,这就是为什么您会在层级列表的顶部找到这么多的。但是,有些人,例如旋转的网络和力量的灵魂,实际上是垃圾,而挑选它们可以轻松砖头。这是所有这些的细节。
技能 | 描述 | 利弊 |
---|---|---|
![]() 梁罢工 | 层: s 效果:召唤一把罢工剑,定期发射激光器。 统计:X0.5 DMG;每次命中4击。 | +提供了疯狂的良好DP,不需要其他技能才能变得良好 +激光器皮尔斯敌人 +游戏中最好的罢工技巧之一 -如果您不建造罢工,伤害会超越 |
![]() 腐蚀领域 | 层: s 效果:附近的怪物会受到破坏并变得脆弱。 统计:x0.5 DMG每滴; +40%DMG对附近的敌人。 | +近距离构建的最佳技能之一(主要盘旋球) +与爪子和指关节武器相当 -如果您不玩盘旋球或爪/指关节,这非常不知所措 |
![]() 动力三人 | 层: s 效果:最大HP↑↑↑,ATK SPD↑↑↑,ATK PWR↑↑↑ 统计:X1.15 DMG; X1.15最大HP; X1.15 ATK SPD。 | +统计提升很棒 +获得更多的价值,您拥有的其他提升越多 -它没有提供任何额外的效用 |
![]() 速射 | 层: s 效果:多疗法计数+1。 统计信息:攻击上的+1弹丸; X0.8 ATK SPD。 | +游戏中最好的技能之一 +极好的DPS增加了主要武器攻击 -它使您的ATK SPD降低了一点 |
![]() 神圣的保护 | 层: s 效果:获得每波击中1点命中的SHLD。 统计:阻止每波攻击。 | +游戏中最好的技能之一 +出色的防御工具 -只是躲闪,你不需要 |
![]() 战士的灵魂 | 层: s 效果: ATK PWR↑↑任 统计:X1.3 DMG。 | +出色的原始DPS增加 -它没有提供任何额外的效用 |
![]() 能梁 | 层: 效果:充电以释放强大的穿透激光。 统计:X0.6 DMG;每次命中次数4次; X0.6 ATK SPD。 | +游戏中最好的收费技能之一 +与其他收费技能结合使用时疯狂的总DP -需要其他收费技能才能真正破产 |
![]() 超级流星 | 层: b 效果:流星持续下降,释放出大型冲击波。 统计数据:流星不断落在舞台上。 | +可清理暴民的DPS -有更好的传奇技能可以选择 -流星通常真的很糟糕 -总体上最糟糕的传奇技能之一 |
![]() Sprite King | 层: b 效果:获得强大的雪碧之王。 统计:X0.6 DMG;每次命中4击。 | +实心精灵DPS增加 -精灵不太好 -总体上最糟糕的传奇技能之一 |
![]() 旋转网络 | 层: c 效果:所有盘旋球体形成网络。 统计:X0.5 DMG;每次命中4击。 | +对暴民有所帮助,仅此而已 -奖金DPS实际上是垃圾 -总体上最糟糕的传奇技能之一 |
![]() 力量的灵魂 | 层: c 效果:最大HP↑↑↑警 统计:X1.3最大HP。 | -最有价值的统计数据增加了您可以获得的 -游戏中最糟糕的传奇技能 |
史诗般的技能是Archero 2中第二大的技能,其中一些实际上被打破了,甚至比大多数传奇技能都要多,这就是为什么它们主导层级列表的顶部。您几乎应该总是得到的那些是复兴,追踪眼和灵魂敏捷。所有其他人都提供较少的DPS/实用程序,或者具有某种类型(流星,精灵等),因此并不普遍。
技能 | 描述 | 利弊 |
---|---|---|
![]() 迅速的灵魂 | 层: s 效果: ATK SPD↑↑↑↑↑↑↑零月伦SPD↑↑↑↑↑↑↑ 统计:x1.35 ATK SPD; x1.35 mov spd。 | + ATK SPD Buff提供了巨大的DPS +额外的MOV SPD有助于躲避攻击 +最好的史诗技能之一 |
![]() 复活 | 层: s 效果:死后全力以赴,恢复一次。 统计: 死亡后全力以赴恢复一次。 | +可以单枪匹马赢得您奔跑的op技能 +游戏中最好的公用事业技能之一 |
![]() 跟踪眼 | 层: s 效果:弹丸可以追踪敌人。 统计:弹丸跟踪敌人。 | +使所有次优的主要武器技能实际上都很好 +游戏中最好的公用事业技能之一 |
![]() 双击剑 | 层: 效果:召唤罢工之剑的数量增加一倍。 统计:X2罢工剑召唤。 | +有效地翻倍您的罢工DPS +游戏中最好的罢工技能 -无用的非构建 |
![]() 超级毒液 | 层: 效果:毒药的影响大大增强。 统计:X2毒DMG; X4 DMG Proc的机会。 | +大规模增添毒药DPS +最好的基本效用技能之一 -如果您没有毒物来源,没用 |
![]() 超级火焰 | 层: 效果:火焰效果大大增强。 统计:x1.5火力DMG; x1.5烧伤速度。 | +大规模增添您的烧伤DPS +最好的基本效用技能之一 +烧伤比老板毒药好,使其更加好 -如果您没有燃烧的来源,没用 |
![]() 超级圆圈 | 层: 效果:收到4个强大的中性非元素球。 统计:收到4个强大的中性非元素球。 | +游戏中最好的圆形技能之一 +任何圆形构建的大量DPS增益 -在非圆形建造上不知所措 -火圈可以用元素增益胜过它 |
![]() 风祝福 | 层: 效果:躲避的机会,mov spd↑,尺寸↓↓ 统计数据:道奇和MOV SPD增加;尺寸较小。 | +伟大的爱好者 + / -如果您对游戏不好,更有帮助 -没有DPS影响 |
![]() 对角箭头 | 层: 效果:添加2个子弹,可以对角线射击。 统计:添加2个对角弹丸; X1 DMG每个弹丸。 | + 2个额外的弹丸是很多DPS +非常适合清除暴民,可以通过适当的支持技能进行操作 -需要弹跳箭头或跟踪之眼才能再次有用 |
![]() 罢工提升 | 层: 效果:罢工ATK↑↑一次 统计:X1.5罢工DMG。 | + 50%额外的罢工伤害是巨大的 +您可以获得的最好的罢工技能之一 -无用的非构建 -双击剑更好 |
![]() ATK增加 | 层: 效果: ATK PWR↑↑↑ 统计:X1.25 DMG。 | + DMG增加总是很好 +无论您拥有什么构建,都可以正常工作 -如果您只专注于一件事(应该),大多数其他史诗技能会更好 |
![]() 流星追求 | 层: b 效果:攻击时施放流星的机会。 统计:进攻时施放流星的机会。 | +游戏中最好的流星技能之一(仍然只是B层) -流星通常是垃圾 |
![]() 附魔罢工 | 层: b 效果:罢工剑可以继承主要武器的要素。 统计:罢工剑可以继承主要武器的元素。 | +如果您有完整的罢工加载,则非常有用 +额外的老板dps如果有火焰,可能会很大 -如果您没有罢工,不起作用 -需要全面的罢工加载才能真正做好 -实际上只有在主要武器攻击上有火焰 |
![]() 精灵疯狂 | 层: b 效果:所有精灵ATK PWR和ATK SPD都大大增强。 统计:x1.5 Sprite ATK PWR; X1.5 Sprite ATK SPD。 | +游戏中最好的精灵技能之一(仍然只是B层) +如果您拥有所有其他精灵技能,额外的ATK PWR和ATK SPD可能会很大 -如果您没有足够的精灵,那么不知所措 -精灵一般不是那么好 |
![]() 超闪电 | 层: b 效果:闪电效果大大增强。 统计:X1.5 Lightning DMG;闪电链。 | +如果您有闪电技能,额外的闪电DPS非常好 +链效应有助于清除暴民 -需要闪电技能甚至工作 -闪电是所有DPS元素中最糟糕的 |
![]() 激光精灵 | 层: b 效果:接收激光精灵。 统计:X0.5 DMG;每次命中4击。 | +您可以拿起的最好的精灵之一 +非常适合清理暴民,并拥有坚实的老板DPS -一般而言,精灵很糟糕 -火焰精灵将以适当的技能超越这一损坏 |
![]() 能环 | 层: b 效果:充电以释放强大的能环。 统计:X0.7 DMG;大小增加。 | +增加了弹丸大小 +对暴民非常有帮助 +与其他收费技能相结合时的OP -较低的伤害使其对老板的最佳优势 -需要其他收费技能才能变得非常好 |
![]() 盘旋激光球 | 层: b 效果:获得2个圆圈激光球。 统计:x1.25 dmg在球上;激光器上的X1 DMG。 | +即使在范围内,还具有良好DPS的坚实圆形技能 -火焰圈好了 |
![]() 巨人的力量 | 层: b 效果:最大HP↑↑↑,ATK PWR↑↑↑,MOV SPD↓,尺寸↑↑ 统计:X1.2 Max HP,X1.2 DMG,X0.85 MOV SPD,X1.15大小 | +额外的DPS统计数据真的很好 -生存能力要低得多 -很少值得获得它,因为较低的速度会使躲避真的很难 |
![]() 武器魅力 | 层: c 效果:您的武器分离并会自动攻击敌人; ATK PWR↓↓,攻击速度证 统计:X0.8 DMG; X0.8 ATK SPD。 | +允许您在移动时使用主要武器DPS -负面影响太糟糕了,值得使用 -总体上最糟糕的史诗DPS技能之一 |
![]() 超级霜 | 层: c 效果:冻结效果大大增强。 统计:冻结末端的X1 DMG。 | +在冻结结束时增加了额外的伤害 -最糟糕的元素BUFF EPIC技能DPS -总体上最糟糕的史诗DPS技能之一 |
![]() 快速火星 | 层: c 效果:使流星铸造的机会增加了一倍。 统计:X2 Meteor Chance。 | +加倍您可能拥有的任何流星DPS -流星总体上很糟糕 -如果您没有流星追捕,绝对没有用 |
![]() 墙壁箭头 | 层: c 效果:弹丸可以穿过障碍。 统计:仅在墙壁上存在墙壁障碍时才会出现。 | +如果您没有充电技能,可能会很有用 -如果您已经拥有其他技能或武器的刺穿,那么绝对没有用 -最糟糕的史诗般的公用事业技能之一 |
![]() 缓慢的场 | 层: d 效果:放慢附近的弹丸和怪物。 统计:您周围的小区域中的弹丸移动速度较慢。 | +实际上可以帮助跟踪敌方弹丸 -减慢效果是无用的99% -游戏中最糟糕的技能之一 |
![]() 水上飞行 | 层: d 效果:可以在水上行走; MOV SPD↑↑ 统计:仅当水平存在水障碍时才会出现。 | -没用 -游戏中最糟糕的技能之一 |
罕见的技能是您在Archero 2中的面包和黄油,其中一些,例如圆形球体提升,前箭头,坚固且幸运的饼干,非常好,以至于进入了层列表的顶部。这是他们所有效果和利弊的摘要。
技能 | 描述 | 利弊 |
---|---|---|
![]() 盘旋球体提升 | 层: s 效果:圆形球DMG↑↑↑ 统计:X1.5 DMG。 | +游戏中最好的盘旋球技能之一 +即使您没有那么多的盘旋球技能,也要大量付款 -无用的非圆形构建 |
![]() 前箭头 | 层: s 效果:前射击箭头+1。 统计信息:+1向前射箭箭头; X0.85 DMG。 | +游戏中最好的主要武器技能之一 +只要弹出时就得到它 +一般游戏中最好的技能之一 |
![]() 站稳 | 层: 效果:站立时间越长,ATK SPD和ATK PWR较高。 统计数据:静止不动时最多可 +45%的奖金DMG和ATK SPD。 | +大大提高您的DMG范围 +游戏中最佳技能之一是非关节/爪构建的 -它的目标越多,它的价值就越少 -指关节/爪的性能非常差,因为您必须移动很多 |
![]() Swift Arrow | 层: 效果:一些分散,ATK SPD↑↑↑一次,ATK PWR↓↓↓,弹丸尺寸↓↓↓↓ 统计:X0.8 DMG; X1.5 ATK SPD。 | +额外的ATK SPD胜过较低的DMG +许多可以用攻击堆积的效果将使很多受益 -较小的弹丸尺寸可能会使暴民更加困难 |
![]() 轻翼箭头 | 层: 效果:弹丸有机会发芽翅膀并将主要的DMG交付给怪物。 统计:X2 DMG。 | +最好的收费技能之一 +将伤害和攻击大小增加很多 +与其他收费技能相结合时非常好 -需要其他收费技能才能成为OP |
![]() 幸运的饼干 | 层: 效果:运气价值↑↑↑,道奇费率↑↑ 统计:x2运气; +8%道奇。 | +额外的运气使获得所有最佳技能变得更加容易 +额外的躲避有时会出现在离合器中 -没有额外的DPS -如果您太晚了,它的价值较小 |
![]() 恶魔杀手 | 层: 效果:杀死怪物后,增加了ATK PWR一段时间。 统计数据:每组合杀死 +10%DMG,最高可奖励50%。 | +暴民DP的最佳稀有技能之一 -对老板无用 |
![]() 无敌药水 | 层: 效果:拿起无敌药水,变得短暂无敌。 统计数据:捡起无敌药水,变得短暂无敌。 | +游戏中最好的公用事业技能之一 +提供额外的生存能力,可以真正帮助您 -有时拥有更多的DP会更好 |
![]() 霜 | 层: 效果:弹丸冻结怪物。 统计:弹丸冻结怪物。 | +如果需要实用程序,最好的元素攻击修饰符 +大大提高了您的生存能力 -不提供额外的DPS |
![]() 螺栓 | 层: 效果:弹丸冲击怪物。 统计:弹丸冲击怪物受到打击; X0.3 DMG。 | +对所有弹丸都会造成损坏 +即使没有超级闪电,也很好 -比火焰和毒液还糟 |
![]() 火焰 | 层: 效果:弹丸点燃怪物。 统计:弹丸点击命中; X0.2 DMG。 | +大大提高了您的老板DPS +燃烧可以堆叠,而您拥有的ATK SPD越多,就越好 +游戏中最好的元素攻击修饰符 -您也需要拥有超级火焰才能使其成为OP |
![]() 毒液 | 层: 效果:弹丸毒物怪物。 统计:弹丸中有毒怪物受到打击; X0.5 DMG。 | +非常好的额外DPS来源 +就DPS而言, +比螺栓更好 -您还需要拥有超级毒液才能使其变得很棒 |
![]() Ricocheting Arrow | 层: b 效果:弹丸可以在怪物之间反弹; +1弹跳。 统计:弹丸在怪物之间反弹; X0.6 DMG。 | +良好的buff到暴民清理 -在老板方面没用 -有更好的技能可以帮助您清除暴民 |
![]() Sprite Boost | 层: b 效果: Sprite ATK PWR↑↑↑警 统计:x1.5精灵DMG | +一个非常好的精灵DPS Buff -如果您没有足够的精灵,没有用 -精灵一般不是那么好 |
![]() 危险的热情 | 层: b 效果:当HP低于50%时,ATK PWR↑↑↑↑,ATK SPD↑↑↑↑ 统计:X1.3 DMG和X1.3 ATK SPD低于50%HP。 | +当您处于低HP状态时,增益实际上真的很好 +如果您使用的螺旋非常好 -如果您一直都在加入最大HP,则毫无用处 -需要一些HP管理 |
![]() 天使般的庇护所 | 层: b 效果:受伤后短暂的无敌;最大HP↑ 统计数据:受到损害后几秒钟就获得了无敌。 X1.1最大HP | +无敌确实可以抓住子弹地狱 -只是躲闪? -无敌药水更好。 |
![]() 黑社会战士 | 层: b 效果:魔鬼保证在击败老板之后出现; ATK PWR↑↑ 统计:X1.1 DMG;杀死老板后,魔鬼总是产生。 | +将帮助您早日获得良好的技能,以最大的HP为代价 + DMG乘数很好 -如果您获得的所有魔鬼技巧都是垃圾,可能完全没有用 -太rng被认为是值得的拾音器 |
![]() 幸运的创可贴 | 层: b 效果:将DMG交易给所有屏幕上的敌人,并在击中后清除敌人的弹丸;运气↑↑ 统计: +10%运气;清除弹丸和损坏敌人的命中。 | +额外的运气将帮助您获得更好的技能 +弹丸清晰会在很多情况下为您节省 -如果您可以躲避,那么您就不需要这个 |
![]() fair | 层: b 效果: ATK SPD↑,MOV SPD↑↑ 统计:x1.1 ATK SPD; x1.1 mov spd。 | +额外的ATK SPD和MOV SPD一直很好 -统计奖金不太高,无法掌握大多数其他稀有技能 |
![]() 刺箭 | 层: b 效果:弹丸可以刺穿敌人。 统计:弹丸皮尔斯敌人。 | +出色的公用事业,如果您没有收费技能或武器的刺穿 -如果您已经有Pierce,完全没用 |
![]() 即时罢工 | 层: b 效果:每秒召唤1击剑。 统计:每秒召唤1击剑。 | +罢工制造的DPS相当可靠 +即使移动时,额外的dps始终存在 -在DPS方面比突击罢工还要糟糕 |
![]() 闪电战罢工 | 层: c 效果:每浪召唤5剑。 统计:每浪召唤5个罢工剑。 | +它比打击药水好 -游戏中最糟糕的DPS技能之一 -除非绝对没有别的 |
![]() 云脚 | 层: c 效果:不断释放阵风,以向后推和损害敌人; MOV SPD↑↑↑ 统计:不断释放阵风,以向后推和损害敌人; x1.2 mov spd。 | +额外的运动速度很好 -倒退被动并不重要 |
![]() 短程罢工 | 层: c 效果: ATK RNG↓,ATK PWR↑↑↑,ATK SPD↑↑↑ 统计:ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD。 | +免费DPS如果您运行了指关节/爪盘旋球体 -破坏您的远程DPS -在99%的案件中不值得捡起 |
![]() 拆分 | 层: c 效果:弹丸可以分裂。 统计:弹丸可以分为3个部分。 x0.66 DMG每部分。 | +如果您有跟踪眼或弹跳箭头可以很好地工作 -如果您没有以上两个 |
![]() 炸弹雪橇 | 层: c 效果:接收炸弹弹簧。 统计:X0.4 DMG;每排4杆。 | +为精灵构建的DPS提供了可靠的增长 -一般来说,精灵不是那么好 -元素精灵似乎表现更好 |
![]() 丰富的药水 | 层: c 效果:更多的药水。 统计:药水产卵的机会增加。 | +可以使无敌和疯狂的药水变得更好 -如果您没有以上两个 -很少有那么多良好的稀有技能值得一提 |
![]() 充电的箭头 | 层: c 效果:发射巨型箭头的费用。 统计:X2弹丸DMG; X0.7 ATK SPD;弹丸刺穿敌人和障碍。 | +与其他收费技能相结合时可以很好 + Pierce的来源,如果您没有其他 -游戏中最糟糕的收费技能 -较低的ATK SPD使它确实很糟糕 |
![]() 生命的喷泉 | 层: d 效果:完全治愈拾音器;最大HP↑↑ 统计:完全治愈拾音器; X1.2最大HP。 | -额外的HP是您可以获得的最不可能的统计数据 -游戏中最糟糕的技能之一 |
![]() 幸运的心 | 层: d 效果:拾起心脏有机会增加最大HP。 统计数据:拾起心脏有机会增加最大HP。 | -额外的HP是您可以获得的最不可能的统计数据 -获得额外HP的机会太低 -游戏中最糟糕的技能之一 |
![]() 活力的心脏 | 层: d 效果:最大HP↑↑,红心治疗↑↑ 统计:X1.2 Max HP;红色心脏愈合。 | -额外的HP是您可以获得的最不可能的统计数据 -游戏中最糟糕的技能之一 |
![]() 战士的心 | 层: d 效果:捡起心脏有机会提高ATK PWR。 统计:捡起心有机会提高ATK PWR。 | -微不足道的ATK PWR增强机会 -游戏中最糟糕的技能之一 |
玩Archero 2时,您会意识到的第一件事是,大多数优秀技能都是垃圾,我们的层列表反映了这一点。但是,有一些例外,最著名的是远程力量,攻击罢工和老板的祸根。也有许多基本的打字技能(Circle,Sprite等),所有这些技能都可以根据您的构建工作。这是所有这些信息。
技能 | 描述 | 利弊 |
---|---|---|
![]() 远程力量 | 层: s 效果:您的弹丸从更远的距离发射时会造成更高的DMG。 统计信息:X1.1-1.5 DMG取决于距离。 | + Archero 2中最好的优秀技能 +疯狂的DMG提升范围内,这是对阵老板的OP +无论您拥有什么构建,都可以正常工作 -如果您正在玩近距离构建,可能会令人难以置信 |
![]() 突击罢工 | 层: 效果:攻击时触发罢工的机会。 统计:攻击时有机会触发罢工。 | +最好的精细罢工技能 +如果您在罢工周围比赛,您将需要的核心技能 +疯狂的DPS增加 -如果您不全力以赴 |
![]() 老板的祸根 | 层: 效果:在老板战斗之前完全治愈; DMG与老板交易↑↑↑ 统计:x1.2 dmg到老板;在老板战斗之前充分治愈。 | +好的老板DPS增加,还提供治疗 +游戏中最好的优秀技能之一 +无论您拥有什么构建,都可以正常工作 |
![]() 冰圈 | 层: 效果:获得2个盘旋冰球。 统计:X1.25 DMG。打击冻结。 | +冻结的冻结使您在指关节/爪子中非常安全 +您可以获得的最佳圆圈技能 -不知所措的DPS |
![]() 追捕罢工 | 层: b 效果:在杀死怪物时触发罢工。 统计:杀死怪物时触发罢工。 | +与暴民打交道的非常坚实的罢工技巧 -对老板绝对没有用 -突击罢工更好 |
![]() 雷霆圈 | 层: b 效果:获得2个盘旋雷球。 统计:X1.25 DMG。对命中造成震惊。 | +该额外DPS的坚实圆形技能 -到目前为止比火圈还要糟糕 -最低优先级圈子技能 |
![]() 火圈 | 层: b 效果:获得2个盘旋火球。 统计:X1.25 DMG。造成燃烧的命中。 | + DPS的最佳精细圈子技能 +非常适合杀死老板 -您需要在近战中不断应用它 |
![]() 毒液圈 | 层: b 效果:获取2个盘旋毒液。 统计:X1.25 DMG。在命中造成毒药。 | +最好的圆形球DPS之一 +毒药持续到敌人死亡,使其成为坚实的持续DPS来源 -火圈是一个更好的选择,因为燃烧堆栈 |
![]() 向后箭头 | 层: b 效果:向后射击箭头+1。 统计:+1 1x DMG向后射击箭头。 | +如果您有弹跳或跟踪眼,可以提供额外的DPS -如果您没有以上任何一个 -暴民DPS的增加无关紧要 |
![]() 疯狂的药水 | 层: b 效果:拿起疯狂的药水以获取ATK SPD↑↑↑,持续时间↑↑任。 统计信息:增益x1.5 ATK SPD和30%的暴力率几秒钟。 | +额外的ATK SPD和CRIT非常适合DPS +一般来说的非常好的公用事业技能 -这些不会产生太多的老板 -疯狂的持续时间有点短 |
![]() 弹跳箭 | 层: b 效果:弹丸可以从墙壁上弹起。 统计:弹丸上的+1壁反弹。 | +如果没有跟踪眼睛,请帮助您处理对角线弹丸 +如果弹丸上有刺穿的话,也可以工作 -如果您没有Pierce/对角线弹丸,这相当不知所措 |
![]() 恶魔杀死流星 | 层: c 效果:杀死怪物时施放流星。 统计:杀死怪物时施放流星。 | +帮助暴民清除 -对老板绝对没有用 -流星总体上很糟糕 |
![]() 火焰精灵 | 层: c 效果:接收火焰精灵。 统计:X0.4 DMG。造成燃烧的命中。 | +最好的精灵DPS +烧伤会随着时间的流逝堆叠并造成巨大的伤害 -完整的精灵构建外面非常糟糕 |
![]() 冰尖峰 | 层: c 效果:接收冰尖峰。 统计:X0.1 DMG。打击冻结。 | +它提供的冻结实际上是好的实用程序 +即使您没有建立精灵,也可以得到它 -最差的精灵DPS -在您的主要武器上有冰好多了 |
![]() 闪电精灵 | 层: c 效果:接收闪电弹。 统计:X0.5 DMG。对命中造成震惊。 | +如果您要建立完整的精灵,那很好 -一般而言,精灵很糟糕 -可以说是最糟糕的精灵技能 |
![]() 毒液雪橇 | 层: c 效果:接收毒液雪碧。 统计:X0.5 DMG。对命中造成益处。 | +一致的奖金DPS -一般而言,精灵很糟糕 -毒液不像燃烧那样堆放 - DPS并不是那么好 |
![]() 仙女的呼吸 | 层: c 效果: ATK SPD↑ 统计:X1.15 ATK SPD。 | +额外的ATK SPD总是很好 -奖金ATK SPD修饰符并不重要 |
![]() 吸血鬼圈 | 层: c 效果:获得2个盘旋的吸血鬼球。 统计:X1.25 DMG;命中率。 | +如果您有一个圆圈,可以为您提供很多生存能力 -除非您有圆圈增益,否则治愈是不好的 -最糟糕的圆形技能DPS |
![]() 战士的呼吸 | 层: c 效果: ATK PWR↑。 统计:X1.1 DMG。 | +额外的DMG总是很好 -奖励伤害修饰符并不是那么重要 |
![]() 恶魔恢复 | 层: c 效果:杀死怪物时可以治愈的机会。 统计:杀死怪物时有机会治愈的机会。 | +如果您不能躲避并渴望暴民,可以帮助维持 -只是躲闪 -对老板绝对没有用 |
![]() breath | 层: c 效果: MOV SPD↑ 统计:x1.1 mov spd。 | +额外的速度总是很好 -还有很多其他优秀技能,您应该克服这一技能 -很少需要额外的运动速度 |
![]() 罢工药水 | 层: c 效果:随机产生罢工药水,召集收集时击打。 统计:随机产生罢工药水,召集收集时击打。 | +可以为罢工构建提供一些额外的DPS -您能获得的最糟糕的罢工技巧之一 -要求您拿起药水以促进它们 |
![]() 霜流星药水 | 层: c 效果:召唤霜流星后召唤霜流星药水。 统计:召唤霜流星后召唤霜流星药水。 | +冻结敌人,可能会抓住老板 -不存在损害 -非常低优先的技能 |
![]() 闪电流星药水 | 层: d 效果:拿起闪电流星药水时施放闪电流星。 统计:拿起闪电流星药水时施放闪电流星。 | -所有DPS流星药水都是垃圾 |
![]() 火焰流星药水 | 层: d 效果:拿起火焰流星药水时施放火焰流星。 统计:拿起火焰流星药水时施放火焰流星。 | -所有DPS流星药水都是垃圾 |
![]() 毒液流星药水 | 层: d 效果:拿起毒液流星药水时的毒液流星。 统计:捡起毒液流星药水时的毒液流星。 | -所有DPS流星药水都是垃圾 |
![]() 力量血 | 层: d 效果:最大HP↑ 统计:X1.1最大HP。 | -您可以从技能中获得的最糟糕的统计数据提升 -只是不要选择这个 |
![]() 燃烧路径 | 层: d 效果:您的角色在他们走路的地方留下了一阵火焰。 统计:损害敌人在您留下的小径上行走的敌人。 | -效果的损害非常低 -不提供额外的统计数据 -对远程敌人无用 |
![]() 还原HP | 层: d 效果:随机愈合量。 统计:适度恢复您的HP。 | -仅当别无选择时选择它 |
![]() 危险恢复 | 层: d 效果:当HP低于30%时,慢慢地将HP恢复到30%。 数据:当HP低于30%时,慢慢恢复到30%。 | -这项技能的价值确实值得怀疑 -维持您得到的大多数时候无关紧要 |
![]() Riposte罢工 | 层: d 效果:受到损害时触发罢工的机会。 统计:触发造成损坏时触发罢工剑。 | - Archero 2中最糟糕的罢工技巧2 -边界零dps增加 |
![]() 受伤的战士 | 层: d 效果:损坏时大大增加了ATK PWR;持续5秒。 统计:受伤时X1.5 DMG 5秒钟。 | +如果您有持续并且有时有能力受到打击,可能会很有用 -总的来说,真的很糟糕,因为它迫使您受到伤害以使其值得 |
这就是我们确定的Archero 2技能级列表的全部。现在,您知道哪种技能是最好的,您将能够充分利用您的每一项跑步。另外,如果您想了解更多有关其他游戏内机制,例如符文和装备,请访问PGG上的Archero 2中心。