No Run in Archero 2 adalah sama dengan yang terakhir, dan setiap kali, Anda harus bermain dengan opsi keterampilan apa pun yang dilemparkan game kepada Anda. Tetapi, bahkan dengan semua keacakan itu, ada keterampilan yang harus Anda pilih dan beberapa yang harus Anda hindari. Untuk mempelajari semua itu, gulir ke bawah ke daftar tingkat keterampilan Archero 2 definitif kami!
Pada gambar di atas , Anda dapat menemukan daftar tingkat semua keterampilan di Archero 2. Perhatikan bahwa pilihan keterampilan yang Anda buat sangat bergantung pada build Anda: apakah Anda menggunakan staf/tombak, panah batang/longbow, atau cakar/buku -buku jari dan kualitas apa mereka, dan hal yang sama berlaku untuk perlengkapan dan rune lainnya.
Jadi, pertimbangkan daftar tingkat ini sebagai peringkat kekuatan keseluruhan dari semua keterampilan di Archero 2. Semakin rendah keterampilan, semakin sedikit keserbagunaan yang dimilikinya dan semakin sulit untuk membuatnya bekerja; Yang sebaliknya berlaku untuk keterampilan berperingkat tinggi. Lihatlah Panduan Kombo Keterampilan kami untuk mempelajari keterampilan mana yang memiliki sinergi terbaik. Juga, gulir ke bawah untuk penjelasan pro dan kontra masing -masing keterampilan dan peringkat mereka.
Keterampilan legendaris adalah yang paling langka di Archero 2, biasanya menawarkan bonus OP , dan itulah sebabnya Anda akan menemukan begitu banyak dari mereka di bagian atas daftar tingkat. Namun, beberapa, seperti memutar web dan jiwa kekuatan , sebenarnya adalah sampah , dan memilihnya dapat dengan mudah membumbui lari Anda. Berikut adalah detailnya.
Keahlian | Keterangan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Serangan balok | Tier: s Efek: Panggil pedang pemogokan yang menembakkan laser secara berkala. Statistik : x0.5 DMG; 4 hit per tembakan. | + Memberikan DPS yang sangat bagus dan tidak memerlukan keterampilan lain untuk menjadi baik + Laser menembus musuh + Salah satu keterampilan mogok terbaik dalam permainan - Kerusakan dikalahkan jika Anda tidak membangun serangan |
![]() Bidang korosif | Tier: s Efek: Monster terdekat mengambil kerusakan dan menjadi rentan. Statistik : x0.5 DMG per centang; +40% DMG melawan musuh terdekat. | + Salah satu keterampilan terbaik untuk bangunan jarak dekat (berputar-putar terutama bola) + Luar biasa dengan senjata cakar dan buku jari - Sangat underwhelming jika Anda tidak bermain bola berputar atau cakar/buku jari |
![]() Trio Kekuatan | Tier: s Efek: Max HP ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑ Statistik : x1.15 DMG; x1.15 Max HP; x1.15 ATK SPD. | + Peningkatan stat luar biasa + Memperoleh lebih banyak nilai, semakin banyak peningkatan lain yang Anda miliki - itu tidak memberikan utilitas tambahan |
![]() Api cepat | Tier: s Efek: jumlah multishot +1. Statistik : +1 proyektil pada serangan Anda; x0.8 ATK SPD. | + Salah satu keterampilan terbaik dalam permainan + Peningkatan DPS yang sangat baik untuk serangan senjata utama - Ini menurunkan ATK SPD Anda sedikit |
![]() Perlindungan sakral | Tier: s Efek: Gain shld yang memblokir 1 hit per gelombang. Statistik : Blokir satu serangan per gelombang. | + Salah satu keterampilan terbaik dalam permainan + Utilitas defensif yang sangat baik - Cukup hindari dan Anda tidak akan membutuhkannya |
![]() Jiwa Prajurit | Tier: s Efek: ATK PWR ↑↑↑↑ Statistik : x1.3 DMG. | + Peningkatan DP mentah yang sangat baik - itu tidak memberikan utilitas tambahan |
![]() Balok energi | Tingkat: a Efek: Mengisi daya untuk melepaskan laser penetrasi yang kuat. Statistik : x0.6 DMG; 4 hit per tembakan; x0.6 ATK SPD. | + Salah satu keterampilan biaya terbaik dalam permainan + Total DPS gila saat dikombinasikan dengan keterampilan biaya lainnya - Membutuhkan keterampilan biaya lain untuk menjadi benar -benar rusak |
![]() Super Meteor | Tingkat: b Efek: Meteor terus jatuh, melepaskan gelombang kejut besar. Statistik : Meteor terus -menerus jatuh di sekitar arena. | + Dps oke untuk membersihkan gerombolan - Ada keterampilan legendaris yang lebih baik untuk dipilih - Meteor umumnya sangat buruk - Salah satu keterampilan legendaris terburuk secara umum |
![]() King Sprite | Tingkat: b Efek: Menerima Raja Sprite yang kuat. Statistik : x0.6 DMG; 4 hit per tembakan. | + DPS sprite padat meningkat - Sprite tidak terlalu bagus - Salah satu keterampilan legendaris terburuk secara umum |
![]() Web yang berputar | Tingkat: c Efek: Semua bola berputar -putar membentuk web. Statistik : x0.5 DMG; 4 hit per tembakan. | + Membantu sedikit dengan massa dan hanya itu - Bonus DPS sebenarnya adalah sampah - Salah satu keterampilan legendaris terburuk secara umum |
![]() Jiwa kekuatan | Tingkat: c Efek: Max HP ↑↑↑↑ Statistik : x1.3 Max HP. | - Peningkatan stat paling tidak berharga yang bisa Anda dapatkan - Keterampilan legendaris terburuk dalam permainan |
Keterampilan epik adalah yang paling rarest di Archero 2, dan beberapa dari mereka sebenarnya rusak, bahkan lebih dari kebanyakan keterampilan legendaris, dan itulah sebabnya mereka mendominasi bagian atas daftar tingkat. Yang harus Anda selalu dapatkan adalah menghidupkan kembali , melacak mata , dan kecepatan jiwa . Semua yang lain memberikan DPS/utilitas lebih sedikit atau dari jenis tertentu (meteor, sprite, dll.) Dan karenanya tidak secara universal baik.
Keahlian | Keterangan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Jiwa yang cepat | Tier: s Efek: ATK SPD ↑↑↑↑, MOV SPD ↑↑↑↑ Statistik : x1.35 ATK SPD; X1.35 MOV SPD. | + ATK SPD Buff memberikan peningkatan DPS yang sangat besar + Ekstra MOV SPD membantu menghindari serangan + Salah satu keterampilan epik terbaik |
![]() Membangkitkan | Tier: s Efek: Hidupkan sekali dengan HP penuh setelah kematian. Statistik : Hidupkan sekali dengan HP penuh setelah mati. | + Keterampilan OP yang dapat membuat Anda berlari sendirian sendirian + Salah satu keterampilan utilitas terbaik dalam permainan |
![]() Mata pelacak | Tier: s Efek: Proyektil dapat melacak musuh. Statistik : Proyektil melacak musuh. | + Membuat semua keterampilan senjata utama yang suboptimal sebenarnya bagus + Salah satu keterampilan utilitas terbaik dalam permainan |
![]() Pedang pemogokan ganda | Tingkat: a Efek: Ganda jumlah pedang pemogokan yang dipanggil. Statistik : X2 Strike Swords dipanggil. | + Secara efektif menggandakan DPS mogok Anda + Keterampilan strike terbaik dalam permainan -tidak berguna untuk build non-strike |
![]() Racun super | Tingkat: a Efek: Efek racun sangat ditingkatkan. Statistik : x2 racun DMG; Peluang X4 DMG Proc. | + Kacang dps racun Anda secara besar -besaran + Salah satu keterampilan utilitas unsur terbaik - Tidak berguna jika Anda tidak memiliki sumber racun |
![]() Api super | Tingkat: a Efek: Efek api sangat ditingkatkan. Statistik : x1.5 Fire DMG; x1.5 Kecepatan Burn Proc. | + BRUGS BURA DPS Anda secara besar -besaran + Salah satu keterampilan utilitas unsur terbaik + Terbakar lebih baik daripada racun untuk bos, membuatnya sangat bagus - Tidak berguna jika Anda tidak memiliki sumber pembakaran |
![]() Lingkaran Super | Tingkat: a Efek: Menerima 4 bola non-elemen netral yang kuat. Statistik : Menerima 4 bola non-elemen netral yang kuat. | + Salah satu keterampilan lingkaran terbaik dalam permainan + Buff DPS Masif untuk Build Lingkaran -Underwhelming on Non-Circle Builds - Lingkaran api dapat mengungguli dengan buff unsur |
![]() Berkat angin | Tingkat: a Efek: Peluang Menggerakkan, MOV SPD ↑, Ukuran ↓ ↓ Statistik : Peningkatan Dodge dan MOV SPD; ukuran yang lebih kecil. | + Penggemar yang bagus untuk bertahan hidup + / - lebih membantu jika Anda buruk dalam permainan - Tidak ada dampak DPS |
![]() Panah diagonal | Tingkat: a Efek: Tambahkan 2 peluru yang menembak secara diagonal. Statistik : Tambahkan 2 proyektil diagonal; X1 DMG per proyektil. | + 2 proyektil tambahan banyak DP + Sangat bagus untuk membersihkan gerombolan dan bisa OP dengan keterampilan dukungan yang tepat - Membutuhkan panah memantul atau melacak mata untuk menjadi bos lagi yang berguna |
![]() BOOST PEMBERIAN | Tingkat: a Efek: Strike ATK ↑↑↑↑ Statistik : X1.5 Strike DMG. | + 50% kerusakan pemogokan ekstra sangat besar + Salah satu keterampilan mogok terbaik yang bisa Anda dapatkan -tidak berguna untuk build non-strike -Pedang pemogokan ganda lebih lurus lebih baik |
![]() ATK meningkat | Tingkat: a Efek: ATK PWR ↑↑↑ Statistik : x1.25 DMG. | + Peningkatan DMG selalu menyenangkan + Bekerja tidak peduli apa bangunan yang Anda miliki - Sebagian besar keterampilan epik lainnya lebih baik jika Anda fokus hanya pada satu hal (seperti yang seharusnya) |
![]() Meteor Pursuit | Tingkat: b Efek: Peluang casting meteor saat menyerang. Statistik : Peluang mencatat meteor saat menyerang. | + Salah satu keterampilan meteor terbaik dalam permainan (dan masih hanya B-tier) - Meteor adalah sampah secara umum |
![]() Pemogokan terpesona | Tingkat: b Efek: Strike Swords dapat mewarisi elemen senjata utama. Statistik : Strike Swords dapat mewarisi unsur senjata utama. | + Sangat berguna jika Anda memiliki pemuatan pemogokan penuh + DPS bos tambahan jika Anda memiliki api bisa sangat besar - tidak berhasil jika Anda tidak mengalami mogok - membutuhkan pemuatan pemogokan penuh untuk benar -benar baik - Benar -benar bagus jika Anda memiliki nyala api pada serangan senjata utama Anda |
![]() Sprite Frenzy | Tingkat: b Efek: Semua sprite ATK PWR dan ATK SPD sangat ditingkatkan. Statistik : x1.5 sprite atk pwr; x1.5 Sprite Atk Spd. | + Salah satu keterampilan sprite terbaik dalam permainan (dan masih hanya b-tier) + ATK PWR dan ATK SPD ekstra bisa menjadi sangat besar jika Anda memiliki semua keterampilan sprite lainnya - underwhelming jika Anda tidak memiliki cukup sprite - Sprite tidak terlalu bagus secara umum |
![]() Petir super | Tingkat: b Efek: Efek petir sangat ditingkatkan. Statistik : x1.5 Lightning DMG; Rantai petir. | + DPS Lightning ekstra cukup bagus jika Anda memiliki keterampilan kilat + Efek rantai membantu dengan membersihkan gerombolan - Membutuhkan keterampilan kilat untuk bahkan bekerja - Petir adalah yang terburuk dari semua elemen DPS |
![]() Laser Sprite | Tingkat: b Efek: menerima sprite laser. Statistik : x0.5 DMG; 4 hit per tembakan. | + Salah satu sprite terbaik yang bisa Anda ambil + Bagus untuk membersihkan massa dan memiliki DPS bos yang solid - Sprite buruk secara umum - Flame Sprite akan mengalahkan yang satu ini dengan keterampilan yang tepat |
![]() Cincin energi | Tingkat: b Efek: Mengisi daya untuk melepaskan cincin energi yang kuat. Statistik : x0.7 DMG; Ukuran yang meningkat. | + Meningkatkan ukuran proyektil cukup sedikit + Sangat membantu melawan massa + Jenis op saat dikombinasikan dengan keterampilan biaya lainnya - Kerusakan yang lebih rendah membuatnya suboptimal terhadap bos - membutuhkan keterampilan biaya lain untuk menjadi sangat baik |
![]() Orb laser yang melingkari | Tingkat: b Efek: Dapatkan 2 bola laser berputar. Statistik : x1.25 DMG pada bola; X1 DMG pada laser. | + Keterampilan Lingkaran Solid dengan DPS yang Baik Bahkan di Jangkauan - Lingkaran api lebih baik |
![]() Kekuatan raksasa | Tingkat: b Efek: Max HP ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑, MOV SPD ↓, Ukuran ↑↑ Statistik : x1.2 max hp, x1.2 dmg, x0.85 mov spd, x1.15 ukuran | + Statistik DPS tambahan sebenarnya sangat bagus - kemampuan bertahannya jauh lebih rendah - jarang layak mendapatkannya karena kecepatan yang lebih rendah bisa membuat menghindari sangat sulit |
![]() Pesona Senjata | Tingkat: c Efek: Senjata Anda terlepas dan secara otomatis akan menyerang musuh; ATK PWR ↓ ↓, Serangan Kecepatan ↓ ↓ Statistik : x0.8 DMG; x0.8 ATK SPD. | + Memungkinkan Anda untuk DPS dengan senjata utama saat bergerak - Efek negatifnya terlalu buruk untuk membuatnya layak digunakan - Salah satu keterampilan DPS epik terburuk secara umum |
![]() Super Frost | Tingkat: c Efek: Efek beku sangat ditingkatkan. Statistik : X1 DMG di akhir pembekuan. | + Menambahkan kerusakan tambahan di akhir pembekuan -DPS EPIC BUFF BUFF EPIC TERBURUK-bijak - Salah satu keterampilan DPS epik terburuk secara umum |
![]() Meteor Api Cepat | Tingkat: c Efek: Ganda peluang casting meteor. Statistik : X2 Meteor Chance. | + Menggandakan dps meteor apa pun yang mungkin Anda miliki - Meteor buruk secara umum - Benar -benar tidak berguna jika Anda tidak memiliki Meteor Pursuit |
![]() Panah yang menusuk dinding | Tingkat: c Efek: Proyektil dapat melewati hambatan. Statistik : hanya muncul ketika ada hambatan dinding di level. | + Dapat bermanfaat jika Anda tidak memiliki keterampilan biaya - Benar -benar tidak berguna jika Anda sudah menembus keterampilan lain atau senjata Anda - Salah satu keterampilan utilitas epik terburuk |
![]() Bidang lambat | Tingkat: D. Efek: Perlambat proyektil dan monster di dekatnya. Statistik : Proyektil di area kecil di sekitar Anda bergerak lebih lambat. | + Sebenarnya dapat membantu melawan pelacakan proyektil musuh - Efek perlambatannya tidak berguna 99% dari waktu - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
![]() Penerbangan aqua | Tingkat: D. Efek: bisa berjalan di atas air; MOV SPD ↑↑ Statistik : hanya muncul ketika ada hambatan air di level. | - Tidak berguna - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
Keterampilan langka adalah roti dan mentega Anda di Archero 2, dan beberapa di antaranya, seperti orbs berputar -putar , panah depan , berdiri kuat , dan cracker yang beruntung, sangat bagus sehingga mereka berjalan ke puncak daftar tingkat. Berikut adalah ikhtisar dari semua efek dan pro/kontra mereka.
Keahlian | Keterangan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Berkirkulur Borbs Boost | Tier: s Efek: Piringan Bola DMG ↑↑↑ Statistik : x1.5 dmg. | + Salah satu keterampilan bola berputar terbaik dalam permainan + Membayar secara besar -besaran bahkan jika Anda tidak memiliki banyak keterampilan bola yang berputar -putar -Tidak berguna untuk build non-lingkaran |
![]() Panah depan | Tier: s Efek: Panah pemotretan depan +1. Statistik : +1 panah foroming forward; x0.85 DMG. | + Salah satu keterampilan senjata utama terbaik dalam permainan + Dapatkan setiap kali muncul + Salah satu keterampilan terbaik dalam permainan secara umum |
![]() Berdiri kuat | Tingkat: a Efek: Semakin lama Anda berdiri, semakin tinggi ATK SPD dan ATK PWR. Statistik : Hingga +45% bonus DMG dan ATK SPD saat berdiri diam. | + Secara besar -besaran meningkatkan DMG Anda di jangkauan + Salah satu keterampilan terbaik dalam permainan untuk build non-knuckle/claw - Semakin banyak peluru, semakin sedikit nilai yang dimilikinya - Kinerja yang sangat buruk untuk Build Knuckle/Claw, karena Anda harus banyak bergerak |
![]() Panah cepat | Tingkat: a Efek: beberapa dispersi, ATK SPD ↑↑↑↑ A., ATK PWR ↓ ↓, Ukuran Proyektil ↓ ↓ Statistik : x0.8 DMG; x1.5 ATK SPD. | + ATK SPD tambahan lebih dari kompensasi untuk DMG yang lebih rendah + Banyak efek yang dapat ditumpuk dengan serangan akan sangat menguntungkan - Ukuran proyektil yang lebih kecil mungkin membuat gerombolan pembersihan lebih sulit |
![]() Panah Lightwing | Tingkat: a Efek: Proyektil memiliki kesempatan untuk menumbuhkan sayap dan menangani DMG utama ke monster. Statistik : x2 dmg. | + Salah satu keterampilan biaya terbaik + Meningkatkan kerusakan dan ukuran serangan banyak + Sangat bagus saat dikombinasikan dengan keterampilan biaya lainnya - Membutuhkan keterampilan biaya lainnya untuk menjadi OP |
![]() Cracker yang beruntung | Tingkat: a Efek: Nilai Keberuntungan ↑↑↑, Dodge Rate ↑↑ Statistik : x2 keberuntungan; +8% menghindar. | + Keberuntungan ekstra membuat mendapatkan semua keterampilan terbaik menjadi lebih mudah + Dodge ekstra terkadang bisa datang dengan kopling - Tidak ada DP tambahan - Jika Anda terlambat dalam pelarian, ia memiliki nilai lebih sedikit |
![]() Pembunuh Iblis | Tingkat: a Efek: Meningkatkan ATK PWR untuk jangka waktu tertentu setelah membunuh monster. Statistik : Gain +10% DMG per kombo kill, hingga bonus hingga 50%. | + Salah satu keterampilan langka terbaik untuk dps massa - tidak berguna melawan bos |
![]() Ramuan tak terkalahkan | Tingkat: a Efek: Mengambil ramuan tak terkalahkan dan menjadi tak terkalahkan secara singkat. Statistik : Mengambil ramuan tak terkalahkan dan menjadi tak terkalahkan secara singkat. | + Salah satu keterampilan utilitas terbaik dalam permainan + Memberikan kelangsungan hidup ekstra yang benar -benar dapat membantu Anda - Terkadang memiliki lebih banyak DPS lebih baik |
![]() Embun beku | Tingkat: a Efek: Proyektil membekukan monster. Statistik : Proyektil membekukan monster pada hit. | + Pengubah Serangan Elemental Terbaik Jika Anda membutuhkan utilitas + Meningkatkan kemampuan bertahan Anda secara substansial - tidak memberikan DP tambahan |
![]() Baut | Tingkat: a Efek: Proyektil monster kejut. Statistik : Proyektil mengejutkan monster pada hit; x0.3 DMG. | + Memberikan kerusakan bonus pada semua proyektil + Cukup bagus bahkan tanpa kilat super - Lebih buruk dari api dan racun |
![]() Api | Tingkat: a Efek: Proyektil memicu monster. Statistik : Proyektil menyalakan monster saat hit; x0.2 DMG. | + Secara besar -besaran meningkatkan dps bos Anda + Burn Can Stack dan semakin banyak atk SPD yang Anda miliki, semakin baik + Pengubah Serangan Elemental Terbaik di Game - Anda harus memiliki api super juga untuk membuatnya OP |
![]() Bisa ular | Tingkat: a Efek: Proyektil Poison Monsters. Statistik : Proyektil Poison Monsters on Hit; x0.5 dmg. | + Sumber DP tambahan yang sangat baik + Lebih baik dari baut dalam hal DPS - Anda harus memiliki racun super juga untuk membuatnya hebat |
![]() Panah memantul | Tingkat: b Efek: Proyektil dapat memantul di antara monster; +1 bouncing. Statistik : Proyektil memantul di antara monster; x0.6 dmg. | + Buff bagus untuk mob-clearing - tidak berguna dalam hal bos - Ada keterampilan yang lebih baik yang dapat membantu Anda dengan mons yang jelas |
![]() Dorongan sprite | Tingkat: b Efek: sprite atk pwr ↑↑↑↑ Statistik : x1.5 sprite dmg | + Buff dps sprite yang sangat bagus - Tidak berguna jika Anda tidak memiliki cukup sprite - Sprite tidak terlalu bagus secara umum |
![]() Semangat berbahaya | Tingkat: b Efek: Saat HP di bawah 50%, ATK PWR ↑↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑↑ Statistik : x1.3 DMG dan x1.3 ATK SPD di bawah 50% hp. | + Buff sebenarnya sangat bagus saat Anda menggunakan HP rendah + Bekerja dengan sangat baik jika Anda menggunakan helix - tidak berguna jika Anda akan berada di max hp sepanjang waktu - Membutuhkan sedikit manajemen HP |
![]() Tempat penampungan malaikat | Tingkat: b Efek: Invincibilitas singkat setelah cedera; Max HP ↑ Statistik : mendapatkan tak terkalahkan selama beberapa detik setelah menerima kerusakan; x1.1 Max HP | + Invincibilitas benar -benar bisa datang dalam kopling melawan neraka peluru - Hanya menghindar? - Ramuan tak terkalahkan lebih baik. |
![]() Prajurit Dunia Bawah | Tingkat: b Efek: Iblis dijamin muncul setelah mengalahkan bos; ATK PWR ↑↑ Statistik : x1.1 DMG; Iblis selalu muncul setelah membunuh bos. | + Akan membantu Anda mendapatkan keterampilan yang baik lebih cepat dengan biaya max hp Anda + Pengganda DMG bagus - Bisa benar -benar tidak berguna jika semua keterampilan iblis yang Anda dapatkan hanyalah sampah - terlalu rng untuk dianggap sebagai penjemputan yang layak |
![]() Band-Aid yang beruntung | Tingkat: b Efek: Menangani DMG untuk semua musuh di layar dan membersihkan proyektil musuh setelah dipukul; Keberuntungan ↑↑ Statistik : +10% keberuntungan; Proyektil yang jelas dan merusak musuh saat hit. | + Keberuntungan ekstra akan membantu Anda mendapatkan keterampilan yang lebih baik + Proyektil jelas akan menyelamatkan Anda dalam banyak situasi - Jika Anda bisa menghindar, maka Anda tidak membutuhkan ini |
![]() Peri angin | Tingkat: b Efek: ATK SPD ↑, MOV SPD ↑↑ Statistik : x1.1 ATK SPD; X1.1 MOV SPD. | + Ekstra atk spd dan mov spd selalu bagus - Bonus stat tidak setinggi itu untuk tidak mengambil alih sebagian besar keterampilan langka lainnya |
![]() Panah yang menusuk | Tingkat: b Efek: Proyektil dapat menembus musuh. Statistik : Proyektil menembus musuh. | + Utilitas yang sangat baik jika Anda tidak menembus keterampilan biaya atau dari senjata Anda - Benar -benar tidak berguna jika Anda sudah menembus |
![]() Pemogokan instan | Tingkat: b Efek: Summon 1 Strike Sword per detik. Statistik : Panggil 1 Pedang Strike per detik. | + Peningkatan DPS yang cukup solid untuk build mogok + DPS tambahan selalu ada, bahkan saat bergerak - Lebih buruk dari serangan serangan dalam hal DPS |
![]() Serangan blitz | Tingkat: c Efek: Summon 5 Strike Swords per gelombang. Statistik : Panggil 5 Pedang Strike per gelombang. | + Ini lebih baik dari ramuan pemogokan - Salah satu keterampilan DPS terburuk dalam permainan - Jangan pilih kecuali tidak ada yang lain |
![]() Awan kaki | Tingkat: c Efek: terus menerus melepaskan hembusan untuk mendorong kembali dan merusak musuh; MOV SPD ↑↑↑ Statistik : terus menerus melepaskan hembusan untuk mendorong kembali dan merusak musuh; X1.2 MOV SPD. | + Kecepatan gerakan ekstra bagus - pushback pasif tidak relevan |
![]() Pemogokan jarak pendek | Tingkat: c Efek: ATK RNG ↓ ↓, ATK PWR ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑ Statistik : ATK Range Limited; x1.2 DMG; x1.2 ATK SPD. | + DPS GRATIS Jika Anda menjalankan Build Orb Piringan Knuckle/Claw - menghancurkan DPS Ranged Anda - Tidak layak diambil dalam 99% kasus |
![]() Tembakan terpisah | Tingkat: c Efek: Proyektil dapat terpecah. Statistik : Proyektil dapat dibagi menjadi 3 bagian. x0.66 DMG per bagian. | + Dapat bekerja dengan baik jika Anda memiliki mata pelacak atau panah memantul - Sangat buruk jika Anda tidak memiliki dua di atas |
![]() Sprite bom | Tingkat: c Efek: menerima sprite bom. Statistik : x0.4 DMG; 4 tembakan per voli. | + Memberikan peningkatan yang solid dalam DP untuk build sprite - Sprite tidak terlalu bagus secara umum - Sprite unsur tampaknya berkinerja lebih baik |
![]() Ramuan berlimpah | Tingkat: c Efek: Lebih banyak ramuan. Statistik : Peningkatan peluang ramuan pemijahan. | + Dapat membuat ramuan tak terkalahkan dan hiruk -pikuk jauh lebih baik - tidak relevan jika Anda tidak memiliki dua di atas - jarang layak dijemput dengan begitu banyak keterampilan langka yang baik |
![]() Panah yang Dibebankan | Tingkat: c Efek: Biaya untuk meluncurkan panah raksasa. Statistik : X2 proyektil DMG; x0.7 ATK SPD; Proyektil menembus musuh dan hambatan. | + Bisa baik saat dikombinasikan dengan keterampilan biaya lainnya + Sumber Pierce jika Anda tidak punya yang lain - Keterampilan biaya terburuk dalam permainan - ATK SPD yang lebih rendah membuatnya sangat buruk sendirian |
![]() Fountain of Life | Tingkat: D. Efek: sembuh sepenuhnya pada pickup; Max HP ↑↑ Statistik : sembuh sepenuhnya saat pickup; x1.2 Max HP. | - HP ekstra adalah stat yang paling tidak berguna yang bisa Anda dapatkan - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
![]() Lucky Heart | Tingkat: D. Efek: Mengambil hati memiliki kesempatan untuk meningkatkan Max HP. Statistik : Mengambil hati memiliki kesempatan untuk meningkatkan Max HP. | - HP ekstra adalah stat yang paling tidak berguna yang bisa Anda dapatkan - Kesempatan untuk mendapatkan HP tambahan terlalu rendah - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
![]() Jantung vitalitas | Tingkat: D. Efek: Max HP ↑↑, Heart Red Heal ↑↑ Statistik : x1.2 Max HP; Meningkatnya jantung merah menyembuhkan. | - HP ekstra adalah stat yang paling tidak berguna yang bisa Anda dapatkan - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
![]() Hati prajurit | Tingkat: D. Efek: Mengambil hati memiliki kesempatan untuk meningkatkan ATK PWR. Statistik : Mengambil hati memiliki kesempatan untuk meningkatkan ATK PWR. | - Peluang meningkatkan ATK PWR yang tidak penting - Salah satu keterampilan terburuk dalam permainan |
Hal pertama yang akan Anda sadari saat bermain Archero 2 adalah bahwa sebagian besar keterampilan yang bagus adalah sampah, dan daftar tingkat kami mencerminkan hal itu. Namun, ada beberapa pengecualian, kekuatan jarak jauh , serangan serangan , dan Bane of Bosses . Ada juga banyak keterampilan yang diketik dasar (lingkaran, sprite, dll.), Dan semuanya dapat bekerja tergantung pada build Anda. Inilah info tentang semuanya.
Keahlian | Keterangan | Pro & kontra |
---|---|---|
![]() Kekuatan jarak jauh | Tier: s Efek: Proyektil Anda menangani DMG yang lebih tinggi saat dipecat dari jarak lebih jauh. Statistik : x1.1-1.5 DMG tergantung pada jarak. | + Keterampilan halus terbaik di Archero 2 + Boost DMG gila di jangkauan, yaitu op melawan bos + Bekerja tidak peduli apa bangunan yang Anda miliki -Bisa jadi underwhelming jika Anda bermain jarak dekat |
![]() Serangan serangan | Tingkat: a Efek: Kesempatan untuk memicu serangan saat menyerang. Statistik : Pemicu pemicu dengan peluang saat menyerang. | + Keterampilan pemogokan halus terbaik + Keterampilan inti yang Anda perlukan jika Anda bermain di sekitar mogok + DPS INSANE meningkat -Underwhelming Jika Anda tidak akan mogok all-in |
![]() Bane of Bosses | Tingkat: a Efek: sembuh sepenuhnya sebelum pertempuran bos; DMG Dibawa ke Bos ↑↑↑ Statistik : x1.2 DMG untuk bos; sembuh penuh sebelum pertempuran bos. | + DPS bos yang baik meningkat dan juga memberikan kesembuhan + Salah satu keterampilan bagus terbaik dalam permainan + Bekerja tidak peduli apa bangunan yang Anda miliki |
![]() Lingkaran Es | Tingkat: a Efek: Dapatkan 2 orb es yang berputar. Statistik : x1.25 DMG. Menimbulkan pembekuan pada hit. | + Pembekuan Hit membuat Anda sangat aman di Knuckle/Claw + Keterampilan lingkaran halus terbaik yang bisa Anda dapatkan - DPS underwhelming |
![]() Mengejar serangan | Tingkat: b Efek: pemicu pemicu saat membunuh monster. Statistik : Pemicu pemicu monster membunuh. | + Keterampilan mogok yang sangat solid untuk berurusan dengan massa - Benar -benar tidak berguna terhadap bos - Serangan Serangan lebih baik |
![]() Lingkaran Guntur | Tingkat: b Efek: Dapatkan 2 orbs guntur yang berputar -putar. Statistik : x1.25 DMG. Menimbulkan syok pada hit. | + Keterampilan Lingkaran Solid untuk sedikit DP tambahan itu - Lebih buruk dari lingkaran api sejauh ini -Keterampilan lingkaran prioritas terendah |
![]() Lingkaran Kebakaran | Tingkat: b Efek: Dapatkan 2 bola api berputar -putar. Statistik : x1.25 DMG. Menimbulkan terbakar pada hit. | + Keterampilan lingkaran halus terbaik untuk DPS + Sangat baik untuk membunuh bos - Anda harus berdiri dalam jarak dekat untuk terus menerapkannya |
![]() Lingkaran racun | Tingkat: b Efek: Dapatkan 2 bola racun berputar. Statistik : x1.25 DMG. Menimbulkan racun pada hit. | + Salah satu bola berputar yang lebih baik DPS-bijaksana + Racun berlangsung sampai musuh mati, menjadikannya sumber DPS berkelanjutan yang solid - Lingkaran api adalah pilihan yang lebih baik karena tumpukan luka bakar |
![]() Panah mundur | Tingkat: b Efek: Panah pemotretan mundur +1. Statistik : +1 1x panah pemotretan mundur DMG. | + Dapat memberikan DP tambahan jika Anda memiliki panah memantul atau mata pelacakan - Secara harfiah tidak berguna jika Anda tidak memiliki yang di atas 2 di atas - Peningkatan massa DPS tidak relevan |
![]() Ramuan Kegilaan | Tingkat: b Efek: Ambil ramuan hiruk -pikuk untuk mendapatkan ATK SPD ↑↑↑, tingkat kritik ↑↑↑ untuk durasi. Statistik : Gain x1.5 ATK SPD dan tingkat kritik 30% selama beberapa detik. | + ATK SPD dan CRIT ekstra sangat bagus untuk DPS + Keterampilan utilitas yang sangat bagus secara umum - Ini tidak banyak memicu bos - Durasi hiruk -pikuk agak pendek |
![]() Panah memantul | Tingkat: b Efek: Proyektil dapat memantul dari dinding. Statistik : +1 bouncing dinding pada proyektil. | + Membantu Anda menangani kerusakan dengan proyektil diagonal jika Anda tidak memiliki mata pelacakan + Juga dapat bekerja jika Anda telah menembus proyektil Anda - Cukup underwhelming jika Anda tidak memiliki proyektil Pierce/Diagonal |
![]() Meteor Pembunuhan Iblis | Tingkat: c Efek: melemparkan meteor setelah membunuh monster. Statistik : melemparkan meteor setelah membunuh monster. | + Membantu dengan Mob Clear - Benar -benar tidak berguna terhadap bos - Meteor buruk secara umum |
![]() Api Sprite | Tingkat: c Efek: Menerima Sprite Api. Statistik : x0.4 dmg. Menimbulkan terbakar pada hit. | + DPS sprite halus terbaik + Burn dapat menumpuk dan menangani kerusakan besar dari waktu ke waktu - sangat buruk di luar build sprite penuh |
![]() Spike es spike | Tingkat: c Efek: menerima sprite spike es. Statistik : x0.1 DMG. Menimbulkan pembekuan pada hit. | + Pembekuan yang disediakannya sebenarnya adalah utilitas yang baik + Anda bisa mendapatkannya bahkan jika Anda tidak membangun sprite -DPS sprite terburuk - Memiliki es di senjata utama Anda jauh lebih baik |
![]() Lightning Sprite | Tingkat: c Efek: menerima sprite petir. Statistik : x0.5 dmg. Menimbulkan syok pada hit. | + Bagus jika Anda membangun sprite penuh - Sprite buruk secara umum - Bisa dibilang keterampilan sprite terburuk untuk didapatkan |
![]() Venom Sprite | Tingkat: c Efek: menerima sprite racun. Statistik : x0.5 dmg. Menimbulkan posisi pada hit. | + DP bonus yang konsisten - Sprite buruk secara umum - racun tidak menumpuk seperti luka bakar - DPS tidak terlalu bagus |
![]() Napas peri | Tingkat: c Efek: ATK SPD ↑ Statistik : x1.15 atk spd. | + Ekstra atk spd selalu menyenangkan - Bonus ATK SPD Modifier tidak begitu signifikan |
![]() Lingkaran Vampir | Tingkat: c Efek: Dapatkan 2 bola vampir berputar -putar. Statistik : x1.25 DMG; Lifesteal saat hit. | + Memberi Anda banyak kemampuan bertahan hidup jika Anda memiliki Circle Build - Penyembuhannya buruk kecuali jika Anda punya penggemar lingkaran -Keterampilan Lingkaran Terburuk DPS |
![]() Napas prajurit | Tingkat: c Efek: ATK PWR ↑. Statistik : x1.1 DMG. | + DMG ekstra selalu menyenangkan - Pengubah kerusakan bonus tidak terlalu signifikan |
![]() Pemulihan Setan | Tingkat: c Efek: Kesempatan untuk sembuh saat membunuh monster. Statistik : Kesempatan untuk sembuh saat membunuh monster. | + Dapat membantu mempertahankan jika Anda tidak bisa menghindar dan sekarat untuk massa - Hanya menghindar - Benar -benar tidak berguna terhadap bos |
![]() Nafas angin | Tingkat: c Efek: MOV SPD ↑ Statistik : X1.1 MOV SPD. | + Kecepatan ekstra selalu bagus - Ada begitu banyak keterampilan bagus lainnya yang harus Anda dapatkan dari yang satu ini - Kecepatan gerakan ekstra jarang dibutuhkan |
![]() Ramuan Strike | Tingkat: c Efek: Menghasilkan ramuan strike secara acak yang memanggil pemogokan saat pengumpulan. Statistik : Menghasilkan ramuan serangan secara acak yang memanggil pemogokan saat dikumpulkan. | + Dapat memberikan sedikit DP tambahan untuk build mogok - Salah satu keterampilan mogok terburuk yang bisa Anda dapatkan - mengharuskan Anda mengambil ramuan untuk mengonsumsinya |
![]() Ramuan Meteor Frost | Tingkat: c Efek: Summon Frost Meteor saat mengambil ramuan meteor es. Statistik : Summon Frost Meteor Setelah mengambil ramuan meteor es. | + Membekukan musuh, yang bisa datang dalam kopling melawan bos -Kerusakan yang tidak ada -Keterampilan halus prioritas yang sangat rendah |
![]() Ramuan Meteor Petir | Tingkat: D. Efek: Cast Lightning Meteor Saat mengambil ramuan meteor petir. Statistik : Cast Lightning Meteor saat mengambil Ramuan Meteor Petir. | - Semua ramuan meteor DPS adalah sampah |
![]() Ramuan Meteor Api | Tingkat: D. Efek: Meteor nyala api saat mengambil Ramuan Meteor Api. Statistik : Meteor nyala api saat mengambil Ramuan Meteor Api. | - Semua ramuan meteor DPS adalah sampah |
![]() Ramuan Meteor Venom | Tingkat: D. Efek: Cast Venom Meteor saat mengambil ramuan racun meteor. Statistik : Cast Venom Meteor saat mengambil ramuan meteor racun. | - Semua ramuan meteor DPS adalah sampah |
![]() Kekuatan darah | Tingkat: D. Efek: Max HP ↑ Statistik : x1.1 Max HP. | - Dorongan stat terburuk yang bisa Anda dapatkan dari keterampilan - jangan pilih ini |
![]() Jalur yang terbakar | Tingkat: D. Efek: Karakter Anda meninggalkan jejak api tempat mereka berjalan. Statistik : Kerusakan musuh yang berjalan di atas jalan setapak yang Anda tinggalkan. | - kerusakan efek yang sangat rendah - Tidak memberikan statistik tambahan - tidak berguna melawan musuh jarak jauh |
![]() Kembalikan HP | Tingkat: D. Efek: Jumlah penyembuhan acak. Statistik : Mengembalikan HP Anda secara moderat. | - Pilih hanya jika tidak ada pilihan lain |
![]() Pemulihan berbahaya | Tingkat: D. Efek: Ketika HP di bawah 30%, perlahan -lahan mendapatkan kembali HP kembali ke 30%. Statistik : Ketika HP di bawah 30%, perlahan -lahan mendapatkan kembali HP kembali ke 30%. | - Nilai keterampilan ini benar -benar dipertanyakan - Menopang Anda mendapatkan tidak relevan sebagian besar waktu |
![]() Serangan riposte | Tingkat: D. Efek: Kesempatan untuk memicu serangan saat menerima kerusakan. Statistik : Memicu pedang pemogokan saat menerima kerusakan. | - Keterampilan pemogokan terburuk di Archero 2 - Borderline Nol DPS meningkat |
![]() Prajurit yang terluka | Tingkat: D. Efek: sangat meningkatkan ATK PWR saat rusak; bertahan 5s. Statistik : x1.5 DMG selama 5 detik saat terluka. | + Dapat bermanfaat jika Anda memiliki berkelanjutan dan mampu terkena dampaknya - sangat buruk secara umum karena memaksa Anda untuk mengambil kerusakan untuk membuatnya layak |
Dan itu semua untuk daftar tingkat keterampilan Archero 2 definitif kami. Sekarang setelah Anda tahu keterampilan mana yang terbaik, Anda akan dapat memaksimalkan masing -masing dari menjalankan Anda. Juga, jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang mekanik dalam game lainnya, seperti rune dan gear, kunjungi hub Archero 2 di sini di PGG.