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결정적인 Archero 2 기술 계층 목록 [선택하기 가장 좋은 기술]

2025-03-12

Archero 2에서 달리는 것은 마지막 것과 동일하며 매번 게임이 당신에게 던지는 기술 옵션을 가지고 놀아야합니다. 그러나 모든 무작위성에도 불구하고 절대적으로 선택 해야하는 기술과 피해야 할 기술이 있습니다. 이 모든 것을 배우려면 결정적인 Archero 2 Skills Tier 목록 으로 스크롤하십시오!

Archero 2 스킬 계층 목록

In the image above , you can find the tier list of all skills in Archero 2. Note that the skill choices you make hugely depend on your build: whether you're using Staff/Spear, Crossbow/Longbow, or Claw/Knuckles and what quality they are, and the same goes for other gear and runes .

So, consider this tier list an overall power ranking of all skills in Archero 2. The lower a skill is, the less versatility it has and the harder it is to make it work; 고위 기술의 경우 그 반대는 사실입니다. 기술 콤보 가이드를 확인하여 어떤 기술이 최고의 시너지 효과가 있는지 알아보십시오. 또한 각 스킬의 장단점과 순위에 대한 설명을 위해 아래로 스크롤하십시오.

전설적인 기술 목록

Legendary skills are the rarest in Archero 2, usually offering OP bonuses , and that's why you'll find so many of them at the top of the tier list. 그러나 회전하는 웹힘의 영혼 과 같은 일부는 실제로 쓰레기 이며, 그것을 골라내는 것은 쉽게 달리기를 쉽게 벽돌로 벽화 할 수 있습니다. 다음은 그들 모두에 대한 세부 사항입니다.

기능 설명 장단점

빔 스트라이크
계층 : s
효과 : 레이저를 주기적으로 발사하는 스트라이크 칼을 소환하십시오.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+는 미친 듯이 좋은 DPS를 제공하고 좋은 다른 기술이 필요하지 않습니다.
+ 레이저가 적을 피어내십시오
+ 게임에서 최고의 스트라이크 기술 중 하나
- 스트라이크를 구축하지 않으면 손상이 발생합니다

부식장
계층 : s
효과 : 인근 괴물은 피해를 입히고 취약 해집니다.
통계 : 진드기 당 x0.5 dmg; 근처의 적에 대해 +40% DMG.
+ 근거리 빌드에 가장 적합한 기술 중 하나 (주로 오브 스케cling)
+ 발톱과 너클 무기로 우수합니다
- 오브 또는 클로/너클을 돌고 있지 않으면 매우 압도적입니다.

파워 트리오
계층 : s
효과 : Max HP ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑↑.
통계 : x1.15 DMG; X1.15 최대 HP; X1.15 ATK SPD.
+ 통계 부스트는 놀랍습니다
+ 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.
- 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다

빠른 화재
계층 : s
효과 : 멀티 치트 카운트 +1.
통계 : +1 공격에 대한 발사체; X0.8 ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다
+ 주요 무기 공격에 대한 우수한 DPS 증가
- ATK SPD를 약간 낮 춥니 다

신성한 보호
계층 : s
효과 : 웨이브 당 1 히트를 차단하는 SHLD를 얻습니다.
통계 : 웨이브 당 하나의 공격을 차단합니다.
+ 게임에서 최고의 기술 중 하나입니다
+ 우수한 방어 유틸리티
- 그냥 피하면 필요하지 않습니다

전사의 영혼
계층 : s
효과 : ATK PWR ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 DMG.
+ 우수한 원시 DPS 증가
- 추가 유틸리티를 제공하지 않습니다

에너지 빔
계층 : a
효과 : 강력한 침투 레이저를 해제하기 위해 충전.
통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점; X0.6 ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 충전 기술 중 하나
+ 다른 충전 기술과 결합 될 때 미친 총 DPS
- 다른 청구 기술이 실제로 파열되도록 요구합니다

슈퍼 유성
계층 : b
효과 : 유성은 지속적으로 떨어지면서 큰 충격파를 방출합니다.
통계 : 유성은 경기장 주위에 지속적으로 떨어집니다.
+ 몹을 청소하기위한 OK OKISH DP
- 선택할 수있는 더 나은 전설적인 기술이 있습니다
- 유성은 일반적으로 정말 나쁘다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

스프라이트 킹
계층 : b
효과 : 강력한 스프라이트 킹을받습니다.
통계 : x0.6 DMG; 샷 당 4 타점.
+ 솔리드 스프라이트 DPS 증가
- 스프라이트는 그렇게 좋지 않습니다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

회전 웹
계층 : c
효과 : 모든 돌고있는 오브는 웹을 형성합니다.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+는 폭도들에 약간 도움이됩니다
- 보너스 DPS는 실제로 쓰레기입니다
- 일반적으로 최악의 전설 기술 중 하나

힘의 영혼
계층 : c
효과 : Max HP ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 MAX HP.
- 가장 무가치 한 통계 증가
- 게임에서 최악의 전설적인 기술

서사시 기술 목록

Epic skills are the second-rarest in Archero 2, and some of them are actually broken, even more than most legendary skills, and that's why they are dominating the top of the tier list. 당신이 거의 항상 얻어야하는 사람들은 부활 , 추적 눈 , 그리고 영혼의 신속성 입니다. 다른 모든 것은 DPS/유틸리티가 적거나 특정 유형 (유성, 스프라이트 등)을 제공하므로 보편적으로 좋지 않습니다.

기능 설명 장단점

신속한 영혼
계층 : s
효과 : ATK SPD ↑↑↑↑, MOV SPD ↑↑↑↑ ↑
통계 : X1.35 ATK SPD; X1.35 MOV SPD.
+ ATK SPD 버프는 큰 DPS 증가를 제공합니다.
+ Extra Mov SPD는 공격을 피하는 데 도움이됩니다
+ 최고의 서사 기술 중 하나

부활
계층 : s
효과 : 사망시 전체 HP로 한 번 부활하십시오.
통계 : 죽을 때 완전한 HP로 한 번 부활하십시오.
+ 손으로 당신을 이길 수있는 OP 기술
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나

눈을 추적합니다
계층 : s
효과 : 발사체는 적을 추적 할 수 있습니다.
통계 : 발사체는 적을 추적합니다.
+ 모든 최적의 주요 무기 기술을 실제로 훌륭하게 만듭니다.
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나

더블 스트라이크 검
계층 : a
효과 : 소환 된 스트라이크 칼의 수를 두 배로 늘립니다.
통계 : X2 스트라이크 검이 소환되었습니다.
+ 스트라이크 DPS를 효과적으로 두 배로 늘립니다
+ 게임에서 최고의 스트라이크 기술
- 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 독
계층 : a
효과 : 독 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x2 독 DMG; X4 DMG Proc.
+ 독 DPS를 대량 버프합니다
+ 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다
- 독이없는 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 불꽃
계층 : a
효과 : 화염 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x1.5 화재 DMG; x1.5 번에 Proc 속도.
+ 화상 DPS를 대량 버프합니다
+ 최고의 원소 유틸리티 기술 중 하나입니다
+ 화상은 보스에게 독보다 낫습니다.
- 화상 소스가없는 경우 쓸모가 없습니다

슈퍼 서클
계층 : a
효과 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다.
통계 : 4 개의 강력한 중립 비 원소 오브를받습니다.
+ 게임에서 최고의 서클 기술 중 하나
모든 원 빌드에 대한 대규모 DPS 버프
- 원형이 아닌 빌드에 압도적입니다
- Fire Circle은 원소 버프로 능가 할 수 있습니다

바람 축복
계층 : a
효과 : 피할 가능성, mov spd ↑, 크기 ↓↓
통계 : Dodge 및 Mov SPD 증가; 더 작은 크기.
+ 생존에 대한 훌륭한 버프
+ / - 게임에서 나쁘면 더 도움이됩니다.
- DPS 영향 없음

대각선 화살표
계층 : a
효과 : 대각선으로 촬영하는 총알 2 개를 추가하십시오.
통계 : 2 개의 대각선 발사체 추가; 발사체 당 X1 DMG.
+ 2 개의 추가 발사체는 많은 DP입니다
+ 폭도를 청산하는 데 아주 좋고 적절한 지원 기술을 갖춘 OP가 될 수 있습니다.
- 다시 유용하기 위해 화살표 또는 추적 눈이 튀어 나와야합니다.

스트라이크 부스트
계층 : a
효과 : Strike ATK ↑↑↑↑↑
통계 : x1.5 스트라이크 DMG.
+ 50% 추가 스트라이크 피해가 방대합니다
+ 당신이 얻을 수있는 최고의 스트라이크 기술 중 하나
- 스트라이크가 아닌 건물의 경우 쓸모가 없습니다
-Double Strike Sword가 똑바로 더 좋습니다

ATK 증가
계층 : a
효과 : ATK PWR ↑↑↑↑
통계 : x1.25 DMG.
+ DMG 증가는 항상 좋습니다
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다
- 한 가지에만 집중한다면 대부분의 다른 서사 기술이 더 좋습니다 (해야 할대로)

유성 추구
계층 : b
효과 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성.
통계 : 공격 할 때 유성을 던질 가능성.
+ 게임에서 최고의 유성 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier)
- 유성은 일반적으로 쓰레기입니다

매혹적인 파업
계층 : b
효과 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다.
통계 : Strike Sword는 주요 무기의 요소를 물려받을 수 있습니다.
+ 전체 스트라이크로드 아웃이있는 경우 매우 유용합니다.
+ 불꽃이있는 경우 추가 보스 DPS가 방대 할 수 있습니다.
- 파업이 없으면 작동하지 않습니다
- 정말로 좋은 스트라이크로드 아웃이 필요합니다.
- 메인 무기 공격에 불꽃이있는 경우에만 정말 좋습니다.

스프라이트 열풍
계층 : b
효과 : 모든 스프라이트 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 향상되었습니다.
통계 : X1.5 SPRITE ATK PWR; X1.5 SPRITE ATK SPD.
+ 게임에서 최고의 스프라이트 기술 중 하나 (그리고 여전히 B-Tier)
+ 다른 모든 스프라이트 기술이 있으면 추가 ATK PWR 및 ATK SPD가 크게 될 수 있습니다.
- 스프라이트가 충분하지 않으면 압도적입니다
- 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다

슈퍼 번개
계층 : b
효과 : 번개 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : x1.5 번개 DMG; 번개 체인.
+ 번개 기술이 있으면 추가 번개 DPS가 꽤 좋습니다.
+ 체인 효과는 폭도를 청소하는 데 도움이됩니다
- 일을하려면 번개 기술이 필요합니다
- 번개는 모든 DPS 요소 중 최악입니다.

레이저 스프라이트
계층 : b
효과 : 레이저 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG; 샷 당 4 타점.
+ 당신이 픽업 할 수있는 최고의 스프라이트 중 하나
+ 폭도를 청산하는 데 적합하고 견고한 보스 DPS가 있습니다.
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- Flame Sprite는 적절한 기술로 이것을 능가합니다.

에너지 링
계층 : b
효과 : 강력한 에너지 링을 해제하기 위해 충전하십시오.
통계 : x0.7 DMG; 크기 증가.
+ 발사체 크기를 상당히 증가시킵니다
+ 폭도들에 대해 매우 도움이됩니다
+ 다른 청구 기술과 결합 될 때의 종류의 OP
- 손상이 낮아지면 보스에 대한 차선책이됩니다
- 정말 좋은 다른 청구 기술이 필요합니다

돌고있는 레이저 오브
계층 : b
효과 : 레이저 오브 2 개를 얻습니다.
통계 : X1.25 공의 DMG; 레이저의 X1 DMG.
+ 범위에서도 좋은 DPS를 가진 솔리드 원 기술
- 화염 원이 더 좋습니다

거인의 힘
계층 : b
효과 : Max HP ↑↑↑, ATK PWR ↑↑↑, MOV SPD ↓↓, 크기 ↑↑.
통계 : X1.2 MAX HP, X1.2 DMG, X0.85 MOV SPD, X1.15 크기
+ 추가 DPS 통계는 실제로 정말 좋습니다
- 생존 가능성은 훨씬 낮습니다
- 더 낮은 속도로 인해 피할 수 없기 때문에 얻을 가치가 거의 없습니다.

무기 마법
계층 : c
효과 : 무기는 분리되어 적을 자동으로 공격합니다. ATK PWR ↓2T, 공격 속도 ↓ent
통계 : x0.8 DMG; X0.8 ATK SPD.
+ 이동 중에 메인 무기로 DPS를 사용할 수 있습니다.
- 부정적인 영향은 너무 나쁘다.
- 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나

슈퍼 프로스트
계층 : c
효과 : 동결 효과가 크게 향상되었습니다.
통계 : 동결 끝에 x1 DMG.
+ 동결 끝에 추가 손상이 추가됩니다
- 최악의 Elemental Buff Epic Skill DPS-WISE
- 일반적으로 최악의 서사 DPS 기술 중 하나

빠른 소방 유성
계층 : c
효과 : 유성을 던질 가능성을 두 배로 늘립니다.
통계 : x2 유성 기회.
+ 당신이 가질 수있는 유성 DP를 두 배로 늘립니다
- 유성은 일반적으로 나쁘다
- 유성 추구가 없다면 절대적으로 쓸모가 없습니다

벽 피어링 화살표
계층 : c
효과 : 발사체는 장애물을 통과 할 수 있습니다.
통계 : 레벨에 벽 장애물이있을 때만 나타납니다.
+ 충전 기술이 없으면 유용 할 수 있습니다.
- 이미 다른 기술이나 무기에서 피어스를 가지고 있다면 절대적으로 쓸모가 없습니다.
- 최악의 서사시 기술 중 하나

느린 필드
계층 : d
효과 : 인근 발사체와 몬스터를 늦추십시오.
통계 : 주변의 작은 지역의 발사체는 느리게 움직입니다.
+는 실제로 적의 발사체 추적을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다
- 느린 효과는 쓸모없는 시간의 99%입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

아쿠아 비행
계층 : d
효과 : 물 위를 걸을 수 있습니다. mov spd ↑↑
통계 : 레벨에 물 장애물이있을 때만 나타납니다.
- 쓸모 없는
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

희귀 기술 목록

Rare skills are your bread and butter in Archero 2, and some of them, like Circling Orbs Boost , Front Arrow , Stand Strong , and Lucky Cracker, are so good they made their way to the top of the tier list. 다음은 모든 효과와 장단점에 대한 요약입니다.

기능 설명 장단점

오브 스 클링 오브 부스트
계층 : s
효과 : 오브 스 클링 오브 DMG ↑↑↑
통계 : X1.5 DMG.
+ 게임에서 가장 큰 돌고있는 오브 기술 중 하나
+ 돌고있는 오브 기술이 많지 않더라도 대량으로 지불합니다.
- 원형이 아닌 빌드의 경우 쓸모가 없습니다

앞 화살표
계층 : s
효과 : 프론트 슈팅 화살표 +1.
통계 : +1 전방 발사 화살표; x0.85 DMG.
+ 게임에서 최고의 주요 무기 기술 중 하나
+ 팝업 될 때마다 얻습니다
+ 일반적으로 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나

강하게 서십시오
계층 : a
효과 : 더 오래 서있을수록 ATK SPD와 ATK PWR.
통계 : 여전히 서있는 동안 최대 45% 보너스 DMG 및 ATK SPD.
+ 범위에서 DMG를 크게 향상시킵니다
+ 비 knuckle/claw builds 게임에서 최고의 기술 중 하나
- 총알이 많을수록 가치가 적습니다.
- 많이 움직여야하므로 너클/클로 빌드의 성능이 매우 좋지 않습니다.

스위프트 화살표
계층 : a
효과 : 약간의 분산, ATK SPD ↑↑↑↑↑, ATK PWR ↓ TWR, 발사체 크기 ↓↓슴
통계 : x0.8 DMG; X1.5 ATK SPD.
+ 추가 ATK SPD는 더 낮은 DMG를 보상합니다.
+ 공격으로 쌓일 수있는 많은 효과가 많은 도움이 될 것입니다.
- 발사체 크기가 작 으면 폭도를 더욱 어렵게 만들 수 있습니다.

라이트 윙 화살표
계층 : a
효과 : 발사체는 날개를 돋우고 주요 DMG를 괴물에게 처리 할 수 ​​있습니다.
통계 : X2 DMG.
+ 최고의 충전 기술 중 하나입니다
+ 피해와 공격 크기를 많이 증가시킵니다.
+ 다른 청구 기술과 결합 할 때 매우 좋습니다
- OP가되기 위해서는 다른 청구 기술이 필요합니다

행운의 크래커
계층 : a
효과 : 행운 값 ↑↑↑, 닷지 속도 ↑↑
통계 : x2 행운; +8% 닷지.
+ 추가 행운은 최고의 기술을 훨씬 쉽게 얻을 수 있습니다.
+ 추가 닷지는 때때로 클러치에 들어올 수 있습니다
- 추가 DPS 없음
- 달리기에 너무 늦게되면 가치가 적습니다.

악마 슬레이어
계층 : a
효과 : 몬스터를 죽인 후 ATK PWR을 일정 기간 동안 증가시킵니다.
통계 : 콤보 킬 당 +10% DMG, 최대 50% 보너스.
+ MOB DPS를위한 최고의 희귀 기술 중 하나
- 보스에 대한 쓸모가 없습니다

무적 인 물약
계층 : a
효과 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠시 무적이됩니다.
통계 : 무적 인 물약을 집어 들고 잠깐 동안 무적이됩니다.
+ 게임에서 최고의 유틸리티 기술 중 하나
+는 당신을 실제로 도울 수있는 추가 생존 가능성을 제공합니다.
- 때로는 더 많은 DPS를 갖는 것이 더 좋습니다

서리
계층 : a
효과 : 발사체는 괴물을 동결시킵니다.
통계 : 발사체는 히트시 괴물을 동결시킵니다.
+ 유틸리티가 필요한 경우 최고의 원소 공격 수정 자
+ 생존 가능성이 크게 증가합니다
- 추가 DPS를 제공하지 않습니다

볼트
계층 : a
효과 : 발사체 충격 몬스터.
통계 : 발사체 충격 몬스터가 히트합니다. X0.3 DMG.
+ 모든 발사체에 보너스 손상을 제공합니다
+ 슈퍼 번개 없이도 꽤 좋습니다
- 화염과 독보다 나쁘다

불꽃
계층 : a
효과 : 발사체는 괴물을 점화시킵니다.
통계 : 발사체는 히트시 괴물을 점화시킵니다. X0.2 DMG.
+ 보스 DPS를 크게 향상시킵니다
+ Burn은 쌓을 수 있고 ATK SPD가 많을수록 더 좋습니다.
+ 게임에서 최고의 원소 공격 수정 자
- 당신은 그것을 OP로 만들기 위해서도 슈퍼 불꽃이 있어야합니다.

독액
계층 : a
효과 : 발사체 독이 괴물.
통계 : 발사체 독을 히트시; X0.5 DMG.
+ 추가 DP의 아주 좋은 소스
+ DPS 측면에서 볼트보다 낫습니다
- 당신은 그것을 훌륭하게 만들기 위해서도 슈퍼 독을 가지고 있어야합니다.

리코 셰 뜨개질 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 괴물 사이에서 튀어 나올 수 있습니다. +1 바운스.
통계 : 발사체는 괴물 사이에서 바운스합니다. X0.6 DMG.
+ 몹이 좋은 버프
- 보스와 관련하여 쓸모가 없습니다
- Mob Clear에 도움이되는 더 나은 기술이 있습니다.

스프라이트 부스트
계층 : b
효과 : 스프라이트 ATK PWR ↑↑↑↑↑
통계 : x1.5 스프라이트 DMG
+ 아주 좋은 스프라이트 DPS 버프
- 스프라이트가 충분하지 않은 경우 쓸모가 없습니다
- 스프라이트는 일반적으로 그렇게 좋지 않습니다

위험한 열의
계층 : b
효과 : HP가 50%미만인 경우 ATK PWR ↑↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑↑↑
통계 : X1.3 DMG 및 X1.3 ATK SPD 50% HP 미만.
+ 버프는 실제로 낮은 HP에있을 때 정말 좋습니다.
Helix를 사용하는 경우 +는 정말 잘 작동합니다
- 항상 Max HP에있을 경우 쓸모가 없습니다.
- 약간의 HP 관리가 필요합니다

천사 대피소
계층 : b
효과 : 부상 후 간단한 무적; Max HP ↑
통계 : 피해를받은 후 몇 초 동안 무적을 얻습니다. X1.1 MAX HP
+ 무적은 실제로 총알에 대항하여 클러치에 올 수 있습니다.
- 그냥 닷지?
- 무적 인 물약이 더 좋습니다.

지하 세계 전사
계층 : b
효과 : 악마는 보스를 물리 친 후 나타납니다. ATK PWR ↑↑
통계 : X1.1 DMG; 악마는 항상 보스를 죽인 후에 산란합니다.
+ 최대 HP 비용으로 더 빨리 좋은 기술을 얻도록 도와 줄 것입니다.
+ DMG 승수가 좋습니다
- 당신이 얻는 모든 악마 기술이 쓰레기라면 완전히 쓸모가 없을 수 있습니다.
- 합당한 픽업으로 간주하기에는 너무 rng

행운의 반창고
계층 : b
효과 : 화면에있는 모든 적에게 DMG를 처리하고 맞은 후 적의 발사체를 제거합니다. 행운 ↑↑
통계 : +10% 행운; 타격시 발사체를 깨끗하게하고 적을 손상시킵니다.
+ 추가 행운은 더 나은 기술을 얻는 데 도움이됩니다.
+ 발사체 클리어는 많은 상황에서 당신을 절약 할 수 있습니다.
- 피할 수 있다면 필요하지 않습니다.

바람의 요정
계층 : b
효과 : ATK SPD ↑, MOV SPD ↑↑
통계 : X1.1 ATK SPD; X1.1 MOV SPD.
+ 추가 ATK SPD 및 MOV SPD는 모두 좋습니다.
- 통계 보너스는 대부분의 다른 희귀 기술을 인수하지 않기에는 그렇게 높지 않습니다.

피어싱 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 적을 뚫을 수 있습니다.
통계 : 발사체는 적을 뚫습니다.
+ 충전 기술이나 무기에서 피어스가없는 경우 우수한 유틸리티
- 이미 피어스가 있다면 완전히 쓸모가 없습니다

즉시 파업
계층 : b
효과 : 초당 1 개의 스트라이크 소를 소환합니다.
통계 : 초당 1 개의 스트라이크 칼 소환.
+ 스트라이크 빌드의 경우 꽤 견고한 DPS 증가
+ 추가 DPS는 항상 움직일 때에도 있습니다.
- DPS 측면에서 폭행 파업보다 더 나쁩니다

블리츠 스트라이크
계층 : c
효과 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다.
통계 : 파동 당 5 개의 스트라이크 칼을 소환합니다.
+ 스트라이크 물약보다 낫습니다
- 게임에서 최악의 DPS 기술 중 하나
- 다른 것이 없다면 선택하지 마십시오.

구름 발
계층 : c
효과 : 적을 뒤로 밀고 손상시키기 위해 지속적으로 돌풍을 일으킨다. MOV SPD ↑↑↑ ↑
통계 : 지속적으로 돌을 밀어서 뒤로 밀고 적을 손상시킵니다. X1.2 MOV SPD.
+ 추가 이동 속도가 좋습니다
- 푸시 백 패시브는 그다지 관련이 없습니다

단거리 스트라이크
계층 : c
효과 : ATK RNG ↓↓, ATK PWR ↑↑↑, ATK SPD ↑↑↑ ↑^ ↑↑↑^
통계 : ATK Range Limited; X1.2 DMG; X1.2 ATK SPD.
+ 무료 DPS 너클/클로 서클링 오브 빌드를 실행하는 경우
- 원거리 DPS를 파괴합니다
- 99%의 사례에서 수령 할 가치가 없습니다

분할 샷
계층 : c
효과 : 발사체는 분리 될 수 있습니다.
통계 : 발사체는 3 개의 부분으로 나눌 수 있습니다. 부품 당 x0.66 DMG.
+ 눈을 추적하거나 화살이 튀는 경우 잘 작동 할 수 있습니다.
- 위의 두 가지 중 하나가 없다면 매우 나쁩니다.

폭탄 스프라이트
계층 : c
효과 : 폭탄 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.4 DMG; 발리 당 4 발.
+ Sprite 빌드의 DPS를 견고하게 증가시킵니다.
- 스프라이트는 일반적으로 좋지 않습니다
- 원소 스프라이트가 더 잘 작동하는 것 같습니다

풍부한 물약
계층 : c
효과 : 더 많은 물약.
통계 : 물약이 산란 할 가능성 증가.
+ 무적과 열광적 인 물약을 훨씬 더 잘 만들 수 있습니다.
- 위의 두 가지가없는 경우 관련이 없습니다
- 너무 많은 희귀 기술로 수령 할 가치가 거의 없습니다.

충전 된 화살표
계층 : c
효과 : 거대한 화살을 발사하도록 청구합니다.
통계 : X2 발사체 DMG; X0.7 ATK SPD; 발사체는 적과 장애물을 뚫습니다.
+ 다른 청구 기술과 결합하면 좋을 수 있습니다.
+ 다른 사람이 없다면 피어스 소스
- 게임에서 최악의 충전 기술
- Lower ATK SPD는 자체적으로 나쁘게 만듭니다.

생명의 분수
계층 : d
효과 : 픽업을 완전히 치유하십시오. Max HP ↑↑
통계 : 픽업을 완전히 치유하십시오. X1.2 MAX HP.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

행운의 하트
계층 : d
효과 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다.
통계 : 하트를 픽업하면 최대 HP를 늘릴 수 있습니다.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 추가 HP를 얻을 수있는 기회가 너무 낮습니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

활력의 심장
계층 : d
효과 : Max HP ↑↑, Red Heart Heal ↑↑
통계 : X1.2 MAX HP; 붉은 심장 치유 증가.
- 추가 HP는 얻을 수있는 가장 유용한 통계입니다.
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

전사의 마음
계층 : d
효과 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다.
통계 : 하트를 픽업하면 ATK PWR을 향상시킬 수 있습니다.
- 무의미한 ATK PWR 부스트 기회
- 게임에서 최악의 기술 중 하나

훌륭한 기술 목록

Archero 2를 연주하는 동안 가장 먼저 알게 될 것은 대부분의 훌륭한 기술이 쓰레기이며, 우리의 계층 목록은이를 반영한다는 것입니다. 그러나 몇 가지 예외, 특히 장거리 전력 , 폭행 파업보스의 베인이 있습니다. 많은 기본 유형 기술 (원, 스프라이트 등)이 있으며, 모두 빌드에 따라 작동 할 수 있습니다. 여기에 모두에 대한 정보가 있습니다.

기능 설명 장단점

장거리 전력
계층 : s
효과 : 발사체는 더 멀리서 발사 될 때 더 높은 DMG를 처리합니다.
통계 : 거리에 따라 X1.1-1.5 DMG.
+ Archero 2에서 최고의 훌륭한 기술
+ 범위에서 미친 DMG 부스트, 보스에 대한 OP입니다.
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다
- 근거리 빌드를 플레이하는 경우 압도적 일 수 있습니다.

폭행 파업
계층 : a
효과 : 공격 할 때 스트라이크를 유발할 기회.
통계 : 공격 할 때 기회로 파업을 시작합니다.
+ 최고의 미세 파업 기술
+ 스트라이크 주위에서 놀 때 필요한 핵심 기술
+ 미친 DPS 증가
- 파업에 올인하지 않으면 압도적입니다

보스의 베인
계층 : a
효과 : 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다. DMG는 보스에게 다루었습니다. ↑↑↑
통계 : x1.2 DMG에서 보스; 보스 전투 전에 완전히 치유됩니다.
+ 좋은 보스 DPS가 증가하고 치유를 제공합니다
+ 게임에서 가장 좋은 기술 중 하나
+ 당신이 가진 빌드에 관계없이 작동합니다

얼음 서클
계층 : a
효과 : 얼음 구 오브를 원합니다.
통계 : x1.25 DMG. 히트시 동결이 발생합니다.
+ 히트 동결은 너클/클로에서 당신을 매우 안전하게 만듭니다.
+ 당신이 얻을 수있는 최고의 고급 기술
- 압도적 인 DPS

추격 파업
계층 : b
효과 : 죽는 몬스터에 대한 타격을 유발합니다.
통계 : 죽는 몬스터에 대한 파업을 유발합니다.
+ 폭도를 다루는 매우 견고한 스트라이크 기술
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다
- 폭행 파업은 마일이 더 좋습니다

썬더 서클
계층 : b
효과 : 2 개의 원형 천둥 오브를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다.
추가 DPS에 대한 + 솔리드 원 기술
- Fire Circle보다 훨씬 나쁘다
- 가장 우선 순위가 낮습니다

파이어 서클
계층 : b
효과 : 2 개의 원을 입고 불 오브를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 타격시 화상을 입습니다.
+ DPS를위한 최고의 고급 원 기술
+ 보스를 죽이는 데 탁월합니다
- 지속적으로 적용하려면 근접 속에 서 있어야합니다.

VENOM CIRLE
계층 : b
효과 : 2 개의 원을 그린 독을 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG. 타격시 독을 겪습니다.
+ 더 나은 돌고있는 오브 DPS- 용량 중 하나입니다
+ 독이 죽을 때까지 독이 지속되어 견고한 DPS 소스가됩니다.
- 화상 스택이 있기 때문에 Fire Circle은 더 나은 선택입니다.

뒤로 화살표
계층 : b
효과 : 후진 촬영 화살표 +1.
통계 : +1 1x DMG 후진 촬영 화살표.
+ 화살표 또는 추적 눈을 가진 경우 추가 DPS를 제공 할 수 있습니다.
- 위의 2가 없다면 말 그대로 쓸모가 없습니다.
- MOB DPS 증가는 관련이 없습니다

열광적 인 물약
계층 : b
효과 : ATK SPD를 얻으려면 열풍 물약을 집어 올리십시오. ↑↑↑ ↑↑↑ ↑↑↑.
통계 : 몇 초 동안 X1.5 ATK SPD 및 30% CRIT RAPE를 얻습니다.
+ 추가 ATK SPD와 CRIT는 DPS에 적합합니다.
+ 일반적으로 정말 좋은 유틸리티 기술
- 이들은 보스에게 많이 스폰되지 않습니다
- 열풍 기간은 약간 짧습니다

튀는 화살표
계층 : b
효과 : 발사체는 벽에서 튀어 나올 수 있습니다.
통계 : 발사체에 +1 벽 바운스.
+ 추적 눈이없는 경우 대각선 발사체로 손상을 입히는 데 도움이됩니다.
+ 발사체에 피어스가 있으면 작동 할 수도 있습니다.
- 피어스/대각선 발사체가 없다면 꽤 압도적입니다

악마를 죽이는 유성
계층 : c
효과 : 괴물을 죽일 때 유성을 캐스팅하십시오.
통계 : 괴물을 죽일 때 유성을 던지십시오.
+ 는 폭도를 분리하는 데 도움이됩니다
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다
- 유성은 일반적으로 나쁘다

불꽃 스프라이트
계층 : c
효과 : 불꽃 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.4 DMG. 타격시 화상을 입습니다.
+ 최고의 고급 스프라이트 DPS 용
+ Burn은 보스에게 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입을 수 있습니다.
- 전체 스프라이트 빌드 외부에서는 꽤 나쁘다

아이스 스파이크 스프라이트
계층 : c
효과 : 아이스 스파이크 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.1 DMG. 히트시 동결이 발생합니다.
+ 그것이 제공하는 동결은 실제로 좋은 유틸리티입니다
+ 스프라이트를 짓지 않더라도 얻을 수 있습니다.
- 최악의 스프라이트 DPS 측정
- 메인 무기에 얼음이있는 것이 훨씬 좋습니다.

번개 스프라이트
계층 : c
효과 : 번개 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG. 히트에 충격을 입 힙니다.
+ 전체 스프라이트를 만들면 좋습니다
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- 아마도 최악의 스프라이트 기술

베놈 스프라이트
계층 : c
효과 : 독 스프라이트를받습니다.
통계 : x0.5 DMG. 히트시 포즈를가립니다.
+ 일관된 보너스 DPS
- 스프라이트는 일반적으로 나쁘다
- Venom은 화상처럼 쌓이지 않습니다
- DPS는 그리 좋지 않습니다

요정의 숨결
계층 : c
효과 : ATK SPD ↑
통계 : X1.15 ATK SPD.
+ 추가 ATK SPD는 항상 좋습니다
- 보너스 ATK SPD 수정자는 그다지 중요하지 않습니다

뱀파이어 원
계층 : c
효과 : 뱀파이어 오브 2 개를 얻으십시오.
통계 : x1.25 DMG; 히트시 생활.
+ 서클 빌드가 있으면 생존 가능성을 많이 제공합니다.
- 원형 버프를 얻지 않으면 치유가 나쁘다
- 최악의 원 기술 DPS 용

전사의 숨결
계층 : c
효과 : ATK PWR ↑.
통계 : X1.1 DMG.
+ 추가 DMG는 항상 좋습니다
- 보너스 손상 수정자는 그리 중요하지 않습니다

악마 회복
계층 : c
효과 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회.
통계 : 괴물을 죽일 때 치유 할 기회.
+ 피할 수없고 폭도들에게 죽어 가면 서스테인을 도울 수 있습니다.
- 그냥 피하십시오
- 보스에 대해 절대적으로 쓸모가 없습니다

바람의 호흡
계층 : c
효과 : mov spd ↑
통계 : x1.1 Mov Spd.
+ 추가 속도는 항상 좋습니다
- 이 기술을 극복해야 할 다른 많은 훌륭한 기술이 있습니다.
- 추가 이동 속도는 거의 필요하지 않습니다

파업 물약
계층 : c
효과 : 수집시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다.
통계 : 징수시 파업을 소환하는 파업 물약을 무작위로 생성합니다.
+ 스트라이크 빌드에 약간의 추가 DP를 제공 할 수 있습니다.
- 당신이 얻을 수있는 최악의 스트라이크 기술 중 하나
- 그들을 고양시키기 위해 물약을 집어야합니다.

서리 유성 물약
계층 : c
효과 : Frost Meteor 물약을 집어들 때 Frost Meteor를 소환하십시오.
통계 : 서리 유성 물약을 집어들 때 서리 유성을 소환합니다.
+ 적을 얼려 보스를 상대로 클러치에 올 수 있습니다.
- 존재하지 않는 손상
- 매우 우선 순위가 낮습니다

번개 유성 물약
계층 : d
효과 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오.
통계 : 번개 유성 물약을 집어들 때 번개 유성을 캐스팅하십시오.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

불꽃 유성 물약
계층 : d
효과 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오.
통계 : 불꽃 유성 물약을 집어들 때 화염 유성을 주조하십시오.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

베놈 유성 물약
계층 : d
효과 : Venom Meteor를 집어 넣을 때 Cast Venom Meteor.
통계 : Venom Meteor를 집어 올 때 Venom Meteor를 캐스팅합니다.
- 모든 DPS 유성 물약은 쓰레기입니다

힘 혈액
계층 : d
효과 : Max HP ↑
통계 : X1.1 MAX HP.
- 기술에서 얻을 수있는 최악의 통계 부스트
- 그냥 선택하지 마십시오

불타는 길
계층 : d
효과 : 당신의 캐릭터는 그들이 걷는 곳에 불꽃의 흔적을 남깁니다.
통계 : 당신이 떠나는 길을 걷는 적을 손상시킵니다.
- 효과의 매우 낮은 손상
- 추가 통계를 제공하지 않습니다
- 원거리 적에 대한 쓸모가 없습니다

HP를 복원하십시오
계층 : d
효과 : 무작위 치유량.
통계 : HP를 적당히 복원합니다.
- 다른 선택이없는 경우에만 선택하십시오.

위험한 회복
계층 : d
효과 : HP가 30%미만인 경우 HP를 천천히 30%로 되 찾으십시오.
통계 : HP가 30%미만인 경우 천천히 HP를 30%로 되 찾습니다.
- 이 기술의 가치는 정말 의심 스럽습니다
- 당신이 얻는 것은 대부분의 시간에 관련이 없습니다.

Riposte Strike
계층 : d
효과 : 피해를 입을 때 스트라이크를 유발할 기회.
통계 : 피해를 입을 때 스트라이크 칼을 촉발시킵니다.
- Archero 2의 최악의 스트라이크 기술
- 경계선 제로 DPS 증가

부상당한 전사
계층 : d
효과 : 손상되면 ATK PWR이 크게 증가합니다. 5 초 지속됩니다.
통계 : 부상 당시 5 초 동안 x1.5 DMG.
+ 지속이 있고 때때로 맞을 여유가 있다면 유용 할 수 있습니다.
- 일반적으로 정말 나쁘다.

그리고 그것은 우리의 결정적인 Archero 2 기술 계층 목록을위한 것입니다. 이제 어떤 기술이 가장 좋은지 알았으므로 각 달리기를 최대한 활용할 수 있습니다. 또한 Runes 및 Gear와 같은 다른 게임 내 역학에 대해 더 많이 배우려면 PGG의 Archero 2 허브를 방문하십시오.

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