Le tour de fantaisie médiéval et les RPG basés sur l'escouade vous permettent de créer un groupe de guerre de toutes les manières que vous choisissez. Mais chaque membre aura une classe avec une masse d'options disponibles, ce qui rend difficile de connaître les meilleures versions.
J'ai tendance à aimer expérimenter avec les constructions de classe au fur et à mesure, modifiant les spécifications à mesure que mon parti augmente en nombre et les besoins du changement de groupe. Mais ci-dessous, vous trouverez les meilleures versions sur lesquelles je comptons pour chaque classe de Wartales.
Bien que ce soient les meilleures constructions pour chaque classe de mon expérience, votre kilométrage varie bien sûr. Il y a beaucoup de choses à prendre en considération lors du choix d'une construction de classe, comme le maquillage et la taille des fêtes. Certains joueurs ignoreront complètement une classe, tout en prenant plusieurs personnages dans un autre, ce qui signifie que vous voudrez peut-être les avoir différents. Par exemple, vous voudrez peut-être une brute qui est un réservoir et un autre qui est un DPS pur. Notre guide pour choisir des spécialisations pour vos versions vous mettra dans la bonne direction.
N'oubliez pas de sauver souvent car il est relativement facile de rechapper votre terrain si vous décidez de changer les choses. De plus, si un personnage ne tire pas leur poids et que vous détestez ses spécifications, n'hésitez pas à les utiliser comme fourrage de canon et à les remplacer dans la prochaine ville. C'est un monde dur et vous devez faire ce qu'il faut pour vous donner les meilleures chances de succès.
Je ne suis pas grand sur les archers, mais en avoir au moins un est conseillé dans n'importe quelle fête car ils peuvent aider à partir de longues distances nécessaires, ce qui en fait une grande troupe de services publics. Certains choisiront l'option Beastmaster, car cela vous donne le contrôle de vos animaux, mais je suis heureux de les laisser se promener librement (embrasser le chaos!).
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Soutien valoreux | C'est le moyen le plus simple d'obtenir Vaour pour tout archer, car leur être à côté d'un allié a du sens. |
3 | Fantassin | Coûte deux valeur, mais est excellent pour atteindre plusieurs cibles et ralentir les avancées ennemies. |
5 | Flèches renforcées | Comme vous voudrez de toute façon un taux critique élevé pour vos archers, l'ajout de saignement sur les crits est un excellent moyen de doubler ceci. |
8 | Proie facile | Augmente les dommages contre les cibles individuelles (non adjacentes), qui ont tendance à bien s'associer à l'infanterie. |
10 | Anticipation | Une belle carte de mise hors de la grenaille pour le moment où votre Archer ne peut pas éviter un contact étroit. |
12 | Feu suppressif | Excellent AOE ainsi que le contrôle des foules. Qu'est-ce qui ne peut pas aimer? |
Lors du choix d'une profession, ma recommandation serait alchimiste ou pêcheur car elle fournit des augmentations supplémentaires de statistiques Dex parallèlement à l'augmentation du Crit Chance. En ce qui concerne les traits de démarrage, vous devriez choisir rapidement et sangurs pour plus de dex et un bonus de crit.
Vos brutes sont susceptibles de dépasser vos guerriers en termes de dégâts totaux et sont fabriqués sur mesure pour utiliser les deux main . Comme beaucoup d'articles légendaires sont à deux mains, vous voudrez que des brutes en profitent. Cependant, ils sont également adeptes avec une seule main et un bouclier si vous voulez qu'ils tanking pour vous.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Avant-garde | Vous donne une charge implacable, l'une des meilleures capacités de valeur unique dans les Wartales. Vous pouvez vous désengager, gagner des mouvements supplémentaires, faire des dégâts AoE et appliquer le ralentissement, tout en une seule fois. |
3 | Chaîne valorisée | Besoin d'une arme qui frappe plusieurs cibles pour être efficaces (vous gagnez une valeur à chaque fois que vous frappez plusieurs ennemis). Si vous n'avez pas l'intention de partir dans ce sens, le duel d'évaluation (gagnez de la valeur lors de la participation au combat) est également génial. |
5 | Opportunisme | Un joli passif qui vous offre une protection si quelques ennemis sont à proximité, ce qui est probable. |
8 | Disjoncteur de garde | Vous ignorerez 50% de la garde de votre ennemi, ce qui est idéal pour se tenir contre des adversaires bien armés. |
10 | Intervention | Un excellent moyen de fixer des situations de combat où quelqu'un est engagé qui ne devrait pas être. Situational, mais peut être une bouée de sauvetage. Si vous n'êtes pas allé Vanguard ci-dessus, Ripost défensif est une bonne option ici comme vous le pouvez, car cela vous donne une chance de 50 à 50 ans de frapper une cible sur un désengagement, plutôt que de prendre un coup. |
12 | Spécialisation de classe | Faites votre choix d'une compétence antérieure que vous avez manquée. La tempérance et la cruauté sont toutes deux de bonnes options. |
Les brutes sont beaucoup plus axées sur la force, donc lorsque vous choisissez une profession, votre meilleur pari serait de choisir le forgeron ou la cuisson , selon celui dont vous avez besoin. En dehors de cela, vous devriez choisir fort et musclé comme leur trait de départ pour une augmentation supplémentaire des statistiques à la force et à la constitution.
La classe pugiliste a été ajoutée au premier package DLC du jeu et a changé la donne pour moi. Ils ajoutent un nouveau niveau de prise de décision, car bon nombre de leurs compétences déclenchent des bonus différents en fonction de la position du pugiliste. Cela peut être modifié à chaque tour, ce qui vous rend plus offensif ou défensif. Ils font également les plus grands dégâts de n'importe quelle classe , avec leur capacité de bravoure de niveau 12 capable de tout éliminer, sauf les boss les plus difficiles en un seul coup.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Audace valoreuse | Vous obtenez 1 point de valeur si vous terminez le virage à côté mais ne vous engagez pas avec un ennemi. Il devrait être relativement facile de gagner ce VP à chaque tour. |
3 | Cogneur | Vous pourrez porter une armure moyenne, vous rendant beaucoup moins spongieux. Vous obtenez également l'excellente attaque de Skullbreaker (1 valeur), qui attaque deux fois en ignorant la garde tout en faisant des dégâts de bonus (position d'attaque) ou en infligeant une fragilité (défensive). Idéal pour éliminer les chars ennemis. |
5 | Défi personnel | Tant que vous attaquez au moins une fois dans un tour, vous ferez également une libre attaque d'opportunité. |
8 | Touche mortelle | Cela utilise également 1 valeur mais change souvent la donne. Une fois mis à niveau, cela infligera de gros dommages à n'importe quelle unité sur moins de 50% de santé. Si le coup les tue, vous récupérerez 2 vaillants (s'il est en position offensive) ou qu'il réinitialise vos points de mouvement (en défensive). Avant d'être amélioré, l'ennemi doit commencer la bataille avec plus de blessures que vous. |
10 | Imparable | Un passif incroyablement précieux qui vous permet de passer à travers les ennemis, ouvrant magnifiquement le champ de bataille. |
12 | Raclée | À mon avis, la forte compétence de bravoure de niveau 12 dans le jeu. Vous attaquez la cible 10 fois, les dégâts augmentant de 20% à chaque coup. En position offensive, vous faites 5 autres attaques, tandis que dans la défensive, vous guérisrez 3% de vos blessures par attaque. |
Lorsque vous choisissez une profession pour les pugilistes, vous obtenez beaucoup plus de flexibilité en raison de leurs statistiques équilibrées. Pour cette raison, vous pouvez choisir Tinkerrer pour la plupart des valeurs, ou quelque chose comme le forgeron pour une force supplémentaire. Les traits les mieux démarrés pour eux sont forts et assoiffés de sang pour une force accrue et un coup critique.
Les Rangers ont été essentiels à mon succès dans le jeu et j'aime courir avec un ratio d'anglais près d'un point par souris lorsque cela est possible. Les attaques du dos des Ranger font des dégâts massifs , ils font de grands transporteurs de torche dans les tombes, tandis que leur large éventail de capacités de services publics de gêne peut aider dans la plupart des situations.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Audace valoreuse | Cela vous récompense pour être exactement là où vous voulez être, à côté d'un ennemi mais pas engagé. La décision la plus simple que vous prendrez dans n'importe quelle construction. |
3 | Tout / tous | Il n'y a pas de mauvais choix ici. Je cours avec l'un de chacun, car chacun a un utilitaire différent, mais si je devais en choisir un, j'irais avec un empoisier. Un point AoE est inestimable, en particulier dans les batailles plus difficiles. |
5 | Arme empoisonnée | J'aime doubler les effets du poison pendant qu'ils s'empilent. Cependant, le contrat mortel est également génial car il applique une fragilité à une unité à proximité, ce qui facilite la casque du prochain virage. |
8 | À sang froid | Un bonus de 20% aux dommages par derrière, ce que vous visez à faire à tout moment. |
10 | Imparable | Un peu situationnel, mais lorsque vous en avez besoin, cela peut tourner une bataille. Vous permet de vous déplacer à travers les ennemis, afin que vous puissiez vous mettre derrière eux. |
12 | Manœuvre décisive | Incroyable si vous êtes l'unité la plus rapide de votre équipe, car elle vous donne une deuxième attaque à la fin du tour. Si vous avez plusieurs Rangers, donnez la spécialisation plus lente de classe et faites votre choix d'autres compétences de niveau 8. |
Le voleur et le bricoleur sont les meilleures professions à sélectionner lorsque vous construisez des Rangers dans les Wartales, car ils donnent un coup de pouce à leur dextérité ainsi qu'à des dégâts critiques. En dehors de cela, vous devez choisir rapidement et agile comme trait de départ pour une dextérité et une vitesse de déplacement supplémentaires.
J'ai survécu sans les lancers pendant longtemps, mais une fois que les champs de bataille commencent à devenir plus occupés avec plus d'ennemis, ils prennent leur propre chef. Ils sont un peu plus difficiles à protéger que les archers car ils ont besoin d'être plus proches de la ligne de front, et ils prennent une pratique pour se positionner de manière cohérente. Une fois maîtrisé cependant, ils sont excellents pour brancher les trous et ralentir les avancées ennemies.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Val Orious Support | Vous gagnerez en valeur lorsque vous terminez votre tour à côté d'un allié, c'est là que vous voulez toujours que vos lancers soient. |
3 | Mur de lance | Fonctionne de la même manière que l'infanterie (Archer) ci-dessus, ciblant une zone et frappant quiconque y entre tout en les arrêtant. Si vous ne voulez pas doubler ce type de compétence de contre-attaque, Harpooner vous donne une puissante attaque AOE avec des saignements. |
5 | Esprit d'équipe | Double en avant d'être à côté d'un allié avec un soutien préalable ci-dessus, vous donnant une brutalité si vous êtes qui ajoute 30% à vos dégâts. |
8 | Préparation | Maintenant, vous ajoutez encore plus d'avantages à bien faire votre travail, car vous obtiendrez une fureur (50% des dégâts) lors de votre prochaine attaque tant que vous terminez le tour sans vous engager. |
10 | Empressement | Trop bon à ne pas prendre, car cela donne à votre lance une chance massive de 40% d'éviter toute attaque à distance et AOE. Comme ils ne devraient jamais s'engager, ce sont les seuls moyens de subir des dégâts, c'est donc énorme. |
12 | Condamner | Bien qu'une petite situation, la capacité de faire de beaux dégâts à une cible et de donner à quiconque les abat alors de cinq vaillants peut être un gros problème. Je le prendrais à moins que vous ne soyez vraiment Jones pour une compétence que vous avez manquée plus tôt. |
Miner et Cook sont d'excellents choix de profession pour le Spearman en raison de l'augmentation supplémentaire de la force et de la convivialité. De plus, lorsqu'il est associé à des traits de départ forts et sanguins , vous pouvez en tirer beaucoup plus de valeur.
Bien que ce ne soit pas le plus glamour des emplois de Wartales, tout le monde a besoin d'au moins un réservoir pour se faire claquer pendant que vos membres du groupe DPS se mettent au travail. Vous pouvez vivre sans épéistes dans votre groupe si vous voulez faire le travail rapidement, mais ils font de meilleurs chars que les brutes et les guerriers.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Combattant | Allez plutôt Protecteur si vous voulez être plus tank-tank, mais je préfère l'approche de combat plus rapide du combattant, car vous obtenez la compétence de frappe déstabilisante qui réduit le garde de votre cible à zéro. |
3 | Duel valorant | Valor gratuit à chaque fois que vous entrez au combat. Et vous le ferez. Beaucoup. |
5 | Contre-attaque | Donne une attaque libre contre votre adversaire engagé la première fois qu'ils vous frappent. Bulwark est une option solide quoique plus lente, vous donnant une déviation dans le tour suivant, ce qui réduit massivement les dommages entrants. |
8 | Formation hardcore | Vous fait immunisé contre les saignements, le poison et la combustion. Tout ce dont vous n'avez pas à vous soucier en termes d'effets de statut est excellent, plus vous accédez au jeu. |
10 | Intervention | Fonctionne de la même manière que imparable (Brute, ci-dessus) et est donc tout aussi précieux pour vos guerriers de première ligne. |
12 | Exhorter | L'utilisation de cela donne à toutes les unités à proximité le zèle pour deux tours, augmentant à la fois la chance des critiques et les dommages de 30%. |
Les épéistes des Wartales tournent complètement autour des statistiques de force et de constitution, et les professions comme le forgeron et le bûcheron sont les meilleurs pour maximiser cette statistique. De plus, vous pouvez choisir une peau musclée et à la peau épaisse comme traits de départ pour renforcer les augmentations de statistiques.
J'adore ces gars presque autant que les Rangers. Les guerriers peuvent déposer des dégâts massifs tout en étant debout avec la plupart des ennemis, bien qu'ils ne puissent pas faire de battement comme un épéiste. Mais si vous voulez créer un chaos tôt et souvent sur le champ de bataille, emballez-le plein de guerriers et allez en ville.
Niveau | Spécialisation | Raisons |
2 | Berserker | Vous donne la compétence de déchaînement qui vous verra faire de triples dégâts lors de votre prochain coup, puis gagner de la fureur, faire des dégâts doubles sur l'attaque après cela. Carnage. |
3 | Duel valorant | Tant que vous voulez que vos guerriers tondent les ennemis, cela leur donnera un point de valeur chaque fois qu'ils engagent un ennemi. La position défensive (les réservoirs défensifs gagne en valeur juste pour être engagé, plus la déviation) et la chaîne d'évaluation (valeur pour avoir frappé plusieurs ennemis à la fois) sont tous deux de bonnes alternatives, sinon. |
5 | Insouciance | Votre premier coup dans chaque combat fait 150% de dégâts supplémentaires. Combinez avec Berkserker pour des victimes d'un coup extrêmement satisfaisantes. |
8 | Cri de guerre | Vous donne ainsi que la brutalité des alliés à proximité (plus 30% de dégâts) pour deux tours. Si vous avez plus d'un guerrier, mélangez les choses avec un cri difficile (attire des ennemis envers vous et applique une fragilité à eux, augmentant leurs dégâts de 30%). |
10 | Empressement | Il n'y a aucune raison pour que vos troupes de première ligne ne veuillent pas non plus une chance de 40% d'éviter les attaques AOE et à distance entrantes, surtout si elles se rapprochent des archers pour se mettre dans la mêlée à distance. |
12 | Casse-cou | Vous gagnez de la frénésie pendant trois tours, donnant des coups critiques garantis et des dégâts de bonus si vous avez perdu la santé. Une excellente grêle Mary, mais franchement géniale à tout moment. |
Les guerriers sont intrinsèquement similaires aux lanciers mais n'ont pas la gamme qu'ils composent avec un DPS plus élevé. Ainsi, les meilleurs choix de profession pour cette classe sont les mineurs et cuisiner avec des traits forts et sanguins pour maximiser leur augmentation de force et leurs coups critiques.
Pour en savoir plus sur les Wartales ici chez Pro Game Guides, jetez un œil à la taille de la fête Wartales Max et à la taille optimale, au guide de carcasse Ghost Wartales, et plus encore!