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Wartalesは、各クラスに最適です

2025-04-05

中世のファンタジーターンとチームベースのRPGワルタレスを使用すると、どんな方法でも戦争バンドを作成できます。しかし、各メンバーには、利用可能なオプションが多数あるクラスがあり、最高のビルドを知るのが難しくなります。

私は、私が行くにつれてクラスのビルドを実験することを楽しむ傾向があり、私のパーティーの数とグループの変化のニーズが成長するにつれて仕様を変更します。しかし、以下に、私がWartalesの各クラスに頼るようになった最高のビルドを見つけます。

Wartalesの各クラスに最適なビルド

これらは私の経験では各クラスに最適なビルドですが、もちろんあなたの走行距離は異なります。パーティーのメイクやサイズなど、クラスビルドを選択する際に考慮すべき多くのことがあります。一部のプレイヤーはクラスを完全に無視しますが、他のキャラクターに複数のキャラクターを取得します。つまり、違うことを望むかもしれません。たとえば、タンクであるブルートと、ビルドの専門化を選択するための純粋なDPS.ORガイドが必要な場合があります。

あなたが物事を変えることに決めた場合、あなたの地面を再読み込むのは比較的簡単であるため、頻繁に保存することを忘れないでください。また、キャラクターが体重を引っ張っておらず、スペックが嫌いな場合は、キャノンの飼料として使用して、次の町で交換することを恥ずかしがらないでください。それは厳しい世界であり、あなたは自分自身に成功の最高のチャンスを与えるために必要なことをする必要があります。

Best ArcherはWartalesに建設されます

私は射手にはあまり大きくありませんが、あらゆるパーティーで少なくとも1つを持っていることは、必要な場所で長距離から助けることができるため、彼らを素晴らしいユーティリティ部隊にすることをお勧めします。動物をコントロールできるようにするため、Beastmasterオプションを選択する人もいますが、彼らに自由に歩き回ることができてうれしいです(混乱を受け入れます!)。

レベル専門化理由
2勇敢なサポートこれは、射手の隣にいることが理にかなっているので、どの射手にもvaourを取得する最も簡単な方法です。
3歩兵2つの勇気をコストしますが、複数のターゲットを打って敵の進歩を遅くするのに最適です。
5強化された矢印とにかくあなたの射手に高いクリティカル率が必要なので、Critsに出血を追加することは、これを2倍にするための優れた方法です。
8簡単な獲物個人(非隣接)ターゲットに対する損傷を増加させます。これは、歩兵とよく組み合わせる傾向があります。
10期待あなたの射手が緊密な接触を避けられないときのための、侵入しない素敵なカード。
12抑制火優れたAOEとクラウドコントロール。何が好きではないのですか?

職業を選ぶとき、私の推薦は錬金術師または釣り人になります。なぜなら、それはクリティカルのチャンスの増加とともに追加のDex Statブーストを提供するからです。特徴を開始することに関しては、DEXとCRITヒットボーナスのために、素早く血に飢えたものを選ぶべきです。

Wartalesで最高のブルートビルド

あなたのブルートは、すべてのダメージの点であなたの戦士を上回る可能性が高く、両手を使用するように仕立てられています。かなり多くの伝説的なアイテムが両手であるので、あなたは周りのいくつかの獣を利用することを望んでいます。しかし、彼らはあなたが彼らにあなたのためにタンキングしたいなら、片手とシールドに等しく熟達しています。

レベル専門化理由
2ヴァンガードワルタレスで最高のシングルバロール能力の1つである容赦ない料金を提供します。あなたは、離脱し、余分な動きを獲得し、AOEのダメージを与え、減速を適用します。
3勇敢なチェーン効果的になるために複数のターゲットに当たる武器が必要です(複数の敵を襲うたびに1つの勇気を得る)。あなたがそのように行くつもりがなければ、勇敢な決闘(戦闘に入るときに勇気を得る)も素晴らしいです。
5日和見主義数人の敵が近くにいる場合に保護を与える素敵なパッシブです。
8ガードブレーカー敵の警備員の50%を無視します。これは、装甲された敵に立ち向かうのに最適です。
10介入誰かが従事しているべきではない戦いの状況を修正する素晴らしい方法。状況的ですが、命の恩人になる可能性があります。上記の先駆者に行かなかった場合、防御的なRipostは、ヒットするのではなく、離脱でターゲットを打つ50-50のチャンスを与える可能性があるため、ここで良い選択肢です。
12クラスの専門化逃した以前のスキルを選んでください。禁酒と残酷さはどちらも良い選択肢です。

ブルートははるかに強度に焦点を当てているため、職業を選ぶとき、あなたの最善の策は、鍛冶屋または料理のどちらかを選択することです。それとは別に、強さと憲法に追加の統計を後押しするために、彼らの最初の特性として強くて勇敢なものを選ぶべきです。

Best PugilistがWartalesでビルドします

Pugilistクラスはゲームの最初のDLCパッケージに追加され、私にとって本当のゲームチェンジャーでした。彼らのスキルの多くは、Pugilistのスタンスに応じて異なるボーナスを引き起こすため、彼らは新しいレベルの意思決定を追加します。これは各ターンを変更することができ、より攻撃的または防御的にすることができます。彼らはまた、あらゆるクラスの最大のダメージを与え、レベル12の勇気能力は、1ヒットで最もタフなボス以外のすべてを倒すことができます。

レベル専門化理由
2勇敢な大胆さ隣のターンを終了しますが、敵と婚約していない場合、1つの勇気ポイントを取得します。このVPを毎ターンするのは比較的簡単にする必要があります。
3ブルーザーミディアムアーマーを着用できるようになり、スクイーズになります。また、優れたSkullbreaker攻撃(1 Valor)があります。これは、ボーナスダメージ(攻撃スタンス)または脆弱性(防御)を与えながら、ガードを2回無視することを攻撃します。敵の戦車を倒すのに最適です。
5個人的な挑戦ラウンドで少なくとも一度攻撃する限り、機会の自由な攻撃も行うことになります。
8致命的なタッチこれも1つの勇気を使用しますが、多くの場合、ゲームチェンジャーです。アップグレードすると、50%未満の健康で任意のユニットに大きなダメージを与えます。ブローがそれらを殺す場合、2勇気を取り戻す(攻撃的なスタンスの場合)、またはそれがあなたの移動ポイントをリセットします(防御的)。アップグレードされる前に、敵はあなたよりも多くの傷で戦いを始める必要があります。
10止められない敵を通り抜け、戦場を美しく開くことができる非常に貴重なパッシブ。
12スラッシング私の意見では、ゲームの強力なレベル12の勇気スキル。ターゲットを10回攻撃し、ヒットごとにダメージが20%増加します。攻撃的なスタンスでは、さらに5回の攻撃を行いますが、守備では攻撃ごとの傷の3%を癒します。

Pugilistsの職業を選択すると、バランスの取れた統計のためにはるかに柔軟性が得られます。そのため、ほとんどの価値のためにティンカーラー、または追加の強さのために鍛冶屋のようなものを選択できます。彼らにとって最良のスタート特性は、強さを高め、クリティカルなヒットのために強く血に飢えています

Best RangerはWartalesに構築されています

レンジャーズはゲームでの私の成功に不可欠であり、可能な限り1つのメリーのエンガーガー比で走るのが好きです。レンジャーバック攻撃は大きなダメージを与え、墓で優れたトーチキャリアを作りますが、彼らの幅広い妨害ユーティリティ能力はほとんどの状況で役立ちます。

レベル専門化理由
2勇敢な大胆さこれは、敵の隣でありながら婚約していない、あなたがなりたい場所にいることに報酬を与えます。どのビルドでも最も簡単な決定。
3任意の/すべてここには悪い選択はありません。それぞれが異なるユーティリティを持っているので、私はそれぞれのいずれかで走りますが、それを選ばなければならなかったなら、私は中毒者に行くでしょう。 AOEドットは、特に厳しい戦いで非常に貴重です。
5毒兵器私は彼らが積み重ねて毒の効果を2倍にするのが好きです。ただし、致命的な契約も近くのユニットにも脆弱性を適用しているため、次のターンを非常に簡単に粉砕できます。
8冷血後ろからのダメージに対する20%のボーナスは、常にあなたが目指していることです。
10止められない少し状況的ですが、必要なときに戦いを変えることができます。敵の後ろに移動できるようにすることができます。
12決定的な操作あなたがチームで最も速いユニットであるなら、それはあなたにラウンドの終わりに2回目の攻撃を与えるので驚くべきことです。複数のレンジャーがある場合は、より遅いレンジャーにクラスの専門化を与え、他のレベル8のスキルを選択してください。

ThiefとTinkererは、 Wartalesでレンジャーを構築しているときに選択するのに最適な職業です。なぜなら、彼らは彼らの器用さと重大なヒットダメージを後押しするからです。それとは別に、迅速かつ機敏なものを、追加の器用さと移動速度のために、彼らの最初の特性として選ぶべきです。

Best SpearmanがWartalesにビルドします

私は長い間槍兵なしで生き残りましたが、戦場がより多くの敵で忙しくなり始めると、彼らは自分のものになります。彼らは最前線に近づくために必要なので、射手よりも保護するのが少し難しく、彼らは一貫して位置付けるためにいくらかの練習をします。しかし、一度マスターすると、彼らは穴を詰め、敵の進歩を遅くするのが得意です。

レベル専門化理由
2 Val Orousサポート味方の隣で順番を終わらせると、勇気が得られます。
3槍の壁上記の歩兵(アーチャー)と同じように機能し、エリアを標的にし、それに入った人を攻撃しながら、彼らを止めながら死んでしまいます。この種の反撃スキルを2倍にしたくない場合は、Harpoonerが出血を伴う強力なAOE攻撃を提供します。
5チームスピリット上記の勇敢なサポートを受けた同盟国の隣にいることを倍増させ、あなたがあなたの損害に30%を追加している場合、あなたに残虐行為を与えます。
8準備これで、あなたはあなたの仕事をうまくやることにさらに利益を加えます。あなたが関与せずにラウンドを終了する限り、あなたはあなたの次の攻撃で怒り(50%のダメージの増加)を得るためです。
10 alacrityあなたのスピアマンに40%の大きなチャンスを与えて、着信した遠隔攻撃やAOE攻撃を避けるために、あまりにも良すぎます。彼らが決して関与してはならないので、これらは彼らがダメージを受ける可能性が高い唯一の方法であるため、これは巨大です。
12非難する少し状況的ですが、ターゲットに良いダメージを与え、誰でも5つの勇気を下げる能力は大したことです。あなたが以前に見逃したスキルのために本当にジョーンズをしていない限り、私はそれを取ります。

マイナーとクックは、追加の強さの向上と使いやすさのために、スピアマンにとって素晴らしい職業の選択です。さらに、強くて血に飢えた始まりの特性と組み合わせると、それらからより多くの価値を得ることができます。

Best SwordsmanがWartalesに構築されています

Wartalesで最も魅力的な仕事ではありませんが、DPSパーティーのメンバーが仕事に取り掛かる間、誰もが少なくとも1つのタンクを叩く必要があります。仕事を迅速に終わらせたい場合は、パーティーに剣士なしで生きることができますが、彼らはブルートと戦士の両方よりも良い戦車を作ります。

レベル専門化理由
2ファイターあなたがタンカーになりたい場合は代わりにプロテクターに行きますが、ターゲットのガードをゼロに減らす不安定なストライクスキルを得るので、私は戦闘機のより速い戦いのアプローチを好みます。
3勇敢な決闘戦闘に入るたびに無料の勇気。そして、あなたはそうします。たくさん。
5反撃初めてあなたを襲ったときに、あなたの婚約者との対戦相手に対して無料の攻撃を与えます。 Bulwarkは、より遅い場合はしっかりしたオプションであり、次のラウンドでたわみを提供し、着信ダメージを大幅に減らします。
8ハードコアトレーニング出血、毒、燃焼を免疫にします。ステータス効果の面で心配する必要がないものは、ゲームに進出するほど優れています。
10介入したがって、止められないように動作する(上記のブルート)ため、最前線の戦士にとっても同様に価値のある状況にもなります。
12勧めこれを使用すると、すべての近くのユニットが2ラウンドで熱心になり、Critのチャンスとダメージの両方を30%増やします。

ワルタレスの剣士は、強さと憲法の統計を完全に展開しており、鍛冶屋や木こりのような職業は、彼らがその統計を最大化するのに最適です。さらに、統計ブーストを強化するために、開始特性として乱暴で肌の肌を選ぶことができます。

Best WarriorがWartalesに建設します

私はレンジャーとほぼ同じくらいこれらの人を愛しています。戦士は、ほとんどの敵とつま先まで上に立っている間、大きなダメージを与えることができますが、彼らは剣士のようにbe打をとることはできません。しかし、戦場で早く、しばしば騒乱を作りたいなら、それを戦士でいっぱいに詰めて町に行きます。

レベル専門化理由
2バーサーカー次のヒットでトリプルダメージを与えてから怒りを獲得し、その後攻撃で二重のダメージを与えます。虐殺。
3勇敢な決闘あなたがあなたの戦士が敵を刈り取ることを望んでいる限り、これは彼らが敵に従事するたびに彼らに勇気のあるポイントを与えます。防御的なスタンス(防御戦車は、従事しているだけで偏向に勇気を獲得し、偏向を獲得します)と勇敢なチェーン(一度に複数の敵を打つための勇気)はどちらも良い選択肢です。
5無謀各戦いでの最初のヒットは、150%の余分なダメージを与えます。 Berkserkerと組み合わせて、非常に満足のいく1ヒットキルをします。
8戦いの叫び2ラウンドであなたと近くの同盟国の残虐性(プラス30%のダメージ)を与えます。複数の戦士がいる場合は、挑戦的な叫び声と混同します(敵をあなたに引き付け、脆弱性を彼らに適用し、30%の損害を増やします)。
10 alacrityあなたの最前線の部隊が、特に遠くから乱闘をするために射手に近づいている場合、攻撃と遠距離の攻撃を避けるために40%のチャンスを望んでいない理由はありません。
12命知らずあなたは3ラウンドで狂乱を得るため、健康を失った場合、保証された重大なヒットとボーナスダメージを与えます。優れたあられメアリーですが、いつでも率直に言って素晴らしいです。

戦士は本質的にスピアマンに似ていますが、より高いDPで構成する範囲がありません。したがって、このクラスで最高の職業の選択は、マイナーであり、強度の向上と重要なヒットを最大化するために、特性として強くて血に飢えている料理です。

Pro Game GuidesのWartalesの詳細については、Wartales Max Partyサイズと最適なサイズ、Wartales Ghost Carcass Guideなどをご覧ください!

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