中世紀的幻想轉彎和基於小隊的RPG Wartales允許您以任何選擇的方式創建一支戰爭樂隊。但是,每個成員都會有很多可用選擇的課程,因此很難知道最佳的構建。
我傾向於隨著派對的數量增長和小組的需求而改變規格,改變規格。但是在下面,您會發現我要依靠的最佳構建,這是Wartales中的每個班級。
儘管這些是我經驗的每個班級的最佳構建,但您的里程當然會有所不同。選擇班級構建時,有很多事情要考慮,例如派對化妝和大小。有些玩家會完全忽略一堂課,同時在另一個角色中扮演幾個角色,這意味著您可能希望讓他們與眾不同。例如,您可能需要一個蠻族,它是一個坦克,而另一個是純粹的DP。我們為您的構建選擇專業的指南將使您朝著正確的方向發展。
請記住要經常保存,因為如果您決定更改內容,則相對容易地重新閱讀地面。另外,如果一個角色沒有拉起自己的體重,而您討厭他們的規格,請不要害羞地將它們用作大砲飼料並在下一個城鎮中更換它們。這是一個苛刻的世界,您需要盡最大努力使自己獲得成功的最佳機會。
我對弓箭手的不大,但在任何聚會中都建議至少一個,因為他們可以在需要的任何地方提供幫助,這使他們成為一個很棒的公用事業部隊。有些人會選擇野獸大師選項,因為它可以使您控制動物,但是我很高興讓它們自由漫遊(擁抱混亂!)。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 勇敢的支持 | 這是對任何弓箭手來說都是vaour的最簡單方法,因為他們旁邊的盟友很有意義。 |
3 | 步兵 | 花費兩個英勇,但非常適合達到多個目標並放緩敵人的進步。 |
5 | 增強箭頭 | 無論如何您都希望為弓箭手帶來高批評率,因此在生氣上增加出血是對此加倍的絕佳方法。 |
8 | 簡單的獵物 | 增加了對個人(非顧問)目標的損害,這往往與步兵配對。 |
10 | 預期 | 當您的弓箭手無法避免密切聯繫時,一張不錯的無jail卡。 |
12 | 抑制性火 | 出色的AOE以及人群控制。不喜歡什麼? |
選擇一個職業時,我的建議將是煉金術士或垂釣者,因為它可以增加Crit Mosins Inspliens的額外DEX統計數據。至於起始特徵,您應該快速挑選嗜血,以獲取更多的DEX和CRIT命中獎金。
您的野蠻人可能會在全面的傷害方面超過您的戰士,並且可以量身定制使用雙手。由於很多傳奇的物品都是雙手的,因此您需要一些野蠻人來利用。但是,如果您想讓他們為您傾倒,他們同樣擅長單手和盾牌。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 先鋒 | 給您無情的充電,這是瓦爾塔萊斯中最好的單一勇氣能力之一。您可以一次脫離接觸,獲得額外的動作,造成AOE損害並施加放緩。 |
3 | 勇敢的鏈 | 需要一種武器來達到多個目標才能有效(每次擊中多個敵人時,您都會獲得一個勇氣)。如果您不打算這樣做,那麼Valeric Duel(參加戰鬥時獲得勇氣)也很棒。 |
5 | 機會主義 | 如果附近有幾個敵人,則可以為您提供保護,從而為您提供保護。 |
8 | 警衛斷路器 | 您會忽略50%的敵人後衛,這非常適合與裝備精良的對手站起來。 |
10 | 干涉 | 解決某人不應該參與的戰鬥情況的好方法。情境,但可以是救生員。如果您沒有上面的先鋒隊,那麼在這裡,防禦性會計師是一個不錯的選擇,因為它為您提供了50-50的機會,可以擊中脫離目標,而不是擊中目標。 |
12 | 班級專業化 | 挑選您錯過的早期技能。節制和殘酷都是不錯的選擇。 |
野蠻人更加專注於力量,因此,在選擇職業時,最好的選擇是選擇鐵匠或廚師,具體取決於您需要哪一個。除此之外,您還應該選擇強大而勇敢的人作為他們的首發特徵,以提高力量和憲法的額外統計數據。
Pugilist課程被添加到遊戲的第一個DLC套件中,對我來說是一個真正的遊戲規則改變者。他們增加了新的決策水平,因為他們的許多技能會觸發不同的獎金,具體取決於任子的立場。這可以改變每個回合,使您更具冒犯性或防禦性。他們還造成了任何班級的最大傷害,他們的12級英勇能力能夠一次擊中最艱難的老闆以外的一切。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 勇敢的大膽 | 如果您結束旁邊的轉彎,但沒有與敵人互動,您將獲得1個勇氣。每回合獲得此VP應該相對容易。 |
3 | 布魯斯 | 您將能夠穿中型裝甲,使您的毛刺少得多。您還會獲得出色的Skullbreaker攻擊(1英勇),該攻擊在攻擊後兩次忽略後衛,同時也造成獎勵傷害(攻擊姿態)或造成脆弱性(防禦性)。非常適合拆除敵方坦克。 |
5 | 個人挑戰 | 只要您至少在一輪攻擊一次,您也會進行免費的機會攻擊。 |
8 | 致命的感覺 | 這也使用1勇氣,但通常是改變遊戲規則的人。一旦升級,它將對任何單位的健康造成巨大損害。如果打擊殺死了他們,您將獲得2次勇氣(如果處於進攻性立場)或重置您的運動點(防禦性)。在升級之前,敵人需要用比您更多的傷口開始戰鬥。 |
10 | 不可阻擋 | 令人難以置信的有價值的被動性,可讓您通過敵人,開放戰場。 |
12 | 刺痛 | 我認為,遊戲中強大的12級英勇技能。您攻擊目標10次,每次命中率增加20%。在進攻姿態下,您會進行5次攻擊,而在防守中,您每次攻擊的傷口中有3%。 |
當您為Pugilists選擇職業時,由於其平衡的統計數據,您會獲得更大的靈活性。因此,您可以選擇大多數價值的修補匠,或者像鐵匠之類的東西以獲得額外的力量。對他們來說,最啟發的特徵是強大而嗜血的,以提高力量和嚴重打擊。
遊騎兵對我在遊戲中的成功至關重要,我喜歡在可能的情況下以接近每梅利的參與者比率進行奔跑。遊騎兵的背部攻擊會造成巨大的傷害,在墳墓中造成了出色的火炬載體,而在大多數情況下,它們的各種障礙效用能力都可以幫助。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 勇敢的大膽 | 這會獎勵您正好在敵人旁邊,但沒有訂婚。您將在任何構建中做出的最簡單決定。 |
3 | 任何/全部 | 這裡沒有錯誤的選擇。我每個人都有一個,因為每個都有一個不同的實用程序,但是如果我不得不選擇一個,我會和毒藥一起去。 AOE點是無價的,尤其是在更激烈的戰鬥中。 |
5 | 有毒武器 | 我喜歡在毒藥堆疊時加倍。但是,致命合同也很棒,因為它適用於附近的單元,因此很容易粉碎下一個回合。 |
8 | 冷血 | 從後面造成20%的損失,這是您始終打算做的事情。 |
10 | 不可阻擋 | 有點情境,但是當您需要時,這可能會發生戰鬥。讓您可以通過敵人移動,因此您可以落後於他們。 |
12 | 決定性操作 | 如果您是團隊中最快的單位,那麼它會在回合結束時進行第二次攻擊。如果您有多個護林員,請為較慢的班級專業化,並選擇其他8級技能。 |
小偷和小叮噹是在瓦爾塔萊斯建造護林員時選擇的最佳專業,因為它們可以提高其靈巧性以及嚴重的命中損失。除此之外,您還應該快速和靈活地將其起始特徵作為額外的靈活性和運動速度。
我很長一段時間都在沒有任何長矛的人的情況下倖存下來,但是一旦戰場開始越來越忙於他們自己的敵人。他們比弓箭手更難保護,因為他們需要更靠近前線,並且需要一些練習才能保持穩定的位置。一旦掌握了一旦掌握,他們擅長堵塞孔和放緩敵人的進步。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 瓦爾式支撐 | 當您結束盟友旁邊的轉彎時,您將獲得勇氣,這是您一直希望長矛人成為的地方。 |
3 | 長矛牆 | 以與上面的步兵(Archer)相同的方式工作,瞄準一個區域並擊中任何進入該區域的人,同時也阻止他們死亡。如果您不想加倍這種反攻擊技能,則魚叉會為您帶來強大的AOE攻擊,並出血。 |
5 | 團隊精神 | 在上面有浮力支撐的盟友旁邊,會加倍,如果您的損害增加了30%。 |
8 | 準備 | 現在,您將在下一次攻擊中遭受憤怒(增加50%的傷害),只要您結束比賽而不會訂婚,就會增加更大的好處。 |
10 | 痛苦 | 太好了,不能接受,因為它為您的Spearman提供了40%的機會,可以避免任何傳入的射程和AOE攻擊。由於它們永遠不應該參與,這些是他們可能受到損害的唯一方法,因此這是巨大的。 |
12 | 譴責 | 雖然有點局勢,但能夠對目標造成良好傷害並讓任何人降低五英勇的能力是一件大事。除非您真的很喜歡您較早錯過的技能,否則我會接受它。 |
礦工和庫克是Spearman的絕佳職業選擇,因為它具有額外的實力和可用性。此外,當與強烈而嗜血的起始特徵配對時,您可以從中獲得更多的價值。
雖然不是瓦爾塔萊斯(Wartales)最迷人的工作,但每個人都需要至少一個坦克才能在您的DPS派對成員上班時被打擊。如果您想快速完成工作,您可以在派對上沒有任何劍客生活,但是它們的確比野蠻人和戰士都能做得更好。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 戰鬥機 | 如果您想變得更坦克,請改用保護器,但我更喜歡戰鬥機的更快的戰斗方法,因為您獲得了使目標穩定的罷工技巧將目標的防守降低到零。 |
3 | 勇敢的決鬥 | 每次參加戰鬥時,都可以免費勇氣。你會的。很多。 |
5 | 反擊 | 第一次擊中您時,就可以自由攻擊與您訂婚的對手。 Bulwark是一個穩定的較慢的選擇,可在下一輪中為您提供偏轉,從而大大減少了傳入的傷害。 |
8 | 鐵桿培訓 | 使您免受出血,毒和燃燒的影響。您不必擔心地位效果的任何事情都非常出色,因為您進一步進入了遊戲。 |
10 | 干涉 | 工作方式與不可阻擋(上面的蠻力)相同,因此對於您的一線戰士而言同樣有價值的情況。 |
12 | 敦促 | 使用此功能使所有附近的單位熱情兩輪,將批評的機會和損害增加了30%。 |
沃爾塔萊斯的劍客完全圍繞著力量和憲法統計數據,鐵匠和木工等專業最適合他們最大化該統計數據。此外,您可以選擇Brawny又厚實的皮膚作為開始特徵來增強Stat的提升。
我愛這些傢伙幾乎和遊騎兵一樣。勇士在與大多數敵人站立腳趾時可以大大傷害,儘管他們不能像劍客一樣毆打。但是,如果您想儘早創建混亂,經常在戰場上創建混亂,那就裝滿戰士,然後去鎮上。
等級 | 專業化 | 原因 |
2 | 狂戰士 | 為您提供橫衝直撞的技能,使您將在下一次命中造成三重傷害,然後遭受憤怒,在此之後對攻擊造成雙重傷害。大屠殺。 |
3 | 勇敢的決鬥 | 只要您希望自己的戰士割下敵人,這將使他們每次與敵人互動時都會給他們一個英勇的觀點。防守姿態(防守坦克僅僅是為了參與,加上偏轉)和浮力連鎖店(一次擊中多個敵人的勇氣)都是不錯的選擇。 |
5 | 魯ck | 您在每場戰鬥中的第一次命中造成150%的額外傷害。與Berkserker結合使用,以使一擊殺戮非常令人滿意。 |
8 | 戰鬥哭泣 | 給您和附近的盟友殘酷(加上30%的傷害)兩輪。如果您有一個以上的戰士,請與具有挑戰性的喊叫(向您吸引敵人,並將脆弱性應用於他們,使他們的傷害增加30%)。 |
10 | 痛苦 | 沒有理由您的一線部隊也不希望有40%的機會避免出入AOE和射擊攻擊,尤其是當他們關閉弓箭手以從遠處陷入混戰的情況下。 |
12 | 敢於 | 您會在三輪比賽中瘋狂,如果您失去了任何健康狀況,可以保證關鍵的命中和獎勵損失。一個極好的冰雹瑪麗,但坦率地說,任何時候都很棒。 |
戰士本質上與長矛人相似,但缺乏較高的DPS構成的範圍。因此,這堂課的最佳職業選秀權是礦工,廚師以強烈而嗜血的特徵,以最大程度地提高力量和關鍵的命中。
有關Pro Game Guide的Wartales的更多信息,請查看Wartales Max Party尺寸和最佳尺寸,Wartales Ghost Carcass Guide等等!