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黒曜石のavowedは、私が必要だとは知らなかった小規模なスキリムです

2025-01-30

Eternity Gamesの柱をプレイしたことがないにもかかわらず、私は自分自身がAvowedに奇妙に興奮していることに気づきました。 2011年のSkyrimの後、私は別の大規模なオープンワールドRPGに入ることができなかったので、BethesdaのランドマークRPGが行ったように、 Avowedが私をつかむことができることを望んでいました。

ゲームの初期のベータビルドで数時間過ごした後、私は必ずしも私が望んでいたと思ったSkyrim風の後継者ではないという結論に達しましたが、それは私が必要とするRPGかもしれません。説明させてください。

あなたは、生きている土地に広がる奇妙なペストを調査するために送られたエディアの使節として演奏します。そして、これらのゲームがやることにならないので、さまざまなサイドストーリーの結果に影響を与える可能性のある重要な決定がすべて伴う、多数の広大なサイドクエストに脇に置かれます。しかし、良いニュースは、リビングランドがSkyrimFalloutゲームのようなものほど大きくないことです。

オブシディアンエンターテインメントは以前、アボウ化されたものは規模の面ではアウターワールドのようなものに似ていると述べています。つまり、訪問する町や都市が少ないことを意味しますが、それに合わせて精巧なサイドクエストを備えたより豊かで密度の高い世界を期待できます。このベータビルドで見たものから、ここには多くの可能性があります。

私は新しいキャラクターを作成し、彼女の背景を選ぶことから冒険を始めました。私はあなたが選ぶことができる他のいくつかの起源の物語がありますが、私はノーブル・サイオンの背景を選びました。また、必要に応じて統計ポイントを再配置する機会があり、背景と統計は、NPCと対話するときにアクセスできるダイアログオプションの種類を決定します。

ここまでは順調ですね。 Avowedには、慣れている通常のロールプレイング要素がすべてあります。ゲームは実際に生きている土地に到着すると始まり、基本に精通するのを助けるために戦闘状況に投げ込まれるのはそう長くありません。そのゲームで戦闘について苦情を抱かなかった長年のSkyrimの楽しさとして、私はAvowedの戦闘を重くてパンチのあるようにするために素晴らしい仕事をしたと言わざるを得ません。

AVOWEDで戦うには、スタミナメーターに注意を払う必要があります。軽い攻撃と激しい攻撃があります。また、ブロッキング攻撃もスタミナを消費しますが、ダメージを緩和するためにシールドを手元に装備することもできます。私はこのゴーアラウンドのために古典的な剣とボードの戦闘スタイルを選びました。そして、戦闘は必要なときにのみシールドのダンスになり、緊急の場合に常に十分なバックアップスタミナを確保しながら、剣を振り回すのに適切な瞬間を探しています。

接続されたすべてのヒットは良くてカリカリに感じられ、実際にそれを経験するまで、私が必要としなかったSkyrimの戦闘から大きなステップアップとして機能しました。さらにエキサイティングなのは、他にも多くの戦闘オプションとレイヤーがAvowedの戦闘であるため、さらにダイナミックで複雑になると確信しています。必要なときにユニークな能力を実行するために召喚できる仲間と、杖や銃のようなより興味深い武器の種類が物事を揺さぶるためにより興味深い武器の種類があります。私はすでに退屈なol 'SwordとShieldだけで楽しんでいたので、戦闘システムが他に何を提供しなければならないかを見てさらに興奮しています。

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プレイタイム中、私は一握りのサイドクエストもチェックアウトすることができました。まだ初期の時代ですが、 Avowedのクエストが外の世界のクエストのようなものである場合、ここでもたくさんの楽しみがあるはずです。これらのクエストの多くが広範囲にわたる結果をもたらすことはすぐに明らかです。 1つの初期のクエストにより、囚人を手放すか、閉じ込められたままにしておくか、物事は、信頼できる仲間がまっすぐにするときにのみ複雑になります。無料は正しいことです。ベータビルドでAvowedのサイドクエストをもっと見たことがあると思いますが、今のところは大丈夫だと思います。

真実は言われます、私がavowedで最も興奮するのは、それがあなたの典型的なBethesda RPGよりも明らかに範囲がはるかに小さくなるだろうということです。 30代に入る他のほとんどの人が関係することができると確信しているので、私はもう100時間のオープンワールドRPGに自分自身をコミットする時間や帯域幅がなく、メインストーリーで自分をコミットしていないことにすぐに気付きました。または最後まで見られないかもしれません。より凝縮された世界と物語を備えたAvowedのようなゲームをますます見つけているのは、より小さく、より管理しやすいパッケージで、あなたがその没入型のRPGエクスペリエンスを得ているように感じているので、はるかに魅力的です。

潜在的なプレイヤーをオフにするいくつかの側面がありますが、そのような漫画風のアートスタイルや武器の種類やプレイスタイルの選択など、私は確信しています。そうは言っても、ロールプレイングゲームから必要な複雑な物語とクエスト構造を獲得しながら、現実的に打ち負かすことを望んでいるプレーヤーにとって、 Avowedは絶対にレーダーにあるべきRPGです。

Avowedは、2025年2月19日にリリースされる予定です。

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