儘管從未玩過永恆遊戲的任何支柱,但我發現自己為Avowed感到奇怪。在2011年的Skyrim之後,我再也無法進入另一個大型的開放世界RPG,我希望Avowwed能夠像Bethesda的Landmark RPG一樣抓住我。
在花了幾個小時與遊戲的早期beta構建之後,我得出的結論是,避免的不一定是我想我想要的天際風格的繼任者,但很可能是我需要的RPG。讓我解釋一下。
您扮演艾迪爾(Aedyr)的特使,派去調查一個奇怪的瘟疫,這些鼠疫在整個土地上散佈。而且,由於這些遊戲不會做,您將被許多龐大的側面任務所困擾,這些任務都帶有重要的決定,這些決定可能會影響各種故事的結果。但是,好消息是,居住土地不如Skyrim甚至輻射遊戲那麼大。
黑曜石娛樂公司此前曾表示, Avowed在規模上與外部世界更相似,這意味著較少的城鎮和城市可以參觀,但是您可能會期望一個更豐富,更密集的世界,並具有精心設計的側面任務。從我在這個Beta構建中看到的內容,這裡有很多潛力。
我通過創建一個新角色並為她選擇背景來開始冒險。我選擇了貴族scion背景,儘管您可以選擇其他一些原始故事。如果您願意,您還將有機會重新分配您的統計點,並且您的背景和統計數據將確定與NPC交互時可以訪問的對話選項的種類。
到目前為止,一切都很好。 Avowed具有您習慣的所有通常的角色扮演元素。遊戲真的開始時開始到達居住地,不久之後,您就陷入了戰斗狀況,以幫助您熟悉基礎知識。作為一名長期的天際享受者,他甚至從未對那場比賽中的戰鬥抱怨過,我不得不說,黑曜石在使Avowed的戰鬥感到沉重而有力時做得很好。