尽管从未玩过永恒游戏的任何支柱,但我发现自己为Avowed感到奇怪。在2011年的Skyrim之后,我再也无法进入另一个大型的开放世界RPG,我希望Avowwed能够像Bethesda的Landmark RPG一样抓住我。
在花了几个小时与游戏的早期beta构建之后,我得出的结论是,避免的不一定是我想我想要的天际风格的继任者,但很可能是我需要的RPG。让我解释一下。
您扮演艾迪尔(Aedyr)的特使,派去调查一个奇怪的瘟疫,这些鼠疫在整个土地上散布。而且,由于这些游戏不会做,您将被许多庞大的侧面任务所困扰,这些任务都带有重要的决定,这些决定可能会影响各种故事的结果。但是,好消息是,居住土地不如Skyrim甚至辐射游戏那么大。
黑曜石娱乐公司此前曾表示, Avowed在规模上与外部世界更相似,这意味着较少的城镇和城市可以参观,但是您可能会期望一个更丰富,更密集的世界,并具有精心设计的侧面任务。从我在这个Beta构建中看到的内容,这里有很多潜力。
我通过创建一个新角色并为她选择背景来开始冒险。我选择了贵族scion背景,尽管您可以选择其他一些原始故事。如果您愿意,您还将有机会重新分配您的统计点,并且您的背景和统计数据将确定与NPC交互时可以访问的对话选项的种类。
到目前为止,一切都很好。 Avowed具有您习惯的所有通常的角色扮演元素。游戏真的开始时开始到达居住地,不久之后,您就陷入了战斗状况,以帮助您熟悉基础知识。作为一名长期的天际享受者,他甚至从未对那场比赛中的战斗抱怨过,我不得不说,黑曜石在使Avowed的战斗感到沉重而有力时做得很好。